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Intothebreach陷阵之志/突破裂隙英语渣渣入门指南

Intothebreach陷阵之志/突破裂隙英语渣渣入门指南

Into the breach

Intothebreach陷阵之志/突破裂隙英语渣渣入门指南

大家好,我是…我给大家来安利游戏来了。

其实这款游戏有些大佬推荐过:例如hjyx01写的评测啥的:[

Into the breach是由制作FTL的工作室subset games制作的全新迷你战棋游戏

因为其有趣碰碰车玩法,多样的机甲技能装备设计,使得它在去年获得了独立游戏大赏。

游戏背景是未来的机师们为了拯救以前的人类不被地底出现的古生物灭绝而在各个时间线拯救世界的故事。所以剧情啥的就不用指望了,这游戏重点在玩法。

本游戏相当硬核,别看它的棋盘小,只有四个大地图带一个火山,每一关短小精悍,但是玩法多变有趣,而且一开始就停不下来……

自己做这个安利是因为有许多玩家因为这游戏是英文望而却步

所以自己这次给这款游戏写了个简单易懂的入门指南(要安利就一口饭喂到低!)

希望能够帮助喜欢战棋但是被语言绊住的玩家们

PS:因为是口语化入门,所以用的词汇比较接地气不太会直接引用游戏翻译

此外因为有些机组我还没用上,所以小部分引用了一些玩家的截图以及维基上的图,自己翻译后来介绍。

维基地址:[

还请见谅!另外本篇文章也发布在了NGA:

首先是开始画面,这里做了几个标记。

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标记1:选择驾驶员。Randomize是随机选择,下面按钮是自己选择。

此外这个游戏如果通关了,或者消除时间线(重玩,按esc选择最后的abandon timeline)

是可以选择一个驾驶员重新开局的。

标记2:目前选定的机甲组,鼠标悬停在装备上可以看见技能图解。

标记3:选择机甲组,游戏可以选择给你配好的甲组,也可以自己组合。

除了初始机甲组,其他的都需要奖牌(成就)点兑换的。

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带头驾驶员所乘坐的机甲是可以更换的。

关于机甲组

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全机体解锁

(小队3个机体以一二三号机作为代称)

一开始只能选择左上的初始机甲,随着奖牌增加能换新的机甲组。

有意思的是这个游戏需要奖牌兑换越多的机甲组用起来越需要动脑子。

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初始机甲组

初始机甲组:作为入门机组,不是最好用的但是能够教会玩家如何科学的玩这款游戏。

这组机体一号机有输出有单体位移一格

二号机支线射击位移一格射击力道足,缺点是弹道容易受阻。

三号机在升级以后可以规避建筑伤害位移周围一格敌人用来帮助解围相当好用。

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群众反映烟雾队是最好用的

烟雾机甲组:烟雾队被玩家称为最为好用的机组。因为这个游戏的敌人会绕过烟雾再加上被烟雾笼罩的敌人本回合无法攻击,还能受到一次伤害。所以玩法很有趣。不过值得一提的是我方人员在烟雾里也是无法攻击的,大量烟雾可能在某些时候反而阻碍了自己的行动。

一号机必须隔着一个单位(升级后两个单位)进行攻击并释放一次烟雾,

所以走位有些严格要注意。

二号机远程高射炮攻击,屁股后面会释放烟雾,贴着敌人对前方开炮有奇效。

三号机喷开周围敌人升级后还有防护罩,如果配合再移动的驾驶员还能用来堵敌人刷新洞口

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激光组输出手段都是支线高火力配合科学机组的位移和套子很好用

激光机甲组:从这队起就开始有会自残的机甲了。激光队的位移技能不算多,不过伤害也蛮客观的。好在三号机有套子功能可以有效防止以外误伤友军情况。

一号机一条线三个单位的高火力输出,串串烧是真香。升级后可以规避友军。

二号机远处冲刺到敌人面前撞击敌人攻击,还可以位移敌人。撞击前要注意血量。

三号机多以位移和戴套为主,算是机甲组的核心了,能否好好输出全靠三号机的骚走位和安全套了。

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电疗组的范围电击是优势也是误伤神器

电疗机甲组:之所以这么称呼是因为这个机组主要输出是电疗。如果说激光组是串串香,那么电疗组就是连连看。电疗组的一号机可以电疗所有连在一起的单位(包括小石头,建筑物和各种单位,除了大山)。可是这个组没有激光组那样足够多的的套子保护,所以用起来要格外小心。

