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DND3R萌新(字面意思)入坑指南

DND3R萌新(字面意思)入坑指南

DND

DND3R萌新(字面意思)入坑指南

前言:我作为一个DND3R的PC算是跑过几个团,作为DM也带过几个团。虽然部分咕咕,并且全都没有结团,但姑且也算是有个两三年跑团经验的人了。当过萌新,也当过DM,教过不少萌新跑团,也想让更多人一起加入神奇的电你蛋世界。因此突发奇想,想要写一篇让萌新入坑更加简单,能够让萌新更有针对性的了解DND规则的文章。

(此篇文章仅代表我的个人观点,如有写的不对,或者需要补充的地方,请在大佬评论区指出或者补充,算是抛砖引玉。)

萌新想入坑首先该做什么

当然是了解电你蛋DND是什么了!

想必你既然有兴趣点开这篇文章,一定对这类角色扮演游戏有一些了解了。

什么?你不知道?!

没关系,我就简单为你描述一下。

(当然具体更深层的信息还得你自己去百度或者问其他人,这里只做简单描述。)

首先,DND本质是由一个主持人(被称为DM),4个玩家(被称为PC),互相配合来进行的一场桌上角色扮演简称为TRPG类型的游戏。

由DM带领PC,进入幻想世界(通常为西方奇幻背景),PC扮演幻想世界中的角色来体验各种各样由DM预先设定好的事件,这些事件可以是苦逼冒险者的悲伤日记,可以是冷酷佣兵的无情屠戮,可以是豪迈英雄们的壮丽史诗,亦或者是大家都喜欢的粉红传记。

DM作为作为游戏的主持者,世界的创世神,在游戏过程中拥有最大的权力。

所有游戏规则没有写明,没有写完整,处于灰色地带的规则条例,DM拥有裁判权,以及解释权。(当然PC也可以尝试说服或哄骗DM来达成自己的目的)

4个PC,作为玩家,根据DM在团前发布的世界背景,故事背景,以及DM制定的一些特殊规则(一般是对基本规则条目的约束 );人物卡的建立要求,来制作一张属于自己独一无二的人物卡来体验DM讲述的故事。

在一切准备就绪,并且大家都没有变成各自飞走的话,游戏就可以开始了。

游戏资源以及平台

游戏资源论坛的话,我推荐“纯美苹果园”,简称“果园”。

百度直接搜“纯美苹果园”就行,关于TRPG类型的资源比较全,可以在这里找到挺多东西的。

然后就是平台了,有线上平台和线下平台,线下平台就是一些桌游店,可以自己去XX地图app上找,这里不做过多叙述。

线上平台一般就是QQ了,你可以加入一个跑团大群,然后在群里面直接问有没有新人团可以加,有没有人开新人团。(不会真的有人用微信跑团吧(x))

或者看群公告有没有在招人的团,然后你找到发信息的DM,问DM接不接新人,直接私信里问就好,不用整花里胡哨的。

一般不莽战力,不凹构建的团,DM大概率是会接收新人的。

我个人极其不推荐新人上来就加入莽战力,凹构建的团,尤其是“滥强团”。这点在后续关于战斗力的篇章解释。

当然有些DM的确不喜欢带萌新,因为大多数萌新到了战斗轮的时候,因为对规则理解不多,记忆的规则较少,总是避免不了问东问西。

如果DM不接,那就找其他人好了,DND是一个需要DM和PC互相配合的游戏,DM和PC之间要有一定的默契,才能使得游戏正常运转下去。

关于QQ跑团大群的群号,可以在DND贴吧找,或者你私信我,我给你发我在的大群号。

在QQ上跑团,也分为两个大致类型,那就是文字团和语言团。

文字团呢,顾名思义,团内主要用文字来传达信息,人物代入感会比较强(不是游戏代入感哦),游戏参与感降低,因为文字输入较慢,能够传达的信息也较少。

语音图,就是用QQ语言来进行跑团,语言团你的游戏代入感就会极大上升了,但与之而来的可能是浓浓的中二感,不过这也带来了巨大的问题,比如你要考虑你的妈妈,或者室友在听见你的中二言论时会不会以为你加入了什么邪教组织。

