(克苏鲁神话TRPG&明日方舟泰拉世界观模组) 伊斯特本事件记录
(克苏鲁神话TRPG&明日方舟泰拉世界观模组) 伊斯特本事件记录
本版本正在进行测试及修改,新版本会之后发布
作者:Asi
第一部分
1.
人数:1-2人
规则:coc7版
时代:现代
要求:480购点不含幸运
世界观为明日方舟泰拉世界
不能是感染者 不能和罗德岛关系太差
建议:技能点无上限 需要编合理原因 推荐侦查聆听潜行以及交涉类技能
rp达到一定水平即可视为交涉类技能成功
人际关系以及实际获取到的情报关乎最终战斗困难程度
两位pc的目标不存在实质性冲突只是打信息差 事件只有NE和BE两种结局
其他说明:
本模组不含有古神实体的要素,但对罗德岛/泰拉大陆等环境存在一定的个人
理解,请KP先完整阅读模组。
若PC的身份为罗德岛干员,可选择“向罗德岛联络”以获得部分未知信息。
KP自由发挥空间较大
2.简介
伊斯特本位于维多利亚海峡边,是维多利亚东南区域东萨塞克斯郡最大的自治市,作为旅游景点以当地的海滩、充沛的阳光以及高达175米的悬崖峭壁而闻名,同时也是一部分地质学家与 考古者的目的地之一,与卡西米尔平原隔维多利亚海峡相望。这里的城市高度自治且文化交融,在以天主教为主的主城区郊外有着极少数的其他部族生活。
你们可以自选在这里“已经待下”的时长(1-10天)、也可以是个当地人。
而在这个看似平静的小镇之下,有着不为人知的暗流涌动…
(以上为PL可了解到的基础信息)
(以下开始为KP信息)
如玩家希望作为PL游玩模组,请不要阅读接下来的内容转载请附上链接以及作者
3.故事背景
在卡西米尔的某次事件后,一群卡西米尔骑士在叛逃途中来到一处偏僻的山脚下的湖边无人村落休息。当日忽然下起暴雨,这群叛逃骑士进入那些房间中休息,无意间发现了村落中大量难以阅读的文字记录以及墙壁上充斥着的壁画。那上面所绘制的,正是星空深海之主的形象以及其给那些“住民”的启示。在阅读了这些内容后,骑士们深信自己是受到祝福的神选者。村落的地底埋藏了大量的非活性源石结晶,在指引之下,他们挖出这些源石结晶,然后通过祭祀仪式将其活性化;然后,他们划船渡过维多利亚,来到这个叫做伊斯特本的小镇,从当地部落开始传播他们的信仰。
(以上内容只是故事背景)
(以下内容KP按照PC背景,酌情透露,可适当更改表述)
伊斯特本大量源石活性化的情报吸引了罗德岛的注意。在伊斯特本的当地,有一位罗德岛的接头人白川青子。白川在贫民区一条叫做“皇后街”的街区中心经营着一家酒馆。从皇后街再向北走是小镇的中心,那里有一个靠谱的医院和一座教堂,而在南边,越过悉数的几栋矮房,放眼望去就是广袤的农田和几片树林,再然后则是大海。你注意到,在那农田中间杂地分布着一些不像维多利亚风格的、更像是帐篷或草屋的房子。这座小镇也许是由于远离世俗,大部分人都没有受到感染。
在当地人定义的“城区”外围的郊区,也就在是那些“帐篷”和“草屋”的地方,居住着一小群非天主教的原始住民。他们不能够在不被允许的情况下进入城区。而有一名叫玛琳娜的原住民,也是他们的族长,在试图消除这种歧视。她经常皇后街的酒吧和舞厅,劝说那些有特殊身份的人和雇佣兵帮助她们。玛琳娜有一个8岁的妹妹,名叫伊莎。这些原住民的特点是红发,他们在郊外劳作并将收获每周一次在指定日子送到皇后街去交易以换取布料等物品。
