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魔兽世界怀旧服 猎人攻略

魔兽世界怀旧服 猎人攻略

攻略

魔兽世界怀旧服 猎人攻略

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魔兽世界怀旧服:猎人攻略

一、10级之前

新号上线以后除了修改界面设置和按键以外,马上要新建一个宏:

#showtooltip

/use !自动射击

系统自带的自动射击,按一次开启自动射击,再按一次就会停止。换成这个宏以后每次按都是开启,可避免误操作。但也不能一直按,正在自动射击的时候不要按,每次按都会变成重新开始射击。

10级完成职业任务之前没有宠物,只能靠自己打怪(建议至少2人组队)。很多人说猎人10级之前打怪是地狱难度。其实并不是的,我基本上所有职业都玩过,可以说10级之前猎人打怪升级就已经是最简单的了。10级有了宠物以后就变得毫无难度。

具体的方法就是最远距离开怪,射出一箭之后立马按a或d侧跑(a和d默认并不是侧跑,必须先修改按键),拉开距离,差不多跑一秒多点停下来射第2箭,再同方向侧跑一秒多停下来射第三箭,一般情况下只要3箭全中怪不死也残了,上去补下刀即可。千万不要傻傻的射一箭就等怪上来肉博。

打怪时遇到3个甚至4个5个一组的怪也没有关系,用这种方法打怪可以逐个击破。选定一个目标站最远开怪,边射边跑,跑到一定距离你没有攻击过的怪就会回去了,跟打一个怪没有区别。后面有了宝宝以后照样可以利用这个方法清群怪(宠物不能上前攻击)。

这边推荐一个猎人自动射击计时条插件,60级猎人必须使用,特别是满级以后打本想要输出高一定要有这个插件,插件名称是 YaHT,在我提供 的插件包里已经有了。

猎人的自动射击分为3个步骤,拉弦、射击、等待。其中拉弦的时间是固定的,射击是瞬发的,等待时间要看武器的速度,速度越慢等待时间越久。

YaHT显示红色的时候表示正在拉弦,红色条结束的瞬间射击出去,然后就出现白色的等待期,这段时间可以任意移动。白色消失以后转为红色,红色期间是不能移动的,移动了会打断自动射击。但如果你在变红之前一直是移动的,那么就不会开始拉弦而是暂停自动射击,等你停下来的瞬间再开始拉弦,这时候如果满足射击条件(与目标距离超过8码且正对目标)那么会继续拉弦射击再不会中断自动射击,如果不满足则会停止自动射击。

YaHT插件默认是不锁定的,在没有射击的时候自动射击计时条也会一直显示,可以任意移动位置。锁定的方法是按ESC打开系统菜单,点击界面设置,再点击左边的“插件”选项页,找到YaHT,点击它,右边左上角的Lock钩选起来就可以了:

4级开始,每两级会有一些新技能可以学。练人在升级过程过没必要学习所有技能,猎人印记、雄鹰守护、毒蛇钉刺、多重射击、假死、冰冻陷阱、冰霜陷阱、追踪人形和野兽、鹰眼术、还有宠物相关的技能(治疗宠物、野兽之眼等)优先,有些技能比如奥术射击、摔绊等会1级即可。当然如果是pvp服,尽量把pvp常用技能也都学了,比如闪光弹。

建议在学了新技能以后,马上做个宏替代它,不然每次学了更高的技能都要拖一次出来。攻击技能全部做成鼠标指向宏,比如:

#showtooltip

/use [@mouseover,harm][]毒蛇钉刺

在出新手村后遇到的第一个炉石点应该能找到急救训练师,一定要学急救,在1.0版本急救是非常重要的,特别是pvp的时候。最好顺便学一下剥皮。剥皮训练师可能离旅店比较远,不知道在哪可以问一下守卫,他会在地图上给你标出来训练师所在地。

升级兽王天赋推荐:

二、10级之后

达到10级之后放下一切任务,马上跑到训练师处接职业任务。

任务过程是找到要驯服的野兽,在背包里找到道具(图标是一只手握着鞭子)对其使用,等待读条结束即可。抓到以后回去交了任务,交完任务马上放弃之前驯服的野兽。放弃方法选中宠物,右键点击宠物头像选择放弃。然后再接下一步任务抓下一只。3步都完了以后就学会了驯服野兽。

学会驯服野兽之后还没完,训练师会给你一个任务要到达纳苏斯去找训练师(其他种族应该也是去相应的主城找训练师)。这时候仍然要放弃其他一切任务,马上去找训练师。交完任务后才学会训练野兽与喂养宠物等技能。

训练野兽这个技能学会以后按P打开法术书,在综合里面能找到,点击以后会出现个菜单,里面是你会的宠物技能,然后可以教给宠物。低吼1级和2级不需要消耗点数,1级可以教给10级以下宠物,2级可以教给10级以上宠物,3级可以教给20级以上宠物,以此类推,更高等级的低吼要在猎人等级提升以后找训练师学习。

训练师那边还可以学到更高级的持久耐力、自然护甲和各种类型的抗性技能。除此之外的宠物技能只能靠猎人去驯服其他宠物学习,后面再谈。

学会训练宠物之后,立马抓一只与自己同等级的任意宠物,然后包里找找看有没有宠物可以吃的东西马上喂它。宠物在喂食以后会获得一个进食的buff,提高快乐值,在喂食buff结束之前不要继续喂也不要马上让它打怪。宠物有3种脸,必须要保持宠物是快乐的,否则会影响他造成的伤害。

