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(三国杀)论八废的前世今生(曹仁篇)

(三国杀)论八废的前世今生(曹仁篇)

(三国杀)论八废的前世今生(曹仁篇) 这次轮到了三原色的蓝高达曹大将军。 废话不多讲,正文直接开始。 ——————————————————— 本期主角:大将军 曹仁 阴阳鱼

(三国杀)论八废的前世今生(曹仁篇)

这次轮到了三原色的蓝高达曹大将军。

废话不多讲,正文直接开始。

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本期主角:大将军 曹仁

阴阳鱼:4

前世技能:

据守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后翻面。

身份场曹仁

八人军争

这次的文章首先要对当时的三国杀表扬一波,在当时标风包,三国杀大致游戏规模体系刚刚形成的时候就大胆引进了新的玩法:翻面。并以三国中的曹魏名将曹仁做为跳板测试这种新玩法,这是十分值得赞扬的。虽然可惜的是这次的大胆创新在风包并没有成功,还把大将军带下了水。不过幸运的是在后来的林包中曹丕终于成功将翻面这种玩法重新拿出且发扬光大。

同样是早期武将,大将军的技能也很好理解,即跳过自己的一个回合摸三张牌。这个技能还是有牌差的,据守三张牌+新回合摸两张牌-不发动据守正常摸四张牌-一个回合不能出牌≈0.5的牌差,所以曹仁在单挑打一些不动白的武将还是略有优势的。但是要知道的是八人军争可不是单挑,有八个人要轮流出牌,大将军的0.5牌差在此时就显的十分杯水车薪了,更何况曹仁想要拥有牌差必须令自己翻面即失去一回合行动,三国杀这种游戏行动回合是最重要的,就算给你一堆牌不让你行动你照样会被打的生活不能自理,曹丕正是强大于此。而大将军竟然牺牲了自己的行动回合来过仅为0.5的牌差,更显得微不足道,隔壁貂蝉回合结束不需要任何代价就能过一张牌,曹仁却累死累活只能获得0.5甚至不如0.5的牌差。被抛弃也属于合情合理。

三国杀一直有的梗:曹仁据守=放权七人,放权一人=放逐七人,即曹仁据守=放逐自己四十九次。虽然是段子,但是仍然值得深思曹仁这个武将技能的强度。

国战

技能据守无变化。

国战曹仁

到了国战,对比上期在国战终于有所发挥的魏延,大将军也有了一定自身价值,但是却不是真正有用的实际价值——大将军拥有魏国国籍。

由于国战中魏国的横行霸道,导致出现了三国杀又叫魏国杀,不打魏洗洗睡等等梗。而本身弱势的大将军却因为持有魏国户口本导致胜率高于其他国同样弱势的武将,被常用作搭车武将使用。致使其成为了魏国吉祥物,更有有舅舅必大魏的金句。这里说几个和大将军还能有配合的武将吧。

曹仁&司马懿

后勤组合,据守弥补了司马懿经常手牌不够无法鬼才的问题,输出基本指望队友。

曹仁&夏侯惇

残局时两位的防御力不错,且有夏侯惇嘲讽会更低,蓄爆比较方便。

曹仁&乐进

可以用据守多余的基本牌用于骁果,防止手牌浪费。

曹仁&曹洪

纯上车组合,珠联璧合可能是除了赵云抱小孩以外最弱的了。。。

今生技能:

据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上一张牌。

新版曹仁

经过改版的新大将军可以说是真变成了蓝高达,新据守的收益duang duang的往上涨。摸4弃1和之前的摸3牌比,收益提高了0.5。而后半段的弃装备牌改为使用,等于直接摸4牌,牌差直接变成了2,过牌量可想而知,而据守的使用弃置的装备牌又为新技能“解围”做了铺垫。

新技能解围,是一个卧龙看了会沉默,张郃看了会哭泣的技能,差不多相当于是两人的看破和巧变3融合出来的产物,而大将军的伪巧变不是只能弃置手牌也不用跳过出牌阶段(其实翻面就没有出牌阶段2333),伪看破也不用手牌空间且与伪巧变拥有配合,防御控场出众,再加上强大的过牌,大将军终于有了自己当年的雄威。

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樊城,关羽进攻已持续数日。

于文则七军尽遭洪水淹没,汉水暴涨,几乎淹进整个城池,那美髯公亲自率兵架船围城,魏军与世外通讯基本隔绝,城中士兵仅剩数千,粮食紧缺,援兵仍然未到……

将士们众议弃城而走,再图后计。欲提议于将军,却不见其人。寻之,只见其立于城楼之上,神经紧绷,双目凝视,青筋暴起。久之,将军终于开口:

“尽管来吧!”

曹仁皮肤:力敌万钧

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