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(KMST1.2.086)职业平衡调整

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冒险岛

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该测试版本有下半部分周年庆以及一些职业调整。

其中一个迷你游戏甚至是冒险岛和泡泡堂的联合。

职业平衡调整

以下平衡调整以及基础力量调整的目标是增加技能使用的便捷性。

已调整表现不佳的、使用不便的或者具有很大劣势的技能。

全体职业通用

在使用屏障技能后,如果你立即使用消耗HP的技能,屏障会看似没有激活,所以我们将其调整为仅在受伤害时消耗。

克制之戒的概念为在使用时并不能移动,但有些技能能够移动。如果带有移动的所有技能都不能和克制之戒同时使用,就会造成部分职业可能不能够使用其主要技能的情况,所以目前,所以我们将禁止仅有移动的技能。

[召唤兽技能]:修复了在消失时没有通知消息的错误。

[防御率减少技能]:修复了不生效的错误。

[技能伤害减少技能]:当受到伤害少于1次时,不会减少伤害。

[防护罩技能]:使用消耗HP的技能时不会发动该技能。

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[隐身和无敌技能]:修复了在贝伦中,在空中受到钟乳石攻击时,虽不会受到伤害但会掉落到地面的错误。

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[克制之戒]:在使用过程中使用传送、瞬移技能、主教的时空门和机械师的传送门:GX-9无法使用。

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[有用的进阶祝福]:你再也无法在获得主教的进阶祝福时无法使用。

魔法师通用

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[超压魔力]:没有MP的职业消耗HP量由1%减少至0.5%。

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[次元神隐]:持续时间由3秒减少至2秒,MP消耗量由5250增加至7750,冷却时间由54秒增加至60秒。

弓箭手通用

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[向导之箭]:修复了在保罗和普利托的赏金猎人中的求爱之舞和猎鹰中能看见光效的错误。

海盗通用

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[遥控骰子]:现在消耗MP变为消耗HP,没有幸运骰子的职业可消耗300点HP。

英雄

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[斗争本能]:修复了在不移动时持续攻击会导致伤害不生效的错误。

黑骑士

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[灵魂助力]:现在只有玩家在战斗状态下灵魂助力统治才会发动攻击,使用灵魂助力震惊、灵魂助力效应后角色会进入战斗状态。

魔导师(火/毒)

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[终极无限]:以技能等级为准,最终伤害由65%增加至70%。

魔导师(冰/雷)

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[终极无限]:以技能等级为准,最终伤害由65%增加至70%。

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[闪电矛]:现在在施展技能时立即应用冷却时间。

主教

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[时空门]:其他玩家使用的时空门将应用自身的透明度设置。

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[终极无限]:最终伤害由65%增加至70%。

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[圣光普照]:修复了玩家在冷却时间内死亡后复活时,创世之破不会充能至最大值的错误。

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[天使复仇]:现在技能开启时可以使用艾尔达意志。

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[不稳定的记忆]:若选中创世之破时,该技能将无视圣光普照的冷却时间,使用创世之破充能最大值效果。

神射手

我们正极大改善掠夺之风的范围以优化他们的打猎。对于箭雨,若在范围内有多名敌人,对客户端会造成负荷导致通常进行游戏变得困难,因此我们想在不影响技能表现的情况下减少它减轻客户端的负荷。因此,我们在减少可能的总攻击次数的同时增加了他们的伤害。

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[掠夺之风]:攻击范围提高了61%。

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[箭雨]:降落区域的攻击间隔由0.5秒增加至1秒,伤害由500%增加至1200%,可攻击最大敌人数量由15名减少至10名,箭雨一次性最多由6发箭矢组成,攻击会在区域生成之后立即开始。

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[全箭发射]:火焰箭伤害由1200%增加至1500%,新增17%攻击力。

箭神

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[穿透箭]:修复了穿透箭穿透后增加的最终伤害可突破伤害上限的错误。

开拓者

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[古代向导]:移除了被动效果的10%最终伤害。

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[黑曜石屏障]:修复了你不会在部分HP百分比攻击中受到伤害的错误。

