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(咆哮)VenusBloodFRONTIER新人入门上手攻略

(咆哮)VenusBloodFRONTIER新人入门上手攻略

(咆哮)VenusBloodFRONTIER新人入门上手攻略 嗨,大家好,我是咆哮! 尾巴社的vbf在今年的2月8号【不要在意我为什么5月份才投稿】终于登陆了steam平台,有许多新人就被吸引入坑。作为vb系

(咆哮)VenusBloodFRONTIER新人入门上手攻略

嗨,大家好,我是咆哮!

尾巴社的vbf在今年的2月8号【不要在意我为什么5月份才投稿】终于登陆了steam平台,有许多新人就被吸引入坑。作为vb系列较为出名的一作,VenusBlood FRONTIER的上手程度也是比较平均的,而且游戏还有自带的教程。尽管如此,还是会有一些slg小白为之苦恼,不过没关系,我今天就来教你如何玩VenusBlood FRONTIER,包教包会,只要你看了这篇文章,我相信你就能成功上手,带领军队南征北伐,所向披靡。如果本篇攻略有错误或者讲得不详细的地方还请在评论区中做出指正,若各位有不懂的地方可以私信我或者直接在评论区中提问,大部分情况下我都会回答的。当然了,看完记得三连鸭(≧▽≦)/。

此攻略的大部分内容适用于VB全系列,其他作品中异于本作的部分,我会详细讲解,并把重复的部分进行省略。

一.难易度选择

新人推荐选择简单难度进行游玩,虽然是黄油,但vb系列的游戏难度都挺高的,简单难度有胜利按钮,可以厚颜无耻的跳过战斗。

如果是游玩过其他vb系列的人,可以尝试普通难度,甚至不需要过于详细的攻略,毕竟vb系列的战斗玩法算是比较重复的【这算偷懒吗】。

二.游戏主要目的

VenusBlood FRONTIER和其他vb系列一样,都是以神魔大战为题材的slg游戏,在游戏中,玩家要作为主角洛基攻城略地,占领五个浮空大陆,收纳后宫,一统天下,为自己的父母报仇。

三.游戏主界面讲解

1.游戏地图介绍

这个界面是游戏的地图,敌人和己方的位置信息都可以查看到。

点击敌人的头像就可以对敌人发起进攻【前提是你占领的领地必须与该领地接壤】,每个头像都代表一个敌军师团。

不过先别急着进攻,我们再来看看其他东西。

2.月之循环

右下角表中的暗,火,冰之类的代表的是月之循环,说白了就是天气。中间的是当前的天气,左边是昨天的天气,右边是明天的,非常好理解。月之循环按照“火,冰,风,土,雷,水,光,暗”的顺序进行轮回,和其他游戏一样,天气会影响各类兵种的属性,天气与兵种的属性重合,该兵种的属性就会得到大幅提升,若完全相反则大幅下降。

3.内政与收入

右下角的几串数字代表的是所拥有的物质,从上到下分别是“粮食”,“资源”,“魔力”,“金钱”,左边代表的是目前所拥有的数值,右边代表的是一回合增长的数值。比如,粮食现在是3000,到下一回合若无消耗,则将变化至3420。这些物资的具体使用方法将在接下来的讲解中逐一说明。

