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皇牌空战Zero 一切开始的故事

皇牌空战Zero 一切开始的故事

——the Solo-Wing Pixy

2006年,《皇牌空战0:贝尔卡战争》发售,本作也是皇牌空战系列在PS2上的最后一部作品。本作的时间轴并没有继续衍生,而是回到了时间轴的最开始,故而编号为“0”。

十年之后,2016年,我得以通过模拟器接触本作,也因此对皇牌空战系列产生了近乎狂热的喜爱。恰逢今年皇牌空战七发售,也算是某种缘分 ,我开始编辑本专栏,而本专栏也旨在介绍这一作品。

故事

开端

皇牌空战系列的故事剧情基本发生在一个名为奇异现实(Strangereal)的星球上,这个星球说白了就是“另一个地球”,与我们的地球有着很多相似之处但又有很多不同之处,如同一个“奇异的现实”一般。其上的国家政权更替也很大程度上参考了现实中的国家。

在这个世界的1995年3月21日,贝尔卡公国因为国内的经济危机被迫交出多年来侵占他国的领地,并把自己东南部的几个州独立出去,如Ustio。纵使如此,国内的经济情况依旧没有好转,危机导致了国内的右翼分子抬头,夺取了政权,并向周围的邻国发起了战争,大多数国家一时都无法抵挡。这便是贝尔卡战争(The Belkan War)的开端。在当时,还没有人意识到这场战争将怎么震撼整个世界。

贝尔卡战争前期

边栏:贝尔卡公国

从上述的背景来看,我们可以很明显的看出贝尔卡公国的模板便是纳粹德国了。实际上在设定集的时间线中还提了其他东西。比如,贝尔卡的经济危机是因为其多年来的精力在于侵占他国,发动战争,重心偏移导致的,我们可以看出这个国家本身的历史就是建立在铁与血的战争中的。

但贝尔卡公国便是坏人吗?不,这很复杂。他们挑起了战争,为此付出了代价,自然他们作为战争的发起人不是什么好东西,但这场战争的原因本身又更加复杂,其背后又有着Osea联邦的影子。贝尔卡的确在1995年发动了对周边邻国的侵略,然而Ustio等国原本就是贝尔卡面临经济危机之前的领土,Osea则趁机吞并贝尔卡西部的大片地盘。和所有的战争一样,主导这场战争的双方都不是好人。而这场战争又为后来的战争埋下了伏笔。

边栏:贝尔卡与贝尔肯

两者是一样的,在皇牌空战系列中习惯在国名后加n表示为民族。此事之后不再讨论。

冻空的猎犬

“从这里看来,国家与国家之间并没有什么不同对吧,Cipher?”

——the Solo-Wing Pixy

GALM小队的两位王牌

Ustio与其他国家一样,一时之间无法抵抗贝尔卡军的进攻。情急之下,绝大多数的国家开始雇佣雇佣兵来填补军队不够的部分。就在Ustio最后的抵抗力量聚集地Valais空军基地上,雇佣兵们表现出了值得他们那个价的实力,击退了来袭的贝尔卡军,由此展开了反击的号角。冻空的猎犬露出了他们的獠牙。

在战争的天空中大放异彩的是一支仅仅只有两人的雇佣兵小队:GALM小队。虽然仅仅只有两台,但GALM小队却屡次完成不可能的任务,逐渐成为了Ustio军的希望象征。其中的两人一人是Pixy,被称为片翼的妖精(The Solo-Wing Pixy),在战争开始前便是著名的佣兵,曾经在机翼断裂的情况下依然驾驶其安然着陆。另一人则是一名籍籍无名的佣兵Cipher,虽然不出名但也不是等闲之辈。

Detlef Fleisher,贝尔卡第二空军师第五十二战术中队“Rot”队长。他是贝尔卡军中的封面人物,以最优秀的成绩从军校毕业,在战场上也从未失败。帅气,英俊,有实力,性格好,可谓是人杰这个词的具现。他率领的“Rot”中队也和他一样,在什么方面都十分完美。但正是他们在第一次圆桌空战中被GALM小队的两机击落,全队只有他一人生还。他无法理解为何没有荣誉可言的佣兵能够战胜拥有信念的他,于是退出了战争的第一线,在战后成为了大学教授。

