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(四合春秋)ACG是什么

(四合春秋)ACG是什么

(四合春秋)ACG是什么 ACG为英文Anime、Comic、Games的缩写,是动画、漫画、游戏的总称,这是百度对ACG的定义。ACG行业,即是动画、漫画、游戏及相关的行业总称。也可以译作“动漫游戏”

(四合春秋)ACG是什么

ACG为英文Anime、Comic、Games的缩写,是动画、漫画、游戏的总称,这是百度对ACG的定义。ACG行业,即是动画、漫画、游戏及相关的行业总称。也可以译作“动漫游戏”、“二次元”或“动漫游”等。

说到ACG的起源,ACG文化最早是发源于日本,该词汇最早来源于台湾的动漫爱好者,多指来自日本的动漫及电子游戏作品。

伴随着互联网的发展也越来越繁盛,“二次元”这一词汇的含义不断延伸,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇,而是从ACG发展出来的所有次文化领域。

ACG的主要传播方式是网络,也在网络发达的现代社会形成一种文化趋势日益蔓延。

试想一下,假如没网,恕我直言在座的各位都是废人!

对于中国大陆的动漫爱好者来说,ACG或者二次元,更代表了小众、更有个性的次文化群体。其实直白点来说,就是一个不那么普遍却又有着不小受众群体甚至成为了一种文化的东西。

比如一群喜欢看美国超级英雄漫画的人,不是指漫威那种普遍性很高的,而就是超级英雄漫画,这类人群在你身边多吗?其实不多,但是总会有那么一些,所以中国这方面的人加起来也有不少,讨论和分享形成了一种文化,但普遍性并不高,与大众文化还有差距。

一个人他很可能知道孔子,但是不一定知道ACG是什么意思。

(没关系啊,我可以卖安利啊!)

ACG文化更多的存在于新一代10-30岁之间的人群,它属于这个新兴年代,也有可能一直延续下去,随着时间有可能发展成主流文化也有可能渐渐被取代。

亚文化代表人类在社会边缘的一种探索,回顾以往人类社会的发展,创新的东西都来源于探索和尝试。ACG就是一种尝试,文化中能够被接受的将经久不息,无法生存的也将被抛弃。

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