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(庸肆)阴雷国战补完计划~其之二~动如雷震

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diy扩展包

(庸肆)阴雷国战补完计划~其之二~动如雷震

晚上好,我是紫乔~

国战补完计划-其之二-雷包

开更啦!

不明就里的观众请务必先阅读第一篇→ CV3007827

那么第一局的话是我们最喜欢(大嘘)的说明书的环节

说明书真的做的超辛苦,记得用手机点开大图看啊2333

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新概念!

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截图自说明书第一页

嗯...跟身份雷包的废除恢复完全一致。就这样2333

1)魏国

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G.WEI067 扣弦的豪将 2 郝昭

镇骨:结束阶段,你可以令一名角色将手牌摸至其体力值,然后其可以展示一张手牌中的装备牌将手牌摸至其体力上限。

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※聆星的佳作

※脆皮荀攸保护协会成员B,算是给废掉挟天子之后的街头失足老年狗友一点怜悯吧w

(其实文聘也是保护协会的,忘记说了)

※默契留装备可以多摸,但留装备本身就占一个卡槽w看似高收益,实际上未必哟,多计算为好。

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母兵脸天下第一

G.WEI068 镌功铭征荣 2/1.5 毌丘俭

征荣:当你对其他角色造成伤害后,若该角色的手牌多于你,则你可弃置其一张牌,否则你可令其弃置一张牌。

清侧:副将技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。当你于出牌阶段内首次弃置其他角色的牌后,你可以令该角色选择废除一个装备栏。

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※新的那个男人,为了让每个势力只能有一个人往脸上盖牌(邓艾、诸葛亮、周泰、于吉)而放弃了邓艾模板。但征荣反而得到了加强!

※清侧温水煮青蛙,注意挑选煮的对象,别到头来被煮者当场去世就煮了也没用了w

2)蜀国

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G.SHU068 临难死义 1.5 诸葛瞻

罪论:锁定技,结束阶段,你摸三张牌,你每符合一项,你将其中一张牌置于牌堆顶:1.本回合未造成过伤害;2.本回合你弃置过牌;3.你不为手牌最少的角色。然后若你的手牌最多,你废除一个装备栏。

父荫:锁定技,当你每回合首次成为其他角色使用【杀】或【决斗】的目标时,若该角色的手牌数大于你,取消之。

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※新诸葛瞻还挺好玩的,一个技能发动的太过分会削弱另一个技能,正合我意

※经聆星协助修改后,倒装了罪论,取消了啪血。现在的玩法是要精密犯罪,双锁反而是提高操作的点

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G.SHU067 白毦督 2 陈到

往烈:你于出牌阶段使用的第一张牌无距离限制。当你于出牌阶段使用一张牌时,你可以令此牌不能被响应,若如此做,本回合你不能使用牌。

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※就是身份原版,放到国战强度刚好(侧面证明原版有多跟不上身份节奏),多用途远程强命机器,很实用了

3)吴国

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G.WU018 联盟的维系者 1.5 诸葛瑾(珠联璧合:孙权)

弘援:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,令一至两名其他角色摸共计两张牌。

缓释:当一名角色的判定牌生效前,你可以令其观看你的手牌,然后其令你打出一张牌代替之。

明哲:每名其他角色的回合内,当你首次因使用、打出或弃置失去红色牌时,你可摸一张牌。

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※吴国在雷包的武将时陆抗,由于国战已经有陆抗了,就由诸葛瑾顶上

※弘援参照聆星的建议而加强,再说准确点就是你少摸一张牌,然后可以令两名其他角色各摸一张牌,或令一名其他角色摸两张牌。

※明哲削了一刀,毕竟回合外弃牌有孙坚孙策大乔小乔徐盛陆逊甚至陆抗等一大票人,足够多了,不限次未免太硬。

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G.WU068 江东的红莲 1.5 周姬

业火:出牌阶段限一次,你可以废除任意个装备栏并视为使用一张指定等量名目标的火【杀】(不计入次数限制),此牌令一个目标死亡时,你恢复因此废除的所有装备栏。

良姻:与你势力相同的角色的装备牌不因弃置而置入弃牌堆时,你可令另一名角色摸或弃置一张牌。

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※放弃了雷包软玉温香人设,改为阵面版江东的红莲~连名字都改了!

※ww这是阵面的「周姬」,不是「周妃」哟wwww 更具攻击性!

※三血的进攻端特化,期望担任吴国的输出端

※不因弃置而失去装备牌的场合?见说明书。

※在新吕范出来之后似乎能跟其搭配出全国枭姬,孙尚香一装四牌xswl

4)群雄

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※群雄的雷包人选是袁术张绣,跟权包完全重叠,可还行

※于是国战版就愉快的换成华神将吧,考虑跟潘凤来个珠联璧合?(滑稽)

※后半段的意思是【你的每一张手牌于决斗的结算中均能且只能当杀打出】

※所以只打一个目标时,基本上是两张牌当一个决斗。理论上一次性打越多人越赚(决斗两人=1.5牌当一张决斗,决斗三人=1.33牌当一张决斗www),但即便在第一次决斗中途玩脱,后面两次也依然得结算。直接决斗三个势力也是真嘲讽。