另外宠物还有一个忠诚度系统,忠诚度高了以后会获得宠物技能,宠物技能可以用来让它学习更多或更高的宠物技能。忠诚度只要长时间保持宠物是快乐状态就能慢慢提升。如果宠物长时间不快乐忠诚度就会下降,最后逃跑。

练级过程中最好用的宠物是野猪、熊、和风蛇。熊和野猪杂食什么都吃,风蛇不杂食但是它吃法师做的面包。不过联盟这边并没有低等级的风蛇抓。西部荒野那边有10级+的野猪,湖畔镇有15+的野猪。野猪最好除了因为杂食以外,还因为其会冲锋,这是1.0版本唯一一个会冲锋的宠物,冲锋的效果是定身一秒,并且使宠物下一次的攻击技能攻击强度提高XX点,可以让宠物起手仇恨比较稳。

抓到宠物以后,第一时间要做的事就是教会它低吼。(用训练宠物技能),野外打怪升级过程中,宠物只要开着低吼就行了,即使学会其他输出技能,也不要开,特别是爪击。爪击这个技能没有公共cd,如果开着会导致宠物没有集中值使用低吼,这样就会拉不住怪。

这时候要做一个宏:

#showtooltip 猎人印记

/petattack

/use 突进

/use 俯冲

/use 冲锋

/use 猎人印记

用这个宏替代猎人印记。每次开怪的时候使用这个宏,宠物攻击+猎人印记。等宠物打到怪了使用毒蛇钉刺或直接自动射击打到怪死就可以了。不要使用奥术射击,会很快oom(法力用光)影响效率。

开怪的时候要注意宠物的第一个低吼是否被抵抗,特别是打等级比宠物高的怪的时候,如果第一个低吼被抵抗了那么猎人不要马上射击,否则必然ot,等第二次再施放低吼并且不抵抗了再打。起手太快打ot了反而会导致效率低下。

1.0版本的宠物必须全程保持是被动型,几乎没有要用到攻击型和防御型,这两个模式会导致下副本的时候宠物疯狂add。宠物的攻击、跟随、停留必须全靠自己控制,如何控制好自己的宠物,是猎人的必修课。首先要做的就是设置好控制宠物的按键:

我是这样设置的,Q是宠物攻击,Shift+Q是宠物跟随,Alt+Q是宠物停留。再强调一次,宠物全程必须是被动型。

宠物的技能,野外开低吼,关闭输出技能(撕咬有cd可以打开,爪击千万不要开),副本内关闭低吼打开输出技能。有时也可以开低吼帮坦克分担扛怪压力,猎人的宠物在5人本中扛boss都是可以的,但要和队友提前沟通好。

二、练级过程中的副本输出手法

坦克单拉:

如果是战士坦的话,一般都是单拉,其余的控怪控制。单拉怪的话与野外打怪类似,猎人印记+宠物攻击,确认坦克拉住仇恨以外毒蛇钉刺,打到怪死即可。需要rush的时候再用奥术射击。

坦克群拉:

如果是熊坦群拉的话,也是猎人印记+宠物攻击 坦克目标,先毒蛇钉刺坦克目标,然后鼠标指向对副目标一个个上毒蛇钉刺,上钉刺之前注意一下怪的血量,满血怪不要碰,满血说明坦克还没有建立任何仇恨,一打就会OT,熊坦群拉技能一次只能打中3个怪。

18级以后才会多重射击,在不会假死之前,多重射击要慎用,一般等副目标血量低于90%以后才使用多重射击。如果是30级学会假死以后,可以在上完毒蛇钉刺以后马上多重接假死,不管有没有ot,多重马上接假死,等多重打到怪以后再爬起来,后面基本上可以卡cd多重射击不会再OT了。

假死的时候要注意和所有怪保持距离,1.0版的假死是有可能被抵抗的,但是如果你周围没有怪(30码以内),并且没有怪的目标是你,那就一定不会被抵抗。假死抵抗机制其实就和法术技能未命中一样,堆命中还有天赋可以减少被抵抗机率。如果假死了怪还一直盯着你打那就是被抵抗了。

猎人在34级以后才能学习爆炸陷阱,这是猎人第一个aoe技能,在怪的数量足够多的情况下可以配合假死卡cd使用:

#showtooltip 爆炸陷阱

/petfollow [combat]

/use [combat]假死

/use 爆炸陷阱

在打怪的时候假死脱战有可能一瞬间以后又会马上进战斗,所以这个宏要一直按,按到出陷阱或者进战斗以后确认放不出来就放弃。还有在假死之前,一定要等公共cd冷却结束,并且确认宠物是被动型。放完陷阱以后记得再次控制宠物上前攻击。

猎人在40级以后可以学到乱射,俗称箭雨。伤害和法师的暴风雪术士的火雨比起来根本就是毛毛雨,并且还有1分钟的cd。但聊胜于无。大量aoe的时候还是要用一下。

三、练级过程中必抓的宠物和必学的宠物技能

上面提到练级过程只要随便抓一只会冲锋的猪,或者直接带熊、风蛇升到满级就可以了。不要太执着于必须要带稀有宠物。60级有很多稀有宠物,只有少部分外观是唯一的(比如修玛),其他方面和同类型的普通宠物并没有什么不同。即使是断牙,1.0的攻击在当前版本也并没有什么太大的优势,能抓到最好,没抓到也没什么。快点满级才是最重要的。

