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王国保卫战 起源英雄详细资料

王国保卫战 起源英雄详细资料

起源

王国保卫战 起源英雄详细资料

本期更新起源英雄的资料。

一.游侠将军艾利丹Eridan

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台词: “为了艾瑞戴尔!”(阵亡)“基拉!”

满级数据:生命400 回血65/s 攻击(近远相同)AD15-23 攻速近远均为1.0s 护甲55% 移动速度104 重生时间15s

1技能 凌空飞箭(主动)(2/2/2英雄点数) CD10秒

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效果:快速连射3/6/9箭,每发对敌人造成等同自身攻击的物理伤害

2技能 箭靶 (被动)(1/1/1英雄点数)

效果:对同一目标连续射击,每发造成1/2/3的额外伤害,最多3/6/9。

3技能 敏捷(被动)(1/2/3英雄点数)

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效果:伊利丹有10%/30%/60%(iOS只有10%/20%/30%)的几率躲避近战攻击并反击造成AD20-40点伤害

4技能 跳斩(主动)(2/2/2英雄点数) CD12秒

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效果:执行双刃特殊攻击,造成40-80/70-140/100-200伤害。

主动技能:箭风暴(4/5/6英雄点数) CD40秒

效果:用17/21/25枚箭轰炸一片区域,每发造成31/42/60*的真实伤害。

生存B 攻击C 技能A 增益C 控制C

总评:艾利丹是起源的初始英雄,本人最常用的英雄之一,起源的免费英雄太坑(攻击伤害都有点低),艾利丹本人用的最顺手,不同于一代的爵士和二代的沙王,这两位的定位都是战士/坦克,艾利丹则是既擅长近战又能远程消耗的射手型刺客,近战的跳斩伤害高,60%闪避反击,还有55%的护甲(一个ADC居然还挺能抗的)这大大提升了艾利丹的生存和输出能力,连射和箭靶则是他远程能力的优秀体现

官宣伊利丹和艾瑞文(元素法师)是兄弟,是女巫和德鲁伊的儿子。艾瑞文继承了巫师的家族传统,但艾利丹成为了一名游侠,在这个过程中变成了一只小黑羊。结果,兄弟俩相处得不好。即使如此,当艾利丹遇到危险时,第一个去救他的一定是艾瑞文。

个人认为艾利丹的原型是指环王的莱格纳斯。

二.元素法师 艾瑞文Arivan

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台词:I bend all elements!“我掌控所有元素!”

满级数据:生命250 回血17/s 攻击AP11-20/AP19-57 攻速1/1.5 护甲无 移动速度112 重生时间20s

被动:(个人感觉)艾瑞文能通过类似伊罗拉和尼乌斯的走A来取消平A前摇,明显提升自身攻速(效果比伊罗拉和尼乌斯明显)

1技能 炎爆(主动 )(2/2/2英雄点数) CD26秒

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效果:发射2/4/6个火球,每发造成AP20-40AOE伤害。

2技能 避雷针(主动)(1/2/3英雄点数) CD 20秒

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效果:投射闪电,对一名敌人造成TD40-80/100-180/180-340的伤害。

3技能 冰牢(主动)(1/2/3英雄点数) CD15秒

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效果:冻结一名敌人2/4/6秒,造成AP35/50/65伤害。

4技能 岩舞(被动)(1/1/1英雄点数) CD20秒

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效果:召唤1/2/3个石盾,保自己抵挡35/70/105的伤害。

主动技能:元素风暴 (4/5/6英雄点数) CD80秒

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效果:召唤一个元素龙卷风,减缓敌人,在6/8/10秒内造成TD210/320/500AOE。

生存C 攻击B 技能A 增益C 控制B

总评刚开始玩:《王国保卫战 起源》的时候, 艾瑞文是一个被本人当成FW的英雄,后来发现他只是大招和一技能太坑爹而已,这冷却时间和伤害让我是非常不能接受,走A机制还是很强的,攻速大幅上升,使攻速基本在0.5左右,没有团控技能还是比较坑的,艾瑞文即使拥有岩石护盾后依旧脆皮(如果没有盾 生存只有D)而且元素风暴远不如伊利丹的箭雨,这导致他经常被一些网友鄙视侮辱,而且作为一名优秀的法师,他居然不会瞬移?!