最令人吃惊的是GALM小队单独两机在贝尔卡的绝对空中领土B7R区,统称圆桌空域上横行,甚至击落了整个战术中队之后潇洒返航。

贝尔卡的侵略行为遭到了世界各国的谴责,Osea联邦,Sapin王国等国度陆续参战,本来进攻势如破竹的贝尔卡军开始后劲不足。虽然贝尔卡公国一向是军事强国,但是同时面对整个大陆的联军也显得力不从心。就连大洋彼岸的尤克托拔尼亚(Yuktobania)共和国联盟也为他多年的仇敌Osea送来了支援。战争的天平逐渐开始向联合军倾斜。

1995年5月13日Ustio共和国首都Directus解放。由此标志着战争的转折点,贝尔卡侵占的土地基本被夺回,联军开始朝着贝尔卡本土出发。

震撼世界的七场核爆

联军势如破竹,但在中途却遭遇了贝尔卡建造的超级武器:巨神之刃(Excalibur,下文简称EX咖喱棒)的狙击。EX咖喱棒是一个巨大的化学能激光炮,开发本意是用于狙击长距离飞弹,但不想却最终被用于防止联军的攻击。EX咖喱棒的基站庞大,周围覆盖着强烈的电磁干扰,守军庞大,还有列车防空炮等高效防御(按照无限中的强化,其还配置有搭载反射镜的飞艇,在战斗中悬浮于空中反射EX咖喱棒的激光炮,在其周围的空域形成一片完全禁空的激光网),加上配合其位于太空中的反射卫星,在其打击范围内没有射程的死角,陆军的前进被完全封锁。联军判断想要摧毁EX咖喱棒是几乎不可能的,只能变为拉锯战,于是启动备用计划修建空中打击卫星从外太空想要直接摧毁EX咖喱棒。

在遥远的地方也能看的一清二楚的庞然大物

未曾想1995年5月23日,EX咖喱棒就被最后一搏派去的GALM小队及联合军摧毁。联军得以继续前进,GALM小队也名声大噪。

不久后,1995年5月28日,B7R区域——统称圆桌空域爆发了大规模空战。B7R区位于多国交界处,地下还蕴含大量资源,多年来一直是各国想要争夺的枢纽点,也是进入贝尔卡本土的屏障。然而,多年来此处一直都是贝尔卡公国的绝对领空。这全多亏了贝尔卡强大的空军,他们被誉为“空中骑士团”,是贝尔卡的骄傲。这里完全处于半干旱状态,缺乏水资源,周围又被群山环绕,廖无人烟,空旷无比,多年来的空战又使其遍布电磁干扰,不适合陆军驻扎,若是想要在没有制空权的情况下突破可谓是不可能的。整片战区呈圆形,空中参战任何一方都没有地形优势,在地利方面可谓平等,在这片天空翱翔的空军士兵会在完全公平的情况下开始战斗,因此这里被称为“圆桌(The Round Table)”。要想进入贝尔卡本土,就必须拿下被贝尔卡完全控制的圆桌空域才行。于是,历史上最大规模的空战在此爆发。

参与此战的机体数量太过庞大,以至于就连庞大的空域都变得拥挤了起来。贝尔卡空军并非浪得虚名,战斗开始后没过多久联合军的空军力量便损失惨重。就在此时,GALM小队为首的支援进入战场,一举扭转了颓势。此后在贝尔卡军中GALM小队的传说广为流传,被称为“拔剑的”。Cipher也因为在圆桌空域中无敌一般的战绩被敌我双方称赞为“圆桌的鬼神”,The Demon Lord of The Round Table。拿下了圆桌空域,打破了贝尔卡空军的神话,加上超级武器巨神之刃被毁,联军此时已经几乎夺得了战局的胜利。

为了奠定胜局,1995年6月1日,联军组织了对贝尔卡大型工业区Hoffnurg的空袭。联军的战略很简单:全部烧掉,什么都不要留。尽管军中许多士兵质疑这么做的必要性,但是士兵们还是不假思索的开始了作战。结果就是这一大工业区在一夜之间化为焦土,整座城市沦为地狱。这让许多人开始质疑这场战争中联军是否正义。联军开始轰炸平民、大肆掠夺贝尔卡的资源、再次制定不平等条约等行为也被未直接参战的各国唾弃。

