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你买了吗?时隔1年半(最终幻想15)销量破百万

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单机游戏

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《最终幻想15》在2018年3月登陆PC,到今天为止已经一年多时间了,而通过SteamSpy追踪得出的数据,这款游戏用时一年多才登上PC的系列最新作,在Steam平台已经突破了百万销量,成为了Steam上仅次于《最终幻想7》的系列第二畅销作品。

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《最终幻想15》也是我玩过的单机大作中,为数不多可以让我拍手称赞的游戏。

单机游戏最重要的两点就是剧情和视觉效果。

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剧情跌宕起伏,能深深把玩家带入其中才是好剧情,而多少人在玩最终幻想15的时候,为露娜的牺牲而心痛落泪。《最终幻想》系列的剧情一直都是一流的,而最终幻想15的剧情则是一流中的一流。

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视觉效果不单单所指画质,战斗效果、特效、各场景配音,都因该算作视觉效果之中,通过炫酷的视觉效果可以把玩家的心,牵得更加牢固,视觉效果的极致就是让玩家“感同身受”,这一点我不得不谈一谈《使命召唤》系列,因为我认为在早期,《使命召唤》系列是视觉效果做的最好的作品,这款系列作品总能通过极致的视觉效果,让玩家感到“身在其中、身临其境”,以至于后面许多FPS单机大作,都纷纷效仿,而《黑色行动》系列的剧情,更是让《使命召唤》系列达到了巅峰!

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而作为ARPG的《最终幻想15》,在我玩的过程中我认为这是我玩过视觉效果最好的ARPG游戏,胜过《逆水寒》,盖过《鬼泣》,《尼尔:机械纪元》也无法比拟,不管是从人物动作,战斗特效,还是场景制作,物品美工上,《最终幻想15》带个我的视觉感受,是无法被替代的。

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另外,PC版的《最终幻想15》在发售时包含了海量的修复和功能,游戏体验要比2016年主机版要好的多。遗憾的是随着田畑端的出走,剩下的所有DLC宣布取消,这款《最终幻想》系列的最新力作可能只好停留在“正在完善中”的阶段了。

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最后,结合上述两点,《最终幻想15》销量破百万,应该是在意料之中的事情,除了它的价格较高之外,其它各项指标堪称完美,但是贵也有贵的道理,50元的游戏和200元的游戏肯定不在一个级别上,而对于这样一个史诗大作,售价329还算是比较合理的,别忘了像这样的大作,开发就需要上亿美元,而且,这样“一视同仁”的售价一向是SE的风格,不过G胖还是很体谅国区玩家的,活动或节假日促销时,Steam上只卖200出头,所以大家可以先加入愿望单喽。

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