地图
伊斯特本的商人通常有两种路线,建立在悬崖下沙滩上的伊斯特本港与城内唯一的火车站。港口是极少数商人才会作出的选择,更多时候是旅游者以及前来科考者选择的方式,因而在伊斯特本港,旅游旺季每周大约有两三艘船进港,而现在的淡季通常每月才会有两三艘。
而就在原住民的祭司失踪的当天早上,有两艘非常简易的木船在凌晨载着几十人从伊斯特本港进港。他们似乎从对岸的卡西米尔平原来,但后来没人见到他们的行踪。
这两天下了两场大雨,海面颇为不平静。
白川有一个学生时代的萨卡兹青梅竹马切莉,然而她们已经分别许多年没见了。某日在伊斯特本的郊外,她见到了与往日印象中完全不同的切莉——她已经成为了佣兵。切莉受到原住民祭司的雇佣,为他们举行祭祀进行帮助,并劝说(半强迫)白川加入。
(祭祀仪式实际上是对哈斯塔的祭祀仪式,此时祭司已经被卡西米尔叛军绑架并洗脑后)
*白川、玛琳娜、伊莎、拜亚基的人物属性以及立绘请参见第三部分附录。*
*本模组另附带一张【斯卡蒂】角色卡。当玩家一方重伤、死亡或进入疯狂之后,KP可选择空降斯卡蒂以完成模组故事。
4.流程
流程图
第二部分
*括号内为提供给kp的补充信息,请酌情考虑是否透露*
*若贸然触碰源石结晶或源石异化物等,玩家会受到感染,并在终局时受此力量操控成为祭品或自爆(次数多于一次即为自爆)*
事前导入需要KP自由发挥。
1.
8:00
玩家(在酒馆或其他地方)起床 事件开始
此时祭司已被侵染,并以伊莎为要挟胁迫玛琳娜为其计划服务。切莉已接受雇佣接受,正在楼下房间内与白川因此事争执。
玩家如果选择立即下楼并过一个困难成功的聆听,可得到一部分白川和一个女人(切莉)因为原住民祭司的请求而争执的信息。
A.此后和白川会面,如果向她询问相关问题并且心理学成功,可得知她在对你隐瞒争执的具体内容。
从白川可以得知皇后街、伊斯特本、原住民的相关情报;若玩家是新前来的罗德岛干员,向白川提出后她会带你去查看后巷的联络点。若玩家是已经居住一段时间的罗德岛干员,白川会提出仓库更换了钥匙,需要你和她一同前去。(请kp自由发挥)
仓库就是普通仓库,存放有大量纸箱,联络室需要从用纸箱盖住的地板上通过暗门进入。此时若与白川沟通,她会隐晦委婉地描述自己与切莉的冲突在于萨卡兹的地位问题导致那个女人(切莉)的暴躁冲动,但她很担忧又无法解决。此时心理学成功会得知她仍然有事隐瞒。
B.若玩家此时不和白川会面, 直接前往郊外,会发现行为举止诡异的类似卡西米尔骑士的人。郊外到酒馆来往,步行大约需要半个小时。
若玩家此时前往原住民区的帐篷,可得知祭司帐篷外临时修建了草墙和门,门上锁着,观察可知草墙涂了油来防水。
此时若大成功,会碰到回到自己帐篷的玛琳娜和伊莎;她们看起来脸色
很差,但是询问不会获得事件相关内容,只能得知“城内对原住民的歧视政策
进一步加深了”的信息。此时若能在语言中适当发挥,取得玛琳娜的信任,她
会告诉你希望你能在10点之后在皇后街的酒馆等她,并劝说你离开原住民区回
到住处。
若玩家试图前往伊斯特本港,则直接跳过9:00时段的剧情,默认10:00处在郊外。伊斯特本港没有特殊信息,但玩家若具有相关职业或知识背景,可适当给予源石相关情报(见10:00剧情)
9:00