隐士

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[达克鲁秘卷]:新增30%BOSS攻击力。

侠盗

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[烟幕弹]:修复了在烟幕弹中可发动进阶隐身术的错误,修复了你不会在部分HP百分比攻击中受到伤害的错误。

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[音速暴击]:现在在施展技能时立即应用冷却时间,冷却时间由90秒减少至80秒。

暗影双刀

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[业火]:新增30%无视防御力。

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[赤刃旋风]:修复了旋风不会重复攻击一名敌人的错误。

冲锋队长

在使用超人变形之后,由于大部分玩家都会一次性使用3次超能量而增加便利性,我们增加它的伤害的同时,减少了超能量的可使用次数。

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[诺特勒斯战舰]:额外攻击将不再填充能量。

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[超人变形]:超能量的数量由3次减少至1次,攻击次数由3次增加至9次。

船长

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[轻羽鞋]:技能发动的技能延时减少了33%。

魂骑士

由于在装备等级较高的情况下,和其他职业相比效率较低,因此他们的伤害增加量调整为最终伤害增加量。

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[旭日]:30%伤害变为20%最终伤害。

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[月光之舞]:修复使用克制之戒后使用该可以使用元素位移的错误。

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[长剑专家]:伤害变为35%最终伤害。

炎术士

火焰化身的UI具有在部分情况下造成它无法运作的专有逻辑。我们调整了该技能为更基础的逻辑以减少不便。

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[火焰化身]:使用时,选择火焰化身的UI将不再出现。如果你不按方向键使用技能,则召唤狮子,如果你按下↓方向键使用该技能,则召唤狐狸。

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[地狱火海]:攻击范围提高了14%。

风灵使者

由于精准箭的设定为对同一目标发动多次攻击以对敌人造成更多的伤害值,但是基础伤害增益并不与预期效果匹配。为了改善设定,它已调整为适用于所有攻击。

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[精准箭]:技能延时减少了25%,移除了精准箭的伤害增益,现在新增对风灵使者所有攻击造成15%伤害、15%无视防御力的30秒减益。

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[呼啸暴风]:现在角色死亡时风之气息不会消失。

战神

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[装备摩诃]:修复了在使用时变换频道偶尔造成暴风雪不出现的错误。

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[激素引擎]:现在不再受到冷却时间重置技能影响,移除了使用该技能之前的激素狂飙效果结束后的禁用时间。

双弩精灵

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[传说之矛]:魔法防御率也将减少。

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[传说之矛-减少防御]:魔法防御率也将减少。

幻影

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[玫瑰卡片终结]:现在触底后的卡片将不再解除隐身术状态。

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[王牌]:现在投出的卡片将优先攻击HP最大的BOSS,修复了在红十字卡片的HP和MP恢复效果不生效的错误。

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[幻影标记]:角色死亡后怪盗标记将不会消失。

隐月

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[灵狐修炼]:修复了激活时客户端偶尔会停止的错误。(为了全新的逻辑仍需进行大量测试)

恶魔通用

和其他职业相比,恶魔跳跃由于距离移动距离较短而造成不便,因此它得到了修复。

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[恶魔跳跃]:二连跳的距离提高了。

恶魔猎手

由于5转技能击败敌人时不会恢复恶魔精气,所以他们也一并得到调整。

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[耶梦加得]:耶梦加得可以通过攻击获得恶魔精气了。

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[暴虐双生神]:暴虐双生神可以通过攻击获得恶魔精气了。

恶魔复仇者

由于技能使用必须消耗HP,比起其他职业在无法恢复的状态下有着不利的部分。为了改善这一点,负荷释放将能够在部分情况下恢复HP。血之盛宴将具有新的伤害减少功能,并且我们轻微增加了它的动作延时以使之更容易利用新的效果。

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[超越]:修复了如果在它出现时死亡后复活,超越技能最终阶段效果仍保留的错误。

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[负荷释放]:现在在禁用恢复的特定情况下可恢复总血量的20%。

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[恶魔狂怒]:修复了恢复限制不应用于重生符文恢复效果的错误。

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[血之盛宴]:现在施展该技能时受到伤害减少30%,施展动作延时减少27%。