一号机主力输出,强大的电疗攻击手段,升级后可以防止误伤建筑(但是友军也是会受伤的),如果敌人扎堆在一起,配合三号机的小石头可以有效的连连看。

二号机主要作用是位移,升级后可以给拉过来的友军戴套。值得一提的是二号机的拉人也能以大山,建筑物为目标把自己拉过去。

三号机可以被称作投石机了。本身丢的石块砸中敌人是有伤害的,还能位移这个敌人左右两边单位。碰上两个敌人隔了一个位子的情况,还能丢个石头占位,方便一号机连连看。

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摔跤小队是游戏里位移高手

柔道机甲组:这个小组楼主还没开始玩…大致说一下吧。

从技能上看是拥有大量位移技能配合三号机的敌人对敌人攻击增伤的被动来组合技能的,敌军自残式攻击组合。据说玩起来更费脑子。

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火焰队几乎没有直接伤害技能

FFF烧烤机甲组:这个组合的机甲就是为烧烤而生的。直接攻击手段比较少,但是配合一号机甲的全机组火焰免疫特效,可以在火焰地形通行无阻。但是这个小队缺乏的是直接的攻击手段,因为每回合火焰debuff只会掉1格血,所以在敌人被烧死前怎么不让它们攻击到建筑是个难题。

一号机是目前唯一一个没有直接攻击手段的近战机了。火焰喷射只能位移和铺满1~2格的火焰地块,需要别的机体配合。

二号机像是火焰版的初始机组三号机。也是小队里升级后唯一一个有直接伤害的。放火后可以用来点杀漏掉的敌人。

三号机只有位移技能,将敌人拉入火海也是一种战术。

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冰冻小队用起来还是蛮复杂的

冰冻机甲组:这个小组相当特别了。头一次见到攻击敌人冻住自己来攻击的……一号机的技能还能调转敌人攻击方向。所以这个小组的攻击方式就是研究如何利用冰冻来阻碍,撞死敌人了。

一号机在攻击敌人同时可以调转敌人的攻击方向,妈妈再也不怕我纠结要不要堵住这个敌人的枪口了。

二号机的技能前后两边击退攻击,配合三号机的冰冻可以有效撞击敌人。

三号机投射技能很有趣,冻住敌人同时冻住自己。这就意味着解冻前是没法行动的,所以必须配合其他机体让敌人攻击自己。

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远程打击但是自己会受伤要多加小心

跳高增伤机甲组:这个小队被称为自残组都不为过……虽然自残有可以回血的被动,但是必须击毁敌人才行,光撞地形是没法回血的。所以在升级装备前要掂量下机甲的血够不够承受一次撞击,实在不行就先升级回血装备。

一号机调高冠军,无论多远,落地时不仅可以伤到敌人,还能击退周围一格的它们。不过小心别跳死自己人或者撞坏了建筑物。

二号机在击退敌人攻击的同时,自己因为后坐力后退。威力巨大,所以在射击敌人前要注意后面有没有什么别的东西。

三号机是移动debuff机,自带增伤debuff A.C.I.D,中枪敌人不仅会后退一格,受到机体攻击还会增加受到伤害。可以有效弥补一号机的输出不足。另外杀掉敌人回血的被动也在它身上,记得升级。

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敌人的敌人就是我的友军

隐藏虫族小队:这个特别的组合是拿敌人当枪使。楼主还没到手,所以大致按照维基上云一下。本小队没法乘坐机师的(所以为什么敌人会变成友军?),技能和怪自己有点像。

一号甲虫主要以冲撞攻击敌人来位移,还能在身边形成烟雾。

二号胡峰本身攻击力不高只有1,但是作为飞行单位还能推敌人,所以在任何地形都是有效的位移高手。

三号金龟子为高射炮,无障碍攻击敌人还能毁灭地形效果。

关于机甲装备

游戏的机甲装备太多了,我就不一一介绍了。虽然都是英文,但是鼠标悬停有简单易懂的图示,感觉也不用讲解,一看就懂。

就大致说下机甲的技能分类吧。

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游戏技能动画简单易懂

Prime Class:近战机甲装备。只有近战机也就是一号机可以装备的装备,大多是一些高伤害的装备,有的还有位移技能。

Brute Class:字面好像是暴风装备的意思?一般是可以配备许多有伤害又有位移的中远程攻击技能。

Ranged Class:三号机用高射炮类的装备技能。这类武器往往第一格无法攻击,所以被敌人抓住要及时解围。

Sicence Class:三号机用科技技能。能装备这类技能的机体往往没有攻击力,但是辅助性能强。

Any Class:任何机甲都可以装备。也是辅助能力居多。

关于机师

不同机师在相应的机体上可以得到意想不到的效果,这里整理了一下机师的技能说明。

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三个隐藏机师 需要在没有胶囊关卡打闪光的山有几率获得?

