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三国杀神将技能修改一平衡神将强度

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武将自主设计

三国杀神将技能修改一平衡神将强度

本文章和游戏并没有关系。

三国杀里的神关羽大家熟悉吧,我记得我以前玩的时候觉得他不怎么强,就是恶心内奸,第一个技能也可以说是负面技了,桃大部分是红桃 花色,基本上就是卖血给你们上标记了。

神关羽神将勾玉5

[武神]锁定技:你的红桃牌只能当成杀/闪,你的红杀无视距离。

[青龙]锁定技;当你没有装备武器时视为你装备了青龙偃月刀,当你的杀被闪抵消时你可以使用视为使用一张杀进行一次追杀。(青龙的追杀被抵消不算为杀被抵消)

[追魂]锁定技;当你受到一点伤害时你获得一枚“战”标记你的回合开始时若你的标记大于等于2你可以回复一点体力并摸一张牌。本回合你可以多使用x张杀,且可以打发动x次“青龙”的追杀(x为“战”的数量),回合结束后你弃掉所有“战”标记,若回合开始时你判定区有牌,你可以弃两张手牌移至其他角色的判定区内(若为闪电,改为弃置到弃牌堆)

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对于为什么要这样改动关羽理由如下

第一,他原本二技能很恶心,基本上没改判或者控牌顶的角色都会别带走,然后一技能很废物,宣告了你无中生有和大部分桃基本没用。

第二,关羽五滴血可以抗较多的伤害,“青龙”给关羽在没装备的情况下提供距离和免费的追杀,而且靠追魂可以在一回合内打出较高的输出,想一想神关羽一回合挂四个“战”标志,全手杀,杀你一下自动追杀四次,一共能杀你四刀。爆发很强,而且红桃也可以当闪提升了神关羽的防御。

改动完后,神关羽还是依靠掉血换印记打爆发,以前是掉血靠印记带走人,以前说废很废说强他也很强,这样改动应该配得上神将的强度,针对方法也很简单,一刀一刀慢慢杀,不要给他太强的爆发,一回合掉一血。

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