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路人视角ACG(2) (苍蓝钢铁的琶音)真正意义上的舰娘动画

路人视角ACG(2) (苍蓝钢铁的琶音)真正意义上的舰娘动画

路人视角ACG

路人视角ACG(2) (苍蓝钢铁的琶音)真正意义上的舰娘动画

WARNING:以下内容有剧透行为,请谨慎阅读!(看下去吧)

在手游《碧蓝航线》宣布动画化后,我不禁为这部手游在日本的影响力而惊叹,但奇怪的是,在动画圈内(除了里番),关于舰娘类型的我只见过舰C的动画与今天要讲的这部《苍蓝钢铁的琶音》。

提到战舰与舰娘动画,就不得不提到游戏《战舰世界》了(老本行),有人肯定会问:“这(和谐)难道不是真的战舰互殴吗,那里哪有什么舰娘啊?”这样问的朋友,一定不知道这个游戏的其它内容。《战舰世界》十分喜欢联动,在《苍蓝钢铁的琶音》大货之时与它进行过一次联动,其实说白了就是加语音包,而在《碧蓝航线》大火之时也与它进行了联动(骗钱),真是感叹语音包的强大力量。

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《苍蓝钢铁的琶音》

《苍蓝钢铁的琶音》一开始其实是2009年的漫画作品,其漫画内容其实是远多于TV版动画以及剧场版的,而这次我们只讲这部作品的TV版动画和剧场版。

这部作品是由动画公司SANZIGEN所制作的,这家公司的老本行其实是替别人做CG的,而《苍蓝钢铁的琶音》其实是这家公司独立制作的动画,因为是做CG的原因所以整部动画完全看不出什么说得上“崩坏的地方”。但也正是因为如此,这部动画看上去有些不对劲。

被人诟病的头发

所有3D动画都会出现“虽然帧数很高,但是看上去很难受”的情况,导致这一点出现的主要原因就是对细节的处理不当。在3D动画中,很多细节是很容易被观众诟病的,其中最为显眼的就是人物的头发。一部分3D动画的头发像是上了“霸王”,完全粘在一起,使得模型感太过严重;而另外一部分3D动画像《苍蓝钢铁的琶音》一样,人物的头发是经过细节化的,但是这时头发就显得十分“抢戏”。为了显示3D动画的高帧,总是会缓缓地落下(这种感觉不好形容),尤其是在对话的时候头部做出动作后,头发的动作总会“慢半拍”,削弱了观看体验。

开局一条潜艇,什么船都能打下来!

这部《苍蓝钢铁的琶音》简直是完美体现了这句话,男主一开始捡的潜艇简直是战神一般的战力,也充分地说明了“潜海里打猥琐流鱼雷”的强大力量,难怪英国当年设置了多佛尔海峡防潜拦阻线,还有,印第安纳波利斯你死得不冤......(滑稽)

不是很想当男主

很多人都想做提督,所以就会使舰娘类游戏火爆,但是《苍蓝钢铁的琶音》却让人并不是特别想带入男主,而是在认真讲一个冒险的故事。这里的男主其实并没有几个对他有好感的舰娘,除了伊401和高雄。所以这并不是一个随随便便的故事,可能也正是因为如此,它也受到了不少好评,也是我称其为“真正意义上的舰娘动画”的原因之一。

永远无法还原的历史

无论是舰C、舰R、碧蓝航线还是《苍蓝钢铁的琶音》的剧情都是根据现实的战舰为原形,再虚构出一个世界来套设定。对于还原历史方面,只有碧蓝航线的剧情(如莱茵演习)和服务器名有现实的影子,以及两大阵营分别代表着的“同盟”与“轴心”,在其它的方面都进行了虚构和魔改。

然而,一战和二战的海战的激烈与精彩为什么不能用呢?一是不符合11区的国情(自己国家被吊锤还能卖得出去?),二是其中的战斗太过于专业化,对于玩家与观众来说并不友好,那么还不如玩战舰世界和看纪录片呢。

为什么舰娘动画那么少?

一个是没有现成的剧本,不好拍动画;另外一个是舰C当年的大获成功使得没有人能和它抢“舰娘”的市场,一旦做不好,就成了跟风作;最后是因为一些政治原因,这个就不多说了,大家都懂(很有可能11区那边早就有了,因为这个并不能跨境代理)。

对我来说,《苍蓝钢铁的琶音》是一部真正意义上的舰娘动画,也是一部成功的漫改作品,希望大家能够用心看完它,这实在是难以寻找到的好的舰娘动画了。

(别走,最后有彩蛋......)

感兴趣的话要看原片欧~~~~

我的上期专栏(在下方)

来来来,彩蛋在这里~~~

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明明是舰娘好不好

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我查查你什么来头......

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emmm......查无此人?

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