A.若白川和玩家一同前往仓库,白川会提出让玩家先回去,自己去要去集市购买准备食材和酒等。
1.此时玩家若回到酒馆,会遇见在卡座装作看报的白发萨卡兹佣兵切莉。与切莉交流会得知她从对于维多利亚而言在东北的方向前来,对于现在体制非常不满,认为维多利亚甚至泰拉世界都急需革命。如果玩家不对此提出同意,切莉会对玩家进行攻击。
此时若反击,白川会在之后得知,对玩家的信赖降低。
正确的做法应当是回避问题并向她提问“你希望如何改变/体制应
当是怎么样的”这类问题。切莉会回答,如果有机会,她希望可以做那个开创
先河的英雄,即使会背负一段时间的骂名。此时对其使用心理学,会发现她对
这个想法非常坚定,甚至已经采取行动了也说不定。
2.若玩家没有回到酒馆,潜行跟随白川后会发现她购买食材后,以极快的速度前往了郊外。此时进行一个1/4敏捷检定,成功可以跟上白川,会发现她在田野上的某处与一个披白色长头巾、穿白色长袍的高瘦男人(祭司)对话;在发现他们之后,白川会注意到玩家并且迅速远离,且对玩家的信赖降低。通过1/4成功的聆听,可得知他们似乎在讨论源石与感染者相关的问题,描述为“感染者已在维多利亚被证实是可以人为产生的”。
之后若灵感检定成功,会得知这个男人似乎精神不太正常,且对“人为产生感染者”有向往之意。
该灵感检定大失败,会看到用石头围起的祭坛,中央插着三根长短不同的棍子,祭坛内满是血红以及黑色的结晶状物质。玩家对此感到恶心和眩晕,进行0/1d3的san check。
3.若玩家没有回到酒馆,而是直接前往原住民区,会碰到独自向皇后街方向行走且服装暴露并化妆了的玛琳娜。玛琳娜会简单搪塞你的提问,并进入酒馆旁边的娼馆。此时若玩家意图进入娼馆,会被拦下并告知有喝酒到凌晨的官员老爷包场,其他人不得入内。在原住民区,可以看到几个人正在田间劳作;若灵感、观察或聆听检定成功,可发现他们的工作效率似乎是人类的极限级别的,并且彼此间不交谈、中途不进行任何休息。
B.若玩家从郊外回到酒馆,会遇到在吧台的白川以及在卡座上看报纸的切莉。看见你进来后,白川会向你提供早餐。观察切莉的报纸,可得知那是与“卡西米尔叛逃骑士”相关的新闻。向两人询问,可得知卡西米尔人似乎从伊斯特本港进入,但没什么踪影的消息。两人不会当着玩家的面争执,但如果向她们提起相关问题,会受到切莉攻击。此时白川进行阻拦,并与切莉一同离开酒馆。玩家可以选择在酒馆等待,或前往郊外(常见上条,田间劳作相关信息)。
以下内容,如果错过了或者未得到可以在酒馆的布告板上通过成功的图书馆/幸运检定获得:
原住民的基础信息
祭司的服装打扮(照片,装扮相同但形体匀称甚至有些微胖)
萨卡兹感染者组织在东北部活动
“卡西米尔叛逃骑士”相关报纸
维多利亚学会发表感染者可以通过人为制造的相关报告。
2.
10:00
A.若玩家在皇后街,可与玛琳娜以及伊莎相遇。
玩家会在街上撞到从原住民区跑出来、称自己因为姐姐说有急事而在寻找姐姐的伊莎。向她询问后,会发现她思绪混乱无法正常语言表述。这之后,会碰到从娼馆出来的玛琳娜。向她询问这件急事之后,她会向你寻求帮助,并将你带回帐篷谈话。
此处获得一定的基础信息。请KP基于【从岸上来了一群(卡西米尔)人、自称与原住民(在地位上)是同类、鼓动原住民起义、称能给他们力量(源石感染)】这些要点进行适当改编等。