※跟董卓配起来似乎有点舍不得吃掉。

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G.QUN026 白马将军 2 公孙瓒(珠联璧合:卢植)

逐塞:结束阶段,若你于本回合对任意角色造成过的伤害数大于1,则你可以废除其中一名角色的一个装备栏,否则你可以废除你的一个装备栏并摸两张牌。

雁行:阵法技,与你处于同一队列的角色视为拥有技能“义从”。

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※群雄去掉重复的袁术和张绣后即便丢进个华雄也还剩一个位置,那就把原界包的公孙瓒也放进来吧。虽然我在说明书上已经把他写成星火燎原了。

※这阵法技,根本水到渠成,想不这么设计都不行www

※成功逐塞后义从+废武器废马真有机会永不再犯,但大多数情况还是只能逐塞2引火自焚。

※白摸两牌很诱惑,废装备栏的影响慢慢才会浮现。

5)替换武将

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G.WU019 社稷之瑰宝 2/1.5 陆抗

谦节:主将技,你计算体力上限减少1个单独的阴阳鱼。当你成为锦囊牌的目标时,你可以将一个区域里的所有牌置入弃牌堆,取消之。

长蛇:副将技,阵法技,与你处于同一队列的角色攻击范围内的角色视为处于其他此队列的角色的攻击范围内。

决堰:出牌阶段限一次,你可弃置等同与你势力相同的角色数的手牌(不足全弃,无牌不弃),摸两张牌。

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※焰君的陆抗,魔改了一下直接就借来用了。

※与权包的陆抗是完全不同的方向,广 敬 陆 抗 吹 要失望了2333

※3/4和阵法技原来是给周姬的,后来觉得太奇怪,加给阴雷其他吴国又不合适,才有了陆抗

※谦节挡锦囊力挽狂澜,又有一定的延时锦囊抗性。

※长蛇旨在解决吴国的距离问题。

※决堰一人一牌无中、二人两牌制衡、三人以上近乎奇策无中(慎行?w),理论上打空了发动更赚,但有时候一些牌还是留着更好,便宜莫贪。

※跟陆逊的珠帘去掉了,父子珠帘我实在是接受不了。

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G.QUN021 仲家帝 2 袁术 (珠联璧合:纪灵)

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你将摸牌数改为X(X为势力数);出牌阶段结束时,若你此阶段未造成过伤害/造成的伤害点数大于1,你将手牌摸至体力值/本回合手牌上限改为已损失的体力值。

伪帝:出牌阶段限一次,你可令本回合获得或失去过手牌的一名其他角色执行一次“军令”,若其不执行,你获得其所有手牌并交给其等量牌。

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※比起玉玺袁术,我还是更喜欢雷袁术

※军令技保留了,但限在只能给其他角色发,同时降低了发动条件。

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QUN023 北地枪王 2 张绣 (珠联璧合:贾诩)

从谏:当你成为牌的目标时/受到伤害后,你可以交给另一个目标/来源一张牌,然后摸一张牌。

雄乱:一名角色的结束阶段,若你于本回合内受到过伤害,你可以将一张装备牌当【杀】对所有本回合对你造成过伤害的角色使用,其中获得过你牌的目标不可抵消。

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※紫星版张绣。

※原版潜伏打两伤其实也好玩,但真的恶心,直逼小乔了。我怎么能让人威胁小乔的地位呢?w

※新版有从谏,有附敌,也有延时伤害。

6)新军令

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很顺理成章的一道军令,收益倒是挺模糊的,我比较喜欢这样,

7)可选规则更动

这个在阴和雷的说明书第七页都有写(用于充版数)

再贴一次吧:

1.合纵规则修改:

一名角色的出牌阶段,其可以将任意张有“连横”标记的牌交给一名其他势力的角色(每回合至多共计三张),其于此阶段第一次以此法将牌交给一名与其势力不同的角色时,其摸一张牌。

未确定势力的角色不能将有“连横”标记的牌交给一名已确定势力的角色。

用人话说就是合纵每回合限三张,不必一次过给,但给多少张都只能摸一张。

2.

鏖战模式修改:

一名角色的回合结束后,若本回合有角色死亡且存活角色数不大于4(6人或以下游戏时改为不大于3)且已确定势力的角色数大于1且已确定势力的角色势力均不相同,游戏进入鏖战模式。

在鏖战模式中,【桃】只能当【酒】使用或打出,【酒】可以当【桃】使用或打出。

有几个重点修改:

明确为【有角色死亡后】才会触发,让面杀中比较少人的局(比如3~5人)也能玩,不至于一号位打个先手压血然后大家都不能吃桃全数GG,也明确了纯单挑无鏖战

明确为【已确定势力的角色势力均不相同】才会进鏖战,至少也得有俩人亮

鏖战效果大改,改为桃酒切换,令攻击更暴力(强命系大欢喜),也不至于就完全没桃可吃

希望能令现在过于看天的鏖战残局又稍稍变得有技术含量一点。

以上就是我家阴雷国战扩展的全部内容,感谢大家的收看

晚些再出个皮肤版——毕竟身份武将用扩展形式进国战是该换个插画的,对吧2333

喜欢的话我也不介意各位印出来玩啥的,毕竟能吸引人玩的设计才是好设计撒

都看到这里了就点个关注吧?赞和收藏也请安排一下2333

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