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适合双人玩的,双人游戏推荐-通关亲测

适合双人玩的,双人游戏推荐-通关亲测

亲测

适合双人玩的,双人游戏推荐-通关亲测

1.引言

跑到澳门读书半年以来,科研任务一个没做,游戏倒是和女朋友通关了一大摞。在告别PS4,迎来PS5次世代的这个时间点,我们想把之前玩过的一些游戏(主要是双人为主)在不涉及剧透的情况下,做一个简单的总结和推荐,给需要的朋友作为参考,然后写到以后的参考文献里(这句划掉)。

2.游戏推荐(排名略分前后)

路易吉鬼屋3(又名路易吉洋馆)

#平台:NS/3DS

#游戏类型:1-2人,探索解密游戏

#总体打分:(满分)

#游戏简介:游戏设定在一栋幽灵鬼屋酒店中,前来旅游的马里奥一行人离奇失踪,只有路易吉侥幸逃生,虽然内心充满了恐惧,但路易吉还是要拿起“吸尘器”,在不断探索楼层的过程中解救伙伴。

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双人控制的另一个角色不是狗..

优缺点:

+画面表现优秀,可以算的上NS性能限制内的顶级画面

+ 地图设计新颖,每一层都独具特色,探索方式各不相同

+宝石和害羞幽灵的收集颇有趣味,让游戏充满探索价值

- 让人忍不住玩到半夜三点

总体感想:

鬼屋3是我个人玩过的任系游戏中双人体验最好的游戏,在同屏合作的过程中很好地加强了2P玩家的体验,既不会跑出视角即刻死亡,也不像奥德赛的帽子一样聊胜于无,“傀易吉”的设定有着独特的能力和行动力,两位玩家都可以在游玩中得到满足。在游戏过程的设计上,任天堂保持着一贯的一流水准,层层迭出的新花样,地图探索的自由度,鬼怪设计的生动性,都能让玩家保持高度的新鲜感,忍不住一直玩下去,去看一看上一层楼又会有怎样的惊喜。如果你正好有switch和一起玩的人,那这一作我极其推荐。

A way out(逃出生天)

#平台:PC/Xbox/PS4

#游戏类型:强制双人,冒险解谜动作游戏

#总体打分:

#游戏简介:逃出生天,是两名互不认识的囚犯,Leo和Vincent,因为巧合而决定一起越狱的故事。两人之间不得不以信任为基础,互相帮助才能离开监狱。随着故事不断开展,背后的真相也逐渐清晰。

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我们背对背拥抱

优缺点:

+ 游戏元素多样,解密、潜伏、枪战、追逐应有尽有

+ 电影级别的运镜大大增强了游戏体验

+ 剧情可圈可点,结局出人意料

- 本地双人为左右分屏,需要大一点的屏幕

总体感想:

(真情侣就应该一起越狱!)游玩的过程还是很快乐的,运镜的设计也时不时带给我惊喜,在路途中还有大量的小游戏需要自己去发现,像掰手腕、扔球等,在紧张刺激的逃亡中增添了轻松趣味的气息,也提高了游戏的可玩性。故事的叙述十分完整,两位主角的情感推进流畅,剧情跌宕起伏又出人意料,会让玩家真情实感地投入到游戏角色当中,一起走向结局。(该作属于EA play合集,如果同时有xbox和XGP会员,则可以白嫖)

MAGIKA2(魔能2)

#平台:PC/XBOX/PS4

# 游戏类型:1-4人,角色扮演游戏

# 总体打分:️

# 游戏简介:魔能2是一款以北欧神话为基础的角色扮演冒险游戏,玩家们将控制手上的巫师施展不同的魔法,探索一个被巫师战争摧毁的中土世界。

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想学魔法?我教你啊

优缺点:

+ 元素组合的自由度高

+ 游戏节奏快,花样多

- 游戏流程较短,剧情简单

总体感想:

魔能其实是一个玩法很丰富的游戏,可以不断地搓搓搓,用冰火雷电毒等元素等创造新颖的魔法,有些魔法华而不实,但有些魔法出乎意料地好用,玩家也可以选择不同的法袍和魔杖,加强某一些元素的强度(同时降低抗性)。值得一提的是合作没有同队豁免,四处乱溅的魔法射线,误杀队友和自己是极为常见的事情,也为游戏过程增添了不少欢乐。(随机索命咒不知道让我挨了多少次打)

Rayman:Legends(雷曼:传奇)

# 平台:PC/XBOX/PS4/NS

# 游戏类型:1-4人,横版过关休闲游戏

# 总体打分:❤

# 游戏简介:雷曼是一款久负盛名的2D横版闯关游戏,玩家操纵着一只奇特生物闯过各种奇形怪状的陷阱,打败boss解救同伴。

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可以互殴,但没必要

优缺点:

+ 关卡设计多元,游戏风格独特

+ 美术风格讨喜,音乐水平高

+ 游戏动作非常流畅,打击感优秀

- 部分关卡需要较高技巧性(是我的问题)

总体感想:

作为一款老平台跳跃游戏,在现在看来娱乐性依旧较高,游玩过程中充满了技巧和挑战性,竞速关卡中可以体验紧张刺激的心跳感,其中音乐节奏关卡的设计玩起来酣畅淋漓,操作流畅,动作卡点(闭着眼睛更好过关)。不过在多人游戏中,玩家之间除了能互相救命之外并没有太多的互动。(有的人干脆直接开局白给看我过关我会说?)