爪击、撕咬等输出技能,pve练级过程中不需要太在意,等满级或者可以抓会这些技能最高等级的宠物的时候再去抓来直接学最高级的就行了。练级过程中会或不会影响不大,没必要浪费大量时间在抓宠物学技能上。但是有个技能是必学的,那就是突进(俯冲)。野外可以让宠物快速接近怪物快速建立仇恨,副本AA队可以靠它拉更多的怪。AA队猎人如何利用宠物拉怪可以参考我鱼吧熊坦副本刷怪升级的视频。

四、其他猎人知识

以下是从网上复制整理的内容,供查阅1.属性换算:1敏捷=2远程攻强=1近战攻强

1力量=1近战攻强

53敏捷=1远程暴击

14攻强=1DPS

命中需求,满级以后在武器技能300的情况下,面对同等级的怪需要5点命中来保证不Miss,面对骷髅级(按高于自身3级计算)的目标需要9点来保证技能不Miss(具体是8.6,1.0版本命中只能是整数)

2.宠物可以继承主人的部分属性,具体数值如下:

耐力主人的30%

护甲主人的35%

近战AP 主人远程ap的22.5%

法伤主人远程ap的15%

抗性主人的40%

宠物不继承主人的暴击和命中

3.宠物自带技能列表(只选了一些建议学习的):

撕咬

35集中,5码距离,瞬发,10秒CD

(螃蟹\蝎子\秃鹫类动物不能学习)

等级8消费技能点数25

造成81-99伤害,需要宠物等级56级

· 黑石塔:血斧座狼(56-57)

爪击

25集中 瞬发,5码,无CD

(猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鳄鱼、猩猩、乌龟、路行鸟不能学习)

等级8 消费技能点数25

造成43-59伤害,需要宠物等级56级

· 冬泉谷:老碎齿熊(57-58),冬泉鸣枭(57-59)

突进

20集中 瞬发 30秒CD

限猫、狼、野猪、猎狗、路行鸟、破坏者可学

突进1级消费技能点数15

需要宠物等级30 15秒内移动速度增加40%

· 荆棘谷:库尔森战虎(32-33),荆棘谷猛虎(32-33)

· 凄凉之地:骨爪土狼(33-35)

突进3级消费技能点数25

需要宠物等级50 15秒内移动速度增加80%

· 黑石塔:血斧座狼 (56-57),黑石座狼(54)

· 冬泉谷的:霜刃捕食者(59-60),拉克西里 (稀有 57),霜刃雌豹(58-59)

· 诅咒之地:格朗特(50+)

· 辛特兰:邪枝巨狼(50+-51+)

俯冲

20集中 瞬发 30秒CD

限秃鹫枭蝙蝠风蛇可学

俯冲1级消费技能点数15

需要宠物等级30 15秒内移动速度增加40%

· 阿拉希高地: 山地秃鹫(34-35),小山地秃鹫(31-32)

· 剃刀沼泽:剃刀沼泽蝙蝠(31+)

俯冲3级消费技能点数25

需要等级50 15秒内移动速度增加80%

· 费伍德森林:铁喙狩猎者(50-52),铁喙尖啸者(52-53),智者奥尔姆 (52 稀有)

· 冬泉谷:冬泉鸣枭(59),冬泉巨枭(54-55)

· 荒芜之地:扎里科特(55)

· 诅咒之地:斯比弗雷尔(52+)

· 东瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)

· 西瘟疫之地:食腐秃鹫(51-52)

冲锋

35集中,瞬发,8-25码,25秒CD

仅猪可学

冲锋6级消费技能点数25

需要宠物等级60 冲锋,定身1秒,下次攻击增加550AP

· 东瘟疫之地:瘟疫野猪(60)

嚎叫

60集中,瞬发,15码,10秒CD

仅狼可学

嚎叫4级消费技能点数25

需要宠物等级56

15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。持续10秒

·黑石塔:血斧座狼(56-57)

闪电吐息

需要集中50点距离为20码

仅风蛇可学:

闪电吐息5级消费技能点数20

需要宠物等级48

发射闪电,对单一目标立即造成78到91点自然伤害

·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)

·沉没的神庙:哈卡莱霜翼飞蛇(49+-50+),哈卡莱挖掘者(48+-49+)

闪电吐息6级消费技能点数25

需要宠物等级60

发射闪电,对单一目标立即造成99到113点自然伤害

· 祖尔格拉布:哈卡之子(60+)

潜伏

40集中 CD10秒

只有猫科能学习

潜伏1级消费技能点数15

需要宠物等级30

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消

·奥特兰克山脉:山地狮(32-33)

潜伏3级消费技能点数25

需要宠物等级50

使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消

·荆棘谷:丛林猎豹(50)

·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)

·祖尔格拉布:祖利安雌猎虎(60+)

蝎毒

30集中,瞬发,30集中 4秒CD

只有蝎子能学习

蝎毒4级消费技能点数25

需要宠物等级56

在10秒内造成40点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次

·燃烧平原:火尾蝎(56-57)