考虑到上述原因,网团业界还是以文字团为主(毕竟大多数人并不是独居的)。

DND规则类型

DND的规则是有许多版本的。

2E 3R 4E 5E 是目前DND使用的几个主流规则。

2E 4E 5E 我接触的不多,就不做过多叙述了。

因为我玩的是3R规则,3R规则在国内算是用的比较多的规则了,所以我这里推荐萌新们入坑3R。

3R虽然战力平衡不太行,但这并不要紧,玩游戏嘛,足够“有趣”就行了,3R的资源算是很多了。

不过有一说一,4E和5E的规则要更简单一些。

萌新应该了解并阅读的规则

3R的规则书比较厚,如果你第一次看到的话,你可能会觉得“简直离谱”。

当然,如果你时间充裕,我肯定建议你把规则书全看一遍。

但是如果你真的要全部看一遍,你应该提前准备好眼药水,因为规则书大部分是用的CHM格式,电脑阅读体验极差。

手机端则是要下载CHM阅读器,IOS的我听说还行。

但是安卓的话......那阅读体验“简直离谱”,我萌新的时候把规则书大致读了一遍,我眼睛都要瞎了,真心受不了。

阅读方式自由选择,能够做到的话,我还是建议电脑端阅读。

我会以我一直在使用的规则书版本为例,划出需要重点看的部分,然后你把重点“认真”读一遍。

当然了,不要求你记住,因为这是在玩游戏,不是在背书。

你只需要做到在跑团过程中,碰到了相应的规则条目。你能够快速的翻出规则书,找到对应的项目,这就足够了。

多跑几次团,多翻几次,自然就熟悉了。

首先,你作为玩家,需要阅读的第一本规则书,叫做“玩家手册”或者叫PHB

也叫3R核心规则。

以下的规则书我会把链接放在评论区,动手领取即可,百度网盘。

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规则书PC端大致UI

点开基础一栏

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“基础规则”;“描述”;“特殊能力和状态”;这三项需要仔细阅读。

“位面”,实际跑团过程中应用不多,看心情过一遍就好。

“种族”这一项需要大致看一遍,然后选择你感兴趣的一个种族仔细阅读。

我个人推荐人类,DND世界最万金油的种族,足以胜任任何职业,并且从事任何职业都不会弱。

接着打开职业列表

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你可以看见显示出来的11个基础职业,你需要把所有职业都简单过一遍,然后找一个你最喜欢的,最想玩的职业,仔细阅读。

如果你想玩的职业是施法者(DND把拥有施展法术能力的角色称为施法者)

那么你还需要在后面仔细阅读职业法术列表(意思就是施法者更为复杂)

其中的“进阶职业”和“NPC职业”过一遍就好

“兼职人物”这一项需要仔细阅读,如果你不考虑任何兼职的话不需要阅读,反之则需要仔细阅读一遍。

技能和专长

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人物在第一级时可以获得一个专长,然后第三级时获得第2个专长,之后每到3的倍数都会获得一个新的专长。

“技能概要和使用技能”需要仔细阅读

“技能共效列表”随便过一遍就好,车完人物卡后检查一遍这项规则保证你把该填的加值填上了就好

“技能描述”可选择,如果你准备在跑团过程中较为频繁的使用技能,那么你需要仔细阅读这项。

如果你不准备经常使用技能,那么只需要简单过一遍就好。

“专长”这一项需要仔细阅读前面一部分讲述专长作用机制的内容。

“专长分类速查”这一项全部过一遍,简单记忆你感兴趣的这一部分专长。

打开法术和领域

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如果你想玩一名施法者,你就必须仔细阅读“法术详述”这一项。

如果你想玩牧师,你还必须仔细阅读“神和领域”这一项。

“职业法术列表”你仔细阅读相应职业的法术列表,并阅读相关的法术详述。

全部看完之后,把你预感到可能会经常使用的法术记住,并把它们的详述专门建一个TXT文件(表格或者word都可以)以便在使用的时候方便查找。

你在使用法术前必须仔细阅读你想要使用法术的详述。

如果遇到不明白的,必须仔细询问DM法术作用效果

使用召唤类法术前,你还必须把想要召唤的怪物的怪物详述找到

并在使用时把怪物详述私信给DM

千万不要临时来找,这将会直接打断战斗流程,导致非常的时间拖延。

这也算是新人实际跑团操作中容易犯的一个毛病。

战斗和探索

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“负重,移动和探索”这一项中,需要阅读其中的“负重能力”和“移动”。