三.精灵仙子 卡莎Catha

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台词:Sugar, spice and everything nice!“糖,香料和所有美好的东西!”

满级数据:生命300 回血38/s 攻击AD(远近相同)11-20 攻速1.0 护甲45% 移动速度135 重生时间15s

1技能 灵魂宣泄(主动)(1/2/3英雄点数) CD14秒

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效果:治愈3个友军50/100/150的生命值。

2技能 精灵联盟(主动)(3/3/3英雄点数) CD18秒

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效果:召唤2/3/4的小精灵战士,阻挡和打击敌人10秒。

生命30/40/50 攻击AD3-7 攻速1.0 护甲无

注:在远程范围内,每个小精灵造成的伤害与在远程范围内的Catha相同。

3技能 纤舞(主动) (英雄点数1/2/3) CD10秒

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效果:发送2/3/4精灵攻击附近的敌人,造成10-30/12-40/18-50点魔法伤害。

4技能 仙境诅咒(被动)(1/1/1英雄点数)

效果:每一次小精灵攻击都有20%的几率诅咒一个敌人,使其昏迷0.5/1/1.5秒。

主动技能:仙境尘埃(主动)(4/4/4英雄点数) CD25秒

效果:使一个区域内所有敌人晕眩3/4.5/6*秒

生存C/B 攻击D/C 技能B 增益A 控制S

总评:小仙女真的不算弱,她的作用在于团控和辅助,2技能的额外小精灵提升她的输出(然而这样她的输出依旧低),3技能感觉是幻影刺客影舞技能的翻版,各种晕眩技能能恶心死许多敌人。

注:卡莎虽然也是精灵,但是和艾利丹等人不是一类的,她的族群应该和灯神精灵纳泽鲁差不多。

四.拉兹和瑞格RazzRags

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台词:Am I ragging on you?我在生你的气吗?

满级数据:生命575 回血38 攻击AD19-28/AP19-28 攻速2.0/0.8 护甲无 移动速度84 重生时间15s

1技能 瑞格化(主动)(3/3/3英雄点数)CD25秒

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效果:把一个高达200/600/任意血量的敌人变成一个盟军战斗布娃娃3/5/7秒。

2技能 神兔特工队(主动)(2/2/2英雄点数) CD36秒

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效果:发出4/8/12的兔子,在接触敌人时爆炸,每个造成30-40范围真实伤害

3技能 愤怒的侏儒 (主动)(1/1/1英雄点数) CD17秒

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效果:拉兹投掷一个不明物品,造成25-45/50-90/75-135的真实伤害。

4技能 锤击时间(主动)(2/2/2英雄点数) CD36秒

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效果:锤击一个区域,震慑并在3/4/5秒内造成72/96/120的物理伤害。

(实际上,锤7/9/12次,每次造成10-15个范围伤害。)

主动技能 傀儡军团(激活)(4/4/4英雄点数) CD60秒

效果:将最多2/4/6/8个敌人变形为盟军战斗布娃娃10秒。

傀儡娃娃 生命(根据敌人血量而定)攻击40-50 攻速1.0 护甲无

生存B 攻击B 技能A 增益C 控制S

总评 拉兹和大布偶在对付成群的敌人方面很出色。它们的兔子可以立即清除一群小怪儒,甚至对大型敌人造成巨大的伤害,而它们的锤击可以使周围的敌人晕眩,拖延足够的时间来释放额外的伤害。他们的大招如果时间和位置正确,可以创建一支布娃娃军队(一次最多8个),作为其他来犯敌人的临时肉盾,缺点是移动速度太慢,虽然攻击特效地动山摇,实则极不稳定。

注:当傀儡娃娃被编织者缠住之后貌似可以卡成永久时间。

五.堕落天使 莉莉丝 Lilith

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台词:Pity those who cross me.我怜悯那些背叛我的人。

满级数据:生命420 回血42/s 攻击(远近相同)AD17-25 攻速1/1.2 护甲55% 移动速度126 重生时间18s

1技能 收割之镰(主动)(3/3/3英雄点数) CD 20秒

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效果:对敌人造成110/220/330的真正伤害,并有10/20/30%的瞬间死亡几率。

2技能 噬魂 (被动)(2/2/2英雄点数) CD30秒

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效果:吸收阵亡敌人的灵魂,获得30%/60%/90%的伤害加成,持续12秒。