·希利苏斯:石鞭巨钳蝎(56-57),石鞭掠夺者(58-59),克里拉克(56)

尖啸

20集中瞬发 4秒CD

只有蝙蝠、枭秃鹫能学习

尖啸4级消费技能点数25

需要宠物等级56

对单一敌人造成26到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点。效果持续4秒

·东瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)

·冬泉谷:冬泉鸣枭(57-59)

雷霆践踏

60集中,瞬发,8码,1分钟CD

仅猩猩可学

雷霆践踏3级消费技能点数25

需要宠物50级

震地,对8码内所有怪物造成123-142自然伤害。

· 安戈洛环形山:安戈洛猩猩(52-53),尤尔查(55)

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猎人攻略

60级各个阶段的BIS装备参考当前阶段(p2)猎人的bis装备:

史诗弓+8T1+黑龙头项链+环雾披风+迅击+艾古雷亚+残忍利刃+熔火犬牙+皇家徽记+黑手饰物。

当前阶段PVP装备也就是将近战武器换为史诗杖,饰品把皇家徽记换成联盟徽记。

在p3开放之前,能超越T1 8件套的只有元帅(督军)套了(R13套pve比T2还要略好),但其入手难度实在太高,一般玩家就不要妄想了,即使有实力,等冲到R13的时候P3也快开放了。再有p3开放以后,只有凑齐了T2 8件套,才能把T1 8件套换下来,少一件都不行。所以现阶段凑齐T1 8件套是最重要的。

近战pve武器选择虽然毕业的是mc的两把近战武器,但我并不推荐入手,不管是dkp团还是g团要获得这两把武器都要付出不小的代价,而且提升并不大。目前p2刷一把残暴之刃就好了。p3开了以后,近战武器推荐附了上面这两把以外,蓝装最好的就是雷德双刀了,再下面是双斩骨。雷德双刀不建议和近战职业抢,但是离p3还有几个月时间,有心去刷要刷到一对并非难事。

戒指同武器一样,虽然两个mc掉落的史诗戒指是毕业的,但相对于厄运贡品就能开出来且可以装备两个的精灵指环来说提升也是非常有限,不建议花太大代价入手。主pvp选手可不计代价入手,因为多了耐力。

披风、项链还是一样,相对于黑爵士斗篷和弗丁印记来说,提升非常有限。不过相对于戒指还有近战武器来说,披风和项链可以用的时间长的多,对于大多数猎人来说可能要伴随整个怀旧服,建议入手。主pvp选手可不计代价入手,因为多了耐力。

由于远古石叶掉率较高,所以不建议花太多时间去刷虫弩或骨弓,有时间多刷厄运多赚钱。武器用ah就能买到的矮人手持火炮或觅心弩过度即可,伤害真的不会差太多。但要注意这两把武器都有一个致命的缺陷,就是武器特效触发的时候会直接打醒被驱散射击迷惑的目标,pvp场合慎用。速射强弓、爆击猎枪、火核狙击步枪等因为有史诗弓的存在所以不建议花太大代价入手,因为攻速问题,相对于虫壳强弩和骨弓来说并没有多少提升,并且入手代价也不会太低。

MC装备的入手顺序推荐是远古石叶+黑龙肌腱,然后8T1,再然后黑龙头和环雾披风,最后是两戒指和近战武器,T2头和腿还有毁灭皇冠建议只有在底价的时候才入手。如果有能力应该是出什么就拿什么,下次再出不知道是什么时候了。

箭袋60级最好的是龙筋箭袋,18格+15%远程攻击速度。其次是奥山(p3才开)声望崇敬购买的弹药包或箭袋,16格,也是+15%远程攻击速度

差一点的是黑石深渊酒吧里的雷布里掉落的箭袋和弹药袋,16格+14%远程攻击速度,50级可用

再往下是制皮制作的40级箭袋或弹药袋,16格+13%远程攻击速度,40级可用

建议有远古石叶之后直接入手龙筋箭袋。虽然等p3开奥山以后蓝龙肌腱肯定会大降价,但p3至少还要等3个月,即使开了也要把声望冲到崇敬才能购买。不建议特地去刷黑石深渊的箭袋,因为掉率很低,刷一次也要不少的时间,有时间不如去刷厄运赚钱买蓝龙肌腱。

几个很实用的猎人宏:

1、假死冰冻陷阱收宠宏,支持官方怀旧服,有可能需要放2下

#showtooltip 冰冻陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放 假死

/施放 冰冻陷阱

/targetlastenemy

2、奥术/自动射击/BB同時攻擊

#showtooltip 奥术射击

/cast 自动射击

/cast 奥术射击

/petattack

3、雄鹰 猎豹 守护切换宏

/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护

4、近战宏 字串8

这个宏的作用是: 如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用时施放相应技能

# showtooltip 猛禽一击

/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊

/castrandom 猫鼬撕咬,反击

/cast 自动射击

5、标记上BB,有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明

/cast [harm] 猎人印记;照明弹

/petattack

6、猎人标记 宝宝攻击

/cast 猎人标记

/petattack

7、射击爆发宏

/use 大地之击(首饰)

/stopcasting

/cast 急速射击

8、兽王变超人宏

# showtooltip 狂野怒火

/cast 狂野怒火

/stopcasting

/use 大地之击(首饰)

