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快生活时代?

快生活时代?

生活时代

快生活时代?

现在生活步入了快节奏,高强度,空闲时间碎片化的时代,很多人说这就是“快生活时代”,在这种情况下诞生了短视频,还有短小说和挂机类游戏的复兴,以此来消耗你的空闲时间,可是这些真的只是消耗你的空闲时间吗?

传统的视频,以完备的稿件,长时间的准备,精细的把握节奏,以吸引观众的眼睛,获得播放量和粉丝;而短视频的节奏感很强,用极强节奏音乐让人忽视视频的细节和对于视频的感想,而较短的时间长度,使得很多人会产生因为视频观看之后没有足够的时间去感到观看所带来的满足感,只有短暂的快感,为了弥补这种满足感的不足,只能用更多的快感去弥补,就会导致人们不断地刷新下一个短视频来查看,以此来获得所谓的满足感,而这种快感只会在结束后,给人带来更大的空虚感,使得很多自制力差的人一旦有时间就会迫不及待的去刷短视频以获取快感。

传统小说每个故事的长度是很难一蹴而就,免不了大纲,细节,避免前面出现的漏洞后面无法弥补(比如战力冲突,性格突然变化),所以经常是以精准的角度去描写多方面来展示人物性格,用很多笔墨来描述人物的成长;短小说的节奏很快,沉浸度不强,漏洞很多,但是却有较强的吸引力,让人总会去想看下一个故事发生什么,从而忽略前面故事和本故事所讲述的一些前后矛盾,因为每一个故事都是各自独立,所以不会出现所谓的战力冲突,只要保证主角的性格描述正常就好,不需要过多顾及。很多对于剧情没有什么需求的人们对于这种小说有高度赞同,而且对于没有接触过深度文学作品的人还有很强的吸引力。

再来说说所谓的挂机类游戏,现在的挂机游戏有很强粘性,完全不比所谓的手游、端游弱,各种材料的需求,各种强度需求,使得人们不得已投入时间或者金钱来达到目的,这还是挂机游戏吗,这明明白白就是一个闹钟啊(误),不过这种游戏也有一个好处就是玩家不容易流失,而且玩家对于游戏很难找出什么缺点,也非常让人忽视很多游戏的细节比如建模,剧情,还有平衡性。

以上仅作为个人观点,请勿产生怨气或者恼怒,以免伤了身心。

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