3技能 地狱之轮 (主动)(1/2/3英雄点数) CD23秒

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效果:制造一个火环5秒,对其上的所有敌人造成90/180/270真实伤害

4技能 复活(被动)(1/1/1英雄点数)

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效果:莉莉丝被杀后有10%/20%/30%的几率立刻复活。

主动技能: 天堂混乱(主动)(4/4/4英雄点数)CD50秒

效果:同样有机会召唤4/5/6坠落的天使攻击敌人,或者用流星雨造成真实伤害

堕落天使TD512/800/1200 流星雨TD880/1320/1760

生存B 攻击C-S(如果她吸收了高伤害敌人的灵魂就会十分恐怖) 技能A 增益C 控制B

总评 莉莉丝的升级速度很慢,优先升级收割之镰,卡好CD,敌人来了重砍一下,经验条也能涨一截,噬魂技能看脸,复活和天堂混乱也是非常看脸(对非洲酋长不怎么友好的英雄)纯粹攻击型英雄。

六.复仇刀锋 雷格森 Regson

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台词:I live to fight this day.“我活着就是为了战斗。”

满级数据:生命600 回血48 攻击AD12-18 攻速0.6 护甲无 移动速度135 重生时间15s

1技能 邪术治愈(被动)(1/2/3英雄点数)

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效果:每当敌人在附近被击败,雷格森将被敌人总生命的5%/15%/30%治愈自身。

2技能 邪术刀锋(主动)(3/3/3英雄点数) CD30秒

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效果:强化自身攻击,持续5s,攻速提升为0.5,每次攻击造成30/50/70的真实伤害,有1%/2%/3%的秒杀几率。

3技能 邪术重砍 (主动)(2/3/4英雄点数) CD15秒

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效果:对最多3个敌人造成20-60/45-130/75-225物理伤害的特殊打击。

4技能 邪恶之路(被动)(1/1/1英雄点数)

效果:使雷格森的生命提高40/40/40点。

主动技能 复仇铁血(主动)(3/3/3英雄点数) CD100/70/50秒

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效果:杀死任意一名目标(对暮光傀儡和手持双鞭的暗影斗士有效)。对boss造成500/1000/1500/2000真实伤害

生存A 攻击C/B 技能A 增益B 控制C

总评:雷格森是低血量小怪的克星(蜘蛛,山羊刺客,自爆蘑菇,红帽侏儒等),点满一技能,在小怪密集的关卡,配合防御塔的输出几乎不死(别拿不可能难度和我抬杠),大招十分实用,能轻松斩杀超级大怪,雷格森攻速极快,但是攻击伤害太低,没有护甲,单挑大怪依旧乏力

官宣:雷格森原是暮光精灵的王位继承人,玛丽西亚谋杀了雷格森的家族并篡夺暮光精灵的王位。从那时起,他成为了最致命的战士,复仇的化身。并用他神秘的刀刃技能与曙光精灵军队并肩作战。

七.王子迪纳斯 Prince Denas

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台词:Im the one man army!我是一个人就是一支军队!

满级数据:生命400 回血27/s 攻击AD23-34 攻速1.0 护甲65% 移动速度104 重生时间15s

被动:迪纳斯在场时提前召唤敌人,可以获得额外25金币

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1技能 纵情娱乐(主动)(2/2/2英雄点) CD22秒

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效果:如果王子的生命低于100,他就会吃点心(大鸡腿),治疗自己80/160/240生命。

2技能 声名显赫(主动)(1/2/3英雄点数) CD26秒

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效果:王子开始耍帅,令3/6/9的敌人晕眩3/4/5秒。

3技能 强力重锤(主动)(2/2/2英雄点数) CD20秒

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效果:掏出大铁锤,对单个敌人造成TD70-134/122-226/171-320攻击。

4技能 复仇之盾 (主动)(2/2/2英雄点数)CD18秒

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效果:投掷他的盾牌,每次击中造成AD20-36/26-46/30-52点伤害,击中次数高达3/4/5次