/stopcasting

/cast 急速射击

9、假死影遁喝水宏

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水

/petpassive

/petstay

/cast [nostealth] 假死

/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

10、灵猴+威慑

灵猴威慑同时开的宏

#showtooltip 威慑

/stopcasting

/cast 威慑

/cast 灵猴守护

11、BB打图腾的宏

/petattack

/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]

/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]

/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]

/petattack [target=根基图腾][target=图腾]

/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]

/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]

12、假死+陷阱

按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标

#showtooltip 冰霜陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放 假死

/施放 冰霜陷阱

13、收宠+驱散射击

驱散射击后BB收回不攻击打断

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/施放 驱散射击

14、技能判断宏(如宁神射击)

判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff(target, i); if (T and string.find (T,XXXX)) then break; end; end; if (T and string.find (T,XXXX)) then CastSpellByName(宁神射击);

/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end

15、饰品+技能

使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14

/script UseInventoryItem(13);

/施放 瞄准射击

16、饰品+狼嚎+急速射击+瞄准

使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准

/script UseInventoryItem(13);

/Cast PetSpellByName(嚎叫 (等级 4));

/施放 急速射击

/施放 瞄准射击(等级 6)

17、动作条翻页

动作条1,动作条2互换

/swapactionbar 1 2

18、手雷宏

按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域

#showtooltip 铁皮手雷

/stopcasting

/use 铁皮手雷

#showtooltip 多重射击

/use 狂怒之嚎

/use [@mouseover,harm][]多重射击

#showtooltip

/use [@mouseover,harm][]毒蛇钉刺

#showtooltip 猎人印记

/petattack

/use 突进

/use 俯冲

/use 冲锋

/use 猎人印记

#showtooltip 爆炸陷阱

/petfollow [combat]

/use [combat]假死

/use 爆炸陷阱

二、附魔选择

头腿现阶段建议附魔+8敏捷,这个附魔是用贪婪圣典+原始黑钻石+4个罗卜+4个精神水晶,在燃烧平原部落飞行点找一个血精灵NPC换的,除了材料以外还要支付30G,换取的附魔物品是绑定的,但是可以通过交易帮别人附魔,如果想省事的话还是出钱找别人附吧,只要不是新服世界频道应该能看到有人在卖这种附魔。

其他的附魔就是找附魔师附了。

手、鞋有7敏捷,披风3敏,胸甲3全属性或4全属性,护腕目前建议9耐。

猎人鞋子没必要附移动速度,因为它与猎豹守护不叠加。

近战武器附魔目前p2阶段对pve有用的只有9智力,但是成本太高收益又很低。

PVP建议鞋子换9耐力,史诗弓附十字军。

弓可以的话用+3远程命中的“比兹尼克247x128精确瞄准镜”,图纸是MC boss掉落。嫌贵的话用+7伤害,命中实在太好堆。

p3以后近战武器可附15敏捷,15敏捷也可以附在双手武器上,但双持可以附两把,所以p3一开基本上pve就全换双持了。双手25敏捷要等到p5才开,遥不可期。

头腿附魔在p4可以换成祖格的,远程攻击强度+24,耐力+10,命中+1。

护腕在p3在法力回复附魔,效果是每5秒恢复4点法力。纯pve才考虑。

手套在p5有15敏捷附魔

肩膀只有打到naxx的萨菲隆才有有用的附魔,附魔物品由boss掉落,攻击强度+26,爆击+1。在此之前只有银色黎明的5点抗性附魔,没多大用。

三、属性选择

猎人在打同等级的怪的时候,5命中就可以做到无miss(武器熟练度300的情况下),团本里面的骷髅级boss,系统默认为63级的怪(防御等级315),对于63级的怪,需要8.6%的命中才能做到无miss,四舍五入的话一共需要9点命中。

猎人要堆满9命中并不难,但我并不推荐一定要把命中堆满。

建议装备都挑最好的穿,命中只要落在6-9之间都可以。60级装备的选择比较固定,同一部位哪件装备比较好应该直接就能看出来。很多人会问命中和爆击选择什么,这种问题其实没有意义,应该具体应该是两件装备的选择而不是命中和爆击之间的选择。

这个问题一定要回答的话,答案是优先爆击。举个例子,假设一共攻击100次,加1命中正好100命中,加1爆击正好99次命中1爆击1次未命中,命中的那一次,造成的伤害是100%,1爆击1未命中的那一次,造成的伤害是230%+0%,两次伤害平均115%,所以1%爆击收益略高于1%命中,但差距并不大。这是针对pve的情况。pvp一次技能未命中可能就影响了胜负,所以一定要堆到5点以上。

猎人14点攻击强度***伤,52.6点敏捷加1爆击,1敏捷+1点近战攻击强度和2点攻击强度

当有两件装备不知道该如何选择的情况下,按下面的比例将属性全部换算成攻击强度再做一下对比即可:

10敏捷~=27远程攻强~=1爆击~=1命名(未满9点的情况下),注意只是约等于,不同的属性之间的收益换算是会变动的,27攻强是取中间值。攻强收益差不多的情况下,还要看耐力和智力。