Trine 4: The Nightmare Prince(三位一体4:梦魇王子)

# 平台:PC/Xbox/PS4/NS

# 游戏类型:1-4人,冒险解谜游戏

# 总体打分:️❤

# 游戏简介:三位一体系列的新作,这次三位英雄被派去寻找陷入困境的年轻王子塞利乌斯,在充满危险的童话般的奇幻景观中进行探索。

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卡关了?多叠几个箱子

图片来源:网页游戏

优缺点:

+ 传统的2.5D视角却拥有着华丽的场景画面

+ 动态解密,尽情发挥想象力(牛顿表示很赞)

+ 不断解锁的能力富有可玩性(骑士能瞬移……)

- 战斗系统粗糙,打击感薄弱

总体感想:

游戏整体难度较为简单,画面相对于前作有了很大的升级,角色之间的能力结合多样,玩家可以不断地尝试一些“不讲道理的”新方法来解决问题。游戏的物理引擎在合理中带着一丝戏谑,比如踩着漂浮的箱子跳跃,大吨位骑士踩着绳子过河之类的场景,但是总体来说还是不错的。故事流程是线性的,需要探索的空间不大,但隐藏的小彩蛋能够增添不少的趣味性,联机合作的时候也能让玩法更加丰富。战斗系统的设计感觉一般,相对应的技能加点也意义不大。

Sackboy :A Big Adventure(麻布仔大冒险)

# 平台:PS4/PS5

# 游戏类型:1-4人,3D动作冒险游戏

# 总体打分:

# 游戏简介:麻布仔大冒险沿用了小小大星球的人物和分数风格,打造了一款3D平台跳跃类游戏,玩家需操作麻布仔挑战各种妙趣横生的关卡,从邪恶的维克斯手中拯救工艺世界。

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马里奥奥德赛+3d世界精神续作(误)

图片来源:网页游戏

优缺点:

+ 对PS5手柄适配很好,震动细腻,大大增加代入感

+ 难度逐步增加,具有挑战性

+ 关卡设计水平优秀,重复度低

- 固定视角在3D环境中容易造成误判

总体感想:

麻布仔大冒险作为一款和PS5同时推出的游戏,我感觉它的游戏性被低估了。无论是从4k60细微入致又非常流畅的画面上来说,还是从关卡设计的精巧程度上来说,它都可以作为PS5上非常优秀的一部作品。在关卡设计上,它有着马里奥3d世界的框架,但在此基础上进行了扩展和延伸,有着自己一贯以来的独特设计,道具的互动也富有创造力,足以带来丰富的游戏体验。4k的画面,精细的材质,独特的美术风格,这才是次世代的标配。不得不说的是,在众多游戏厂商对PS5特性的适配亦步亦趋的时候,它对与手柄和机能的适配仅仅次于自带的宇宙小机器人游戏,非常有诚意。

马里奥3D世界:库巴之怒

#平台:NS

# 游戏类型:1-2人,角色扮演冒险游戏

# 总体打分:️

# 游戏简介:游戏分为两个部分,3D世界和库巴之怒。3d世界是任系经典的箱庭类闯关游戏,而库巴之怒提供了一个无缝开放世界供玩家探索,玩家可以分别扮演马里奥和小库巴,通过收集猫咪太阳之力,共同对抗巨大化的酷霸王,拯救喵喵世界。

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猫咪竟是我自己??

图片来源:

优缺点:

+ 可以变身小猫咪,可爬墙

+ 任系游戏一贯的精巧关卡设计

- 2P玩家体验一般

总体感想:

可能单人游玩体验更佳(?),3D世界中合作通关有时反而更加困难,库巴之怒中2P小库巴拥有不死之身,能飞能打能画画,玩得好就是一大助力(有点像奥德赛里的帽子)。游戏世界的设计一如既往地任天堂,游戏性可以保证,但不断的收集猫咪太阳难免会有重复,容易让人体验完主线剧情过后就失去兴趣。库巴之怒的无缝3D世界设计比较让人惊喜,但是流程较短,像是一部试水作品,合理猜测下次就能玩到马里奥:荒野之息了。

3.小结

在作回顾的时候才发现我们玩了这么多游戏……有很多还没有展示出来,如果需要的话我可以慢慢更新。作为普通玩家来说,精彩的单人游戏固然优秀,但是多人游戏往往能赋予人际关系一些特殊的东西,嬉笑怒骂皆成回忆,封装在光盘里。

希望大家都能找到能一起好好玩游戏的那个人。

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