主动技能 守誓之人(主动)(4/4/4英雄点数) CD60秒

效果:召唤 2/3/4/5的御卫成员,帮助他对抗敌人25秒。

护卫 生命200 攻击AD4-12 攻速1.0 护甲40%

生存B/A 攻击B 技能A 增益B 控制B

总评 时间不饶人啊!谁能想到一代的肥宅国王,年轻时也是一位冲锋陷阵的狂战士!迪纳斯作为铁皮的亲儿子,拥有起源最高护甲,升级时玩法和莉莉丝相似,将重锤升到满级,卡好CD,敌人来了上去敲一下,本身攻击伤害较低(那么多肌肉长着是干嘛的,还不如老了以后那个肥宅扔的东西伤害高)400点生命也不算高但是护甲弥补了这个缺点,被动和耍帅都很实用,重点是大招,召唤最多五个骑士助战。骑士本身也有40%的护甲,拦截救场的神技。技能都很实在,是个不错的战士英雄。

八.灾祸魔导 维兹南 Veznan

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台词: Power is... POWER!“权力是……力量!“

满级数据:生命320 回血21 攻击AD(近战)13-19/ AP(远程)24-72 攻速1.0/1.5 护甲无 瞬移 重生时间20s

暗影跃动 在进行较远距离的集结点改变时,会直接瞬移

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1技能 灵魂灼烧(主动 )(3/3/3英雄点数)CD 35秒

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效果:瓦解一名生命低于250/500/750的敌人。(事实并没有这么低)

注:对单个敌人无视血量上限强行带走!

2技能 暗影禁锢(主动)(1/2/3英雄点数) CD20秒

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效果:使用魔法笼子里最多控制1/3/6的敌人3秒,造成36点真实伤害。

3技能 奥术洞察(被动)(1/1/1英雄点)

效果:使维兹南的攻击和技能范围增加10/20/30%。

4技能 奥术新星(主动)(2/2/2英雄点数) CD20秒

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效果:施放一个巨大的魔法爆炸,造成28-52/46-86/64-120范围魔法伤害,减缓敌人50%的移动速度。

主动技能 黑暗契约(主动)(4/4/4英雄点数) CD120秒

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效果:召唤一个强大的恶魔与敌人战斗30秒。它的生成时使附近的敌人晕眩2/3/4/5秒。

生命666/ 999/1337/1666 攻击TD30-50/50-90/65-115/80-130 护甲无 攻速2.0

生存C 攻击A 技能S 增益C控制A

总评:铁皮的另一个亲儿子,维兹南是起源的一大男神,(被网友调侃成伪直男)维兹南的攻击伤害和技能伤害都十分给力,阿瓦达索命看起来比尼乌斯的爆破强不了多少,但事实上这个可以秒杀1500血以上的很多大怪,一名B站up主的满级维兹南在STEAM版中直接秒杀了2000血的暮光异教徒(维兹南连招,闪现,强人锁男,爆破,阿瓦达索命直接一套带走,最后闪现逃走),KRO的王牌英雄之一。特别是大招,恶魔甚至可以硬抗boss!王国最强法师!

九.熊猫武僧 辛Xin

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台词:Here is the only darkness!黑暗只存于厮!

满级数据:生命 600回血40/秒攻击近战AD25-40 攻速1.5秒护甲25% 移动速度104 重生时间20秒

1技能 突击

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效果:辛闪现突袭战场上最强大的敌人,造成100-140/160-250/230-350点真实伤害,并使其晕眩1秒。对被阻挡的敌人造成12-24点的物理伤害。技能点3/3/3CD18秒

2技能 激励

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效果:辛的怒吼激励附近的战友在3/5/7秒内造成近战伤害翻倍。技能点2/2/2CD16秒

3技能 药酒

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效果:辛喝下特制的酒,在4/6/9秒的时间里,恢复60/120/190的生命。技能点1/1/1 CD20秒

4技能 熊猫坐飞机

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效果:对附近敌人造成30-55/55-100/80-140范围物理伤害 技能点2/2/2 CD26秒

主动技能英熊联盟

效果:召唤3/4/5/6名熊猫战士攻击敌人,每次对敌人造成100/120/160/180的真实伤害。 技能点4/4/4CD30秒

生存A 攻击B 技能A 增益B 控制B

总评:刚出来的时候大受欢迎的英雄,也是铁皮游戏里少有的中国风英雄。我个人不喜欢玩辛,因为我感觉它除了大招其他技能用处都不大,一技能后期基本等于找死,鸿茅药酒恢复速度太慢,aoe伤害低,总之我不太喜欢用。

十.符文魔剑士 琳恩 Lynn

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台词:Resistance is futile.抵抗是徒劳的!