进一步询问,会得知【原住民(由于源石感染和洗脑)导致变得激动狂躁,表现为农作效率高得出奇,像着了魔一样】。玛琳娜会告诉你,有个叫杰尔的人去借别人用的镰刀,结果反被砍伤了。这个杰尔正在祭司的房子里,因为祭司自称会治疗他。
接着,前去泡茶的伊莎会回来,同时摔倒在地上,身上掉出一个袋子。
袋子内是黑色的碎块和粉末,伊莎表示不是她的东西,玛琳娜会表示不认识。对玛琳娜心理学成功可得知她在说谎;此时若进行交涉类技能或合适RP,她会表示“曾经在祭司的帐篷里见过”,但不清楚具体是什么。如玩家本身对源石有一定了解,会得知这是源石相关的某种异化副产物。
此后,玩家应当会试图前去祭司的帐篷调查,若没有可让玛琳娜适当劝说。
B.若玩家此时已在郊外,跟踪白川与祭司行动会默认失败,只能看到两人前往森林。若玩家也前往森林且观察成功,此时会发现森林的地上遍布着细小的红黑色晶体。若玩家本身对源石有一定了解,会得知这是源石相关的某种异化副产物。成功的地质学/自然科学等相关检定成功也可以知道此信息,并明白这不是伊斯特本应当会存在的东西。
进行1/2的聆听检定,成功可发现骑士盔甲在骑士进行中摩擦移动的声音。循着声音,玩家会发现一群身着卡西米尔骑士装束的“尸体”。成功的医学/灵感+观察/博物学/历史等检定均可让玩家发现,这些人并没有死去,像是被抽干了灵魂的行尸走肉。攻击或询问等均不会得到反馈,若玩家试图使用急救/医学,会发现他们身上的伤口正在自动愈合,愈合出留下黑色的源石结晶痕迹。得知这个情况的PC,进行0/1d3的sc。
此时若玩家试图前往伊斯特本港,则直接跳过下一时段的剧情,默认12:00处在郊外。伊斯特本港没有特殊信息,请KP适当加以阻止,可使用“已经过去许多天/涨潮期”等相关理由。
11:00
此时玩家应当均处在郊外。
A.若玩家与玛琳娜、伊莎一同前往祭司帐篷,会途中遇见前来谈条件的切莉。
玛琳娜否定切莉的“那件提案”(不用具体到内容),并表明“如果那么做,担心最后是我们更受打压的可能性更大。简单来说,我并不希望他们将我们视作“野蛮人”——而这是一种很可能的结果。我希望他们能认识到我们拥有文化和智慧,所以恕我无法让全族人一起冒险。”遭到否定后,切莉会对玛琳娜在娼馆为做官人士营业而取得政治权利进行嘲讽。
此时若玩家对于切莉言辞过激,会遭到来自切莉的攻击。如果玩家做出保护伊莎、玛琳娜的表述,二人的信赖会上升。
B.若玩家在森林,则会遇见从另一方向前来的白川。此时白川会称她想前往祭司帐篷,希望你与她一起去。此时切莉会从白川前来的方向前来,与白川展开对于歧视链底层者唯有革命一条出路这个问题的讨论。白川会表示一定程度的赞同,但会认为“这个方法可能算不上是革命,而且考虑到最后的结果,这也许是不值得的。”
若此前没有与切莉进行良好的沟通交流,切莉会希望你前往后巷的657号仓库,并告诉你此中可以知道其中的隐情,白川则会在此时阻止你。
1.玩家前往仓库的情况:进行遭遇战。敌方为3~5人的佣兵弓箭手
参考值:STR/CON/SIZ/DEX/APP/INT/POW/EDU50 MOV8+1 无DB
弓箭 50 伤害1D6HP 5~7(在受洗脑时已经受到过伤害)
玩家在攻击其中任何一人时另外的人不会攻击玩家。不会对玩家的问题
做出解答。重伤一人后,其余敌方会自杀。