于是悲剧发生了,在联军继续前进的同时,于1995年6月6日,贝尔卡军朝位于南北贝尔卡交界处的自己的领土上投掷7枚核弹,直接造成了12000人以上的死亡,以此表明抵抗的决心。贝尔卡军将竭尽全力抵抗联军进入贝尔卡神圣的发祥地。这一疯狂的举动震撼了世界,更加促使了联军内部的分歧。同日,GALM小队中的Pixy以及部分参与行动的联军失踪。来自另一小队的PJ接替了GALM2的位置。

贝尔卡军的抵抗最后也不过是困兽之斗,贝尔卡政府于1995年6月14日投降,联军各国在贝尔卡公国的首都开始进行战后谈判。战争本该就由此结束。但在战后的半年间,和谈没有任何实质性的进展。

同日,大批不承认投降的贝尔卡残军与来自世界各国,乃至于联合军内部的叛逃者聚集到一起,秘密宣布无国境世界(A World With No Boundaries)成立。在日后发动了震撼世界的恐怖行动。

边栏:骑士与鬼神

在日语发音中,“鬼神”与“骑士”只差一个音,圆桌的鬼神自然是圆桌的骑士的谐音。在英语下就不能这样玩了,所以“鬼神”就变成了“恶魔领主”。

无国境世界

“土地,财富,人民,无国境世界会解放这一切。我们将抹除所有的国境线,无国境的世界将书写全新的历史!”

——无国境世界的成员

无国境世界这一组织,是由来自欧西亚,萨宾,贝尔卡,甚至尤克托拔尼亚的士兵组成的。他们有老有少,有将军也有大头兵,他们聚集在一起都为了同一个目标:消除国境线。该组织认为“国境线乃是一切罪恶的根源,将人们分为国家与国家,只有消除了国境线,才能让世界迈入下一步的和平”。在贝尔卡右翼高层的支持下,大量贝尔卡军的残兵加入其中,并秘密夺取了贝尔卡的多处秘密设施与超级兵器:Hresvelgr,并计划通过袭击消灭各国政府首脑,从而消除政府,达成“消除国境线”的目的。

其组织内的成员真正的相信他们行为的正确性,并且为此奋斗。在1995年12月25日,无国境世界开始展开行动,通过Hresvelgr运输大量空军打算对贝尔卡的首都进行空袭,消灭各国首脑。不料在半路被GALM小队拦截,Hresvelgr也被摧毁。但无国境世界还有第二手打算,贝尔卡军在阿瓦隆大坝内部秘密修建了军事要塞,并且在战争中没有露出马脚。在大坝内部,贝尔卡军曾秘密进行一项名为“潘德拉贡计划”的秘密任务。也就是:在大坝内部修建隐藏的导弹发射井,使其成为“看不见的要塞”。这项工程被无国境世界秘密完成,他们打算利用留存的V2导弹直接摧毁贝尔卡首都,同时号召世界人民们团结起来。为了阻止他们的疯狂行为,联军附近的所有军力全部动员起来——陆军来不及了,可以依靠的只有空中力量们。于是,圆桌的鬼神开始向阿瓦隆大坝飞去。而最短的路线则是穿过圆桌空域……

停泊这样的庞然大物也需要极大的机库

边栏:Hresvelgr

Hresvelgr,编号XB-0,翼展超过500米,体积巨大,装甲极厚,载重量大,配备有众多的防空炮,在其中搭载了巨量的炸弹与数只飞行中队,可谓是真正的“航空母舰”。它是贝尔卡的杀手锏,单机即可完成一个师的作战任务,但可惜直到最后贝尔卡人也没有将其用于战场上,战争就结束了。