爆击和攻强不存在阈值,使劲堆不用担心会太高。

四、消耗品

合剂:精炼智慧合剂 +2000法力值上限,持续2小时,死亡不会消失。目前阶段没有喝的必要,不缺蓝。

药剂:猫鼬药剂 +2%爆击+25敏捷,持续1小时

食物:烤鱿鱼 +10敏捷,持续10分钟 或者 夜鳞鱼汤 每5秒恢复8点法力值,持续10分钟

药水:特效法力药水 使用恢复 1350 到 2250 点法力值,2分钟cd,想要打得高,在法力值低于最大值2000以后,卡cd喝。目前大部分boss战也就只喝一瓶。

符文:黑暗符文或恶魔符文,两种符文共享cd,黑暗符文只有通灵学院掉落,不绑定,可以在拍卖行购买,恶魔符文拾取绑定,只能通过击杀高等级的恶魔怪获得,主要产自厄运东和费伍德森林。两种符文的效果一样,都是消耗600-1000生命换取900-1500法力,2分钟cd。长时间的战斗建议法力值低于最大值1500以后卡cd吃。

弹药:瑟银箭或瑟银弹,+17.5秒伤。瑟银弹是工程学285制作的,图纸是世界掉落,可在ah购买。

瑟银箭是用瑟银弹换的,换的npc联盟是在铁炉堡旅店内,部落在奥格瑞玛荣誉谷(去找猎人训练师的路上)找一个巡逻的牛头npc,头顶上有蓝色问号。如果嫌贵只舍得用锯齿箭的话,就不要在意伤害了。虽然差距并不会有多大,但连箭都舍不得用好的,其他方面估计也不会有准备。

在p3开了奥山战场以后,声望尊敬可在军需官那购买冰线箭矢或冰线枪弹,+16.5秒伤。

60级最好的箭失是黑下的暗影猎手沃什加斯掉落的末日之击,加20秒伤,每击杀一次掉落一百多只,不可能天天去刷,所以最常用的还是瑟银箭。最好的是子弹是斯坦索姆血色区的炮手威利掉落的迷你炮弹,秒伤+20.5,同样的每击杀一次只掉落一百多发。

p4以后多了个魔血药水可以用,每5秒回复12点法力值,持续1小时

p5以后附魔可以做卓越法力之油,可涂抹在近战武器上,双持可以涂两个,效果是每5秒恢复12点法力值,持续30分钟

五、团队buff与debuff

1.buff

牧师的耐力,法师的智力,德鲁伊的爪子

部落萨满的风之优雅图腾,法力之泉图腾和法力之潮图腾也有用

联盟圣骑士的王者祝福、智慧祝福,力量祝福只加近战攻击强度,对猎人没用,对猎人的宠物有用。然而猎人的宠物要加祝福只能一只只加过去,不好意思麻烦骑士加。

战士的战斗怒吼只加近战攻击强度,和战士一个队伍可以给宠物加攻强略微提高伤害。

最强的要属野德的兽群领袖了,+3%物理爆击,近战远程都有效,团队里如果有野德,想dps打得高尽量争取和野德一个队伍,有强击光环的射击猎物理队伍必然要放一个的。鸟德的+3%法术爆击只对奥术射击和爆炸陷阱的第一次伤害有效。

2.debuff

对猎人有用的debuff有战士的破甲、德的精灵之火,还有术士的鲁莽诅咒,破甲和精灵之火就不用说了,基本上都能保持,鲁莽诅咒团队里面至少要有3个术士才会考虑。鲁莽诅咒降低boss护甲的同时会提高boss的攻击强度,对于可以轻松伐木的团队来说,并没有多大的影响,开荒的时候要慎用。贼的强化破甲也是有效果的,不过和战士的破甲是冲突的,所以不考虑。出血贼的出血效果可以使目标受到的物理伤害提高7点,这点提升非常有限,不强求。

安戈洛环形山水晶兑换的破甲水晶可以使目标护甲额外降低200点,持续2分钟。提升不大,有就用,非必须。

8T2猎人的套装效果破甲虚弱,可以提高团队里所有猎人对目标的远程攻击强度,团队里面如果有2-3个T2 8件套猎人,那么所有猎人的输出都会明显提高。

六、其他buff

怀旧服猎人可以用的额外增益真的是少的可怜。

厄运之锤成为国王以后可以和三个卫兵对话获取3个buff,分别是+3%法术爆击,+200近战攻击强度和+15%耐力,持续时间都是2小时。攻击强度已经说了只加近战不加远程,15%耐力非常好,可惜不提高输出。3%法术爆击和鸟德的光环一样只对奥射和爆炸陷阱第一次伤害有效。

冬泉谷的各种魂精,只有打枭兽获取的魂精换的混能之诈对猎人有用,加30智力,持续30分钟。。。霜槌魂精换的魂能之击加40攻击强度也是只对近战有效。

黑龙头加的buf屠龙者的咆哮,使法术爆击提高10%,近战和远程攻击爆击提高5%,还有攻击强度提高140点,其中,攻击强度仍然是只加近战不加远程。

猎人比较容易获取的只有下面两个buff了:

1.厚甲蝎盐任务,奖励厚甲蝎药粉,使用+25敏捷,持续1小时。

蝎子粉是唯一的,身上只能带一个。通常做法是吃掉一个再拿一个,这样最长可以持续2小时。

3个厚甲蝎螯、2个秃鹫的砂囊和1片诅咒之地的野猪肺可以换取一个蝎子粉,这些材料都可以在诅咒之地打相应的怪掉落。但我不建议自己刷,太浪费时间,我都是在拍卖行直接购买的这些东西。下图是npc位置,坐标是50.6,14.3.

