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人们对游戏的看法

人们对游戏的看法

摩尔庄园

人们对游戏的看法

“玩游戏,就是玩物丧志!”

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一般家长和老师的观点是玩物丧志

这句话我从小听到大。从我的父母,再到我的老师,那些大人们总是这样说。仿佛游戏就是毒品,绝对不能碰的。

我的母亲更是非常极端了,她是这样看待游戏的:

“那些打枪的游戏千万不能碰!玩了会上瘾,会出去杀人!”

“网吧是千万不能进,一进就出不来了!”

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网吧在母亲心中是绝对禁区

这是在我懵懵懂懂的时候,母亲告诉我对游戏的态度。于是我还真的看到网吧就离的远远的。

后来我家对面的小商店在一个房间里设置了4台电脑,算是一个小网吧。我记得很清楚,1小时3块钱。当时电脑是没有普及的,很多人会来这里上网玩游戏。我当时只知道招牌上写着“网吧”的是网吧,这个只是有电脑的商店嘛!于是我和很多小朋友经常去看那些大哥哥玩。

小网吧里出镜率最高的是穿越火线,其次是跑跑卡丁车。后来QQ飞车占据上风,红色警戒也有黑马的趋势。我们这些小朋友看的不亦乐乎,待在那里半天不回家也是常有的事。

三年级的时候,我有了第一台电脑,惠普的。第一件事就是打开4399,玩一款叫“特种任务”的游戏。主角在战场上一个人冲锋陷阵,我玩的很开心~

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特种任务

母亲对于游戏的态度一点也没变,但是不怎么限制我去玩游戏。她听说过一句话:“游戏可以开发智力。”她就是这么一个矛盾的人,既反对我玩游戏,又支持我玩游戏。

后来小学五六年级的时候,同学们大体分为好几大流派:摩尔庄园党,赛尔号党,4399的其它小游戏党,还有腾讯的别的游戏比如穿越火线党。

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没上线多久就下架的摩尔庄园2

这里面其实是存在鄙视链的。穿越火线党看不起其它的,摩尔庄园和赛尔号互怼……

我曾经是坚定的摩尔庄园党,当时和赛尔号党互怼,记得很清楚:

“你们赛尔号的都是破铜烂铁!”

“你们都是一群土耗子!”

“你们赛尔号就是你打我一拳,我打你一下,没意思!”

“土耗子就在地上到处逛吧,没劲!看我们是到宇宙去!”

值得一提的是当时民风是很和谐的,相对于现在的小学生,我们算是相当友善了……

我们是这样吵架的:

“你弄掉了我的橡皮!”

“我没有!它自己掉的!”

“你是大坏蛋!”

“你才是!”

“你是!”

“我不是!激光攻击!”

“攻击无效!炮弹攻击!”

“反弹!”

“反弹的反义词!”

“反义词的反义词!”

……

现在的小学生可厉害了,问候别人的母亲张口就来……不管怎么说,那个时代的小朋友很喜欢网页游戏,像穿越火线这样的游戏玩的人不是很多。

游戏在我们心中,是一个神奇,未知的世界。

我不记得什么时候我的电脑报废了。

我也不记得什么时候手机游戏开始登上历史舞台。

最火的什么植物大战僵尸,会说话的汤姆猫,割绳子,愤怒的小鸟……电子游戏的普及开始了突破性的进展,人们对于游戏的态度也在悄悄转变……游戏不再是传统的经营,枪战和打怪,新的操作方式,新的游戏思维开始悄悄的到来。游戏开始从模仿现实变得越来越有想象。

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当时网上疯传的“植物大战僵尸2”

然而4399不知不觉成为了幼稚的代名词。

后来手机网游开始慢慢的兴起,战斗,社交,氪金一步步开始占据市场,大众打开应用商店,第一眼看到的不是创新思维的单机游戏了,而是网游。

越来越多的人开始沉浸其中,而欣赏单机的人,成了小众。

人们对游戏的看法也在悄然改变。更多的人认为游戏是一种刺激。刷怪,战斗,练级。是的,确实很刺激。网游让玩家扮演自己在现实中做不了的角色,让玩家得到现实中得不到的成就感。

但这不代表游戏就只是这样。那一小波人,依然存在着。

网游开始爆炸性发展,并且出现了近似垄断的程度。

这当中最有名的肯定是王者荣耀了。王者荣耀的玩家数量和玩家年龄分布是惊人的。可以说,这是一款成功的游戏,确实带来了巨大的经济效应。

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玩家数量爆炸的王者荣耀

但在某些方面是失败的。

新闻啊教育者啊都比较反对这个游戏,他们的观点大家想必都知道了。我的想法是,正是它的巨大到惊人的玩家群体,它的接近垄断性,让其他好游戏被发现越来越难。

游戏在很多人眼中好像就应该是那个样子,就是打打杀杀,买道具啊之类的。

但小众依然存在。

后来,我接触到了steam和TapTap。在这里我发现了很多好玩的游戏。

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我在taptap玩过很多游戏

原来,游戏不只是腾讯。

好玩的游戏很多,但是市场不会让他们发展成“国民手游”。

后来见到了纪念碑谷,致命框架,机械迷城,勇敢的心……

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玩哭了的勇敢的心:伟大战争

原来,游戏不只是玩。游戏也可以是艺术,可以是故事,可以给人感动的瞬间,可以让人珍惜一辈子。

游戏是什么?大部分人认为,游戏就是玩,就是消遣的手段。

小部分人认为,游戏不过是一种表达形式吧。文章,电视剧,电影,短视频,动漫……都是表达的形式。游戏也是一样。

游戏以它独特的互动性,给玩家不同于其它任何形式的体验。游戏不应该是被原来大人的歧视对象,“玩物丧志”更不能滥用在游戏上。游戏不背这个锅。

后来我开始迷上一款枪战游戏叫子弹力量。虽然质量可以说非常好了,但是玩家人数相对于穿越火线肯定是没法比的。

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子弹力量

玩了一年多吧,从被人虐玩到虐别人……

有一天我在B站看到别人的子弹力量视频,玩的很好。

我却突然有所感悟。我对游戏的看法进一步改变了。

我删掉了奉献了一年多时光的子弹力量。

因为我在那个视频下面,留了一个评论:

我不想吊死在一个游戏上。游戏那么多,我想去看看。

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拥抱内心吧!

希望可以点个关注吧……

谢谢了。

文:喵哉设计联合创新文案与文学组

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