战斗结束后,幸运*2的检定成功(大于95自动成功)可让玩家发现切莉
的日记残页。从中,玩家可以看到切莉内心挣扎的过程,以及得知切莉
接受了祭司的神秘委托。日记内容可参照以下:
切莉的日记
玩家从仓库中出来后,会看到远处郊外的田野上燃起大火。
本线默认无法拯救伊莎死于火烧,玩家前往后,直接跳转到位置#。
2.玩家前往祭司帐篷的情况。
玛琳娜敲门,门锁着无人回应;伊莎拿出钥匙开门,开门后直接昏倒过去。如玩家询问门相关的问题,玛琳娜会回答“本来是没有门的。就前不久,主祭说他在准备仪式,说是听到了“神谕“,要给“那些人”天罚’什么的,要我们不要打扰,于是当天就修了草墙和门。不知怎么的,总觉得他好像变了个人,有些…太…认真了?也说不上来。”
调查祭司的房间,会发现这里似乎已经很久没有人居住了,草药之类的容器全 部是空的。极难成功的调查会让玩家发现藏在坐垫下的一张折起的纸片,展开可看到黄印。损失1/1d4的san值。
黄印
房间中央是倒下的杰尔尸体,观察尸体可发现其伤口切面全是源石结晶。
此期间如果能安抚玛琳娜的情绪或照顾伊莎,两人对玩家的信赖上升。
之后,玛琳娜会与你在祭司房间内讨论此次的问题。对话中可得知以下信息:伊斯特本原住民从来未有过感染者/祭司与卡西米尔人会面过一次后,卡西米尔人便集体失踪了/玛琳娜希望将杰尔以传统方式安葬/砍伤杰尔的镰刀仍然在武器仓库内,也许会有什么线索。
在交谈过程中,伊莎会(被操控而)偷偷跑出去。玩家进行大成功的聆听/幸运检定,会发现伊莎跑出去的行为。
在帐篷的后面,是一个奇形怪状的石堆,中间围着一个火堆,火堆中直插着三根长短不同的木棍。伊莎出去后,从火堆旁边收集黑色的碳以及柴火,在倒进石堆后诵念咒语,火会开始燃烧。如果玩家可及时跟上伊莎,会发现伊莎双目空洞地正在地
上捡拾柴火,而火已经开始缓慢燃烧。
若玩家没有跟上伊莎,在谈话过后会在房间内闻到什么东西燃烧起来的难闻气味,并注意到伊莎此时不在房间内。出去绕道帐篷后面,玩家会目睹以下景象。
火苗沿着木棍逐渐向上烧开,但木棍竟没有一点烧焦的迹象,火焰经过之处,木棍变为了黑色石头般的光滑物质。而中间,伊莎站在石堆上,手捧一捆碎柴一样的东西扔进去。火苗越烧越高,仿佛变为了凭空燃烧一样,即将蔓延到草墙上。
语言的劝说不能使得伊莎停止行动。
此时玛琳娜会在旁边大喊让伊莎下来,然而少女仿佛没有听见,火星溅落在涂过油的帐篷布上。而做了这一切后,少女提起裙摆,跨向火堆。玛琳娜伸出手想要抓住她,然而为时已晚,她平时能轻易抱起的女孩仿佛比平时重千百倍,即使是指甲嵌进她的皮肉里,也无法与那个将伊莎推进火中的力量相对抗。最后她支持不住,手一松。
与STR*2的伊莎力量对抗成功,可成功在千钧一发之际救下伊莎。
火焰仍在燃烧着,但是当一切将整个祭司的帐篷焚烧为灰烬之后,火焰自动熄灭了。
#如玩家从仓库前来,可看到火焰熄灭的全过程。
观察石堆原来存在的地方,会发现那里有着细碎的、闪着光的黑色小颗粒;以及那三根木棍焦黑但完整,散发着一股充满吸引力又令人晕眩的奇特异味,缝隙间有什么细小的闪光点。若玩家本身对源石有一定了解,会得知这是源石相关的某种异化副产物。
如玩家没有成功救下伊莎,在火焰中观看了少女被烧死的全程的,玛琳娜对玩家的信任下降,且玩家进行2/2d4的sc。
3.
