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中国游戏分级制度草案发布,感觉不会再爱了

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活在梦里

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昨天晚上,我正一边漫无目地刷着手机,一边吃着从德克士买回来的炸鸡,

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放假就要有放假的亚子

突然发现浏览器给我推送了一则《中国游戏分级制度草案发布》的新闻,虽然我是有着一颗向往自由的心,对于这种可能会影响我在虚幻世界中快活的事情是不太赞同的,但是还是按捺不住自己的好奇心点开这则新闻,新闻内容大致如下。

6月26日晚,人民网联合腾讯、网易、完美时空等国内头部游戏厂商,共同发起了《游戏适龄提示倡议》,从起草内容来看就有了一些分级制度的意味。他们根据中国现行法律规定将玩家分为了6岁以上,12岁以上,16岁以上,18岁以上,即6+、12+、16+、18+的四个级别

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这么一看,好像还可以的样子

第一眼看到这个草案时,其实感觉还不错的样子,出台这样的法规好歹也可以促进建设和谐绿色网络的进程,同时还可以让瓜娃子们少受某些坑钱的腊鸡游戏毒害,集中精力好好读树,考上好的学校,走上人生巅峰。但当我划动屏幕到下一页时,发现了这个

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字有点小,建议点开观看

注意18+分级上写着不应出现暴力,血腥,性暗示,恐怖等要素,当然我们先肯定有关部门在为了青少年健康成长方面所做出的努力,也需要认识到过度的暴力和血腥在游戏游玩过程中是不必要的,孩子们的心智在成熟之前容易受到外界因素的影响。但当我们都成年,价值观世界观都基本建立起来了,知道现在违法犯法会受到严厉制裁,已经是一个独当一面的成年人,却还不能享受当小屁孩时不能享受的游戏,那还有必要分级吗?

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心平气和

中国游戏玩家被压迫了几十年,好不容易等来了国内游戏分级,但不是正规分级,而是从上到下的自我阉割。游戏世界也有真善美和假恶丑,就算是现实世界也不全是好人,也有坏到骨子里的恶霸,正常人的鲜血不是石油色而是红色的,游戏人物也会因为剧情需要恋爱或者死亡,游戏分级的目的为了保护青少年和儿童,避免过早接触这类不适合年龄段的游戏,而不是为了限制成年人的正常娱乐。如果我堂堂一个身高一米八,体重200的肥仔成年了还不能玩冒蓝火的加特林,子弹打着人身不会出现红色的血液,而是违背我们的基本常识,飙的是和外星人一样绿色或蓝色的雾状气体,(可能外星人也流着红色的血也说不定)不能从游戏中体验到现实生活中体验不到事物,那我还要玩什么游戏,还不如去打麻将。

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无奈

其实早在2004年,我国就推出过一套《中国绿色游戏评测与推荐制度》,这是一份基本套用欧美分级标准的文案。但结果很惨,不光相关部门表示无视,连游戏企业也觉得不用去理睬。最终这份标准变成了一纸废文。让我们看看其他国家分级标准吧

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灯塔国的分级标准

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相比国内,国外的分级标准已经发展得很成熟了

国外游戏分级标准中的渣滓我们无需学习,但其中的优点我们可以借鉴嘛,一棍子打死总是不好的。

宜疏不宜堵啊。

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