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王者荣耀体验服英雄调整

王者荣耀体验服英雄调整

盾山

王者荣耀体验服英雄调整

体验服在8月21号与8月24号两次更新中对多名英雄进行了调整,下面开始正题。注:专栏内所有图片内容均来自于王者荣耀官网以及王者营地APP。有兴趣的小伙伴可前往官网或下载王者营地APP了解详细内容。

本次一共对八名英雄进行了调整。 其中大乔、盾山、嫦娥、奕星削弱,李元芳、杨戬获得小幅加强,女娲的二技能得到了调整,最后关于兰陵王的调整只能说仁者见仁智者见智了。

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兰陵王增加了自身的基础以及成长生命值、二技能伤害增加、三级能CD减少。但与之对应的是自身的隐身效果被削弱了不少。隐身警戒范围以及自动解除范围都增加了150码,这让兰陵王切c以及探视野的能力都弱了不少。总的来说是削弱了,但又不能忽视技能与生命值方面的加强。所以大家还是根据自身情况来判断。

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盾山的一技能重做,其实也就是削弱。现在是每一点能量可抵挡一次飞行物(图片中虽然说到是子弹技能实际是普攻和技能都算)的攻击。能量的上限是十点也就是说一次最多可抵挡十次飞行物的攻击。

举几个例子,现在的一技能全部挡马可波罗满攻速下的一技能、嫦娥的大招、嬴政的大招。这样的盾山在团战中活不过十秒。

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大乔二技能伤害前期削弱后期略微增加。说起来,在辅助之中,大乔一级伤害不低了。技能效果附带沉默,很容易就能配合射手拿到对方上路一血。但真正伤的是大招CD加长了十秒,这一点就让人感觉是不是有些过了?之前大招CD就增长过了,现在15级满CD的情况下大招30秒一个。半分钟一个大招在现在快节奏的对局之中还是有些慢了。

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嫦娥仙子再次削弱,之前是降低了月之雨单发子弹的伤害,而这一次是增加了单发子弹的法力消耗。

体验服中的嫦娥是这样的情况:大招法力消耗增加→嫦娥身板变脆和后续伤害减少→后期嫦娥更加乏力

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奕星修复了持续灼伤的bug,但是伤害量减少。再举一个例子:一秒被打两拳以及一秒被打一拳,哪个疼?大家应该明白。

不过这一点问题不大,实战中玩家都会尽量避开棋子所以很少会打出多段伤害。另外多说些,奕星现在多登场于高分局和巅峰赛,前期作为功能性法师去探草丛开视野。再有了装备支撑以后奕星般持续高伤害才会展现出来,还有就是大招在拆高地和推水晶时有奇效。

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李元芳的清野速度提高,在打主宰和暴君的时候,也会相应变得更快。虽然说后期乏力,但前期打节奏的能力倒真的是很不错。

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杨戬与嫦娥正好可以互为对立,一个是大招持续削弱,一个是大招持续增强。之前就减少过大招的CD,而本次调整使得杨戬在前期大招伤害有明显的增加。这一次大招的改动,杨戬在出半肉装的时候收益最大。小伙伴们可以把杨戬从仓库中拿出来玩一玩了,而且说实在的,二狗子的颜值算高的了。

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女娲的二技能的储存时间前期减短后期增长,但伤害是前期减少后期增加。

这样的改动,让女娲前期能更加快的储存二技能 , 不过,作为平衡后期储存速度减慢。但是女娲前期的清线速度会慢一些。

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