爆破手

爆破手由于必须处理蓄力而成为一个非常困难的职业,所以我们给予他一些改进。

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[进阶冲击精通]:蓄力时间减少量已从25%增加至40%。

唤灵斗师

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[避难所]:修复了你不会在部分HP百分比攻击中受到伤害的错误。

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[死亡大师]:持续时间已从30秒减少至20秒,冲击技能的攻击次数增加量已由1次增加至2次,现在激活时增加死亡的最终伤害100%。

豹弩游侠

豹弩游侠因为使用快速发射技能来打猎而具有一些劣势。我们增加了他的攻击范围并提高了一点他的伤害。

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[利爪狂风]:现在恢复最大HP而非基础HP。

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[奥义箭乱舞]:骑乘美洲豹攻击时垂直方向上的攻击范围提高了30%。

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[集束箭]:骑宠美洲豹时使用奥义箭乱舞的伤害增加量由10%增加至20%。

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[沉默之怒]:冷却时间已从160秒减少至120秒。

尖兵

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[集成之戒]:改为增加尖兵的最高属性而非仅为运气,若力量/敏捷/运气相同时则增加运气。

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[过载模式]:修复了恢复限制不应用于重生符文恢复效果的错误。

机械师

由于坐在金属机甲会增加最大HP,这在死亡后复活时是个劣势,所以我们把它变成被动效果。对于辅助导弹,我们想把它看起来更刺激,所以我们添加了一个烟雾效果来使之看起来你真的在发射导弹。

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[金属机甲:人类]:移除达成金属机甲时的HP/MP增加量,现在被动地增加HP/MP1500点。

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[辅助导弹]:在发射导弹时新增烟雾效果,你可以右击技能图标来开启/关闭该效果。

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[集中设计:SPLASH-F]:MP消耗量已从90点减少至35点。

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[终极机甲]:移除达成金属机甲时的HP/MP增加量。

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[金属机甲的合金研究]:现在被动地增加了HP30%和MP600点。

狂龙战士

为了减轻终极变形状态和诺巴状态的差异,我们调整了爆击率的增加量以共同影响两种状态。因为终极变形状态对于狂龙战士太重要,死亡和丢失变形值比其他职业的损失更大,因此它得到改善了。

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[变身]:死亡后复活时变形值将被保留,然而根据复活时间的条件而异。

○诺巴状态:变形值保留

○终极变形状态(没有使用增益冷藏器):变形值重置

○终极变形激活终极变形状态(没有使用增益冷藏器):使用终极变形之前的变形值保留

○常规和终极变形激活终极变形状态(使用增益冷藏器):变形值将变为最大值,将在终极变形之后重置

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[催化]:现在增加20%爆击率。

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[终极变形]:爆击率增加量已移除。

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[扇击]:持续时间已从10秒增加至15秒。

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[进阶精准剑]:爆击伤害增加量已从8%增加至15%,现在增加20%爆击率。

[剑刃之壁:击打]:爆炸伤害已从1400%增加至2000%,手动爆炸将应用1400%伤害。

魔链影士

添加武器多样性额外攻击的重新激活冷却时间会伤害当前的击打模式,所以我们尽力通过减少重新激活的冷却时间来减少其影响。

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[武器多样性]:修复了额外攻击的重新激活时间未生效的错误,重新激活的冷却时间已由0.5秒减少至0.25秒。

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[锁链术:猛袭]:不再受到冷却时间重置影响。

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[锁链术:金蛇狂舞]:冷却时间现将在施展技能时立即应用,冷却时间已从45秒增加至50秒。

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[A.D炮]:修复了凝集能量的时间比预期短的错误。

爆莉萌天使

为了提高便利,爆莉萌天使主要技能的冷却时间已调整为相同。拥有更低冷却时间而具有过强力量的聚光灯也已使其力量得到相应的减少。大地冲击波的最终伤害增益相当大,因此它已替代为一个不同的效果以使其需要更少超级技能点数。

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[力量转移]:修复了增益持续时间不正常显示的错误。

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[爱星能量]:冷却时间已从100秒增加至120秒,修复了如果球体充能超过一定时间,则爆炸会导致客户端关闭的错误(为了全新的逻辑仍需进行大量测试)。

