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(咆哮)VenusBloodGAIA新人入门上手攻略

(咆哮)VenusBloodGAIA新人入门上手攻略

(咆哮)VenusBloodGAIA新人入门上手攻略 前排提醒:如果是第一次接触尾巴社的venusblood系列的玩家请先大致浏览一下我写的第一篇venusblood frontier攻略【cv5969972我个人比较推荐新人用这部作品

(咆哮)VenusBloodGAIA新人入门上手攻略

前排提醒:如果是第一次接触尾巴社的venusblood系列的玩家请先大致浏览一下我写的第一篇venusblood frontier攻略【cv5969972我个人比较推荐新人用这部作品入坑】,由于vb系列游戏之间有许多相似的地方,所以在攻略中我会详细介绍该作较为独特的功能玩法,对于共有的部分会进行省略。此攻略只适用于刚入坑,还没推完vb系列的新人,各位有一定经验的老玩家若是想挑战更高难度的话,推荐前往Venus Blood贴吧询问资深大佬。还有,因为某些原因【你们都懂】,攻略里有些词汇可能会与实际游戏中的词汇不太一样,请各位及时转过弯来。

嗨,大家好,我是咆哮!这是我写的第三篇vb系列游戏攻略。

因为这个系列的游戏只有vbf拥有官方中文,所以其他作品全部由民间汉化组辛苦制作,难免会有一些地方出现错误或者未翻译的问题,希望各位有足够的耐心游玩下去。

一.前言

Venus Blood Gaia【帝国】我个人认为是vb系列中最好的一部,无论是剧情、画风还是人设都相当出色,玩法更是丰富得不像小黄油。故事依旧发生在有神魔之争的虚幻世界,从无法追溯的太古时期以来,在一个名为帕拉斯特的巨型群岛上就住着以人类为首的多个种族和守护者岛屿的伟大存在:五大神兽。千百年来,无论是战争还是和平都没有打破这个小世界的平衡,人们都以为这样的日子会一直持续下去,直到——某个时刻开始,树木枯萎,河流干涸,百草凋零,魔物肆虐,不知什么原因,所有物种的出生率都越来越小。随着环境的恶化,没有神兽加护的国家逐渐消亡,这个岛屿变成了五足鼎立的危险局面。就在五大国家剑拔弩张之刻,我们的男主德奥弗拉德建立了一座魔导都市【艾尼尔盖亚】,声称不需要神兽的加护,只要利用新能源“以太”,所有种族都能存活下来,鲜花和石子也因此如雪花般接踵而至。面对诸多诱惑和威胁,玩家要扮演德奥弗拉德清除一切阻碍,统一五国【把五国巫女纳入后宫】,成功跨过世界的黄昏。

游戏难易度:Gaia是vb系列最难的一作,仍然推荐新人选择简单难度进行游玩【有通关过vba的玩家可以尝试选择normal难度】。

二.游戏主界面讲解

vbg延用了vba的防守机制和vbf的报酬系统,并在此基础上增加了难度和可玩性。

①“物资”:分别代表粮食、魔力、以太、金钱,左边为当前拥有数量,右边为毛收入【每过一个回合将增加的数量】。

②“生产数量”:最开始每位母胎只能产出3个兵种,可通过建造产室来增加上限。

③“行动点数”:和vba一样,本作也同样受到行动点数的限制。以下情况将会扣除一点行动点数:

修建一个设施

进行一次招募

在格子上驻扎或者撤离一个师团

在亲交界面查看一次事件

④“星之循环”:与前作一模一样的天气系统,具体可以参考之前的攻略。

⑤基地最下方主核心的血量 ,一旦为零游戏将直接失败。

⑥魔导都市外围的地图。有部分敌军会驻扎在我方基地的外围,给队友提供buff,并且有可能进入迷宫,觉得烦的话就尽快消灭吧。

在vbg中,战场被分割成若干个小格子,鼠标左键单击就可以对该格进行编辑。

当选中的格子没有敌军驻扎时,可进行如下操作:

