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帝国时代II决定版马扎尔民族分析

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马扎尔人

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掠夺中的马扎尔奇兵

马扎尔历史

匈牙利人(匈牙利语:magyarok、音译:马扎尔人),是匈牙利的主体民族,亦分布于罗马尼亚、斯洛伐克、塞尔维亚及乌克兰,少数生活在美国、加拿大、巴西与澳大利亚。民族起源于西伯利亚西南方巴什基尔一带,母语匈牙利语属芬兰-乌戈尔语族,多数信奉天主教,与他们的民族同源的为曼西人。

早期马扎尔人算是游牧民族中的少数民族,因为亚欧大陆的游牧民族多操着印欧语和突厥语,像他们这种说着乌戈尔语的非常少见。马扎尔人与突厥人、蒙古人、斯基泰人都没有多少的血缘关系,他们世代居住在乌拉尔山脉南部的低矮丘陵地带,还有一部分居住在欧亚大陆非常寒冷的北端,与当代的芬兰人、爱沙尼亚人是近亲。

后来因为气候变化不断往西南迁徙,最后迁徙到目前克里米亚地区以东,当时拥有着南斯拉夫巴尔干半岛的阿瓦尔人面对斯拉夫人和拜占庭帝国的双重打击实力不断削弱,马扎尔人看准时机背刺阿瓦尔人,最后马扎尔人定居于现在的匈牙利地区,成为匈牙利人的主体民族。顺便说一句,马扎尔人和匈奴人有血亲关系,马扎尔人广义来说算是匈奴人的后代。

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坐落于匈牙利的游牧七首领雕像,分别是左边三个右边三个,中间独立一个的那尊雕像就是著名的阿提拉

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马扎尔人西征前的版图

马扎尔民族分析(注:此处“民族”以游戏说法为主)

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马扎尔民族数据

优势:

1.经济优势:各项经济科技较为完善(缺乏二级采石和行会);铁匠铺近战科技免费升级(非常厉害的军事优势,一方面省钱,另一方面省时间升级);马厩轻骑单位便宜15%(那就意味着本来已经价格很贱的轻骑兵和马扎尔骠骑兵更加便宜了,可以大流量爆)

2.军事优势:村民对猛兽一击必杀(对于早期前置建筑或者剑士塔速攻有用,可避免中途和野兽纠缠浪费时间而且大量掉血);马厩轻骑单位便宜15%(那就意味着本来已经价格很贱的轻骑兵和马扎尔骠骑兵更加便宜了,可以大流量爆);组队步弓手视野+2(如果搭配弓箭民族效果更佳,例如玛雅、不列颠、中国、萨拉森都会有不错的效果);雇佣军(神科技,免黄金生产马扎尔骠骑兵,在单挑局里常用到,但是团战比较少用到,因为马扎尔的黄金兵不弱。);反曲弓(强化骑射手)

3.马扎尔骠骑兵。专门用来对付攻城武器的快速机动骑兵,有着优良的速度,可以快速游击转战各个战场,便宜的价格和生产速度使得他们能大量出现在战场。单挑局后期缺乏黄金的时候是个很厉害的兵种。但是遗憾的是自身数据比起黄金骑兵还是略微逊色,只是比肉马强一点而已,所以会出现有大量黄金资源的情况下或者团战的情况下会出更优良的游侠或者骑射手。

4.完善的骑兵科技和各项升级

5.完善的靶场科技和加成

劣势:

1.比较弱的僧侣

2.大学科技一般

3.没有火药部队

4.攻城武器厂科技较差

5.步兵科技缺少三级防御和守卫

总的来说属于强大的骑兵民族,当然他的骑射手也很棒,步弓手也有出色的数据。适合大多数玩家使用。

最佳兵种搭配

1.组队:游侠+重装骑射手(或劲弩手)+攻城武器

2.单挑后期:马扎尔骠骑兵(掺杂翼骑兵)+攻城武器

3.特殊:重装骑射手爆+翼骑兵为前排

4.前期:剑士塔、肉马爆

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