13:00
玩家离开烧成灰烬的祭司帐篷后,在外面会发现切莉以及一名卡西米尔骑士。此时卡西米尔骑士的精神已经混乱,无法正常沟通;但,玩家如果使用正确的提问方式(参见以下),可从卡西米尔骑士处获得以下内容。
此前,切莉并不知道他们献祭伊莎的行为。如果玩家提及,并对此表示深恶痛绝,切莉对玩家的信赖会增加。若玩家成功救下伊莎,也会达到相同效果。
取得信任后,切莉会表示自己不愿意再帮助他们,但是需要时间来整理这一切。原来自己从没有清醒地认识到这个社会,到头来还是被人欺骗了,又也许自己被这个革命的英雄的名声所鬼迷心窍了。之后,切莉会正式地向玩家告别,并将自己的源石防护设备赠送给玩家。(只有一套,若是两名玩家请玩家自行选择,可防护一次源石接触)临走时,切莉告诉玩家,她曾经与白川青子是青梅竹马、志同道合的同学,但她们最终分道扬镳了;此次在伊斯特本,她逼迫青子参加了自己接受的这个委托,因此她感到非常后悔和抱歉,但无颜面对青子,希望玩家保护好青子,自己在事情过去、思考清楚之后,会前来向她道歉。
如未取得切莉信任,无法获得以上信息,但切莉会不辞而别。
A.如果成功救下伊莎,发生以下事件:
伊莎彻底失忆。一段时间后,伊莎开始攻击玛琳娜,描述为“伊莎骑在玛琳娜的肩膀上,衣服的衔接处像是猛地被撑开般崩开,表情狰狞地掐着她的脖子。”与STR*2的伊莎力量对抗成功,可救下玛琳娜,反之玛琳娜会昏迷不醒一段时间。
成功救下玛琳娜后,“那个差点断气而亡的女人扶着墙走过来,跪在了你的面前,流着泪央求你不要杀伊莎,救救她。”在沟通后,玛琳娜会提出让你把伊莎捆住锁在农具仓库里。观察伊莎,会发现其背后存在一道很长的刀口,描述如下。
“少女的背后,肋骨旁被沿着脊柱切开一条狭长的伤口,已经不再流血,切口平滑得仿佛它本来就生长在那里。骨头,皮肤,血肉,全部与猩红的源石结晶粘连在一起,宛如恶魔的翅膀一般。”
见到此景的玩家进行一个灵感检定。成功者会通过这个伤口,看到之前的源石祭坛,并感受到二者之间存在联系;看到过黄印的玩家,同时会感受到黄印与伤口上的源石结晶存在联系。无论如何,玩家会感受到伊莎成为了“祭品”,并进行1/1d6的san check。
B.如果未成功救下伊莎,发生以下事件:
玛琳娜表现出剧烈的头痛,她开始疯狂抓挠自己的头发,并用指甲等一切尖锐的物品伤害自己,喃喃自语这是自己的过错;一段时间后,又开始咒骂祭司、批评社会体制,最后转为攻击玩家。(进入临时疯狂,表现为暴力倾向和不正常的欣快,此处请KP自行编写,因为原剧本里并没有这段,且并没有有效信息。可适当增加少许哈斯塔信徒会表述的内容。)
14:00
白川从酒馆赶来。无论是否有人去世,白川会告诉你自己从罗德岛取得了重要的联络消息。如玩家不愿一同前往,白川会打晕玩家,并表示这是“孤注一掷的决定”。本打晕不受技能影响而改变,无法反击,被打晕的玩家会被留在原住民区。
进入酒馆以后,白川会为玩家调制含有安眠药的饮品。
A.服下饮品的玩家会陷入梦境。在梦中,玩家会梦到如下内容。
“一群卡西米尔骑士围着火堆舞蹈。并不难说的上是舞蹈,更像是一群牵线木偶在被操控着做出整齐划一的动作。跳着跳着,这群人忽然变成了一群穿着粗布衣服的红发人;火越烧越旺,远处仿佛有什么巨大的鸟的影子;最后变为百个人围在那里,穿着粗布的衣服或是粗糙简陋的卡西米尔铠甲;他们已经不能说是人,没有一个不是眼神空洞、脚步虚浮,仿佛被魔鬼抽干了灵魂的样子。”
玩家进行成功的意志检定,即可避免看到以下内容:
“黄色的旋风,裹挟着黑色红色交织的碎片组成的雨,从天上落下;同时,跳舞的人群开始举起双臂高呼起来:“Ia! Ia! Hastur! Ugu! Ugu!Ia! Ia! Hastur! Hastur cfayak vulgtmm, vugtlagln, vulgtmm!”。…… ”
看到上述内容的玩家,进行1/1d4的san check。
B.如果玩家没有喝下饮品,可以成功在酒馆内拖住白川的行动,并取得白川的信任;若玩家是罗德岛干员,要求白川一起前往联络室可达到相同效果。以下情报请KP酌情根据玩家的rp给出。
根据源石含量的变化监控显示,这队卡西米尔叛逃骑士在到达维多利亚某山谷中之后,该地源石含量指数上涨,而在此后他们前来伊斯特本后,伊斯特本郊外显示了同样的反应。考察发现,该山谷原先应当存在某种古老的邪教,地下富含高纯度的源石聚集晶体簇;而现在邪教相关内容与源石晶体均消失。该源石聚集晶体簇表现出与一般源石接近的特征,但密度极高,从壁画得知,似乎存在某种仪式可使该物质“活性化”。
源石在人体内的感染不会造成迅速结晶,血液内的源石一般不会结晶。除非是高浓度、高活性的物质或者存在让其快速反应的催化剂或者反应物。
4.
