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Frostpunk(冰汽时代)这一切值得吗?

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时代

Frostpunk(冰汽时代)这一切值得吗?

开幕雷击,这一问是本体结局极富争议的一笔。

冰汽时代当年可是掀起过大波的,微博上讨论的人一点也不少,只不过由于城建外表可能的确不够具有观赏性,毕竟哪怕主机单机区也很少有这类游戏,车枪球大纲一笔写不出城市建造四个字,所以不论直播还是视频都相对较少。(不是说播放量少,是视频数量没那么多)

假设有弹幕演员提问,啊这本来就不是一个3A大作,宣发也没法和大圣比,少不是很正常吗?

感谢弹演之后,已知,11 bit不算他们发行的游戏,上一个开发制作的可是ThisWar of Mine,这是我的战争。如果关注主机单机不晚的话,或许还看过他们填的最后一个坑,余烬暗燃的DLC,再早一点应该本体的视频都看过。当年相当多主播都录过的,而且现在也可以体验,毕竟画面写实是别样的写实,没有同时期一般游戏的年代感。

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蒸汽里的概览

GOG版好像有BUG没修复所以总体评分4星左右,而且完全没有中文评价,毕竟这个平台在国内知名度真是...我要不是碰巧也不会知道CDPR还有这么一个产业。

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GOG里的评分

诶,这篇专栏是在聊哪个游戏来着?铺垫啦预习啦~上一作质量优秀,新作不应该这么惨淡才对。当然,所谓惨淡也就是实况比较少,事实上现在一查就有不少提到它的节目视频。

而如果你看过一些,估计就对标题的灵魂一问相当熟悉。绕了这么一圈,我们知道:这是我的战争和冰汽时代都属于质量不低的作品,尽管都是好评占多数,但也不是完美,其中后者尤为明显。

我将在以下部分试图解析问题所在(突然假认真)

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官方数字设定图为什么会有这一问?

11bit向来如此。

不对啊这我战还没这么多毛病呢?首先,本体结局就会提到各个事件发生点,比如哪一天你第一次开杀戒,第几天你又偷鸡摸狗诸如此类,以及交待角色们的后续,也就是好坏结局了。本来这样也无可厚非,哪怕正当防卫手上沾了血的确会影响很大,再要不然多结局有好有坏都在正常范围之内,更何况游戏主打就是这种道德思考,大家还觉得整挺好,真不辍。

既然玩家和我们一样热爱这方面就再整个活。所以冰汽时代就更加明显了,一个签法令一个走路线,有增无减,时刻让你在道德困境的两难里做选择。

就这?当然不行,结尾点题升华全文不能忘。那咋办嘛,还是写结局?你看,不仅...而且...最重要的是,入木三分振聋发聩吗?一句反问,一针见血,精辟,妙啊,妙啊。所以这次没藏着掖着,糊你脸上了。

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章二人民这句话有问题吗?

假如是个走流程的,主线没有让玩家自己选的,甚至是个悲剧,比如大表哥2亚瑟没了先问,

约翰剧情过完了再放送,那大家心中没数吗?人性光辉就出来了,这一切就是值得的。(当然不是一个”一切“)啊,你说艾莉饶了艾比的游戏也符合条件?待会再算账。

但这个游戏我为了让他们生存下去千辛万苦,你问我越界了过分了值得吗?听着还像反问,意思是不值得喽?那有的玩家生活如意万事顺心,也就地铁老爷爷看手机得了,其他的能饶了你?所以这个游戏算上BUG和后期卡,最多的差评原因也还是这一问。

只可惜差评估计没被工作室看到,冰汽本体发售后他们回去做这我战的DLC还是这个思路,你看那个保护文物的余烬暗燃DLC后来就知道了。当然也可能改的比较循序渐进,毕竟冰汽DLC最后的秋天其实印象里就只描述结果,没有批判质问,体验一下就上去了。

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张三城(bushi)什么导致了这个局面?

制作组有想让玩家真的思考而非单纯利用道德困境提供选择分支是好事,的确,自己在资源不足情况下对这个系统又爱又恨,效果达到了。

但是制作组有野心就不好了吗?希望游戏有更加深刻的立意,玩家有更加独特的经历,如果做的更好一点说不定还真能最佳独立游戏,芜湖起飞~可惜,工作室对个体、人权如此执着,却走火入魔以至说教,所以这略显敌意的一问让很多人打出差评,留下了(唯一的)遗憾。

(这个唯一主要是因为本人完全没有碰见过BUG...不论通了几次的低难度还是险些没过去的高难度,最高难度没试过欸)

你看,11bit出现失误,出发点是好的可操之过急用力过猛;那玩家怎么说,顾客错过吗?

也不能叫错,只是有些人反应挺过激的,比如“白←工作室迟早倒闭!!”这......他们哪经历过那么多万众一心的集体生活,不管是上一代还是这一代,过于简单地说,就是他们富惯了。是过于简单哦。

总之文化差异的确如众多媒体所言,不可忽视的让这个游戏与这边产生了隔阂。

退一万步说,这一句话有碰见祖安队友神仙敌手难受吗?如果没有竞技精神的玩家不可理喻破坏体验,工作室的蠢萌举动怎么样也还勉强能chon——重新组织语言吧?

何况当年不好狡辩,现在可有美末2的剧情当下水道,一个是可以理解思路的上头,另一个是放飞自我的狂妄,什么事不能坐下来好好谈谈?等一波DLC认错,大家还是好兄弟。(修桥那个就当慈善资助了吧,毕竟说的就没多好)

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打码价格防止误认为商业行为

也不知道这个PROJECT巴拉巴拉是否等于

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最后一个DLC

讲道理我觉得终末之秋挺好玩的,作为DLC已经很努力的带来新体验了。一个城建游戏的DLC总不能做成TPS或者公式化沙盒吧?

没错,再过几天就要发了,有季票的可以把还比较大的本体下回来等等了,我对它的期待还挺高的,毕竟瑕不掩瑜质量还信得过。每次回想起暴风雪来临时的事件和BGM,心跳加速热血沸腾,真的HIGH到不行。

希望帝国边缘发挥不能超常稳定也行,给这个充满野心的实验品善终。

可能会再来一篇扯它的设定,毕竟也挺有意思的。

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Frostpunk(冰汽时代)这一切值得吗?)宝,都看到这里了你确定不收藏一下??