圆桌的鬼神

在圆桌空域,迎接GALM小队的并不是友军的问候,而是无国境世界的精英与领袖们……圆桌的鬼神在与他们交战时再次展现了其近乎无敌的实力,将敌人击落,倾听他们的想法后,一刻不停的朝着阿瓦隆大坝飞去。或许无国境世界的理想没有错,但他们这样恐怖袭击的做法绝不会被赞同。在阿瓦隆大坝附近,联军的同伴们纷纷出现,如果说无国境世界的目标只有一个:消除国境线的话,那么此刻聚集于此的联军目标也只有一个:阻止他们。但是时间紧迫,来此的飞行员们实在是无法突破完全要塞化的阿瓦隆大坝,若是要问是谁可以的话,那就只有两个人:GALM小队。领悟到这一点,联军纷纷掩护他们穿过火力网,便是自己坠毁也在所不惜。GALM小队也不负众望来到了大坝内部,破坏发射的关键设施。

理想怎么能这样被破坏?虽然知道危险,但无国境世界的飞行员们也紧急起飞,于大坝内部飞翔。让人膛目结舌的室内烟火秀就这样开始了。双方都为了一个想法而战斗,此战中名誉乃至自己的生命都不重要了,双方都只为了自己的目标在战斗。

最后,还是GALM小队技高一筹,完成了任务。飞出了大坝,PJ与鬼神谈论着未来,就在此时,一台完全没有信号识别的诡异战机出现了,它的涂装在机翼右翼涂红,那是……

片翼的妖精,Pixy。

在相遇的那一瞬间,战机下挂的激光发射器命中了Cipher的僚机PJ,并说出了那句口头禅。

“Yo,Buddy,Still live?”

边栏:世上最速的死亡FLAG拔旗。

PJ在被击落前立了个死亡FLAG“等我回去了就和女朋友求婚,我连花都买好了。”。在说完这句话没多久就被Pixy击落了,激光正中驾驶舱,PJ连脱离都没来得及就阵亡了,只留下了集体的残片。

好在他的女朋友与他是真正爱他的,在这之后每年都会来纪念他。

但草的是,根据计算,PJ这一套FLAG回收流程

1.在战争结束时谈论回家求婚。

2.甚至已经准备好了。

3.此时一道敌方识别信号快速接近。

4.是完全没见过的新机体。

5.啊啊啊啊啊啊啊——(阵亡)。

这一套流程下来用时只有18秒,堪称史上最速死亡FLAG回收。

Zero

“这太糟糕了,这盘乱棋必须被重下。”

——Pixy

Zero,0,零。即是本作的编号,也是此战的主题曲。0即代表着本作的时间线是所有作品中最早的,也代表着新故事的开始。

Pixy所驾驶的机体是ADFX02-Morgan是系列时间轴上的第一台原创机体,可谓是此时贝尔卡军工的大成,同时携带了三种特殊兵器,在当时可谓是傲视群雄。“片翼”与“鬼神”踏过了所有其他王牌的尸体,成为了王牌中的王牌,没想到要在最终决一死战。

在战斗中,Pixy向你阐述了无国境世界的理念,并且展现出了他们计划的简单——他们只不过是要摧毁现在的体质,将这一盘乱棋回归到最开始的状态,然后希望“下一代”能够不要重蹈覆辙。这一行为或许不过是他们对自己在战争中犯下罪行的忏悔吧。鬼神与妖精,两个王牌中的王牌,相似,但又不同。如同Pixy所说,他们就像一枚硬币的两面。很多地方一样,但却永远不会朝向同一面。只有当他们面对彼此,才能发现自己究竟是谁。

在阿瓦隆大坝的上空,仅仅两台机体在天空中翱翔。在Morgan上搭载着飞弹的发射装置,只有击落自己曾经的僚机,这一切才算是结束。时间有限,两位飞行员立刻开始速战速决。仿佛是为了提醒Cipher不要迷茫一般,Pixy多次试图激怒他。Morgan上搭载着一种名为ECM的特殊装备,可以干扰机体的瞄准信号。因为准备不充足,事实上可以瞄准的地方只有面朝机体时Morgan的前方进风口而已,这要求两台机体面对面冲锋才行,实际上Morgan的驾驶员只要稍加注意,在这种情况下被命中可以说是不可能的。但仿佛是不知道自己的装备一般,Pixy多次驾驶Morgan与Cipher对冲。

