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JOJO后遗症 恶魂

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恶魂

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力C速C射程A持续A精密B成长D

力C:恶魂火球完全命中0护甲玩家仅造成6点攻击,擦中3点左右,具有小型地形破坏能力,但是范围并不显著,而且极易被反弹。

速C:恶魂会在锁定玩家后先发出一声猫叫(?)再进行攻击。

射程A:没有障碍物就能无限飞行。

持续A:除非打死,不然恶魂不会放弃对玩家的追杀,火球没有数量限制。

精密B:能锁定位置,完全准确,但是由于弹道无法改变,所以基本打不着。

成长D:几乎没有成长能力,但是躲在岩浆里面会有意想不到的效果。

面板定位:偏科面板

能力定位:弟弟能力

反弹火球(对恶魂)

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力A+速B射程A持续C精密C成长B

力A+:不想解释。

速B:由于反弹火球是瞬发的,便判定其飞行速度,给予B。

射程A:同恶魂火球。

持续C:正面接火球是十分有难度的,一般从侧面打,这使得火球反弹率并不高。

精密C:自己体会吧。

成长B:击打物品的部分附魔属性会延续到火球上面。

面板定位:扇形面板

能力定位:秒杀能力

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