四.SLG按钮讲解

1.作战

在这个界面,玩家可以对以编入的师团进行作战的安排,基本都是字面意思。

①“师团回复”:若玩家的师团已受伤,则可以消耗金钱对师团进行回复,点击师团序号回复整个师团的血量,点击兵种图标这只回复单个兵种的血量。

②“状态”:该师团当前的状态,具体情况会在作战时进行论述。

③“样式”:分为“攻击,防御,速度”重视,选择相应的样式则师团的这一属性会相对提高

④“战术技能”:在这里可以查看各单位的战术技能。只有武将【剧情里出现的人物】才拥有战术技能。

⑤“报酬”:师团在本回合进行战斗后会消耗表中对应的物资,物资不足时扣除同等数量的金钱以代替。未进行任何战斗则不会扣除物资。

2.建筑

玩家可以在已占领的土地上建设新的建筑物以适应师团消耗。

举个栗子:我的师团在进行报酬结算时消耗的魔力大于我目前的魔力增长量,而粮食生产明显有富余,那么我就可以把一些生产粮食的建筑改造为生产魔力的建筑。

将新建筑物拖拽到目标旧建筑物处即可完成更改。

3.征兵

我们不可能一直使用最开始送的初始兵种,当你想获得更加强大的兵种时,就可以进入征兵界面。

当你选择一个兵种后【这里以牛头人老哥做个例子】,上方为该兵种的具体数值和属性,左边的“徽章”可以理解为征兵时必要的消耗,当徽章数数字变为红色【①】时,表示招募这个兵种时会消耗一枚对应的徽章。【②】代表徽章素体,当你的徽章数目不足时,可以消耗一枚徽章素体以及一些资源来锻造任意一枚徽章,徽章素体可在通关章节时作为章节奖励获取,评价越高奖励越丰富【旱的旱涝的涝】。同时,月之循环对征兵也会有一定的影响,选择的兵种与当前的月越符合,基础面板就会越强,所需的报酬也越少。可依照笑脸【③】来进行判断,笑的越灿烂代表提升的数值越高,最高的红脸可以使兵种获得25%的面板加成。笑脸左边的必要消耗表示决定征兵后立刻消耗的物资。

④“追加徽章”:在招募兵种时可以追加额外的徽章来加强兵种的属性并授予额外的技能。看上去很强大,其实不然。使用追加徽章会大幅增加兵种的报酬以及必要消耗,若不是高阶兵种不推荐使用。

关于徽章:有些徽章在还没解锁时不会显示出来,随着剧情的推进会解锁一部分徽章,同时也会解锁对应的兵种。

关于忠诚度:新招募的兵种忠诚度均为25,师团获得战斗胜利可增加该师团兵种的忠诚度。忠诚度越高,解雇后重新再雇佣时属性就越高(不会改变等级)。

关于成长值:成长值在忠诚度下方,用大写的英文字母表示。成长值越高,兵种可追加的徽章也越高级。这里估计就有人要问了,一开始送的兵种成长值全是S级,是不是代表他们很强?不,恰巧相反,成长值越高的兵种,技能反而都很辣鸡,而成长值为E的兵种往往会附带很多神技。关于这两者的取舍,可以参考一下上一篇攻略。

4.编成

这个部分没啥好说的,就是对已有的兵种进行编成。

每个师团的前三个位置为前排,后三个位置为后排。

剑兵:单体高杀伤性兵种,队伍输出的扛把子

枪兵:一次对多个兵种造成aoe伤害

盾兵:能保护我方其他兵种,大部分都有挡刀技能,还可以防止枪兵的aoe

弓兵:高攻低防,专门切对面的后排,同时还不会受到反击

魔术师:综合性高的兵种,能奶能上buff,部分兵种还有不俗的输出伤害

破坏者:经典的狂战士,一拳下去不是你死就是我亡

这里推荐把剑士和盾兵放在前排,射手,魔术师放在后排,枪兵和破坏者可以自行选择。

关于职业的克制关系:枪兵→剑兵→破坏者→盾兵→魔术师→弓→枪兵

在攻击克制兵种时可以额外造成50%伤害

5.军备

玩家通过打架或者购买可获得装备,装备可以略微改变兵种的面板。当然了,每个职业的兵种都必须穿对应的装备【总不能让弓兵拿盾吧】。

当玩家有多余的装备时可以卖掉来换取金钱。

购买装备:在vbg之前的装备购买方式都比较麻烦,要是我不说的话估计又有一堆人要蒙圈了。

装备在正常情况下是无法购买的,必须要先去【素材】界面售卖掉10个与你想要购买的装备同稀有度的矿石,再回到装备界面就能购买1个了

6.交往

在这里你可以查看与女性武将之间的事件。

“亲交”:随着数值的增长会开启一些有趣的生活事件【与老婆们打情骂俏(~ ̄▽ ̄)~】,玩家可以通过选择,增加好感度以及治世和霸道值,这些数值会对游戏后续剧情产生影响,具体影响稍后再说。

