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全球电竞人口将达20亿 电竞人口基数

全球电竞人口将达到20亿

全球电竞人口将达到20亿 2023年全球电竞人口将达20亿 中国经济周刊-经济网讯 据央视财经,数据显示,2023年,全球预计将有20亿电竞人口,而中国将成为这一数字贡献最大的国家和市场

全球电竞人口将达到20亿

2023年全球电竞人口将达20亿

中国经济周刊-经济网讯 据央视财经,数据显示,2023年,全球预计将有20亿电竞人口,而中国将成为这一数字贡献最大的国家和市场片区。数据分析公司Newzoo发布的《2020全球电子竞技市场报告》显示,2020年,全球电竞观众将增至4.95亿,其中,核心电竞爱好者2.23亿,同比增长2500万,预计将以11.3%的复合增长率 2018-2023年在2023年达到2.95亿。

另据2020年1-6月《中国游戏产业报告》显示,上半年,我国电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%。产业发展迅速的同时,人才缺乏的问题却进一步凸显。

在广州的一栋写字楼里,一堂针对电竞运营人员的培训课正在进行,负责人表示,电竞人才缺乏,不仅限于职业选手,眼下最缺乏的其实是俱乐部运营、赛事组织执行、编导、主持解说、数据分析师等五类人才。

人社部2019年发布的电竞行业分析报告显示,中国电子竞技产业链相关岗位种类已超过100个,全国很多高校、中高职院校都开设了电竞相关专业,专业教材也在逐步完善,未来,随着5G、人工智能技术的进步,电竞人才的培养手段将更加丰富,模式也将更加成熟。

2019年中国电竞市场规模达982.2亿元,成全球最大电竞市场

7月29日下午,在北京市新型冠状病毒肺炎疫情防控工作第162场新闻发布会上,北京市国有文化资产管理中心主任刘绍坚介绍了“电竞北京2020”系列活动的有关情况。

当前,电子竞技产业蓬勃发展,凭借着独特文化活力,已成为风靡全球的时尚运动方式,是文化与科技深度融合的朝阳产业和新兴业态。中国在全球电竞产业中占据领先地位。据艾媒咨询数据显示,2019年中国电竞市场规模达到982.2亿元,是全球最大的电竞市场,也是电竞领域技术创新和业态创新的重要驱动力量。

北京作为全国文化中心、科技创新中心,在发展电竞产业方面具有得天独厚的优势。丰富的高等院校智力资源、高水平的技术研发团队、强大的内容生产能力、多样态的文化空间以及活跃的创新创业氛围,为北京电竞产业的快速发展提供了良好条件。

“电竞北京2020”系列活动自今年5月启动,以“竞启未来”为主题,着力打造品牌活动、系列赛事、行业交流、互动娱乐四大活动板块,陆续组织论坛峰会、展览交易、职业赛事、大众赛事、文娱表演、互动体验、年度盛典等各类电竞相关活动二十余项,形成活动周期贯穿全年、活动地点全市多点联动、活动形式线上线下相互呼应的总体格局。到目前为止,已经成功举办QQ飞车、京津冀电竞大众赛等多场活动。

普华永道:中国已成为全球第一大电竞市场

新华社北京9月9日电 中国 北京电竞产业重点项目发布会9日在北京国家会议中心举办,主题为“竞达天下,技赢未来”。

发布会由中国服务贸易协会指导,中国服务贸易协会数字娱乐委员会主办,华体电竞 北京体育文化有限公司承办。来自华体集团、普华永道、大悦城控股、嘉诚等近30家行业企业及机构参会。

据普华永道发布的《全球娱乐及媒体行业展望:2020-2024年》统计,中国在2019年已超过韩国及美国,成为全球第一大电竞市场,未来五年复合年增长率将达到14.4%,至2024年收入将高达6.7亿美元。赞助收入和媒体版权收入将成为中国电竞市场增长的主要动力。

普华永道审计部合伙人莫斌表示:“中国电子竞技近年发展迅速,成为电子竞技热潮的中心,上海、成都等地成为许多大型电竞比赛的举办城市。中国成功举办高规格活动的能力,反映出其核心观众群体的不断壮大,中国将继续成为全球第一大电竞市场。”

会上,HT Square核桃社电竞生活空间正式对外发布。该空间作为以电竞文化为主题的生活娱乐中心,预计9月底开业。华体电竞公司副总经理张勇表示:“该空间提供以数字体育为主的竞技、表演、训练、社交和生活服务,包括电竞功能区、休闲体育区、VR体验区、文化创意区、文化生活区、休闲餐饮区6大分区,覆盖竞技赛事、文化交流、人才培训、赛事直播、主题书店、主题沙龙、社区亲子等多种复合业态,实现北京电竞受众人群一站式娱乐生活需求。”

会议同期还启动了ESCC中国电竞场馆联赛总决赛和北京电子竞技全民赛暨中粮祥云数字娱乐节。

《DOTA2》刷新纪录 电竞赛事奖金水涨船高

虽然《DOTA2》TI10 第十届国际邀请赛尚未确定举办日期,但这并不妨碍该赛事奖金的持续上涨。截至9月9日,《DOTA2》TI10总奖金池已经超过3600万美元,再次刷新了单项电竞赛事的纪录。伴随着电竞市场的迅猛发展,不只是《DOTA2》TI10,近年来多个电竞赛事的奖金均呈现出持续上涨的趋势。

作为单项电竞赛事中奖金较高的比赛,《DOTA2》TI10一直备受业内关注,特别是在8月26日总奖金池超越上一届TI9的3433万美元后,外界对于该项比赛最后的总奖金规模更是充满好奇。

而值得一提的是,该赛事的奖金规模与玩家在游戏中充值道具“勇士令状”密不可分,“勇士令状”25%的收入将注入当年TI的总奖金池,因此随着TI10“勇士令状”575级奖励风行者至宝“清风环佩”于9月5日加入游戏后,总奖金池便获得新的增长动力,并在截至9月9日15时30分时增长至3614.54万美元。

事实上,《DOTA2》一直以高奖金和高参与度著称,从TI6开始,TI奖金池就已经超过了2000万美元,这在所有电子竞技项目中都是首屈一指的。

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