18:00
如玩家昏迷,白川会前往郊区,帮助祭司完成祭祀布置。
当玩家从酒馆走出,会看见如下场景:
“傍晚时分,郊外中央的篝火升起来,然而在已经没有麦子、已经近乎空旷的田地上,仍有几个劳作的人影,夕阳的余晖像死死抓住了他们的背影一般不再挪动半分。然后,远处像是一头黑色巨鸟或者蝙蝠一样的东西飞过了,类似爪子一样的东西一闪而过,那几个人影消失在视野里。”
玩家上前,“天色渐渐暗下去,而那只有翼的巨兽,正向着远方唯一的活物扑过去。”
见到拜亚基后,进行1/1d6的san check
玩家进入战斗轮。拜亚基具体数量和数值KP可自行调整,控制在五回合左右
拜亚基数值参考
此时如玩家先前取得了白川和玛琳娜的信任,且玛琳娜未进入疯狂,二人会协助玩家战斗。
如玩家在郊外昏迷,此次攻击第一轮必定拜亚基先手。
如玛琳娜进入疯狂,玛琳娜会同时攻击玩家;如此前攻击过切莉,在第一轮时会遭到一次来自白川的攻击(1d6,60%)。
玩家是否击杀玛琳娜,对后续剧情没有影响。此前玛琳娜若没有疯狂,将由于面对拜亚基而进入临时疯狂(偏执)。该疯狂表现为沉默不语,对任何人持有不信任态度。此疯狂将于后一时段(18:00)解决,由于受到自己帮助祭司而导致这一切的心理压力,即使疯狂解除也不会主动交谈,将一直默默跟在玩家身后。
5.
20:00
解决拜亚基后白川将全盘托出原委。本段内容可参考故事背景,大体上是自己厌恶自己的所作所为、但是此时收到某种神秘力量暗示的驱使,自己无法凭自己的意志停下帮助祭司准备祭祀的行为。祭司希望借用源石祭坛召唤哈斯塔,以达到全部人成为感染者的平等世界。玛琳娜是被蒙骗才答应此帮助;而后祭司以伊莎为要挟,使得玛琳娜不得不帮助对方;切莉最开始则是单纯的受雇佣。
她对自己身为罗德岛联络者而没有尽责、甚至帮助了相反一方而感到非常惭愧和后悔,向玩家跪下道歉。(如果需要空降斯卡蒂,可在此加以描述)
此时无论玩家是何种反应,她都会央求玩家与她一同前往农具仓库,她与祭司约定了在那里会面,希望借助玩家的力量将这一切彻底结束。
本段剧情必须引导向农具仓库,否则无法进行。若玩家执意不前往农具仓库,则白川会独自前往,玩家会受到更多召唤而来的拜亚基的攻击。
在农具仓库内调查,会发现镰刀的刀刃上是和祭司那边那些“木棍”很类似的物质。此时祭司将会闯入,白川直接向其表面自己不会再帮助她,二人对话参照以下内容:(B为白川,N为祭司)
表述参考
此时玩家若上前插话,祭司会以“你这种人怎么会懂!你这可耻的异教徒、卑鄙的外乡人!”这类语言加以辱骂。
21:00
之后,如行尸走肉般被抽离了灵魂的伊莎将进入农具仓库,两人一同(若伊莎以被烧死,本段以祭司一人进行)咏唱以下内容。(以下K表示伊莎,N为祭司)
表述参考
玩家出门后,进行如下描述。
“天完全暗下去,月也掩进云层中,只剩漫天的星辰与田地中央竖立的火把在发光。上百个人围在那里,穿着粗布的衣服或是粗糙简陋的卡西米尔铠甲。不,他们已经不能说是人了,没有一个不是眼神空洞、脚步虚浮,仿佛被魔鬼抽干了灵魂;而在他们围成圈的中心,是一簇有三人多高的巨大红黑色晶体。那晶体正向外挥发出红黑色的尘霾;而这尘霾接触到空气的一刹那便剧烈地燃烧起来,然后在霎时间汇聚、爆炸、最后凝结成细碎的红色颗粒飞溅而出。”
战斗轮。需摧毁源石祭坛,每回合受到来自1d6个人的攻击,攻击为1d6,50%(KP请根据角色卡战斗能力适当调整,控制在在六回合左右)。白川会一同战斗。
源石祭坛:HP 27每2回合释放一次近距离AOE伤害 1d3 80%
6.