“调教”:这个就不详细说明了【不然过不了审】,该懂的都懂。女神的神性比会随着调教而减少,一旦神性比减少到0以下就会堕落。

注:亲交和调教每回合都增长一点,上限为100。

7.国力

在这个界面可以查看玩家占领土地的整体情况以及建筑物对玩家师团的增益效果,没啥好说的。

8.回合

当你本回合已经无事可做但是却不打算进攻时,可按下此按钮,游戏将直接跳到下一回合。

注意:不止是你,敌人也会随着回合数的增加而变得更加强大,因此想通过拖回合数来拉开差距往往是行不通的。

当游戏回合达到999时,将直接结束游戏并宣告失败【一般人也打不到这么多回合qwq】

五.战斗界面讲解

呼,前面讲了这么多关于后勤保障的事情,总算是把内政搞清楚了。现在我们终于可以开始进行正式作战的讲解了。

1.战略分析界面

点击敌方城池上方师团图标就会进入这个界面。

①为敌方师团,将鼠标移动到这上面可查看各个兵种的详细信息。

③为玩家选择进攻的方式。“主要战斗”:玩家所选择的师团【④】与选择的敌方师团【①】进行持续5回合的战斗。“遭遇战”:持续1回合的战斗。在“遭遇战”,玩家无法制定作战计划【具体请看接下来的攻略】。

地形效果:不同的地形会对不同兵种的数值有所影响,地形效果取决于当前战斗的时间、地点以及月之循环

②就是玩家师团的状态。“休息”:该师团将不会参与除主要战斗外的一切战斗,但是在回合结束后可以恢复部分血量,并且不会消耗报酬。“攻击”:该师团若未参与“主要战斗”,则会与敌军的一个剩余师团【一座城池的敌军往往不止有一个师团】进行“遭遇战”。“防御”:该师团不会主动进攻,但若出现下图中的情况【有敌军进攻玩家已经占领的土地】,则会在回合结束时对入侵者发动攻击进行“遭遇战”。

2.制定作战计划

点击“开战”按钮后,就会出现以下的战斗界面。接下来将讲解主要战斗中的各种功能。

“胜利”:只有在简单模式下才能使用的功能,可以秒杀对面的师团,直接获得胜利【厚颜无耻之人都爱用】,但不会获得包括经验在内的任何奖励。

“撤退”:什么撤退,这叫战略性转移!(〃>皿<)。

“Etr”:战斗动画选项,自己看。

“战术技能”:只有武将才能使用的技能,强大到可以改变战局,当然,敌人的武将也会使用战术技能。左上角就是敌人将使用的战术技能,而玩家若选择了战术技能则会出现在右上角。

“战斗方式“:与之前在“作战”界面讲解的“样式”相同。

关于中间的属性条【②】的描述:

势力测量【红蓝条】:敌我双方血量和治疗量的结合,可以粗略表示双方的战力差距,红色为敌方,蓝色为玩家。

For:蓄能条,用于发动战术技能,最多可积蓄9条,通过战斗进行回复。【注:战术技能名称前面的等级代表需要消耗的蓄能条】

Mov:双方的行动回合,一般都是五格,可能会因为一些特殊技能或者环境而发生变化。

Lnd:可以理解为师团自带的防护罩,由地形,各单位技能以及城壁值等因素综合计算出来的数值。Lnd值越高,减免的伤害就越多。

Sta:有些战术技能会使敌我双方的数值产生一些变化,比如伤害增加,防御减少,或者对某一种族有特攻等,这些影响都会显示在这边。

Wall:这个与Lnd值比较相似,同样可以减少伤害,不过只计算战术技能所带来的减伤。

另外:

图中的兵种①被红色方框圈住了,表示我方师团会优先攻击这一单位,玩家可在回合开始前自由选择优先攻击的目标,当然,敌方也有这个能力。

奇袭:在进入战斗界面时会以巨大的绿色箭头表。奇袭是否成功由敌我双方的“奇袭战法”技能等级和时间决定。奇袭可以打乱对方的阵型,每有10点奇袭值【夜间为19点】,就可以把对面的一个后排拉到前面来乱杀