满级数据:生命530 回血40/s 攻击AD24-36 攻速1.0s 护甲40% 移动速度126 重生时间18s

1技能 妖咒连斩(4/4/4英雄点数)CD16秒

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效果:攻击高达2/4/6次,造成总共120/240/360真实伤害(每次攻击60点伤害)。如果目标被诅咒,它会造成额外的40/80/120伤害(每次攻击增加20伤害)。

2技能 绝望诅咒(主动)(2/2/2英雄点数)CD18秒

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效果:诅咒最多5个敌人,减少他们的攻击伤害(-10%/-20%/-30%),并减慢他们的移动速度(30%/-40%/-50%),持续4/6/8秒。(至少需要3个目标在她附近触发。)

3技能 削弱诅咒(主动)(2/2/2英雄点数) CD14秒

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效果:减少目标的护甲(30%/-50%/-70%)和魔法抵抗(30%/-50%/-70%)4/6/8秒。

4技能 致盲诅咒(主动)(1/1/1英雄点数)

效果:令与自己战斗的敌人有15/30/45%进攻失误。(相当于附近全体友军获得最高45%闪避几率)

主动技能 厄运爆破(主动)(3/3/3英雄点数)CD30秒

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效果:标记一名敌人,在5秒后造成340/520/700伤害*的诅咒。若敌人死于厄运爆破,则造成200/250/300范围真实伤害

生存B/S 攻击B 技能S 增益B 控制A

总评:和雷格森一样,都是暮光精灵,琳恩给我最大的印象就是快的吓人的升级速度,在主线12关,第13波的时候就满级了(主要靠妖咒连斩升级)。琳恩不是一个正经的战士,可以说是一个近战法师,她可以用各种奇怪的诅咒让敌人生不如死(简直恐怖),可以用琳恩打巴杰尼蒙支线,她的大招可以清除大量例如骚扰者,鞭挞者,蝙蝠,血祭仆从一类密集出现的小怪,本身一技能的真实伤害在起源也能排第二,这个英雄的实用性很高,值得一试。

十一.水晶先锋 杜拉斯 Durax

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台词:Durax don’t text.“杜拉斯不发短信。”

满级数据:生命460 回血38/s 攻击AD17-25 攻速1.0s 护甲无 移动速度318 重生时间21s

1技能 微晶分身(主动)(5/5/5英雄点数) CD50秒

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效果:杜拉斯召唤1/1/2个可控制分身(属性与自身相同)与敌人战斗25/50/75秒。

2技能 蓝宝石臂刃(主动)(1/1/2英雄点数)CD18秒

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效果:杜拉斯用他锐利的水晶手臂猛劈对手,造成60/100/180的真正伤害。

3技能 致命棱镜(主动)(1/1/2英雄点数)CD22秒

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效果:杜拉斯变身一个金字塔棱镜,发射2/3/4个激光,每个激光造成TD20-40/25-45/35-55

4技能 蓝宝石长矛(主动)(1/1/2英雄点数) CD26秒

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效果:杜拉斯投掷一个水晶矛,它可以使一个敌人受到TD45/90/180

大招:蓝宝石尖牙(主动)(3/3/3英雄点数)CD50秒

效果:召唤尖刺在一片区域造成400/800/1200真实伤害。该技能可以对单个目标造成伤害,也可以在敌人之间进行分配。

生存A 攻击B 技能A 增益C 控制C

总评:作为一个近战英雄,杜拉斯的属性实在丢脸,不过这个可以通过三倍的快乐来弥补,杜拉斯不能依靠平A输出,技能均为真实伤害,三个杜拉斯就有三倍的技能,这个英雄不算下水道,但非常需要操作,操作不好就会连本体和分身一起送死,操作的好三倍的快乐群魔乱舞

十二.狮王 布鲁斯 Bruce

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台词:Courage my friends!“鼓起勇气,我的朋友们!”(语言指导:冬泳怪鸽)

满级数据:生命680 回血30/s 攻击AD40-59 攻速1.0s 护甲50% 移动速度126 重生时间18s

1技能 嗜血利爪(被动)(3/3/3英雄点数)

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效果:每次攻击都有10%的几率造成流血,在5秒内造成39/78/117的真实伤害,布鲁斯的攻击对流血目标造成15/30/45的额外(物理)伤害。