2.风歌夜曲,所有属性+15,爆击+5%,持续1小时。要获得这个buff,必须先完成净化费伍德任务,任务是在费伍德森林南面入口附近接的,完成以后和npc对话可以获得一个塞纳里奥信标,带着这个信标杀任意费伍德森林里面的怪有机率获得“被污染的灵魂碎片”,6个碎片可以跟任务NPC换2个塞纳里奥植物药膏,然后在费伍德森林找到 “被腐化的轻歌草”,使用两个药膏可以净化后再右击就可以得到Buff。同样的,不建议刷怪获取药膏,太没有效率了。

很多专业技能达到高级以后,可以通过物品跟任务npc直接交换药膏,比如我练的附魔,带上些强效虚空精华直接找npc换了上百个药膏,每次只要飞过去直接拿buff就行了。其他专业要用什么换我也不清楚,只能自己过去看一下了。

轻歌花的刷新点是固定的,有个插件可以在地图上标出来,效果如下图:

联盟和部落的鸟点附近都有一个刷新点。如果被人拿了要过段时间才会再刷新,刷新时间我不清楚,估计应该是1个小时,偶尔路过也能碰到已经被净化的轻歌花。

各种卷轴加的属性和药剂加的属性是有冲突的,所以没用。另外强效敏捷和猫鼬也是有冲突的,25敏捷只能加一次,即使两个buff图标可以共存。

七、天赋

60级pve最佳天赋:

魔兽世界怀旧服 猎人攻略_WWW.XUNWANGBA.COM

猎人pve天赋

很多人问宠物团本里面容易死,点生存是不是更好。没有错,宠物确实容易死,但无论如何这个天赋就是最佳pve天赋。猎人想要提高自己的输出,就必须尽量减少宠物的死亡,所以t1 3件套和5件套效果也是很有用的,并非像有些人说的那样完全没用。

也有很多人问,敏捷达到多少以后生存的伤害可以超越射击?

这个问题的答案是,主生存副本输出是绝对不可能超越主射击的,如果可以,那生存天赋就pvp pve两开花了,还会有人去点射击吗。即使敏捷非常非常高,蹭了光环以后生存天赋和主射击差不多,也还差了兽王那15点。

虽然20 31 0是pve最佳天赋,但是60级没有双天赋,大部分人也是pve pvp都玩,然后现在的团本又不缺dps,所以如果不是为了彪dps,我是建议点主射击副生存,或者主生存副射击(需要蹭其他射击猎的光环),这样可以pvp与pve兼顾,牺牲的dps其实也不会很多。

如果团队里面猎人比较多,可以指定一个将强化猎人印记点满。

另外提醒一下,天赋点出来强击光环以后要找训练师学一下2级、3级的强击光环,瞄准射击也是。遇到不少猎人不知道去学高级技能,瞄准和强击光环都是用的1级的。。。

八、输出手法

60级大多数职业的输出手法都是非常简单的。猎人的输出手法大体上来说就是保持毒蛇钉刺,卡cd使用多重射击和瞄准射击就行了。

首先来说一下毒蛇钉刺。很多人会问,打boss要不要上毒蛇钉刺。这个要看情况,用不用毒蛇钉刺,要考虑两个问题。第一个问题是,你全程保持毒蛇钉刺,又卡cd用多重和瞄准,蓝够用吗?如果蓝够用,可以上,如果蓝不够用,那么应该把蓝留给多重和瞄准。

因为毒蛇钉刺伤害不会爆击,且不吃攻强,没有成长性。另一个问题是,boss的debuff位置够不够用。怀旧服boss的debuff位置只有16个,非常吃紧,一个猎人毒蛇钉刺占一个位置,如果团队里带了几个猎人,那么留给其他debuff的位置就没多少了。你上个毒蛇钉刺提升了个人一点点伤害,却有可能挤掉一个可以提高全团伤害的debuff,造成总体伤害下降。再有,如果你先上了毒蛇钉刺,也有可能被后上的其他debuff顶掉,造成法力值的浪费。

基于这些原因,大部分情况下,猎人打团本是不上毒蛇钉刺的。如果团长有硬性要求不让用,那就更不应该用了。具体到哪个boss,还是要看情况。比如很简单的boss,debuff位置根本就无所谓,战斗时间很短,蓝绝对够用,团长又没不让用,那就随便上,能做到全程保持毒蛇钉刺不断,还是能提高不少dps的。如果整场战斗都要使用毒蛇钉刺,那么应该是起手就用,后面的毒蛇在钉刺buff消失以后,打完瞄准和多重了再用。

其次卡cd使用多重和瞄准射击,说是卡cd,实际上也做不到真真正正的卡cd。因为技能cd好了,还要等下一次自动射击射出去后才能使用技能,特别是瞄准射击。因为使用瞄准射击的时候,自动射击会被暂停,在瞄准射击射出去之后,才会继续自动射击。而瞄准射击有初始3秒的施法时间,所以使用瞄准的时机一定要连在下一发自动射击之后,尽量减少卡自动射击。