建筑:在该格子建造设施,用以增强己方或者削弱敌方。提升建筑等级可以增加设施的血量,并解锁新的设施【这个内容非常重要,因此我会在接下来的slg按钮中重点讲解】。

师团配置:将己方师团配置在此。当有敌军经过此处时,双方会展开持续一回合的遭遇战。经过遭遇战后敌我双方的师团图标都会变为灰色,本回合若再有敌军经过将无法进行阻挡。顺带一提,驻扎后的师团除非撤离,否则将无法进行任何编辑。

注意:无论战斗是否获胜,都可以阻挡敌军的脚步,因此在遇到强敌时可以先派几个炮灰部队把他拖住,等其他敌人都被干掉后集中火力进行歼灭。

当选中的格子有敌方驻扎时,可进行如下操作:

情报:在此可以查看这个格子中敌方师团的具体情况【其实在战斗选项中同样也有这个功能,搞不懂情报按钮有什么用ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ】

战斗:在这里可以立即对敌方展开攻击。在我方师团图标前面有两个按钮,选择“剑”图案的按钮,该师团将单独与敌军进行五回合的正式战斗,选择另一个“凸 +”形按钮则只会进行一回合的遭遇战。

另外,右上角的“部队设定”可以通过鼠标点击或者滚轮进行切换,每一个“凸”标志为一个师团,其代表了在一次战斗中允许参战的师团数量,听起来有点复杂?我们来举个栗子:现在左上角我的三个师团和敌军的两个师团相遇了,而“部队设定”只有一个“凸”标志,这意味着将只有一个师团会与敌军战斗,这个格子里的其他我方师团仍处会处于戒备状态,若“凸”标志有3个,则我在此驻扎的3个师团会一同与第一个相遇的敌军进行战斗并在战斗结束后进入待机状态【图标变灰】。随时更改部队设定来适应各种战斗情况,可以让师团的消耗更加合理。【此功能同样适用于持续五回合的主要战斗】

关于阶层压制:

当有敌人进入迷宫的下一层时,在这之上的迷宫会变成红色,意为“被敌军占领”的状态,我方在此驻扎的师团将会被强行撤离,而且在未消灭底层敌军前此状态不会恢复。

三.slg按钮讲解

1.亲交

在此处可查看与所有武将的剧情,玩家可以通过选项增加治世霸道值以及好感度,这些数据将对后续游戏剧情产生影响。

2.招募

在该界面可以招募兵种。

具体说明请查看往期攻略,我在此只详细介绍一下新增加的内容。

在进行兵种招募时,除了要消耗魔力,粮食和行动点数外,还会消耗一定数量的魔导卡片“塔罗牌”【每次看这里我总是串戏到jojo】。若显示绿色则为必要消耗。除了招募兵种的必要消耗外,还可以额外添加两张塔罗牌作为“人格魔导”和“影子魔导”。选择完额外的塔罗牌后可以在右下角选择追加的数值和技能【红色为当前选择的技能】,虽然这个方法可以增强招募出的兵种,但是对以太的消耗是巨大的,建议在后期进行尝试。

当所需的塔罗牌不足时,双击所需塔罗牌,系统将自动消耗空白卡片和若干以太进行制造。空白卡片可以通过战斗或者章节结算获取。

关于塔罗牌的解锁:隐藏的塔罗牌会随着剧情发展、产卵次数增加以及治世和霸道值的提高逐渐解锁。

3.编成

没啥好说的,懂的都懂。

讲一下新增加的内容。

“队长技”:在vbg中,新增加了“队长”的功能,【①】标注的橙色技能为当该角色成为队长时拥有的技能。队长可以在【②】小星星处点击鼠标中键进行更改。

另外,【③】处的角色图标表示:“当图标角色作为队长时,拥有该图标的角色会得到增强”。如图所示,当德奥弗拉德作为所在师团的队长时,米莉亚会得到增强。利用这个也不失为强化师团的一种办法。

