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SP贾诩改动解析

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SP贾诩

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魏贾诩

最近魏贾诩放出了加强计划,我不禁打出“……就这……”,会不会设计太不用心了,我也以此篇来分析一下魏贾诩的问题,然后来聊聊为什么三国杀界都对这个修改感到失望。

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图源自紫乔的最新专栏(大概)

首先我先分析一下贾诩是一个什么样的人,贾诩是一个洞察人心的人,因为洞察人心,所以能够算无遗策,能助李郭在败局已定时下出翻盘手,能在宛城时多次击败曹操,甚至让曹操失去爱酱,爱子。

他又是个出策没有分寸的人,李郭一扰朝纲,又是无数性命哀嚎,有人称他为毒士。但又从另一个角度讲,他的处事又是符合乱世的。

他归降曹操之后,反而不急着出谋划策,而是功成身退,深居简出,最后居然活到77岁。这是因为他的小心处事,避让危墙。

三国杀在设计贾诩时用了三血三技能,这也是在继卧龙之后第二个如此设计的武将,也是少有的只有锁定技和限定技的武将(马腾:“嗯,你说的对”)

所以在设计sp贾诩时,设计师干脆极端化,二限定一锁定,但恐怕是担心二限定技强度过高,结果配了两个不痛不痒的技能,现在的改动,也只能说是重回设计强度。

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目前原技能,图原自秋夜

【縝略】攻防一体,设计师糅合了“算无遗策”和“慎重避世”的贾诩形象,提出了他如此行事的原因,那就是无限的慎重。但强度受限于牌组,实力一般

先说攻的一面。牌堆中【无懈可击】只有7张,而其他锦囊有43张,平常命中率就有 5/6 ,虽然贾诩抹除了这点失误,但总感觉无足轻重。

再说守的一面,免疫乐,兵,闪三种,共7张锦囊牌,看看陆逊的处境就能知道,特定免疫完全比不上泛免疫,何况这个牌堆目前是不会变了。何况这些帷幕也能做到,甚至做的更好。

縝略攻比不过完杀,守比不过帷幕,甚至单拿出来也比不过,你说我为什么要用sp贾诩。

间书(旧),如果单看收益,你(损失)一张黑牌,敌方(损失)两张拼点牌 一血两牌(或两血),差不多有5点收益,但这是限定技啊,当然这是因为魏贾诩有两个限定技的缘故,我们来看看另外一个。

拥嫡(旧)

触发条件――贾诩受伤,这是强行让贾诩加入魏国体系,而这个体系最大的问题在于,如果别人不动你,你一辈子都发动不了这个技能,还好强度不高……不对啊,这不是限定技吗?

我们来看收益,其他角色 一点体力上限,如有主公技则获得,不回血。虽然三国杀设计界已经表示不会出现修改别人的体力上限这种设计。但我们也来看看这种情况影响最大的在哪里?

1.老马岱砍上限,这样敌人血减少之后无法回复,血量上限减为0时直接死亡。

2.场上出现有觉醒技的武将时,面杀无法以血量变化来判断觉醒状态。(但目前面杀很少出现这种情况)

3.出现有和损失体力值相关的武将,包括但不限于关银屏,孙笨,王异。

这其中,我们发现1,2在“拥嫡”的设计中影响都不大,影响最大的可能是3,所以魏贾诩可以作为后手选项选出。但因为太看餐下碟,所以总体武将强度只能算作B级。

顺便一提,技能出处是曹操在纠结是立谁为太子,贾诩默然不语,操问何故,诩说:“我在想袁绍和刘表的事”(这两位都是每立嫡长子,导致政权最后崩溃),操大笑,遂立丕为太子。 这里旁敲侧击也好,分析利弊也好,贾诩都不算直接表态,但技能做成这样简单些。

修改后,“间书”删去“其须在你攻击范围内”的限制。 我是因为从来不玩魏贾诩,所以这个限制我也是今天才知道的。总体来说是从增强版的“借刀”强化成了增强版的“离间”,总得来说有加强,但还不够。倒不如在新“间书”的基础上,增加受伤者若以此法进入濒死状态,除其或你以外不能使用【桃】。或简单粗暴点,受伤者减两血,弃牌者弃光手牌(最多为4),来得纯粹。

(新)拥嫡――修改触发条件(改为回合开始时),使得贾诩更为主动,但贾诩如果直接死亡或被翻面,反而不如原版。但本来只是添头限定技的定位,不做太多评价。

另一个改动是回血,这也是之前被人诟病的一点。这样一改,与孙策等将的互动程度减弱了,但和其他武将的配合度加强了。但还是老问题,功能性不强。不如把两个条件做个融合,主公再加强一个修改主公技的机会,实际改善主忠胜率才为王道。

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