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赛尔号属性克制系数计算公式

赛尔号属性克制系数计算公式

赛尔号属性克制系数计算公式 虽然单双属性克制系数计算公式已经被大家熟知了,不过在群里或者论坛还是会看到不少玩家疑惑,为什么最高克制系数是4而不是8,为什么圣灵·超能系

赛尔号属性克制系数计算公式

虽然单双属性克制系数计算公式已经被大家熟知了,不过在群里或者论坛还是会看到不少玩家疑惑,为什么最高克制系数是4而不是8,为什么圣灵·超能系攻击电·火系不是2.5倍而是1.5倍,哪种情况除以4哪种情况除以2。因此,我就写一篇简单的文章来讲述一下。

赛尔号属性克制系数计算公式

单属性攻击单属性

查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。

根据克制关系直接确定系数。

① 克制:2

② 普通:1

③ 微弱:0.5

④ 无效:0

单属性攻击双属性

假设攻击方为单属性A,防守方为双属性B·C。

将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。

分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。

根据以下三种情况计算最终系数。

① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)

② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。

③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。

双属性攻击单属性

假设攻击方为双属性B·C,防守方为单属性A。

将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。

分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。

根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似。

① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)

② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。

③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。

双属性攻击双属性

假设攻击方为双属性A·B,防守方为双属性C·D。

防守方的双属性拆分为两个单属性C和D。注意:此处必须拆分防守方属性,不能拆分攻击方属性。

根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记作系数1和系数2。

最终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。

要点总结

(1)单打单,查表或记忆。

(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,最终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。

(3)双打双,拆分防守方,计算两个双打单的系数,直接加和除以2,不需要分类。

举个例子

(0)次元系 攻击 暗影系(单 打 单)

① 查表得知,次元系攻击暗影系的克制关系是“无效”。

② 根据系数对应规则,得知属性克制系数为0。

(1)圣灵系 攻击 电·火系 (单 打 双)

① 将防守方电·火系拆分为电系与火系。

② 查表得知,圣灵系攻击电系的系数为2,圣灵系攻击火系的系数为2。

③ 根据计算公式,两个系数都是2,则最终系数=4。

(2)次元·电系 攻击 地面系(双 打 单)

① 将攻击方次元·电系拆分为次元系与电系。

② 查表得知,次元系攻击地面系的系数为1,电系攻击地面系的系数为0。

③ 根据计算公式,其中有一个系数为0,则最终系数=(1+0)÷4=0.25。

(3)圣灵·超能系 攻击 电系 (双 打 单)

① 将攻击方圣灵·超能系拆分为圣灵系与超能系。

② 查表得知,圣灵系攻击电系的系数为2,超能系攻击电系的系数为1。

③ 根据计算公式,属于一般情况,则最终系数=(2+1)÷2=1.5。

(4)圣灵·超能系 攻击 电·火系(双 打 双)

① 将防守方电·火系拆分为电系与火系。

② 根据“双打单”的计算规则,分别计算,圣灵·超能系攻击电系的系数=(2+1)÷2=1.5,圣灵·超能系攻击火系的系数=(2+1)÷2=1.5。

③ 根据计算公式,最终系数=(1.5+1.5)÷2=1.5。

注意:如果这里错误地将攻击方圣灵·超能系拆分,则会错误地将系数计算为(4+1)÷2=2.5。

(5)次元·电系 攻击 地面·暗影系(双 打 双)

① 将防守方地面·暗影系拆分为地面系与暗影系。

② 根据“双打单”的计算规则,分别计算,次元·电系攻击地面系的系数=(1+0)÷4=0.25,次元·电系攻击暗影系的系数=(0+2)÷4=0.5。

③ 根据计算公式,最终系数=(0.25+0.5)÷2=0.375。

(6)战斗·龙系 攻击 冰·龙系(双 打 双)

① 将防守方冰·龙系拆分为冰系与龙系。

② 根据“双打单”的计算规则,分别计算,战斗·龙系攻击冰系的系数=(2+2)÷1=4,战斗·龙系攻击龙系的系数=4。

③ 根据计算公式,最终系数=(4+4)÷2=4。

(正文结束,下面附录)

攻击克制关系

截止至2021年4月9日更新版本,游戏中共有26个单属性,以下是它们的攻击面克制关系。

【草】

克制:水,地面,光

普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵

【水】

克制:火,地面

普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵

【火】

克制:草,机械,冰

普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵

【飞行】

克制:草,战斗,虫

普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空

微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌

【电】

克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空

普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫

微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵

无效:地面

【机械】

克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵

普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,电,机械,次元

【地面】

克制:火,电,机械,王,轮回

普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空

微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫

无效:飞行

【普通】

普通:全部

【冰】

克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫

普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空

微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵

【超能】

克制:战斗,神秘,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:机械,超能,虫

无效:光

【战斗】

克制:机械,冰,龙,圣灵

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王

【光】

克制:超能,暗影,虫

普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空

无效:草

【暗影】

克制:超能,暗影,次元

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵

【神秘】

克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回

普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空

微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫

【龙】

克制:冰,龙,圣灵,邪灵

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:草,水,火,电,远古,虫

【圣灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫

微弱:战斗,神秘,龙,轮回

【次元】

克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空

普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古

微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回

无效:暗影

【远古】

克制:草,飞行,神秘,龙,虚空

普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫

微弱:机械,冰,王,轮回

【邪灵】

克制:光,暗影,神秘,次元,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空

微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回

无效:神灵

【自然】

克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回

普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫

微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空

【王】

克制:战斗,暗影,次元,邪灵

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:超能,自然,虫

【混沌】

克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵

普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫

微弱:电,机械,战斗,轮回

无效:虚空

【神灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌

普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:机械,战斗,龙

【轮回】

克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫

微弱:冰,超能,自然,虚空

【虫】

克制:草,地面,战斗,混沌,虫

普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空

微弱:水,火,冰,光

【虚空】

克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回

普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空

微弱:飞行,暗影,圣灵,次元

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