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[灵魂鼓舞]:冷却时间已从90秒增加至120秒。

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[吉祥物跟从]:冷却时间已从150秒减少至120秒。

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[聚光灯]:冷却时间已从150秒减少至120秒,每次叠加的最终伤害已从7%减少至5%,攻击频率已减少20%。

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已移除![大地冲击波-增强]

新增![大地冲击波-无视防御]:你将带着大地冲击波减益无视怪物15%防御率。

神之子

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[神剑陨落]:修复了该技能可获得召唤持续时间增加效果的错误。

超能力者

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[觉醒]:终极技能的爆击率增加量已移除,现在增加终极技能的爆击伤害20%。

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[终极 - B.P.M]:伤害已从150%增加至175%。

圣晶使徒

我们已调整了荣耀之翼的效果不再封锁增益和UI。水晶也将不获得技能透明度的效果以使之更容易使用。

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[秘技:标枪]:连接秘技:标枪时的施展延时已减少34%。

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[秘技:宝珠]:连接秘技:宝珠时的施展延时已减少23%。

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[水晶充能]:你的水晶将不再接受技能透明度效果。

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[荣耀之翼]:使用时屏幕效果将在增益图标和UI下展示。

改善和BUG修复(BOSS相关)

BOSS乌鲁斯已改善。

你将在你对乌鲁斯所造成的伤害量低于一定量时受到惩罚。这是为了减少参与并在不和组队队员参与战斗下就获得奖励的玩家数量。

最终一击的奖励点数已减少。

由伤害获得的点数最大上限已提高。

修复了UI偶尔显示与你实际通关等级不同的等级的错误。

修复了在乌鲁斯中死亡之后无法看到冷酷精灵-男脸的错误。

麦格纳斯(简单)现将拥有30分重新入场的冷却时间。

修复了在击败戴米安之后,你无法使用药水恢复MP的错误。

改善和BUG修复(任务/地图)

毒雾森林组队任务中毒森林矮人的数量已从20只增加至30只。

修复了在埃德尔斯坦部分地点玩家可以悬挂在透明绳索的错误。

修复了如果你在保罗与普利托的城墙、暴风之翼、猎鹰和求爱之舞中死亡,你将丢失经验值的错误。

修复了在不允许移动的地图中,如武陵道场修炼场,你将收到冒险家4转任务“力量的终结”的错误。

对于爆莉萌天使和狂龙战士,主题副本黑鸦侦探案件日志现将显示进入该地区的任务要求。

修复了如果你在完成痛苦迷宫所有任务之前达到255级,你将不能进入痛苦根源或者进一步执行痛苦迷宫或黎曼任务的错误。

改善和BUG修复(其他)

修复了部分椅子和骑宠不会显示披风的错误。

修复了部分使用指节和枪的职业无法显示你装备的现金道具的错误。

修复了埃苏莱布斯枪会在站立时尴尬地显示的错误。

如果你是没有MP的职业,你将无法为你的宠物登记HP恢复药水。

修复了你能够在专业技术制作时使用部分技能的错误。

修复了开拓者没有反映“传说中的传说”成就的错误。

修复了在怪物金字塔中,即使没有轮到你,你的棋子也看似能够放置的错误。

如果你的宏技能设置具有显示的外挂名,它们将不再向其他玩家显示的错误。

/宠物指令的宠物聊天输出将不再向其他玩家显示。

在聊天窗中,你正在使用悄悄话的人也可以使用右击目录。

你现在可以在举报时包含椅子消息和迷你游戏房间消息。

修复了如果你在第二天开始时正佩戴精灵吊坠,佩戴的时间偶尔会错误显示的错误。

如果你用与上一次登陆不同的IP登陆游戏并受到一次交易限制,你将在限制期内再也无法进入拍卖场。

修复了在使用拍卖场时,部分美容券的名字会显示重复性别的错误。

现金道具

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现在,喇叭道具已用作它们预期游戏用途之外的目的。

为了提供一个更愉快的游戏环境,所有现存的喇叭道具将停产并新增新的超级喇叭。

超级喇叭将向你所在的世界的所有频道发送消息,并且你可以在它上面使用道具链接功能。

超级喇叭只能为200级以上的角色使用。

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