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我的世界1.14+村民交易

我的世界1.14+村民交易

村民

我的世界1.14+村民交易

1.14开始Minecraft的村民进行了大改,以前那么久的村民交易基本上全都无效了。关于新的村民交易我就不说那么多废话了,直接上图

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村民交易表_中文

上图是我根据网上的图稍微给汉化了一下。英语不好见谅见谅( ̄▽ ̄)

村民的所有交易基本上就是上图所示的呢个样子

现在的村民根据工作方块来确定自己的职业

在Java和基岩版中,成年村民(傻子除外)会检测半径48个方块‌内的工作站点方块来寻找工作。失业的村民可以通过认领它找到的第一个无人认领的工作站点方块来获得职业和工作。无论这个工作站点方块是否为人为放置、可到达性甚至可见性,都可以被检测到,只要它在范围内并且未被认领。当这个工作站点被认领时,其所有者会发出绿色颗粒‌‌[仅基岩版]。除非所有者主动放弃,否则其他村民不可以认领。

当一个村民距离自己的工作站点过远时,若附近有未被认领的工作站点,则它也会改变职业。

如果一个工作站方块被破坏或毁坏,其所有者(如果有)会发出愤怒颗粒‌‌[仅基岩版]并变成失业者,但如果已与其交易,则会保留其职业。除非在检测范围内有另一个工作站点方块,否则该村民将失业。一个已经有职业但没有工作站点的村民会试图寻找一份新工作:

一个新手级别(只解锁了第一级交易)的村民会变成可以认领任何工作站点方块,并将改变其职业并获得新工作。

新手级别以上的村民只能申请与其职业相关的工作站方块。

村民只能在白天改变职业,即使有可以认领的工作站点。

机制

村民有不同的职业,可以通过交易界面和皮肤看见。例如,戴草帽的的村民是农民,黑色围裙加眼罩的村民是武器匠。村民刚生成时的等级为1级,包含初始状态下已解锁的2到4个交易选项。每个等级包含了一组预设的交易选项,相同职业有相同的等级划分(见上图)。当现存的选项交易后,村民可以解锁新的等级。要使村民解锁新等级,交易界面必须先关闭。当它们解锁新等级时,会受到生命恢复 I的状态效果,并被紫色和绿色的颗粒围绕几秒钟。每个职业有固定的等级顺序,且只会解锁有限的交易选项。

当某个交易选项被使用一定次数后,村民会使此选项失效。交易选项的可交易次数是随机的,但一个选项在失效之前一定至少可以使用2次。当一个交易选项被使用了12次后,这个选项一定会失效。交易其他的选项可能会重新激活一个失效的选项。当一个选项失效后,一个红色的X会出现在交易界面上。

当一个选项第一次被交易时,一定能重新激活失效的选项(以及解锁一个等级,如果有些等级还没有解锁)。后续交易只有20%的几率能激活失效选项。例如,一个农民村民有一个收购8个南瓜来出售1个绿宝石的选项,而玩家共交易了1组(64个)南瓜,这会被算作8次交易,每次交易有20%的几率重新激活此村民的其他失效交易,则激活的几率约为83.2%(1 - (1 - 0.2)8)。

村民会区分损害值,因此不同颜色的羊毛不能替代白色羊毛,木炭不能替代煤炭,损坏的工具不能用于交易完好无损的工具。不过,NBT数据会被忽略,因此成书的内容是无关紧要的。

在Java版中,所有的交易都会给予玩家3-6经验值,或是当村民有繁殖意愿时给予8-11经验值。在基岩版中亦是如此,除了一些特定的交易:农民的第一级交易,与牧师交易腐肉,与屠夫交易生猪排,与制箭师交易线。

村庄英雄效果能降低交易价格,但只花费1个绿宝石的交易除外。

当一个玩家获得村庄英雄效果时,此玩家会在所有村民的交易中获得折扣。在Java版中,村民也会给予玩家特定的礼物作为回报,礼物取决于村民的职业。

当玩家成功和一个村民交易后,双方都会获得经验值。当村民的经验条满了之后,它们会升级,解锁新的交易选项,以及更换徽章。

村民有5个等级:

新手(Novice)

学徒(Apprentice):需要10经验值

老手(Journeyman):需要60经验值

专家(Expert):需要160经验值

大师(Master):需要310经验值

流浪商人

流浪商人在Java版中随机地在世界各处生成,或定期在基岩版中的村庄聚集点生成。两只行商羊驼会拴在流浪商人身上生成。玩家可以使用绿宝石从流浪商人买物品。像村民一样,它们也会受大多数僵尸变种、灾厄村民、劫掠兽‌‌[仅Java版]和恼鬼攻击。

工作

拥有职业的村民会将大部分时间都花在它们的工作站方块旁边。它们会不时地游荡一段距离来“收集物品”,然后返回。

一些职业还有其他特定于工作的目标,这些目标是它们工作日程的一部分:

农民会收割和播种作物。

渔夫有一个可自定义的时间表,允许它们有一个特定的工作目标,但目前没有定义。

图书管理员会检查书架。

当一个村民到达其工作站方块时,它将会“工作”,“工作”行为会自动恢复供应商品(解锁其锁定的交易),一天最多补给两次,即使没有床或坐在矿车内。如果工作站方块位于它们脚部的高度水平围绕其8个直接相邻或对角的方块空间内,或者位于其正下方的9个方块内,即视为村民“到达”了其工作站方块。村民仍然可以斜向地“到达”它,即使它实际上无法看到或触碰到方块的任意一个面。

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村民日程表

声望

如果玩家的声望比较低(例如伤害村民),村民就会增加交易的价格;如果声望很高(例如和多个村民进行交易),村民交易就会有折扣。‌‌[仅Java版]

以上内容参考摘自我的世界中文wiki

村民页面:

交易页面:

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