2技能 狮王怒吼 (主动)(2/2/2英雄点数)CD20秒

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效果:布鲁斯发动强大的咆哮,震慑周围3-6名敌人,持续1/2/3秒。可以震慑飞行的敌人。

3技能 狮子皮毛(被动)(1/1/1英雄点数)

效果:使布鲁斯的生命提高30/60/90点。

4技能 撕咬(主动)(1/2/3英雄点数)CD20秒

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效果:布鲁斯撕咬目标,造成60/150/285点真实伤害。

主动技能 狮群(主动)(4/4/4英雄点数)CD45秒

效果:召唤3/4/5只狮子,每只狮子造成180/210/240的真正伤害*并使目标瘫痪3秒。每头狮子对BOSS造成200/350/500的伤害。

生存A 攻击A 技能A 增益B 控制B

总评:据说这个英雄是铁皮为了致敬工作室里的一名老大哥做的,布鲁斯是十分强大的战士英雄,一技能流血易伤,,二技能群控,四技能高额真伤,如果大招用的好,对BOSS造成的伤害能超过雷格森的大招复仇者,造型还帅(毕竟人物原型是LOL的狮子狗 傲之追猎者)。

十三.神木 无畏巴克 Bravebark

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台词:Im smarter than the average tree.(我比一般的树聪明。)

满级数据:生命600 回血30/s 攻击AD48-72 攻速2.0s 护甲40%瞬移 重生时间25s

被动:无畏巴克可以立刻从一个地方移动到另一个地方,让自己被吸收到地面,然后在其他地方发芽和重组。(类似于瞬间生长)

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1技能 荆棘丛(主动)(2/2/2英雄点数)CD25秒

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效果:带刺的根从地面发芽,造成AD30-50/50-90/80-120范围伤害

2技能 橡树籽(主动)(2/2/2英雄点数)CD25秒

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效果:召唤2个小树人,阻拦并与敌人战斗20秒。

生命50/100/150 攻击AD2-4/4-8/6-12 护甲无

3技能 本垒打(主动)(3/3/3英雄点数) CD35秒

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效果:抓住一个生命少于400/1000/1500的敌人并将其扔出战场。

注:对单个敌人无视血量上限

4技能 树神庇护(被动)(1/2/3英雄点数)CD35秒

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效果:当他的生命低于30%时,巴克将自己包裹在茧中,在2/3/4秒内治愈自己和附近的战友140/420/840的生命。

满级数据 大自然的愤怒(主动)(3/3/3英雄点数)CD40秒

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效果:密布的覆盖范围很广,有9/12/15的带刺藤蔓,每株都造成40/50/60的真实伤害,并使敌人晕眩1秒钟。

生存S 攻击A 技能A 增益A 控制B

总评:比较能抗的坦克英雄,自身攻击较高,但攻速慢,小树人实力一般,将敌人扔出战场这个技能比较喜感,树神护佑的治疗效果很强,配合有一技能的绿兵(森林守卫者)几乎不死,大招群控一般,不过可以大量除小怪

十四.不死鸟 菲尼克斯 Phoenix

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满级数据 生命 530 回血27/s 攻击AOETD41-61 攻速1.8s 护甲无 移动速度148 重生时间5s

被动:凤凰可以飞,并且不会被迫停留在道路上。凤凰对火和毒免疫。当她死后,凤凰像一个燃烧的鸡蛋一样在地上停留5秒钟。满级时每0.2秒造成10点真实伤害。她复活时又造成一次火灾伤害/平A为真实伤害

1技能 焚祭(主动)(3/3/3英雄点数):CD45秒

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效果:俯冲地面,造成65-115/125-235/190-350范围物理伤害,在此过程中死亡。手机版本的描述不正确。

2技能 净化(被动)(1/1/1英雄点数):

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效果:把附近死亡的敌人变成能造成15/25/35真实伤害的导弹。

3技能 炽热之心(主动)(2/2/2英雄点数):CD22秒

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效果:从她燃烧的心脏发射2/3/4的导弹,每枚造成30-55/40-70/45-80的真正伤害。

4技能 火环(主动)(2/2/2英雄点数)CD30秒

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效果:在塔中注入燃烧的爆炸,在6秒内对范围内的所有敌人造成60/120/180的真正伤害。

主动技能 余烬之地(主动)(3/4/5英雄点)CD18秒

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效果:设置一个爆炸蛋,造成55-105/120-220/200-400范围真实伤害。多个鸟蛋可以同时激活,每个持续200秒。

