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(炉石传说)十大职业特性

(炉石传说)十大职业特性

想起刚入坑时的被暴打到如今换着卡组上分,不知不觉炉石也陪伴有好多年了。暴雪的回归奖励吸引了很多新手加入和老玩家回归,老玩家还好,毕竟以前还有一些底子,但对于新玩家就不友好了,意识的建立很难。很多老玩家对新手说,被打多了就有意识了,确实,毕竟吃一堑长一智嘛。这里up主总结了一下自己对于炉石各职业的理解,帮助新玩家能更快入坑,享受炉石的乐趣。

1.德鲁伊

德鲁伊是一个铺场能力非常快的职业,而且特别擅长群体buff。

在铺场时则是要注意避开各职业AOE范围。

2.猎人

猎人是一个十分擅长抢血的职业。

对战猎人时减轻场面压力和保持血量至关重要。绝大多数猎人都后劲不足,走的快攻路线,因此拖到后期后胜率将大大提高。毕竟有句话叫猎人死于解场,如果你能活到后期的话。

3.法师

法师是一个直伤和奥秘最多的职业。

对线法师最难受的就是猜各种奥秘,包括但不局限于测法反,破结界等。如果不算盗贼的珠宝师的话。同时由于导演(随机释放法术,目标随机而定)的存在导致对局随机性很高,有可能辛苦营造的场面因为一种莫名其妙的方式被解。

4圣骑士

圣骑士是一个buff最多的职业。想当年凭借一手报告兵加巨化术在竞技场打了一手永动。

圣骑士绝大多数法术是奶和buff,因此对阵圣骑士跟德鲁伊一样,多控场。记得以前一个报告兵没解,一回合buff成大哥把我踹死。当然,现在圣骑士很少有这么带的了,不然碰到瞎子连反抗的余地都没有。

5.牧师

牧师是一个高费解场特别优秀的职业,而且卡组厚度很高。

绝大多数牧师在低费时都没有随从,因此如果手中没有低费AOE很容易被快攻抢死。但如果拖到后期,除了贼外很少能与之一战的。

6.潜行者

潜行者是一个单解能力十分优秀的职业,卡而且组上限极高。

与猎人和瞎子不同,猎人和瞎子给的压力主要在前期,在后期很少能给这么大压力的了。而贼不一样,贼给与的压力是持续的,从前期到中期再到后期,贼都会持续给与压力,即使后期打到疲劳后也可以用阴谋洗大量卡牌防疲劳打卡差。

7.萨满

萨满是一个变形最多的职业。自我感觉蛮看脸的,脸黑土爹都能进化成1/1。

萨满的变形也算独树一帜,既可以脏牧师的牌库又可以毁对面的亡语。相较于牧师的灾祸而言费用更低,相比于术士的扭而言又不会触发亡语。

8.术士

术士是一个低费群解和单解都十分优秀的职业。

术士的亵渎和高弗雷(不过现在高弗雷已经退还境了)算得上完美的解牌,能解除绝大多数场面且不会耗尽费用。

9.战士

战士是最为全面的职业。

战士既有低费解牌又有高费群解,既能提刀砍脸又能叠甲补血。如果对面没有带破甲。

10.恶魔猎手

瞎子是一个擅长抢血的职业。

瞎子凭借优秀的过牌和超模的随从可以在前期打出压制性的场面,从而击败对手。但弱点也很明显,随从血量较低,在绝大多数AOE清场范围内,且缺乏解场能力。

对阵瞎子除了解场保血外还需着重对待两个爆发点。一是恶魔变形,二是女祭司。

因为实际对战中需要注意的太多了,只能粗略的讲一下各职业大致的特性。如有不当之处,请予以指正。

毕竟不同的体系携带的卡牌不一样,在对战中磨炼自己的意识也是至关重要的,不然怎么会在自己用宇宙苦苦冲分的时候大神们已经花式上传了呢?

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