这空无一人的空域仿佛是为两位王牌准备的舞台一般。他们仿佛两位骑士,如同骑士竞技一样拉开,回旋,然后对冲。这一战为了信念而非其他,只是两人信念的冲撞。最终,Cipher获得了胜利,Pixy就这样被击落,V2也在阿瓦隆上空被引爆。

这一场战争就这样结束了。

尾声

无国境世界被解决后不久,联军很快就查出了在幕后资助这一恐怖组织的贝尔卡高层。贝尔卡政府只能接受条件,1995年12月32日(别问编年史就是32日),贝尔卡政府签下不平等条约,彻底投降。贝尔卡南部的大片土地与资源被欧西亚联邦割走,从此强盛的贝尔卡公国一蹶不振沦为弱国,再也不复以往的辉煌。在战后对贝尔卡军,以及无国境世界的审判中,为数不少的前贝尔卡军被欧西亚吸收来减少罪行,一些贝尔卡士兵为了逃避审判,接受了大洋彼岸的尤克托拔尼亚庇护,逃亡海外躲避审判,于是贝尔卡的精英便就这样被两大势力所吸收。

贝尔卡所研发的多项技术,如化学能激光武器,小型化装入飞机的激光吊舱,新型战机,空中要塞,长程导弹等技术统统被欧西亚收入囊中,同样尤克托拔尼亚也已庇护为条件得到了这些技术。虽然战争一时间结束了,但可以说和平根本没有到来,这场战争的利益分割让众多技术流入大国手中,成为了新战争中参与的武器。

同时,贝尔卡并没有就这样放弃,在幕后,一些贝尔卡人组成了秘密组织“灰人”,以复兴贝尔卡为目标开始在暗中活动。欧西亚与尤克托拔尼亚中被吸收的贝尔卡士兵有许多便是灰人的成员,甚至被欧西亚吸收的贝尔卡企业内部也帮助着灰人。他们以恢复贝尔卡过去的荣光为目的,就这样潜伏着,潜伏着……

无国境世界的成员也没有完全伏法,他们化整为零,潜入世界各地宣传着他们的理念。

可以说,0便是后来作品的开始。04中的大陆战争看似与贝尔卡战争无关,但在背后也有着灰人的影子。5中的战争完全是灰人一手策划。6中的两国交战便是因为其中一方得到了贝尔卡的技术,决定发动战争。2代时面临的BOSS便是贝尔卡兵工厂制造的空战自主AI,Z.O.E(Zone of Endless)。7中艾尔吉亚发动战争的关键也是贝尔卡人的无人机技术。就算是时间线最末尾的3代,战争的双方其中一方便是贝尔卡人的企业。可以说除了与贝尔卡战争同步进行的初代以外,在每一作之后几乎能看到贝尔卡人的影子,0的贝尔卡战争可谓是日后一切故事的起源。如同无国境世界的成员所说的一样,战争的胜利不是战争的结束,而是另一场战争的开始。

但并非在这场战争之后,大家什么都没有见识到。那七场核爆震撼了世界,所有参与这场战争的国家都不约而同的开始缩减军事,不再使用核弹。无国境世界的理念也为人所认同,所传唱。至此,这场战争真正的画上了句号。出于保密义务,欧西亚军方封锁了一切有关这场真正的档案。

而圆桌的鬼神,则在这片天空之中消失了。

边栏:贝尔卡第一定律

所谓的贝尔卡第一定律,指的就是自贝尔卡战争爆发后,无论在这个世界上出了什么大事,都一定是因为贝尔卡人。因为贝尔卡人过于好用,所以在皇牌空战世界中出现了“只要发生了什么大事,背后一定是贝尔卡人在捣鬼”的奇异现象。就算不是贝尔卡人挑起的战争,背后支持战争的也可能是贝尔卡的科技。

关于贝尔卡战争的真相

“所谓的英雄,总是会先所有人一步死去。至于像片翼的,鬼神还有我,我们这样的人将在余生永远的活在地狱里。不过俗话说的好,活着不就是我们强大的证明吗?”