生存S 攻击A 技能A 增益C 控制C

总评:凤凰是全四代复活时间最短的英雄(第二短的是炎之魔神伊格纳斯 12秒),利用净化大量清除小怪,大招应该是三代和四代所有英雄大招(指玩家主动释放的技能)中最短的(第二名是恶魔法师奥洛克的传送,20秒)可以把大怪逼疯,比如本人尝试在食人魔支线第三关的斩首者布拉姆的王座前放大量凤凰蛋,BOSS下来时被一堆地雷炸了三分之一多的血量,另外,凤凰不畏惧炎魔支线中黑暗喷吐者的痰。她也是起源的一大王者,可惜后期被削的非常厉害,估计是影响游戏平衡了。

注:这不是凤凰,如果有兴趣的小伙伴可以去查一下资料,东方神话中和火有关的神鸟只有朱雀。(你没听错,其实凤凰和火半毛钱关系都没有。)

十五.王牌飞行员 威尔伯 Wilbur

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台词:You can be my wingman any time!你随时都可以做我的僚机!

满级数据:生命570 回血31/s 攻击TD63-96 攻速0.8s 护甲无 移动速度120 重生时间30s

被动:飞行英雄的通性/威尔伯平A为真实伤害

1技能 M.A.D.导弹(主动)(3/3/3英雄点数)CD25秒

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效果:发射2枚导弹,每枚造成28-40/56-80/84-120范围物理伤害

2技能 浓烟 (主动)(2/2/2英雄点数) CD16秒

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效果:释放烟雾云,使敌人减速20/40/60%,持续3/4/5秒。

3技能 炸弹箱子(炸弹)(3/3/3英雄点数)CD22秒

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效果:投掷一个装有1/2/3炸弹的箱子,然后爆炸,造成110-155点真实伤害。

4技能 超级引擎(被动)(1/1/1英雄点数)

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效果:将威尔伯的移动速度提高20/40/60%。

主动技能 无人机(主动)(3/3/3英雄点数)CD40秒

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效果:召唤4架无人机攻击敌人,每次造成128/192/256的真实伤害,每架持续8秒。

生存A 攻击SS 技能S 增益C 控制B

总评:攻速最快的飞行英雄,不知道为什么在选英雄面板中把他描述的很弱(实际攻击是面板的3倍)普攻和技能伤害也高,这实际上是一个非常强的英雄,起源平A伤害最高!没有之一!

注:矮人发明家,一代的炮塔和二代的机甲以及地震仪均为他制造。据说他还是复仇英雄特拉敏特别羡慕的人

十六.龙法师 浮士德 Faustus

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台词:A dragon lives forever.(龙族永垂不朽.)

满级数据:生命 625 回血31/s 攻击TD75-114 攻速1.6s 护甲无 移动速度233 重生时间 30s

被动:飞行英雄通性/ 浮士德每次攻击发射三发炮弹,每发三分之一的伤害(TD25-38)(移动魔法塔)

1技能 龙枪(主动)(2/2/2英雄点数) CD25秒

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效果:发射龙枪,对一个目标造成100-185/175-330/255-470真实伤害。

2技能 传送符文(主动 )(2/2/2英雄点数)CD30秒

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效果:浮士德召唤一个力量符文,将多达2/4/6的敌人传送回35个节点。

3技能 沉默符文(主动 )(1/2/3英雄点数) CD20秒

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效果:释放一种神秘的封印,沉默1/2/3敌人6/8/12秒。

4技能 魔力龙息(主动 )(3/3/3英雄点数)CD 40秒

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效果:点燃地面,在6秒内造成90/150/210区域伤害。

主动技能 龙之怒(主动 )(3/3/3英雄点数) CD40秒

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效果:调用3个小飞龙点燃路径,持续6s,每秒造成90/150/210范围真实伤害。

生存A 攻击S 技能A 增益C 控制B

总评 实力真的很一般,普通攻击实际上是发射三发魔法弹,自动攻击三个敌人,导致实际伤害并不高,1技能伤害还不错,4技能CD长的太离谱,大招不知道怎么回事,三条小龙乱喷火,导致无法及时救场,起源三龙中最弱的一条。(起源三龙:火龙 阿什比特/魔法龙 浮士德/黑龙 贝雷萨德)

