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三国志11手机版,内政建筑有铜雀台?在哪里?有什么用?

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铜雀台

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笑谈风云,一语定乾坤。

大家好,我是星仔酱。聊起如何入门三国志11,那至少得对游戏的主要机制进行系统性的了解。三国志有武将、建筑、城池、地形、军队、战法、计略、计谋等等各个方面。今天星仔再来和大家聊一聊内政建筑,该如何入门内政建筑。

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内政建筑分两类,一类是生产建筑,一类是特殊建筑。先说说生产建筑。

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生产建筑有市场、造币厂、黑市、大市场、鱼市、农场、谷仓、军屯农、兵舍、锻冶厂、厩舍、工房、造船厂、铜雀台,共计十四种。

其中能升级的是市场(每月1日收金)、农场(每季开始收粮)、兵舍(可执行征兵指令)、厩舍(生产马匹)、锻冶厂(生产弩、枪、戟)这五种。升级的方式很简单,本作采取的是吸取升级,一个一级的通过吸取合并另外一个一级,就可以升级成二级建筑。同理,一个二级的可以通过吸取合并另外一个一级,最终可以升级成三级建筑。当然,这些可升级的建筑最高只能升级到三级,带来的效果就是生产的数值会呈现1.0倍、1.2倍、1.5倍的提升。当然,星仔个人建议是,能满级的尽量满级。收益不会差的。还有一点需要注意的是,特色城池的兵装生产消耗是普通城池的0.8倍,每月还会主动获得少部分的特色兵装资源(前提是需要建造相对应的建筑)。

不能升级,且自身没有产出效果,只能通过辐射周围建筑带来增益的是造币厂和谷仓。是啥意思呢?很简单,比如说你围着一个圆圈建造了六个三级的市场。如果想要收益更进一步的话,这个时候你就需要在这圆圈的中心再建造一个造币厂了。这个时候,这六个市场的收益就变成了6*1.5*1.5=13.5倍的收益了。如果不造造币厂的话,那就只有9倍的收益,中间差了4.5倍的收益。(反向思维:当中间是一个三级的市场,周边六个都是造币厂,是不是也是13.5倍的收益呢?答案是否定的,一个市场只受周边一个造币厂的影响。这点要注意。)小技巧:当市场个数为2,周边加一个造币厂和三个市场的收益是一样的。当市场个数大于2时,尽量要造一个造币厂,这样可以最大化提升收益。【农场和谷仓同理,就不多赘述】

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不能升级,且最多只能造一个的就是大市场(一级市场的三倍收益)、鱼市(一级市场的两倍收益)、军农屯(增加粮食收入和士兵成正比)了。这三个,算是一些特色城池的福利。先说大市场,大市场只能在大都市建造。全游戏中大都市有长安、洛阳、许昌、邺城、下邳、建业、襄阳、成都这八个。除了这八个大都市,其他城池无法建造大市场。再来说鱼市,鱼市只能在有港口的城池建造。一般多见于黄河、长江两岸的城池。【但是鱼市可以在城池建设初期建造,后期收益比不上三级市场加上造币厂的增幅的。后面可以改成三级市场】军农屯对城池没有要求,只要是个城池就可以造。效果很明显,士兵越多,粮食收益越高。【一般建在前线屯兵多的重城,可以减少城内粮食消耗】

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不能升级,而且还会自动拆除的生产建筑只有黑市(是普通市场的0.8倍收益,每年一月一日自动被系统拆除)。黑市的作用很明显,前期行动力不足,在人才还没保证的前提下,可以通过黑市来有效增加城池收入。黑市的成本低,建造周期短,在游戏的初期或者是城池刚攻克下的时候,大量的建造,是能节省大量的时间成本。

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工房和造船厂作用比较单一,一个是可以生产攻城器械,一个是可以生产斗舰。当然,造价也受城池特色影响。有特色的城池,只需要八折就可以进行生产。好好利用这一城池特色,也是能节省不少的开支的。

说完生产建筑,再来说说特殊建筑。特殊建筑还是挺有意思的,使用得当的话,可以让游戏难度下降一个级别也说不定。当然,这些特殊建筑,除了铜雀台是全游戏唯一之外,其他的建筑是单城池唯一。

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先说练兵所,顾名思义,练兵所主要是增加训练时的士气,增幅高达50%。隐藏效果是降低船舰生产时间两旬。前面那个效果其实可以忽视,对于一个经常出征都造军乐台的我来说,士兵的士气基本上不会掉的很厉害。当然,如果需要大量生产船舰的话,还是有必要建一个练兵所的。

再来看看符节台(节操台),效果是每旬行动力+5,城池所属武将换季掉忠基数+2。对于前期缺乏行动力的小势力来说,5点行动力决定着一回合能不能实现征兵、巡查、训练一套三连。5点行动力还是很客观的。当城池多了之后,可以考虑在后线把符节台换掉。当然,能被叫成节操台,那肯定有他独特的效果。想要更快的登走其他势力的降将的话,节操台你必须建一个。能有效提高登庸效率。前方战斗的城池尽量安排一个。

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军事府,打仗必备。效果简单明了,军事指令所需行动力减半,所属城池的军事设施资金消耗减少两成。直接点来说,训练只需要10点行动力,出征和运输只需要5点行动力。前线城池很有必要建一个,行动力还是能省就省。

人材府,探索、登庸人材行动力只需要10点,研究技巧所需时间减少2旬。开局如果在野人数比较多的话,推荐建一个。大后方自身操作的城池也可以建一个,方便登人或者研究。当然,一般星仔灭掉一个势力之前的一个月,星仔就会在相邻的城池建上一个人材府,然后等灭势力之后,疯狂收割。

外交府,外交指令行动力只需要15点,亲善的必须资金变为500。对喜欢同盟的玩家来说,这个必建。能不能快速和曹老板结盟,就靠它了。

计略府,计略指令行动力只需要15点,流言效果指数+2。流言大法就靠它了。一些喜欢流言战术的,基本上都会建这个。

最后,是我们心心念念的铜雀台。铜雀台作为一个特殊的内政建筑,想要建造它,还是要费一番功夫的。我们要满足以下四个条件才可以建造铜雀台:1、首先我们需要游戏时间一年以上,而且要控制10个以上的都市,必须有邺城。2、然后我们的君主需要在邺城内,而且君主不在任务当中。3、我们的君主的爵位需要是大将军,公,王或者皇帝都可以。4、然后就可以触发邺城发现铜雀台宝物的事件。之后,我们就可以在任意都市的建筑列表中看到铜雀台进行建造了。铜雀台的效果是和汉献帝、玉玺一样,每个月给所在的势力增加技巧点。虽然不多,但是也算是白捡的技巧点,能拿就拿上。

以上,就是三国志11手机版的内政建筑的全部介绍。有什么不对的地方还望指出,有不明的地方,可以在留言里和星仔讨论。爱你哟~

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