4.作战

几乎没有什么变化,我就不讲了。

治疗费用在vbg中出奇的高,建议尽量安排师团轮流作战来回复血量,否则容易导致资金不足。不过,正常情况下敌人是不会给你喘息的机会,因此就需要这个东西:

这些药剂可以为所有人回复血量,全军覆没的时候嘬上一口,立马秽土转生原地复活。当然,一分钱一分货,能够回复高血量的药剂,价格也是出奇的贵。

5.建筑

在迷宫中建造各种设施来阻挡敌人吧。以下的迷宫设施我费了老半天进行了翻译和归纳,渣翻译请大家见谅。

建筑效果

Maze:迷惑值,maze越高、敌人知性越低,就越能将其困在房间里甚至倒退回去

Move:移动值,敌军师团经过时可以减少其移动步数,move越高,敌人移动的步数就越少

,同时敌人也会避开move高的房间。此外敌军的移动步数还与其师团总速度有关

补正强化/弱化:在此房间内战斗时对应种族的兵种会受到一定的强化或弱化

城壁:战斗时房间会给予敌我双方的城壁值,一般都是对我方有利

maze、move的具体计算公式有待补充。。。

设施一共分为以下几种:

1.功能类

①训练所:在该房间内胜利时,经验值增加50%。回合结束时获得的经验值增加。

②产室:产卵限制数+1,在该房间胜利时,以太生产提升。

③以太核心:基地核心血量上限提升,每回合回复微量基地生命值。

④指挥室:战斗时支付的报酬减少10%,最多可减少30%,仅对同一层的战斗有效。光明正大的拖欠工资。

⑤修理屋:回合结束时恢复同一层所有房间的一些耐久度,可叠加。

⑥治疗之泉:增加没有战斗的师团生命值回复量,可叠加。

⑦采掘场:在房间内“完胜”【在持续一回合的遭遇战中彻底消灭该房间内的所有敌对师团】时,“击破财运”【兵种技能,战斗结束时获得的战利品会更多】效果翻倍。

⑧生物研究所:在房间内完胜时,塔罗牌掉落数量翻倍。

⑨红月魔导:师团撤离成本减半,与“黑太阳炉”配套成本为零。

⑩黑太阳炉:师团撤离成本减半,与“红月魔导”配套成本为零。

(11)圆形斗场【コロシァム】:在该房间内胜利时,经验值增加100%。回合结束时获得的经验值增加。

(12)单扇门之间【モノリスの間】:同一层战斗完胜时“トレハン”【财宝猎人,兵种技能,可增加掉落装备的稀有度,简单来说就能更容易爆神装】效果增加10%。

(13)女神之间:在房间内完完胜时“トレハン”【财宝猎人】效果增加25%。

(14)电子房间:同一层的奇袭警戒值+15。

(15)魔兽饲育间:同一层的奇袭战法+15。

2.生产类

①魔法阵间:魔力生产提升,在该房间内胜利时追加20魔力生产,同一层的魔法阵间追加2魔力生产。

②宝物库:金钱生产提升,在该房间内胜利时追加20金钱生产,同一层的宝物库追加2金钱生产。

③粮食库:粮食生产提升,在该房间内胜利时追加20粮食生产,同一层的粮食库追加2粮食生产。

④研究室:资源生产提升,在该房间内胜利时追加20资源生产,同一层的研究室追加2资源生产。

⑤龙王之间:战斗失败不会降低忠诚度,战斗胜利忠诚度+1。在该房间内胜利时追加10全部生产。

⑤魔王之间:战斗失败不会降低忠诚度,战斗胜利忠诚度+1。在该房间内胜利时追加10全部生产。

⑥伪灵脉:回合结束时的以太生产增加10%,可叠加。

⑦书库:回合结束时的魔力生产增加10%,可叠加。

⑧大浴场:回合结束时军团的生命值回复增加10%。

⑨魔物武器屋:回合结束时的金钱生产增加10%,可叠加。

⑩人工自然室:回合结束时的粮食生产增加10%,可叠加。

