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METALROBOT魂Z-PLUSC1测评

METALROBOT魂Z-PLUSC1测评

METALROBOT魂Z-PLUSC1测评 这次的Z-PLUS是METAL ROBOT魂第一款变形商品,也是第一款约1/144比例的完全变形R魂,所以这次就主要以变形机构为中心为大家介绍这款Z高达的量产机! 本体 《高达前

METALROBOT魂Z-PLUSC1测评

这次的Z-PLUS是METAL ROBOT魂第一款变形商品,也是第一款约1/144比例的完全变形R魂,所以这次就主要以变形机构为中心为大家介绍这款Z高达的量产机!

本体

《高达前哨战》是一部军武风格的小说,里面登场机体大多采用与现实兵器类似的配色。而Z-PLUS因为可以变形成类似战斗机的WAVE RIDER,自然就采用了60年代以后战斗机常用的以不同的灰色混合的低视度迷彩,在小腿、前臂、机翼、背部平衡器等大面积的部位可以清晰看见采用不同灰色进行渐变涂装的迷彩图案。当然需要吐槽的一点是低视度迷彩是在高空有云雾的环境中较为有效的迷彩,在没有空气以及距离感的宇宙中是否有效就不得而知了,当然在军武厨眼中这就是军武感。(笑)至于小编的评价嘛……这涂装挺炫炮的,很好(喂)

装备了主武器精灵光束炮的状态,这次的精灵光束炮在机构设计上有点谜,在手持握把的状态下无法使用手臂挂点进行固定,反之亦然。虽然不管是手臂接口还是握把的保持力都算不错,但毕竟精灵光束炮很长也有一定的重量,在过一段时间之后保持力是否会出现问题这点让人有些担忧。

接下来就直奔主题,开始变形成WR形态吧!

打开肩部装甲侧面的盖子,双手平举。

收起额头V字天线。这次MR魂附属了可变式的天线以及打开、闭合状态固定的造型用天线,小编这里使用的是替换固定形态的天线。

拉起驾驶舱,并将胸部往前拉出一截,之后将头部缩入体内。胸部的拉出机构非常紧,在变形的时候要小心选择用力点。翻起胸部并拉出头部下方的精灵光束炮接点。

将头部完全缩入体内并把胸部翻到上方之后,把胸部最初拉出的部份复原(同样非常费力),这样完成胸部的变形。

将腹部合并

接下来是双腿,这次双腿采用的是3重铰链构造,全部使用了金属零件,与GFFMC以及钢普拉MG、RG版Z高达的结构都完全不一样。首先把大腿根部往内扭,解除固定后通过盘骨后部的机构打开双腿。

将铰链机构完全展开后拉出位于后裙甲的固定机构,将大腿关节固定起来。需要注意这几个铰链非常的硬,需要小心的进行调节。另外在腿部移动的过程中也要不断的调整大腿两侧光束加农炮的位置,以免干涉和刮漆。

翻折肩关节根部,把双臂收入两腿之间的身体空洞位置。完成上半身的变形。

把平衡器连同推进背包翻折到后裙甲的位置,同时把光束加农炮调整一下位置

展开机翼的连接零件

把连接部件旋转90度,使机翼露出到身体外侧

将机翼啦到身体前侧,包住手臂外侧,并将固定零件扣在胸部外侧的骨架零件上。展开可变(VG)翼

从后面看的样子

光束加农炮向前方展开

进行腿部的变形,这样本体的变形就完成了

最后装上精灵光束炮,展开藏在主翼中的副翼完成WR形态。

与近年的变形设计中引入了大量的固定机构不一样,这次Z-PLUS的WAVE RIDER形态腿部、手臂、背包都没有设置固定部件用的卡榫。当然由于MR魂的关节偏紧而且承重能力好,不会出现松散问题导致设计者故意不加入固定机构。但是这样的话在变形后就要仔细对各个部件的位置进行微调,才能保证不会出现各种不平衡的状态,说实话这还挺累人的。另外一个让人在意的点就是胸部与背部之间留着一条颇大的缝,在变形过程中可以知道,其实胸部和背部本身是可以密合的,但是在装上精灵光束炮固定之后就会出现这条缝隙,这点实在是个遗憾。

与机翼在从下方包覆手臂的Z高达不同,机翼固定在双臂侧面的Z-PLUS WR形态从侧面看非常薄而显得流线型。MR魂这次在完全变形的设计下仍然有这种造型表现,相当的优秀,当然胸部和背部之间的缝是个无法忽视的问题……

真是性感的屁股

比起Z高达的三角翼,还是VG翼比较帅。尽管C1型是宇宙专用机种,VG翼是无用的设计,不过在玩具上可以通过调整后退角摆出不同情景,这也是一种军武感吧(笑)

WR形态的底部,由于是宇宙专用MS,不考虑气动性的前提下手臂就这样露出来,还有宇宙机型特有的增加推进剂槽左右各两根,另外精灵光束炮本来也是个非常碍事的东西,这堆“累赘”给其他部份都显得很薄和流线型的Z-PLUS带来了一种反差萌。精灵光束炮底座部份可以通过替换方式展开起落架。

(其实这个设计我是觉得无论如何都无法收纳到机身内部吧)

用起落架再现驻机状态,这也是很浪漫很军武的情景(够了)

说完WR形态,我们回到MS形态,其实和EX-S一样,这次的Z-PLUS在可动方面也让我觉得非常惊喜。

腰部光束加农炮可以自由转动自不必说右臂在挂载精灵光束炮的情况下姿势保持能力依然很好。还不如说,手臂关节都太紧了,掰着好累人啊

在解除了后裙甲的锁定之后,腰部会显现出相当优秀的可动性。光束剑则再现了原设定,收纳在光束加农炮的基座内部。和可动优秀的下半身相比,手臂的可动明显比较弱。精灵光束炮也能如同Z高达盾牌一样挂载。领子对于头部的可动妨碍很大,没法流畅的活动。

精灵光束炮有两个握把,可以摆出双手持枪的姿势,也是MS形态的时髦值来源。通过腰部等可动部位可以摆出帅气的射击姿势。

这次的MR魂Z-PLUS,做到了以往在1/100等级才有的可动、造型和变形设计,确实是非常优秀。但也有一些让人感到遗憾的地方,除了上面多次提到WR形态的缝,还有金属关节松紧度的问题,除了摆姿势非常累人,也有因为关节过硬而导致塑料零件断裂的风险。长大的精灵光束炮帅归帅,摆姿势会很碍事(无理取闹)。对于喜欢高达前哨战,又或者是ZETA系机体粉丝的人绝对不可以不买,当然,小编个人来说更喜欢陆战型的A1,而且我在一开始就不断吐槽的低视度迷彩,用在A1型上面也会更加合理,对吧?

7月底小编大出血,除了这个Z-PLUS以外,还买了超合金魂的皇龙凯撒,还有超级迷你模型的击龙神等等,以后有机会再给大家做介绍!

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