——Dominic Zubov,“秃鹫”。贝尔卡空军王牌。

十年之后,保密期限结束,欧西亚军方按照条例解密了部分有关这场战争的档案。虽然如此,但这场战争的真像对于民间来说依然披满了层层迷雾。OBC,一家欧西亚的广播公司之中的一位记者在查阅这场战争的资料时被这场战争深深的吸引。为了查清真像,他查阅了许多不明来源的资料,发现这些传说都提到了一位名为“鬼神”的佣兵。他便决定以这名佣兵为切入点,来调查这场战争的全貌。他无法查到鬼神究竟现在在何处,但在他位于军部的老朋友的帮助下,他找到了一些在十年前曾与鬼神相遇的飞行员,他们现今以及早已从飞行员的第一线退了下来,过上了自己各自的生活。通过他们的留言,我们逐渐构建出了那场战争的真相。我们在游玩时,便也以这个视角了解这段故事。

他并非战争的亲历者,只能以后来人的眼光理性并客观的看待那场战争。为此他拍摄了一系列的纪录片,并真正的采访了亲临那场战争的王牌们。每一位王牌都对鬼神做出了自己的肯定。在最后,在另外的一片大陆,USEA大陆中,他找到了鬼神的搭档,也是鬼神的敌人。Pixy。此时的他已经不再作为飞行员,而是作为一名普通的士兵参与了位于另一片大陆中的另一场战争。此时他已经重新思考过了国境线的意义。并说出了自己的看法:“或许没有了国境线会有什么不同,但那又能改变什么呢?就算没有了国境线,只要人们不能够互相理解,和平依旧不会来临。我现在想要用我的眼睛亲眼确认国境线的意义。我所希望的那天或许永远不会来,我也不会理解国境线的意义,但我始终愿意去尝试”。最后,他还是将鬼神当做自己的朋友,他永远的搭档。对着镜头他说出了自己对朋友的感谢,以及对这段奇妙的友情的感谢:

十年之后,保密期限结束,欧西亚军方按照条例解密了部分有关这场战争的档案。虽然如此,但这场战争的真像对于民间来说依然披满了层层迷雾。OBC,一家欧西亚的广播公司之中的一位记者在查阅这场战争的资料时被这场战争深深的吸引。为了查清真像,他查阅了许多不明来源的资料,发现这些传说都提到了一位名为“鬼神”的佣兵。他便决定以这名佣兵为切入点,来调查这场战争的全貌。他无法查到鬼神究竟现在在何处,但在他位于军部的老朋友的帮助下,他找到了一些在十年前曾与鬼神相遇的飞行员,他们现今以及早已从飞行员的第一线退了下来,过上了自己各自的生活。通过他们的留言,我们逐渐构建出了那场战争的真相。我们在游玩时,便也以这个视角了解这段故事。

Dominic Zubov,贝尔卡空军第十三夜间航空师第六战斗小队“Schwarze”所属,也是小队队长。其小队活用MIG-31的速度优势进行空战。但他还有另一个秘密身份,那就是军队高层所属的督战队。小队不仅利用速度优势战斗,也利用速度优势追杀逃兵与叛徒,在贝尔卡军中也称呼他们为“逃兵杀手”,正如同小队名称“黑色小队”一样。在B7R圆桌空战中被圆桌的鬼神击落。战后因为背后的高层被捕,其犯下的诸多战争罪被查出,为了逃避罪行开始逃亡。在2005年因为机缘巧合接受了采访,随后继续开始了逃亡生活。OBC将对他的专访命名为了“死之使者”。

他并非战争的亲历者,只能以后来人的眼光理性并客观的看待那场战争。为此他拍摄了一系列的纪录片,并真正的采访了亲临那场战争的王牌们。每一位王牌都对鬼神做出了自己的肯定。在最后,在另外的一片大陆,USEA大陆中,他找到了鬼神的搭档,也是鬼神的敌人。Pixy。他在空战的最后勉强的活了下来。他拖着伤痕累累的身体走向核爆的中心,却被在核爆地附近的居民救下了。从那之后他便去往了另一片大陆。此时的他已经不再作为飞行员,而是作为一名普通的士兵参与了位于另一片大陆中的另一场战争。

