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(守望先锋)画面设置指北

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(守望先锋)画面设置指北

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自2016年以来守望先锋陪伴我们走过风风雨雨,你可能入坑已久成为了老白给,也有可能刚接触这款游戏正在逐渐摸索,或是在鱼塘苦苦挣扎,但是电子竞技不管高手新手带师塑料追求的都是一个游戏体验,竞技方面上的体验看个人水平参差不齐,但是硬件上的体验总能折腾一下。这篇文章会讲一些关于在守望先锋中如何用较高标准的要求去设置,以达到当前最佳的游戏体验,具体会涉及到硬件输入输出延迟、帧生成时间以及对游戏中出现掉帧的环节的分析。

首先来一张设置页一览图,接下来会逐一分析各个选项对游戏体验的影响。

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设置页面一览

显示模式:

全屏拥有最高的资源利用率,但是会导致切屏黑一下,推荐使用无边窗口化。

分辨率:

这个分辨率指的是游戏渲染分辨率,在无边窗口化模式下不生效,仅在全屏和窗口化模式下有效。

视野范围:

顾名思义是游玩时第一人称视角的视野大小,主枪位可以适当调低来获得更好的精确度。

宽高比:

除非你是纯娱乐向玩家,不然在你看完下面这张图之后再设置为21:9也不迟。

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16:9和21:9视野对比

图示为在默认103视野下16:9和21:9的实际视野对比。

垂直同步:

如果没有出现画面撕裂,请关闭,垂直同步通过增加帧输出延迟来避免撕裂,会导致输入延迟的提升。

三重缓冲:

如果在你跑满300fps的情况下出现了画面撕裂请尝试启用此选项,否则关闭,理由同垂直同步。

减少缓冲:

启用此选项可以较大幅度降低输入延迟以提升跟枪/甩枪手感,未出现画面撕裂情况请开启。

帧率限制:

建议设置为自定义+300,限制帧率会导致输入延迟的增加,原理同垂直同步。

图像质量:

渲染倍数:

无特殊情况选择100%,以完整分辨率输出画面。

材质质量:

此选项对画面影响极大,应设置为高,只有在帧率大幅度低于期望值时考虑降低此选项。

材质过滤质量:

此选项影响景深细节,对帧率影响很低,建议最低或最高。

局部雾化细节:

对帧率影响较大,画面表现为行走时的烟尘以及地图上的细节,追求帧率建议关闭。

动态反射:

部分地图及团战时帧率影响较大,追求帧率建议关闭。

阴影细节:

影响英雄和建筑的影子细节,追求帧率建议关闭。

模型细节:

主要影响英雄和建筑的纹理细节,追求帧率建议关闭。

特效细节:

大幅度影响团战时帧率,追求帧率建议关闭。

光照效果:

地图中的发光物以及英雄的发光部件细节,对帧率有一定影响,追求帧率建议关闭。

抗锯齿质量:

此选项对画面影响极大,应设置为高,在满足帧率期望值的前提下尽可能开高以避免狗牙。

反射质量:

部分地图帧率影响较大,追求帧率建议关闭。

局部反射:

几乎无影响,追求帧率建议关闭。

环境光遮蔽:

对帧率有一定影响,会减少部分纹理细节以提升临场感,仅画面党建议开启。

以上就是“视频”选项中的所有重点项的设置指南。

此外在“游戏”选项中有一例

启用高精确度鼠标输入:

启用后游戏直接读取鼠标回传的cpi,从而规避系统自带的指针加速和提高精确度。建议开启并适应。如果本来没有设置指针加速和启用提高精确度的玩家,启用此选项也可以提高游戏的采样精度,也就是说你的1000hz回报率鼠标终于能派上用场了,此选项对高eDPI玩家影响较大,略微影响CPU占用,对整体几乎无影响。

看到这里最核心的内容已经讲完了,不刨根问底的朋友可以去实践这些设置方案了,不过我知道你现在一定会看下去的,对吗?

关于“追求帧率建议关闭。”前文中频频出现的建议你可能会觉得“我就是个画质党,这些都雨我无瓜”。然而,事实也的确如此,画质选项中的每一步都在增加画面从运算到输出的步骤,开的特效越少越低,帧率和帧生成时间就越稳定,所以对于一些对画面提升较大但是严重影响帧率的设置能关就关。而把材质质量和抗锯齿开最高的原因是这两个选项会严重影响观感,会破坏游戏体验,这些都是可以重复验证的。

再次,对于硬件输入延迟可能你会觉得有点陌生,但是你只要在游戏对局内(靶场也可以)按下ctrl+shift+n就可以看到暴雪内置的游戏状态监控。其中SIM一项就是你的输入延迟(最小/平均/最大),一般情况下平均值在7ms以内基本上就是算是合格,虽然极限情况下是可以达到3ms但是比起失去的便利性,我感觉不是很有必要极限设置,有兴趣的可以去找下相应的教程。

再是关于游戏内的帧生成时间和帧率的实际情况,以及掉帧什么时候会发生。

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以上图表根据微星小飞机的数据采集制作,使用的设置为上文的设置一览图中所示,通过观察一场快速游戏的回放(约5分钟)并保持主视角观战,同时还开启了obs流推,使用的配置为i7 7700t+1050ti+16G。可以看到其中出现了多次掉帧,通过对比战局实况我发现掉帧最严重的几次均是在被击杀后的回放转场以及观察队友视角阶段,而且全程GPU满载,但是CPU只保持了60%的占用,个人推断是转场时显卡负载增大导致的算力不足引起的掉帧,这对整体上的游玩体验的影响是微乎其微的,出现严重掉帧的时候玩家并不处于操控状态。整体帧率较为平稳,能满足1080P下实战平均144fps的有游戏体验。

另外附图一张为经常在16:9和21:9设备之间切换的童鞋做个参考(通过设置视野来使得实际画面比例近似)

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多比例视野拟合

(守望先锋)画面设置指北)宝,都看到这里了你确定不收藏一下??