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dnf黑暗武士技能加点和排列

dnf黑暗武士技能加点和排列

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dnf黑暗武士技能加点和排列

首先以下纯属个人观点。

黑暗武士这个职业的可玩性还是不错的,每个黑武玩家可能都有各自的玩法吧。dnf国服3月7号改版后黑武没有什么改版,只新增了两个技能的tp。我感觉黑暗武士没有最好的加点和排列,只有最适合自己的。黑武的加点和排列针对不同图和不同副本都可以进行适当的修改,而且技能排列是可以在刷图的过程中进行修改的。比如现在的超时空漩涡副本,最后boss罗什是15s输出,我会在最后boss输出简单更改一下排列,为了更好的打出15s的爆发,而前面的图都是用的通用排列,因为cd循环更好,清小怪也方便。总之玩黑暗武士一定要灵活,下面附上我的刷图通用排列,也是我参考了很多排列自己感觉比较实用的。当然通用排列你们也是可以自己改的,个人习惯,用着舒服就行。

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刷图通用排列

tp方面可以自己取舍。因为我是魔法流黑武,穿的板甲短剑,所以三刀,大崩,剑舞的tp一般都是加满的,取舍的tp在于不动,大破军,大波浪上。不动形态好,但伤害相对低,大波浪放的位置不好就打可能不全伤害。这三个技能3选二,一个点满5级tp,一个点4级tp,看个人喜好了。如果你是物理流的黑武,那可能就要满大吸了,虽然大吸形态一般,但伤害足啊,剩下tp的取舍还是在那三个技能上,选择一个加4级tp。

再强调一次漩涡最后15s爆发之前,或者自己练习15s打桩是可以在图内临时改排列的。我这个通用是5列输出,一般我会改成4列,至于怎么改我也不用细说了,因为改的方式很多,看个人习惯和喜好了。以后有时间可能会发一个15s打桩的视频,因为就算排列相同也可能打输出的手法不同。

之前一直有人向我要我以前还玩pk时的排列,其实我最后不玩pk之前用的排列是参考了韩服黑武的排列,这是我最喜欢的排列了,因为它运用熟练是比较灵活的,但到底好不好用还是因人而异了,至少韩服黑武用的很强。下面附上pk排列。

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黑武pk排列

再说明一下,这个排列灵活在上排技能的收招可能用下排的上调柔化掉。而且珠子的位子可以换成别的技能,如猛龙,不动,墓碑,也是针对不同的职业和情况。这就和刷图一样了,可以在321开局倒数时换,也可以在开始pk后双方拉开距离,找机会现打开技能栏换。一般打大枪和机械我在开场321时就把珠子换成猛龙,打女弹药和忍者会开场换成墓碑来对空,一般职业就是开局用珠子,找机会换猛龙,偶尔换不动冥王封位或者偷一手。这排列连招还是很容易打足伤害的,连法也都类似,不多说了,但换技能和柔化技能一定要熟练,灵活。

这是我个人对黑武的见解,不足之处可能也有很多,如果有什么问题可以评论提问哦!

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