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郭淮 武将自制

郭淮 武将自制

郭淮 武将自制 郭淮4勾玉精策:一名角色出牌阶段开始时,你可以声明一个数字,回合结束阶段,若数字与该回合进入弃牌堆的牌数相同,你摸一张牌。 猜的准过牌多,猜的不准那就白

郭淮 武将自制

郭淮4勾玉精策:一名角色出牌阶段开始时,你可以声明一个数字,回合结束阶段,若数字与该回合进入弃牌堆的牌数相同,你摸一张牌。

猜的准过牌多,猜的不准那就白板。

一般来说自己的回合是会有正收益的,要么是伤害收益,要么是闭月,除非锦囊被无懈,产生额外用牌,那也说明你的策略不精,有懈可击。

声明牌数会暴露一些郭淮手牌的信息,当然郭淮也可以用声明牌数反诈别人。举个栗子。

甲的攻击距离内唯一的敌对武将是郭淮;甲的回合,3血4牌,郭淮声明1,推测郭淮没闪,直接杀。修改“;”前条件,乙和郭淮都在甲的攻击距离内且都是1血1牌。甲杀郭淮,郭淮闪,成功为队友引刀。

整理了一下使用锦囊进入弃牌堆的牌数。方便各位自己回合精策。

无中生有:1~3

顺手牵羊:1~2

过河拆桥:2

火攻:1~2

铁索连环:1~2

借刀杀人:1~3

桃园结义:1

五谷丰登:1~2

南蛮入侵、万箭齐发、决斗:n

无懈可击:无懈五谷时,一张无懈就有2张进入弃牌堆,其余时候都是1

延时锦囊使用的回合不进入弃牌堆,判定的回合进入弃牌堆。

摸奖型武将,与空气斗智斗勇,诸君若是觉得武将设计还算有趣的话点个赞再走呗。(第一次写专栏,还请多提点意见或建议)

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