片翼的妖精,本名 Larry Foulke,作为联军的一员重创贝尔卡空军的他本就是贝尔卡人。在战争开始之前,他早就作为佣兵飞行员打出了自己的名头。他是鬼神的搭档,也是敌人。在战后,他去了大洋彼岸的USEA大陆,并在那里开始了新的生活。好景不长,USEA大陆最强大的国家艾尔吉亚发起了对大陆的战争。大陆各国无力单独抵抗,便建立了ISAF(独立国家联合军)与其展开了交战。为了亲身了解国境线的意义,Pixy再次参与了战争。但此时他不再以一名飞行员,从天空俯瞰国家与国家,而是在大地上脚踏实地的感受国境线的意义。这一年,他已经38岁了,

此时他已经重新思考过了国境线的意义。并说出了自己的看法:“或许没有了国境线会有什么不同,但那又能改变什么呢?就算没有了国境线,只要人们不能够互相理解,和平依旧不会来临。我现在想要用我的眼睛亲眼确认国境线的意义。我所希望的那天或许永远不会来,我也不会理解国境线的意义,但我始终愿意去尝试”。最后,他还是将鬼神当做自己的朋友,他永远的搭档。对着镜头他说出了自己对朋友的感谢,以及对这段奇妙的友情的感谢:

“Yo, Buddy. Still alive? And thanks friend. See you again.”

“可能我永远都无从得知‘鬼神’是一个什么样的人,但每个人在谈到他时都面带微笑,或许这就是我所追求的答案”。由此,记录片也就结束。为故事画下了圆满的句点。

边栏:在战火之后的那两人……

如同上文叙述,至少到时间线的2005年中,Pixy和Cipher都没有再见过面。两人全都下落不明,就算日后OBC的纪录片在大陆广为流传,让所有人都知道了他们的传说也一样。究其原因,是因为他们都去往了别的大陆了。

如上文,Pixy去了USEA大陆,之后有没有在战争中活下来不明。

Cipher根据六代彩蛋,去了Verusa大陆,也就是尤克托拔尼亚所在的大陆,并继续作为雇佣兵活跃着。还参与了六代的战争。

这两人都离开了0故事的发生地,去往了其他大陆,恐怕今生都无法相见。但所有人都相信这两人的感情,或者说——羁绊是不会断的。

顺便一提,时间线推进到七代的2020年时,Pixy已经是53岁高龄了,Cipher想必不会年轻多少。

系统

本作以以往完全不同,使用了名为“王牌风格”的系统。来体现那场扑所迷离的战争中不为世人所知的佣兵Cipher,创造属于自己的历史。王牌风格分为三种:佣兵,士兵与骑士。本作的非必要目标(民用设施)明显增多,并且敌机在受伤失去战斗力后便会开始撤退变为黄色TGT的非必要目标。若是为了金钱什么都干的佣兵,当然会大肆破坏,频繁追杀丧失战斗力的敌人,并对无辜平民狂轰滥炸赚取佣金,而如果你放过逃走的敌人,避开战争中的平民,则会被誉为高贵的骑士。根据王牌风格的不同,在圆桌空战中遭遇的王牌小队与战后报告,录像也会不同。对于本作来说,三周目大有必要。若你是骑士风格,在战后报告中预警机便会频繁的称赞你,而若是佣兵风格,则会在战后报告中尽量言简意亥。

本作的王牌数量也是系列之最,高达169名(目前这个记录也没有被自己超越),游戏中甚至为他们全部提供了介绍,这在历代作品中都是罕见的。在这169人中,有12支中队共59名王牌是带有进场动画和队徽的。在遭遇的BOSS战中,敌人的AI也非常高,每个不同的小队都会使用不同的战术。并且你并不是单纯的在与这些王牌小队作战,战场上其他的飞行员也不是摆设。可以说本作为王牌们提供了最棒的空中舞台。

0中依旧采取了5中的僚机系统,和7中只会与你拌嘴,吹脱离嘎的僚机不同,这里的僚机是你真正的“搭档”。你可以指挥他做什么事,为你携带不同的特殊武器,并且他们也是真真正正的在这片空中飞翔并且帮你清理敌军的。若是时间足够,你的搭档自己就可以清理完所有敌人。虽然僚机数量从前作的三台砍为了一台,但是Pixy一人的战斗力绝对可以顶过前作的小队。