兵种在战斗开始前所剩余的血量将在战斗时变成血量上限,战斗结束后恢复正常,因此开战前请尽可能把兵种的血量回满。

关于各种单位技能的详细信息,可以参考上一篇攻略,这里我就不一一赘述了。

六.游戏剧情发展

看了上面这么多的内容,我相信你应该也已经掌握了基本的游戏技巧了。这款游戏本质上还是galgame,在打仗的同时也不要忘记看剧情泡妹子。那么我们就来讲最后一点:游戏剧情发展。

夏之国:在本章结束前,若芬里厄好感度未达到2,则芬里厄会脱离主角团。

冬之国:在本章结束前,若

1.约鲁姆好感度低于2

2.芬里厄不在队中

3.赫尔不在队中

以上三个条件同时满足时,约鲁姆会脱离主角团。

神域篇:在本章结束前,若赫尔好感度未达到2,则赫尔会脱离主角团。

在第七章结尾,主角团闯入剧院时:

若霸道达到30以上,则强制进入霸道线

若治世和霸道都达到20以上时,出现分歧选项:

交出心脏(进入普通结局)

不交出心脏(进入治世线)

无论如何也要反抗斯鲁德(进入霸道线)

第八章【结局】

霸道线(优先度由高到低排列):

1.御姐奥丁结局(四女神皆狂坠)

2.菲娜,梅妮亚双飞结局(菲娜好感度8以上)

3.后宫结局(全员都在主角团里并且好感度6以上)

4.魔族三姐妹结局(三姐妹好感度6以上)

5.各女神结局(优先触发好感度最高的)

治世线:

主结局:游戏结束前,

若霸道大于治世,则进入治世线霸道结局

若治世大于霸道,则进入治世线治世结局

决战前夜事件:在决战前可选择一位好感度大于6的人物,在游戏结束时进入其副结局【五位女神分别有善恶两个结局】(秩序线不能开后宫就很难受(# ̄~ ̄#))

彩蛋:秩序线结局时,若菲娜好感度达到11则菲娜会复活(我是不是剧透了)

最后,关于徽章的解锁:

治世25 或 治世+霸道40 使徒徽章解锁

霸道15 或 治世+霸道25 灵魂徽章解锁

霸道25 或 治世+霸道40 王之徽章解锁

治世+霸道65神启徽章解锁

治世+霸道90尾巴徽章解锁

最后的最后,关于steam版新增内容:

在steam版本中,当玩家在治世线第八章前实现7好感度,99亲交,20以上治世,善状态,将会分别触发春夏冬和奥丁女神的特殊cg,三姐妹的特殊cg则要改成20以上霸道,菲娜若在治世线结局时达到12好感度也会有特殊cg。

雷区警告:奥丁的特殊cg为ntr剧情且不可避免【纯爱战士震怒】这个cg是由国内的一个矿佬在尾巴社众筹以后斥巨资要求的(°o°;),让我们来康康这位矿佬是怎么说的吧↓↓↓

另外,若在通关了一周目后还想挑战更加困难的模式,可以前往venus blood吧搜索相关教程

以上就是我总结归纳的VenusBlood FRONTIER新人入门上手攻略。对于那些研究VB系列多年的老手来说这个自然不算什么,但我还是希望能帮助那些刚入坑的新手尽快适应这款游戏。VB系列的游戏有汉化的我都玩过了两遍以上【vb无印除外】,以后说不定还会再写几篇这个系列的攻略。说实在的,vb系列是我玩过的最棒的slg游戏【也许是我这种类型的游戏玩的少】,剧情和cg在gal中都算是比较精彩的。有些人只把这种游戏当做社保用品,biu~完就扔,也有些人无视那些东西,真正把它当做一款游戏来玩。其实我觉得,游戏就是用来给大家带来欢乐的,不管是国内外流行的3A大作,或者老少咸宜的休闲游戏,还是国内盛行的网络游戏,亦或是这款小黄油,只要能为不同的人群带来正面的情感,都能算是一款好游戏。那么,我是咆哮,让我们下次再见吧,拜拜!~(~ ̄▽ ̄)~

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