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元气骑士全技能机制详解――第1弹

元气骑士全技能机制详解――第1弹

元气骑士全技能机制详解――第1弹 本期角色技能包含: 骑士一技能 火力全开 骑士二技能 全力攻击 游侠一技能翻滚 游侠二技能 居合斩 工程师一技能 工程炮台 工程师二技能 机甲武装

元气骑士全技能机制详解――第1弹

本期角色技能包含:

骑士一技能 火力全开

骑士二技能 全力攻击

游侠一技能翻滚

游侠二技能 居合斩

工程师一技能 工程炮台

工程师二技能 机甲武装

工程师三技能 拦击炮台

骑士一技能:骑士是所有玩家的基础角色,但是其一技能是地牢中的最强力输出技能之一(其他为骑士二技能,狂战士一技能,狂战士二技能,工程师一技能),除工程师一技能外,其他都是利用攻击次数,或攻击速度来提升武器伤害。而在地牢中,武器是大部分玩家的输出手段。(手刀大佬请无视)技能因为冷却,伤害,攻击距离等限制,无法成为主要输出手段(机械师的炮台由于具备持续时间长,伤害高,距离长,且两个技能间可以流畅衔接,因此可以成为召唤流的一种选择。)该技能除翻倍单位时间的武器伤害外,还有一个重要的性质:在击杀目标后,延长技能持续时间。在清图过程中,持续高效的清怪可以使玩家在房间中持续保持双持状态。这个技能由于其机制的优秀性,搭配恰当的武器可以使伤害爆炸。

骑士二技能:大致原理同一技能类似。在二技能加持下,玩家可以同时使用主副武器,在三武器天赋的加持下,可以同时使用三把武器。不同的武器搭配将会使这个技能具备不同的效果,如:

攻防兼备两武组:光剑―土豪金+远程输出类

控制两武组:雷剑+远程输出类/近程

攻防兼备三武组:光剑―土豪金+法杖类+远程输出类

控制三武组:雷剑+雷电战锤+远程输出类

机制强度很高!很高!三把武器同时输出的情况下伤害可以比肩狂战士的快速攻击和散打。

游侠一技能:冷却短,每次翻滚可以获得约0.4秒的无敌时间,落地后暴击率大幅提升。集非指向性位移,无法选中,提升攻击伤害于一体,是游侠大神玩家秀起来的核心与关键。翻滚期间无视任何伤害。包括爆炸,激光束,地刺,中毒伤害,灼伤等。

技能要点:游侠在翻滚落地后有约0.2秒的免疫子弹时间。在利用翻滚躲避弹幕时,要优先躲避激光束。并且尽量迎着弹幕方向进行翻滚(看具体情况,比如前方有毒区或火区以及爆炸物等情况下,或者弹幕较厚时,要向各种让你在0.2秒内能规避除子弹伤害外伤害的地方位移,这需要长期练习。)

游侠二技能:个人认为,二技能在某种程度上限制了部分游侠党的发挥。原因之一在于游侠二技能属于指向型技能,对目标会自动锁定,通常情况下锁定为距离角色最近的目标。在使用该技能时,你需要考虑的比使用一技能时更多。

技能要点:

1.由于居合斩自动锁定,摇杆对居合斩方向没有任何影响,脱战状态下除外。

2.在周围存在近战和冲撞小怪时,要谨慎调整位置更换锁定方向。冲刺方向将会由角色和被红圈锁定的小怪连成的直线决定,在不碰到任何障碍物的情况下,每次冲刺可以冲刺10格距离。

3.该技能需要练习以确定自己每次冲刺可能的距离和方向

4.居合斩可以切除敌方子弹,近战反弹buff同样生效。

5.居合斩期间免疫爆炸,冰冻,地刺,以及普通子弹。但是不免疫激光。

6.居合斩受连击次数增加影响,可以使储存量+1。

7.在被精英怪贴脸时,可以利用一段居合斩迅速脱身

8.近战变大buff可以加宽居合斩的判定范围。

9.游侠居合斩在无天赋的情况下可以达到的最大伤害为16*4·

工程师一技能:炮台可以提供很好的火力输出,但选择炮台意味着工程师将少一种自保手段。因此适合走位较好的玩家使用。工程师三围中规中矩,护盾可以提供一定的保护,炮台也可以吸收火力,但硬承伤程度毕竟不如机甲武装。萌新工程师需谨慎选择。

技能要点:

1.炮台受随从加强buff和连击武器次数增加buff等加持。

2.炮台需要良好的射击视野,否则无法有效攻击到目标。

3.炮台可以帮助吸引火力,但承受过多伤害会使炮台提前失效。

4.房间内可以同时存在多个炮台。

工程师二技能:之所以没有将工程师二技能纳入强力输出列表,是因为工程师二技能吃机甲,如果你的机甲强力那么输出自然会高。工程师的二技能召唤的机甲由最后放在工作台上的机甲种类来决定。不同的机甲分别具有以下效果:

原型机甲:携带绿色武器火神炮,耗蓝一点伤害3点;红色武器世界再见,伤害199点,作为被召唤的机甲出现时伤害为50点。

铁拳:拥有两把武器,伤害很高,攻击方式为近战,两把武器分别的效果为向前突进和震荡波。

天启:发射耗蓝一点的激光,伤害从3点到8点随机。特殊攻击键发出冲击波,可以消除近距离的子弹。

舞狮装甲:火箭礼花:伤害12耗蓝4。咬:伤害10耗蓝0

C5H6O5:加农轰击:伤害10,耗蓝3。导弹:伤害2。一次最多可以发射12颗导弹,耗蓝量根据导弹发射数量决定,从1~10不等。

WiFi增幅器:不提供任何额外武器,只提供提供两个浮游炮和一个镭射浮游炮补充伤害。

对于萌新工程师来说,建议使用天启,解锁方式为2000蓝币,在设计台研发。进阶的工程师可以使用原型装甲,C5H6O5,增幅器等其他装甲。

1.判断天启的技能冷却时间方法:盯住天启的尾巴,尾巴变色时即可再次使用。

2.原型装甲自爆伤害有降低。在使用时要谨慎考虑是否要冒着风险贴脸爆炸。

3.如果追求更高的清图效率,那么可以选择C5H6O5。这套机甲有着不输于大部分武器的输出。

4.对于走位不太娴熟的工程师来说,机甲可以在护盾被打破时召唤,保证自己的生存。

5.机甲有持续时间,持续时间为12秒,12秒后将自动销毁。

6.在通过传送门时,被召唤的装甲不会跟着一起穿过传送门。

7.天启的冲击波并不能消除激光,在走位时要优先避开激光束。

8.机甲每次承伤都会降低持续时间,这个时间是按比例的。例如原型机甲的生命值为8,所有机甲的持续时间均为12秒。那么当原型机甲受到一点伤害时,它的持续时间会降低1.5秒。

工程师三技能:工程师的三技能更多是作为一种自保手段,炮台发出的激光可以拦截一定量的子弹,但拦截子弹一定程度上意味着损失了一部分输出,对于走位熟练的玩家可以不用选择,但对于萌新是一个不错的技能。

技能要点与一技能类似,同样可以用炮台吸收火力。

1.炮台吃激光加粗buff加持。

2.拦击炮台和工程炮台一样都需要良好的视野。

3.炮台放之后尽量在其能覆盖的区域活动。

见解浅薄,见谅。欢迎大家提问补充。⊙ω⊙

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