3.战斗类

①兽之墓场:对停在房间里的敌人造成伤害,威力:弱【对种族:「死」无效】

②陷阱室【トラップルーム】:对停在房间里的敌人造成伤害,威力:中【对种族:「飞」无效】

③石之间:没有特殊效果的房间,但是防御敌人的效果相当不错【可以阻挡敌人,防止其快速进入迷宫深处】。

④水之间:对停在房间里的敌人造成伤害,威力:高【对种族:「海·水」无效】。

⑤炎之间:对停在房间里的敌人造成伤害,威力:高【对种族:「火·雷」无效】。

⑥常春藤之间:对停在房间里的敌人造成伤害,威力:高【对种族:「树」无效】。

⑦光之间:威力:高【对种族:「神」无效】。

⑧暗之间:威力:高【对种族:「魔」无效】。

⑨牢房:难以移动的房间【可以藉此困住敌军师团】。

⑩调教屋:威力:高【仅对种族「女」有效】。

(11)虫之屋:敌军师团在此房间将非常难移动。

(12)假楼梯【ダミ一階段】:当房间被破坏时,处在该房间的敌军师团将被传送至上一层迷宫。

注意:上述设施中因胜利而追加的生产效果为永久增益,无论房间是否被破坏或替换,该增益都将保留。

关于赚钱的方法:

我之所以要在vbg单独讲赚钱的方法,是因为这一作的钱实在是太tm血缺了,在前作里可以随便乱花的巨额财产在vbg只要经历一场大战就有可能挥霍一空。更过分的是,这一作居然不能继承资源。正常来讲,想要挑战高难度都要先刷它个好几周目的资源,或者靠全员六盾硬拖回合数捡垃圾。特别是像我这种仓鼠玩家,只有等到仓库爆满,没有任何后顾之忧以后才会开启高难度,但是、しかし、but,粮食、魔力、以太、金币这四个基础货币在vbg均无法继承到下一周目。这下子咱们这些菜鸡可就苦恼了,难道靠资源堆死boss这条路也被堵死了吗?不,其实在vbg还是有一些奇妙的赚钱方法。

资源无法继承,但好在装备、矿石和素材是可以继承的。在马上就要通关的时候把以太全部拿去换成空白卡片,基本上就能够解决塔罗牌不够用的问题了。同时,把所有钱拿去买1星2星的不需要消耗矿石的装备,继承到下一周目后再全部卖掉【血亏3/4金币】,或者也可以去商店把3个回血道具【就是上面第4点提到的】全部拉满,接着你就可以开始享受愉快的药罐子生活,至于魔力和粮食,没办法消费只好浪费掉了。当然,对于自己的操作有信心的人可以直接选择高难度,用50万资源开局,然后在第一、二层造满宝物库,是的,就是在最上层造宝物库,因为刚才已经说过了,因胜利而追加的生产效果为永久增益,无论房间是否被破坏或替换,该增益都将保留。只要在前几章难度还不算那么变态的情况下在宝物库持续获得胜利,到后期就算全被拆光了也能日进斗金。

四.战斗界面讲解

与前作相比,vbg已经有了军团联合作战的雏形,但仍然还未完善,我在这里就不细讲了,感兴趣的可以参考前面写的vb基础配队攻略。

五.游戏剧情发展

又到了最让人在意同时也是本篇专栏工程量最大的剧情内容。

主线依旧是和之前一样分为霸道和治世线。

在第七章结尾打败贝里欧斯后:

治世和霸道都为18以下,则哪个更高进入哪条线;

若治世和霸道均为18或以上,则出现分支选项:

这是护身符一样的东西【进入治世线】

你用不着多想【进入霸道线】

副结局

霸道线:德奥化身鬼畜科学狂人,无副结局。

打败最终BOSS时可以选择“杀死缇缇”和“。。。。。。”,触发的结局略微有所不同【编剧仅剩的最后一点良心】。游戏结束时霸道为40以下,则触发全员母胎结局,若霸道值为40或以上,触发后宫结局。