23:00
NE祭坛摧毁后。
“地上大面积的源石晶簇已经完全消失,只剩黑色的砂土,只有一小块颜色极浅的、勉强算得上是红色的晶体插在中间。几秒钟后,这个晶体它突然从内部爆裂开来,也化为了黑色的粉末。然后,在它消失的同一时间,地面上所有的源石晶体全部一同裂解为粉尘,仿佛融化在空气中。”
“与此同时,远处的农具仓库,传来一阵撕心裂肺的喊叫声,在寂静的夜空下无比清晰。这是人死前最后的绝望之声。”
“没有人敢于直面这样的景象。伊莎和祭司,两个人血肉模糊地倒在地上,依稀能看出是身体上源石结晶炸开而导致的,两人的血肉融化在一起,连接着碎骨的皮肉崩裂开来飞溅在墙上,整个仓库沾满了人的血肉。玛琳娜抱头掩面,蹲在墙角,她脸上是已经干了的泪痕;而她在说的内容,已经完全无法理解了。随后,迎着升起的满月的光辉,她使用镰刀自刎了。飞溅而出的血液,在墙壁上与另外二人的血液融合在一起,分辨不清你我,仿佛三人仍同什么都没发生时一样融洽而和平。”
玩家进行2/2d3的sc。
BE无法摧毁源石祭坛将导致哈斯塔的降临,进行1D3+1/1D10+1的san check之后,斯卡蒂无论如何都会前往救场,但,许许多多失去灵魂的人、受到感染的人已经无法被挽回了。原住民们高呼着“Ia! Ia! Hastur! Ugu! Ugu!Ia! Ia! Hastur! Hastur cfayak vulgtmm, vugtlagln, vulgtmm!”,受到惊吓的官员们封锁了这个区域,然后纷纷逃跑似地离开了。至于感染者逐渐蔓延开来,又是别的后话了。
反正,这个大陆,从来不缺少感染者。
远方的地平线上,朝阳慢慢地升起来,将这一地的残骸照亮了。
海面依旧如昨日般风平浪静。
~事件已解决,特此记录~
反正短团这个卡基本用不到第二次,奖励和技能成长请KP自行发挥。
第三部分 附录
(没写就是用不到)
白川青子 维多利亚传统风格装束的白发鬼族女性
STR 65 DEX 75 POW 40 CON 65 APP 65 EDU 60 SIZ 50 INT 70
MOV 9+1
HP 11
幸运 50 侦查 50 魅惑 45 话术50 斗殴 25 剑50 急救60
切莉 萨卡兹佣兵
STR 50 DEX 90 POW 25 CON 70 APP 70 EDU 80 SIZ 45 INT 65
MOV 8
HP 12
幸运 45 斗殴65 剑70(1D8)
玛琳娜 原住民族长
STR 55 DEX 60 POW 35 CON 60 APP 55 EDU 45 SIZ 60 INT 70
MOV 7-1
HP 12
幸运 60 斗殴35
伊莎
STR 35 DEX 55 POW 35 CON 60 APP 45 EDU 20 SIZ 25 INT 90
MOV 9+1
HP 8
幸运 35
斯卡蒂
STR 95 DEX 55 POW 180(超凡意志) CON 80 APP 80 EDU 40 SIZ 65 INT 65
MOV 8
HP 36
DB 1d4
幸运 70 斗殴90 剑90(1D12+DB)闪避97
我认为跑这个团的人应当知道斯卡蒂长什么样
以上就是((克苏鲁神话TRPG&明日方舟泰拉世界观模组) 伊斯特本事件记录)全部内容,收藏起来下次访问不迷路!