其中“三维移动”有点难以理解,但是不要紧,一般只有空战的时候会用到这个规则,空战萌新一般接触不到(我也没怎么接触过) ,萌新只要知道有这个规则就可以了。

“陷阱与宝藏”这个主要由DM操作,并且DM在使用时大概率会自行进行调整,所以PC就不用过多了解了,除非你想动手制作陷阱,不然不需要对这一项进行了解。这一项没有兴趣可以选择不看。

“野外,气候与环境”这一项也是普遍由DM进行操作,PC只需要简单了解就好,如果你确定你加入的团有可能遇上特殊的环境,那么我建议还是简单看一遍,有疑惑的时候翻书看就好了。

“战斗”这一项就是整个规则的重中之重了,必须全部仔细阅读,最好看三遍。战斗轮中的动作,特殊情况,基本都在这里面。

物品和装备

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“特殊材料”,“武器盔甲”,这两项都简单的阅读一遍即可,理由同下。

“物品,财富与金钱”这一项写明了你人物卡的初始资金,一些简单的杂物的属性,坐骑/交通工具价格和施法者服务费用,简单看一遍有个大概印象就好,制作人物卡的时候选一遍就好了。

SRD怪物

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这一项介绍了DND生物的种类,以及这些种类通常拥有的属性和特殊能力,如果有意向的话,简单看一遍就好,用的PC对这个规则的实际使用较少。

srd魔法装备

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这一栏介绍了大量的魔法装备,以及装备的价格,建议简单的看一遍,然后在车人物卡的时候思索哪些东西可能用得上,之后再详细的阅读这些部分就好。

人物卡篇

阅读完上述规则,你就对整个DND3R规则有了一定了解。

这时候你应该找一个团,加入进去,仔细阅读DM的车卡要求和故事背景,制作你心仪的人物卡。

人物卡分为两个部分,一个部分是人物的外貌和背景描写,一个自然就是各方面的数据了。

人物背景:

显然,DND主体是战斗风格,如果你看完了规则书的话,想必也会这么认为,因为玩家手册上关于战斗规则的描写不要太多。

因为这些规则不是直接用于战斗,就是在去往战斗的路上。

但是战斗无法诠释DND的趣味性,因为除了战斗之外,你的DM还会讲述一个精彩的故事,而推动故事发展的,就是PC作为故事主角,对各种事物做出的反馈和抗争。

所以在战斗力之外,你扮演的人物,性格一定要有趣。

他既可以是勇猛无畏的战士,智商超群的法师,虔诚的牧师,也可以是唯利是图的游荡者。

他可以怯懦,可以凶暴,可以是喜怒无常的神经病。总之,给自己的人物加上想要达成的理想(或者目标),再配上你喜欢的性格,把自己代入进去就好。

当然主体的人物背景故事,肯定是要参考DM给出的故事背景,比如DM说这次故事是准备和一名npc圣武士一起去讨伐邪恶的巫妖,那你整出一个邪恶死灵法师人物必然是被npc圣武士来一套殴打的,故事也就自然难以讲述了。

战力篇

终于到了这一篇,这肯定也是许多萌新想问的。

“怎么车一个强无敌的人物?”

“大佬教我怎么优化!””

“啊,我就是咸鱼!车个滥弱卡战斗摸鱼就好!”