配乐

本作的配乐也是由那位负责。并且在风格中加入了弗拉明戈风格,响板成为了其绝唱。主题曲《Zero》被他们自己誉为天空的弗拉明戈,配合Cipher与Pixy的决战,在高潮时让人激动澎湃不已。只有两人的决战,没有其他人的干扰,两位骑士架起长枪互相冲锋。片尾曲同样使用了这样的风格,谱写出了这悲哀的故事,给了留下一片空虚。

感想

说了那么多,谈谈我的体会。

自从玩了0之后,至今已有两年(满打满算有三年),我对这个世界观,这个系列也有了更多的了解。现在我对0的立意也有了更深的自我理解,而我也认为0不但是皇牌空战时间线的起点,诸多事件的诱因,也是他的立意第一次出现的时候。

这个立意便是:“互相理解”。

所以我个人在私下一直称呼皇牌空战为机动战士高达外传()

正如Pixy所说,如果人们不能互相理解,那么真正的和平就不会到来,就算抹去了国境线,世界上只剩下了一个国家,争斗也会不断地出现。这个思想非常的典型日式作品思维,但是不得不说真的非常深刻。当然,我们现实的讲,就算所有人都能互相理解了,争斗其实也还是会照常出现。

“互相理解”这一点,可谓是富野大光头笔下高达系列的共同追求。为此他还引入了“新人类”这一概念。但很显然,他最终也不知道该如何让人们互相理解,也只能弄出倒A作为一切的收束。我想这一点同样是皇牌空战系列的立意。

1,2这些古老的作品暂且不提,在4中,正是人们的信任造就了Mobius 1的传奇,也塑造了Yellow 13这一经典的宿敌。在5中,正是通过那一首歌,让欧西亚与尤克托拔尼亚的官兵互相信任,互相理解,从而避免了两片大陆上最强国家的生死决战,让灰人的计划惨遭破灭,十五年间的运营全部化为泡影。在6中两国正是因为不能认同彼此,而又处于形势所以成为了不共戴天的仇敌。便是到达了皇牌空战7中,正是信任与理解让本应是交战方的欧西亚军与艾尔吉亚军携手站在一起,共同面对最大的敌人AI与挑起战争的元凶。正是信任与理解让他们无视了敌我识别信号,站在一起,用公共频道在未知的空域互相传达问候与同仇敌忾的斗志。也正是因为理解与信任,在战火之后各国的难民们能团结在公主的号召之下,成为了一个新的国家。最终在时间线的末端让大陆联合成为一个国家。

但就算如此,在皇牌空战3中,就算国境线已经消失,也有掌控资源的企业来取代国家发动新的战争。就如同Pixy所说的一样,如果人们不能互相理解,就算国境线被抹除了,世间也依然会有战争。如果人们不能真正的互相理解,那么和平就永远不会到来。

无国境世界中的成员们毫无疑问有着自己的理想,有着追求和平的心,所以他们才厌恶政治家的谈判,认为他们只不过是在“为下一次战争的开始提供条件”。他们毫无疑问能为了自己的理想献身,就算进入监狱他们也相信着世界一定能被改变。

无国境世界组织的领导人之一Joshua Bristow,隶属于欧西亚空军第八师第三十二战术航空队“Wizzard”,也是小队队长。其指挥下的Wizzard小队采用八机编制,其中四台战机以华丽的动作与高超的技巧吸引敌方注意力,而另外四台隐形战机则隐藏自己出其不意的袭击对手。这样奇妙的战术风格被人称为“魔法师”。纵使入狱,他依然相信世界会被改变。

但他们做错了一点,他们企图通过用暴力,通过强制的手段来实现理想,这便注定使他们不能成功。或许从他们放弃与其他人互相理解开始,他们就已经失败了。也正是因为如此,他们才会被贝尔卡右翼分子煽动,几乎成为了贝尔卡的棋子。

也或许是因为Pixy发现了这一点,所以才故意与Cipher决一死战,想让他的搭档为他的迷茫做出了断吧。

我想这种故事,就是我喜欢皇牌空战的一个原因。

我也希望,大家都去玩玩皇牌空战Zero,这一部优秀的作品。

资料来源:网络。

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