注:前线英雄骨龙伯恩哈特的前身,因为艾丽妮之泪遭到蜘蛛女神的污染而导致自身腐化堕落,开始放弃龙族魔法而转向黑魔法(从这里面我们就可以知道黑魔法到底有多牛逼)

英雄定位 特长

艾利丹 射手/刺客 远程消耗/机动

艾瑞文 法师 远程消耗

卡莎 法师/辅助 团控/团队增益

拉兹和瑞格 坦克/辅助 团控

莉莉丝 战士/射手 爆发/持续输出

雷格森 刺客/战士(实际是坦克) 持续输出/爆发

迪纳斯 战士/坦克 爆发/团控

辛 战士/坦克 团队增益/持续输出

琳恩 战士/刺客 团控/爆发/机动

维兹南 法师/刺客 团控/远程消耗

杜拉斯 刺客 /战士 远程消耗

无畏巴克 坦克 团控/团队增益

布鲁斯 战士/刺客 持续输出/爆发

菲尼克斯 法师 持续输出/远程消耗

威尔伯 射手 爆发/远程消耗

浮士德 法师 控制/持续输出

下面是支线英雄。

十七.少女时期奥蕾莉亚 巡风Alleria Swiftwind(起源 主线第5关皇家花园)

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台词:If it bleeds, I can kill it!如果它流血了,我可以杀了它!(死亡时发出的声音莫名带感滑稽)

满级数据:生命210 攻击近战AD10-15/远程AD10-15攻速1.0/0.7秒射程400 护甲无 重生时间15秒

1技能 多重射击

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效果:射出3支箭,造成三重等同于自身普攻真实伤害。CD5秒

生存D 攻击C 技能C 增益D 控制D

总评:无力吐槽,最FW的支线英雄,唯一的用处是带动剧情(好歹也是精灵公主,不至于FW成这样吧!怪不得连豺狼人都能欺负。。。)

十八.马利克 Malik(KRO食人魔支线第2关 血晶石矿场)

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台词:Its hammer time!现在是锤击时间!

满级数据:生命545 回血33/秒攻击AD20-30 攻速1.0秒护甲无 重生时间15秒

1技能重锤强击

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效果:猛击地面造成50/100/150点范围真伤CD9秒技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能地震冲击波

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效果:跳起来重击地面产生50/100/375(伤害有点恐怖啊)点范围真伤,并晕眩敌人2秒

CD22秒技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存B 攻击C 技能B 增益C 控制B

总评:敢情马利克年轻的时候还有一头爆炸头,后来就只剩一撮毛了。。他作为一个奴隶在血晶石矿场工作。从第二波开始,在两个豺狼人噬咬者的监视下,他被强迫挖掘血晶石,同时要求玩家帮助他进行雷电攻击。如果玩家这样做,两个看守将被杀死,马利克将放弃他的镐头,取而代之的是一把神秘地从空中掉下来的锤子(其实就是时代之锤),然后作为英雄与玩家并肩作战(但是初始只有1级)。他在英雄模式中不参战,在钢铁模式中以满级形态参战。

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官宣说那把锤子就是时代之锤,也就是是说,马利克是时代之锤的第二个拥有者(话说这么牛逼的一个英雄,居然让自己的锤子被马拉加勋爵给偷了!!!)

十九.血族狂战士 波尔维克 Bolverk(起源 炎魔支线第二关)

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台词:Last of the Varl berserks.. Rawr! “最后一个吸血鬼狂战士……啊!“

满级数据:生命545 攻击近战AD27-41 攻速1.0s 护甲无 重生时间15s

1技能 战斗怒吼

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效果:发动怒吼,使附近敌人受到的伤害增加50%(至少3个目标)持续20秒 CD10秒

2技能 双斧重砍

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效果:对单个目标造成80-100点物理伤害。CD10秒

生存B 攻击B 技能B 增益C 控制B

总评:战斗力一般,输出不够,战斗怒吼是个神技能,类似虚弱图腾的效果,卡好CD把他拉进人群,让他吼一声就把他拉出来,然后一个雷劈下去,能打掉暗影喷吐者和暗影斗士非常多的血,也能大量清除暗影兵卒,蜘蛛,蝙蝠等杂兵

注:波尔维克是铁皮与 Stoic Studio.工作室的游戏《旗帜的传说》(The Banner Saga)的联动角色

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