治世线:满足对应角色好感度,触发特殊事件并选择正确选项即可在治世线结局后查看对应角色的副结局。特别注意:除拉拉以外,其他角色的特殊事件只能在第七章触发,若在第七章结束时仍未满足触发条件则本次游戏都将无法触发【要是一不小心没注意就老老实实回档吧】。

米莉亚【早晨一刻】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到99

选择“能够提高团队的能力,让生存率变高的种族”并在游戏结束前达到5以上好感度;

库库鲁【大公和精灵的肖像】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到99

选择“作为爱的见证,就拍一张我跟库库鲁在一起的照片吧”并在游戏结束前达到5以上好感度;

巴【契约之夜】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到99

选择“让她招待一番吧”并在游戏结束前达到5以上好感度;

玛丽【未来地图】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到60

选择“一定会在将来排上用场的”并在游戏结束前达到5以上好感度;

卡米拉【心之永久】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到60

选择“保持现状”并在游戏结束前达到5以上好感度;

瓦尼拉【女仆的思念】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到60

选择“给她考虑的时间”并在游戏结束前达到5以上好感度;

时雨【鬼的处分】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到90

选择“你是想要我惩罚你吧”并在游戏结束前达到5以上好感度;

缇莉亚【圣龙所见之梦】

触发条件:好感度2以上,亲交值达到35

选择“那就跟我一起死吧”并在游戏结束前达到5以上好感度;

拉拉【自立型机人】

触发条件:第八章触发,亲交值达到99

选择“要跟我们一起来吗”并在游戏结束前达到3以上好感度;

蕾因【相互依靠】

触发条件:亲交值达到99

选择“我的专属秘书”;

鲁克蕾齐亚【海之名的羁绊】

触发条件:好感度5以上,亲交值达到99,在前置事件【离梦想还有一步之遥】和【剧场之情】中选择增加好感度的选项(试了好几次才搞出来,巨坑)

选择“不喝,拿来祭海”并在游戏结束前达到5以上好感度。

缇缇【隐藏结局】

走治世线并且在游戏结束前治世和霸道值合计达到45以上

附上全角色个人线解锁图片:

最后附赠高稀有度塔罗牌的获取方法

正位XIX 太阳【サン】治世20以上或者治世和霸道合计30以上

正位XX审判【ジャッジメント】霸道20以上或者治世和霸道合计30以上

正位XXI 世界【ワールド】治世和霸道合计45以上

逆位VIII正义【ジャスティスR】通关一次治世线和霸道线

逆位XIX太阳【サンR】观看完隐藏的缇缇结局

逆位XX审判【ジャッジメントR】通关一次治世线

逆位XXI 世界【ワールドR】观看完所有结局【包括所有角色的个人线结局、霸道线的三个结局以及隐藏的缇缇结局】,还附赠特典人物和隐藏关卡『神話的茶番』

解锁条件中包含通关的塔罗牌需要把资产继承到下一周目才可解锁

总算是又写完了一篇攻略。根据以往的作品来看,一般治世线即为游戏的真结局,不过对于vbg倒是有不少人认为霸道线的鬼畜科学家才是真正的德奥弗拉德【虽然官方的后日谈接的是治世线,另外从霸道线的ed是直接照搬op的也能猜出来个大概】。从调教和做事手法上来看,德奥和其他男主相比确实多了几分鬼畜和理性,但是这并不意味着他没有人情味。在民众们被帝国抛弃的时候,他选择的是以最大限度进行救助,对和他比较熟悉的部下也是非常宽容和蔼,甚至还经常当着师团的面与老婆们打情骂俏。不过这并不代表他丢失了本心。跨过世界的黄昏,德奥成功让世界接受了以太,通过巫女实现了五国的联合,变相统治了帕拉斯特,在缇莉亚的个人线结局里,德奥更是潜心研究科技,为人类的进步做出了许多伟大贡献。所以治世线的德奥没有什么不妥。实现愿望的方式有非常多种,我觉得,在朝梦想奔跑的道路上努力让更多的人幸福,才是最好的选择。

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