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网游实名认证系统有望9月前上线 网游实名认证将上线

网游实名认证系统有望9月前上线

网游实名认证系统有望9月前上线 网游实名认证系统有望9月前上线 记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实

网游实名认证系统有望9月前上线

网游实名认证系统有望9月前上线

记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。

中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更多“有创意、有品位、有温度”的优秀作品。

此外,部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,长期以来一直引起社会各界广泛关注。冯士新说,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入。

据悉,我国还将进一步加强对网络游戏的市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,推动良好的行业生态和市场秩序形成。仅今年上半年,近百款存在违规行为的游戏已受到处罚,涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题。

实施方法

1、防沉迷系统

实行的“网游防沉迷系统”,刚开始很多人都以为实行“防沉迷”之后会对玩家造成很大的影响,可事实并非如此。现在的网游进入公开测试后,玩家注册账号时,虽然也要求填写真实姓名、出生日期、身份证号,但由于无法找公安机关认证,注册系统无法辨别玩家填写的资料是否真实,只能走走形式。这个系统虽然对玩游戏时间过长进行了一定限制,但几乎所有参加“防沉迷”的游戏都是仅对几个免费游戏服务器进行了相应的设限,而绝大多数玩家的“老服务器”并没有运行防沉迷系统。

网游实名制有三个系统:一是注册系统,玩家需提供身份信息;二是面向社会的查询系统,家长可查询到孩子在玩哪些游戏及在线情况;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。一旦发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家级别、经验值、道具等清零。

2、其他系统

网游实名制有三个系统:一是注册系统,玩家使用有效的身份证件实名注册;二是查询系统,可以查询玩家所玩的游戏和在线情况;第三个是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家级别、经验值、道具等进行清零。

网游实名认证优缺点

1、优点

实名制将是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益。

2、缺点

首先,身份认证非常困难。虽然,实名制实行后,玩家注册游戏时需提供身份证号码,但公安部门的认证只能辨明身份证号的真伪,却无法辨别其是否是持证者本人。未成年人可以偷偷弄到家长或亲友的身份证信息,甚至某些网吧业主在利益的驱使下也有可能帮助未成年人借用他人的身份证。对于一些“骨灰级”玩家来说,躲开这一认证过程简直易如反掌。

其次,即便上述的问题得到解决,查询系统还存在另一个大问题,就是对个人信息安全的威胁。网络游戏参与人的相关信息都放在服务器内,孩子的信息,作为其监护人的家长有权查询,他人则无权知晓。但查询系统无法辨别查询人的身份,任何人都可轻松获取他人信息。全国这么多网游运营商,万一哪家网络游戏注册系统被黑客破解,用户的真实资料被盗,造成的损失由谁承担?

此外,有关专家表示,网游实名制推行后,一些玩家为避开实名制,转而投向违法的私人服务器,这也是国家在制定政策推行实名制时应该重视的问题。

延伸阅读:4399游戏平台被指实名认证落实不到位 屡因版权纠纷成被告

近日,有成都用户向中国网科技投诉称,其10岁的孩子偷用家里65岁老人的手机玩4399游戏平台上运营的游戏《怪兽大作战》,在6月17日至24日的8天时间内,多次利用家长的微信向4399游戏平台充值共计五千多元。

据用户描述,当发现老人微信账户里的金额不正常减少后,他们立即查看交易记录,发现是孩子在玩《怪兽大作战》时进行了消费,就第一时间联系4399平台客服进行申诉,并提交了各种资料,但等待数日后,客服回应“此业务不归他们管”。

用户又联系了4399手游客服,4399手游客服以账号认证为成年人且充值金额已消费为由拒绝退款。此后,用户又多次申诉、投诉,客服在以各种理由推卸责任后,最终以收取各种渠道费、技术服务费等名义,仅退还用户50%的充值费用。对此,用户表示不能理解。

该用户认为,根据法律规定,未成年人的充值金额已经大大超出小孩的认知和消费能力,游戏公司应该予以全额退款,而且这款游戏的玩家普遍为小孩子,他们缺乏认知能力,游戏企业应该承担一定的社会责任,严格遵守相关法律规定,落实好实名认证,解决好未成年人充值退款等问题。

在多家第三方投诉平台,中国网科技记者发现,关于未成年人在4399游戏大额充值消费而引发的退款投诉一直持续不断。有网友反映称,其11岁的孩子在四川农村读小学五年级,由不识字的外婆照料,疫情期间小孩子借着手机上课的机会,将老人手机银行卡里的生活费都花到了4399手机游戏里,涉及金额6516元。后经消费者多次维权,4399游戏仅退还70%。

同年10月,4399旗下的广州和四川两家子公司再次成为被告。暴雪娱乐联合网易一起起诉上述两家公司制作发行的《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏涉嫌侵犯《守望先锋》知识产权并且构成了不正当竞争。最终,法院判决两被告公司败诉,共赔偿网易和暴雪娱乐近四百万元,并被要求将两款游戏立刻下架停止侵权,消除影响。

天眼查数据显示,截至目前,4399网络股份有限公司涉及109起法律诉讼,绝大多数是作为被告身份的知识产权侵权法律诉讼。

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