敌人图鉴

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boss敌人 每个大陆关底出现

游戏流程讲解

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四块大陆打完会出现一个隐藏的最终火山关卡

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大陆概况VEK一览直观查询出现敌人

一开始来到这个世界有四块大陆可选。每块大陆地形都不一样,不过敌人是随机的,具体有哪些敌人大陆CEO说明词下方的VEK就是敌人种类了。

进入大陆后不断过关到这块大陆只剩3关的时候就会出现强制BOSS战打完就可以到下一块大陆了。

小关预览能看见任务要求,关于各种图标稍微说明一下

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各种小图标

闪电图标:电能,相当于总血条。电能归零这个时间线的任务就宣告失败了。得重新开局。

另外旁边的DRID DEFENSE百分比可以理解成建筑物有几率抵抗一次攻击的可能性。脸好的话,敌人的攻击就不会扣血。

精灵球似的图标:核动力能源。用来给机甲装备加属性,开启技能用的。

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机师机甲装备分配点数界面

Reactor一栏用来摄取目前所有的核动力,然后把点数分配到右边来开启技能增加机体能力。

几个名词解释:Health是血上限,Move是移动格数。Damage是伤害,Range是攻击范围。具体的都有小动画可以看就不多说了。

星星:用于通了一个大陆后换装备啥的,后面会说。

感叹号:任务里一般是有时间胶囊落地了(后面会解释),捡起来或者在本关结束前都没有让敌人踩到,没有改变胶囊地形就可以拿到里面东西。

小人:拯救人数,关系到最后结局时候的评分。

奖牌:成就系统,达成可以兑换新机体。

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左下角的小扳手是回血技能 不过每回合只能用一次

标记1:电力能量槽,归零就GG了。机甲死了只是机师没了,但是能量没了就结束了。所以要保护好建筑物。

标记2:敌人攻击顺序和我方,NPC啥的攻击顺序,会以1,2,3,4…来标序。一般来说地形伤.害是最先触发,最后是NPC。

标记3:胜利剩余回合。本游戏最多一关只有4~5个回合左右,撑到最后就算胜利了。

标记4:任务目标。一般达成可以获得图标上的奖励(电能,核动力,星星,胶囊)。

标记5:重置本回合的战斗,每场任务只能用一次。(除非有某个机师,能用两次)

标记6:取消目前机体的行动(右键也可以)。要注意的是只是目前操作的机体。所以如果一号机你移动了,点了二号机也移动了。那么只能取消二号机的移动轨迹。

标记7:地形说明。

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灾害地形,一律躲避,或者把敌人丢上去。无论敌我必死!

有人反映任务看不懂,这里有个诀窍。

Protect/Defend:保护目标。都是特殊建筑物,就是别的任务里都见不到的建筑设施。

Kill/Destroy:杀掉/摧毁某个目标。其实后面某个目标单词,鼠标悬停在单位上都有名字,对照下就知道是谁了。

例如第一个大陆上摧毁大坝,冰雪地图有一关要摧毁5个被冰块笼罩城市的冰块(注意是摧毁冰块不是摧毁城市).Not kill,是不要击败xx。在第一张图有。不能击败黄色的虫。

Mountains:山脉

Block:堵住敌人刷新的洞口。堵住刷新口虽然会减少一格血,不过这一回合就少出一个怪。用敌人堵住也一样。但是堵住洞不代表洞会消失,所以不继续堵住洞反而会在没堵洞的回合多出一个怪。

A.C.I.D:绿色的东西。如果是摧毁Destroy就是摧毁装着的罐子,Kill就是击败中了绿色Debuff的敌人。

Damage:受到伤害。一般是要求玩家本次任务不要被击中XX次

有一关比较特别,在沙漠关。任务解释是:Terraform the grassland back to desert(让草地地块变成沙漠)

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沙漠化机器用一圈技能就能解决任务目标

其实蛮简单的。地图中间有个橙色的建筑物,它的技能是一边两排沙漠化,技能围着用一圈就行。

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每次打完一块大陆就可以整理一次装备 不过能买的装备都是随机的

一块大陆通关以后,在结算画面就可以随机换取装备了。

标记1,2:可换取物品部分。左边是装备,右边是核心和电能补充。

标记3:返还星数。卖掉不要的装备和机师换取星星。

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又是核平的一天呢

游戏的最终目标是深入火山,保护炸弹爆破怪物老巢就通了。拯救了人类的延续,可喜可贺,现在你可以去别的时间线继续拯救了。

通关一次后可以从3个满级机师里选一个继承,当然要在新的游戏里机师死了也就别想着继续用满级机师了。

游戏流程不是很长,特别适合上班摸鱼。

希望大家拯救世界愉快!

自己的试玩视频,可以参考一下是不是适合自己【是不是个抖M】

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