作为萌新教程,我这里当然!不会教你任何强无敌的构建,和任何可能涉灰以达成滥强的操作。

像这种打打杀杀的游戏,肯定免不了对战斗力的讨论,但是像DND这种形式的桌游,和市面上的其它游戏不是完全一样的,战斗力强当然好,但不是越强越好的。

你的DM和死板的游戏程序是有区别的,你和你的DM是同时在进行游戏的,你的DM是要花费心思设计关卡和怪物的。

当然,大部分DM精心设计的怪物天生就是用来给PC打败然后给PC经验值让PC升级的工具人。

但并不意味着DM会乐于见到自己精心设计的怪物被PC随便一个眼神弄死。

打个比方

就像你亲手精心制作了一个生日蛋糕送給你女朋友,你女朋友二话不说拿过蛋糕,张开大口一下吞了进去,然后向你点点头表示满意。

你确实是给你女朋友做的蛋糕,女朋友也确实吃了你的蛋糕,也表达了感谢,女朋友也表示满意。

但你真的达到了你预期的“快乐”吗?

你期待的真的是女朋友一口吃掉蛋糕吗?

你肯定还是对看着女朋友慢慢品味蛋糕的味道,一边露出幸福微笑的期待高一点吧。

DM同理,他当然希望PC砍爆怪物,但实际上更希望看到PC们与怪物的精彩博弈过程。

而如果你轻轻松松闭着眼睛就能殴打DM车出的boss。

大部分DM都会随之提升难度,提升难度之后,你花费心思整那么多肯定不会甘心。

你会开始优化人物卡,开始穷尽对自己有利的资源。

DM作为规则的使用者,世界的创世神,就会开始进一步提升难度,数据开始膨胀。

最终DM会获得胜利,这是毫无疑问的。

综上所述,你的战斗力维持在一个正常偏上的值就好,完全不需要穷尽所有心思去思考强无敌的人物卡构建。

“滥强”是没有出路的,滥强卡甚至连入团的资格都没有。

那么如何把自己的战斗力提升到正常水准呢?

当然是弄清楚自己的定位了,搞清自己的定位以后,就能够知道你要往哪个方向走,往哪个方向使力气了。

接下来我会使用果园某位姥爷的优化手册文章来简单介绍一下队伍最理想的配置,知道了理想配置,就可以找到自己的定位了。

(具体是哪位姥爷写的我忘记了,时间比较久远,知道的dalao可以在评论区指出来。)

首先,正常情况下,PC团队由4个人组成。

4个PC同样有与其对应的4个位置,分别是“奥术施法者”“神术施法者”“物理打击者”和一个挂件位组成。

奥术施法者负责控场,动作战,偶尔为队伍添加buff。第一优先顺位是法师和术士。

神术施法者为队伍提供治疗,为队伍提供buff清除debuff,也可以辅助站场。第一优先顺位是牧师

物理打击者也被称为菜刀,负责稳定的输出,挨打工具人。第一优先顺位是蛮子兼职战士,或是圣武士,同时专精此道的战牧也是极佳人选。

挂件位作为对队伍能力的补充和强化来存在的,挂件位与上述三者同样重要。吟游诗人,德鲁伊,游荡者等都可以胜任这个位置。

什么?我大武僧去哪了?没有人知道发生了什么,但武僧哥早就死了。

首先,上述位置的优先职业不是非这个职业不可。这里优先的意思是,在一般情况下,这些职业都能够比其它职业更容易胜任这个位置。

你当然可以整一个控场的牧师,加buff的法师和术士,甚至一个专门近战的甘道夫法师。

但毫无疑问,上述推荐的职业往往能够更轻松地完成属于自己的任务。

找到自己的定位后,就可以往这方面发展就好了。

奥术施法者就在规则书里找能够让你放出更强控制的法术然后使用它。

神术施法者就找到好用的buff和去除debuff的好法术。

物理打击者就研究如何让你的菜刀更加致命。

挂件位就想好你想补充队伍什么方面的能力,或者是强化队伍的能力,比如用法术进行轰炸的奥术打击者,用弓箭和投掷物品的远程物理打击者和技能裔等等......

看到这里,想必萌新们就可以车出自己的人物卡了,人物卡的模板和3R核心规则书链接我会放在评论区中,想要的萌新可以自取,有什么不明白的可以直接在评论去问,如果不是什么神奇问题,我看到以后会回答。

如果看的朋友多,我有时间就整一个简单的优化手册,当然优化手册肯就定会使用扩展的内容了,核心没有很大的优化空间。

祝各位萌新们跑团愉快!/me 鞠躬

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