多重射击虽然没有施法时间,但它是一个伪瞬发技能,其原理可以看做是额外地进行了一次有额外伤害的3目标的自动射击,自动射击都知道跑动中是放不出来的,必须要站定个零点几秒才能放出来,多重射击也是这样。以前60级时多重射击在施放的时候也会卡自动射击,只不过卡的就只有零点几秒,所以多重射击可以在自动射击射出去的前零点几秒施放,也可以像瞄准射击一样在自动射击射出去之后马上使用,目前怀旧服据我观察多重射击并不会对自动射击造成影响,所以多重射击可以卡cd使用。

相信很多人听说过猎人有所谓的9秒循环和10秒循环,所谓的9秒循环,简单点理解就是卡自动瞄准cd,10秒循环就是卡多重射击cd,因为自动射击有6秒cd,加上3秒施法时间,卡cd打至少间隔9秒。多重射击就是10秒cd,卡cd用间隔至少10秒一循环,在这个循环里也只打一次瞄准,瞄准不卡cd,每一次循环浪费一秒的瞄准cd。这两个循环的不同点就是10秒循环一定可以利用到5秒回蓝规则,每10秒可以靠精神回一次蓝(不使用消耗法力值的技能5秒以后每隔5秒恢复一次法力值),可以稍微地提高续航。9秒循环能不能利用到精神回蓝就看脸了,主要是多重的使用时机。

两种手法对比下来理论上来说肯定是9秒循环打的更高一些,时间越长,瞄准射击的数量会越多,前提是蓝够用。短时间的战斗9秒循环10秒循环打出的技能数量都是一样的,蓝也不会缺,伤害没差别。

在目前阶段,能做到第一时间卡cd吃大蓝+符文,基本上所有boss都能做到不缺蓝,实在不行就提前吃精炼智慧合剂,那么显然9秒循环更适合。所以,解释了这么多又回到了开头所说的,输出手法非常简单,卡cd用技能就完事了。最后影响伤害高低的无非就是舍不舍得吃大蓝和符文了。

猎人boss战途中可以假死脱战喝水回蓝(假死前宠物要点下跟随,假死后不能起来要直接使用水),但是大部分情况下不应该假死喝水,除非药水在cd又空蓝。舍不得喝蓝靠假死喝水的话,伤害肯定上不去。

具体到不同的boss和小怪身上,输出手法又会有略微的不同,主要是体现在起手上。

比如mc打巨人,起手的时候两个巨人靠的比较近,必然是要多重起手直接假死(距离目标足够用假死100%成功),为了防止ot,起来以后每个怪挂个毒蛇再瞄准,后面正常循环。

打火元素,也是起手多重,为的是多重射击早点好,在出小怪的时候能用出第二次多重。

打两只火元素加两只石头人的时候,做为开怪猎人必然是开着猎豹守护,最远距离多重射击开怪,往回跑几步假死。

单个怪或boss起手,如果要毒蛇就先毒蛇,然后等一个自动射击以后开始9秒循环(自动射击,瞄准,自动射击,多重...瞄准cd好了,自动射击,瞄准...),9秒循环里的多重射击好了就用,不是一定要连在自动射击之后,也有可能在之前。

简单来说就是只要能打到多目标,就是多重起手。单目标要么毒蛇钉刺起手,要么自动射击+瞄准起手。后面都一样。

团本里aoe场合比较少,有aoe的时候如果有时间应该提前在mt拉怪位置放个爆炸陷阱,然后跑开,开怪后远点多重+假死,爆炸陷阱炸了以后再起来。来不及放就和上面一样的手法。打5狗的时候,只有5只不用乱射,如果是2波一起拉10只要用。狗没血在等待消失的那段时间受到伤害是必爆击的,不要停止攻击,多重瞄准继续打。

黑龙就是简单的一个木桩,只要做到起手不要ot,后面卡cd用几次假死,基本上全程可以火力全开。在场上有小龙的时候一定要对它们用多重射击。不要用乱射,因为小龙活不了太久。

剩下的想要提高 dps就是要提高 宠物的存活了。有了5T1以后宠物存活能力会大大提高。打mc和黑龙的时候宠物要点满120点火抗,加上套装效果就有160点,然后至少还应该有爪子,如果可以和坦克一组的话还能享受到骑士光环或萨满图腾。

打mc1号的时候,猎人自身卡41码可以规避麻烦与诅咒,但宠物不行。如果没有人解宠物的魔法和诅咒,1号基本上宠物是必死的。2号只要宠物不呆在火里被一直烧就没事,血线低了治疗一下。后面迦顿男爵只要aoe的时候及时收回来就没事,奥爆男不解诅咒没人加宠物必死。9号反伤盾时记得收宠,血少时治疗一下宠物不一定会死,10号宠物没治疗加血必死,就放上去能咬多少是多少。

mc里2号狗的恐惧30码以外可以不中,3号诅咒、4号消debuff,5号的魔法,6号的诅咒等,都可以卡41码规避,猎人要利用好自己射程远的优势。

如果真的想打高,平时注意和治疗搞好关系,用大蓝贿赂一下治疗,特别是让骑士给宠物加下王者和力量祝福,再找个法师给你的宠物解诅咒,那么你的宠物是可以不死的。

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