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阿市

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阿市

阿市

类型:速度;神器分组:绳子;武器:花环

阿市这次剧情很少,虽然是主线加入的,但是没什么特别的剧情,只是单纯参与比较多,阵地对话跟大乔的互动倒是不错。游戏实力方面,虽然说阿市在所有战国蓄力组人物里面不算多强的,但是在全人物里面实力也算是中上,用起来没任何毛病,清兵对将都比较轻松,控场也比较强

8方:全程无属性

分析:虽然里面有软招动作,但是有dlc普通神术的帮忙,就算关索那种全程软招的都能安逸很多,就更别提阿市了

c技

c2(*):全程带属性

分析:虽然出招靠前,但是输出比较低,dps并不高,连c3都比不过,更别提c4了,偶尔用一下就可以

c3(※):全程带属性

分析:

1.这一招单次输出并不高,连高虎一半的血量都打不了

2.这一招全套动作非常快,因此dps还不错,尤其是对付魔物的时候,可以用这一招来快速冻住魔物,也可以一直用这一招

3.这一招范围非常小,背后全是破绽,因此这一招仅限对单个的时候,只要后方敌人多或者面对多个敌将,切勿考虑使用

4.如果已经将敌将打浮空的话,这一招有时候也会miss,所以这一招适合用dlc神器打晕之后,在敌将头上出现金星之前就立刻下手

5.这一招没什么攒合体的能力

c4(※※):全程带属性

分析:

1.这一招是阿市c技里面输出最高的一招,全套可以打掉高虎65%-70%的血量

2.这一招持续时间也不是很长,而且阿市攻速也不慢,因此全套dps也不低

3.这一招输出最高的是最后一段,因此最后一段一定要打出来

4.这一招有比较小的概率会出现三段下来结果敌人没冻住,遇到这种情况只需要用普通神术控场就可以

5.这一招范围比较大,配合dlc普通神术有比较强的控场能力,对付多个敌将也没多大压力

6.这一招攒合体能力很一般,比不过s6,所以攒合体的任务交给s6就可以

7.这一招第一段的时候就要对准敌人,不然后面容易全部飘开,很影响输出效率

8.这一招对魔物也不错,可以跟c3配合使用

c5(*):全程带属性

分析:

1.这一招看似属性很多,但是对将输出并不高,带了冰以后最后一段铁定miss

2.这一招对魔物相对好点,但是由于整体比较拖沓,而且输出也没高到哪里去,所以还不如c3c4,也是偶尔用用就行

c技总评:输出不算很高,但是起码也合格了,而且比较稳定,作战毫无压力

神速动作

五角:全程带属性

分析:速度很不错,范围也很大,清兵的时候用着很舒服

s技

s1(*):全程带属性

分析:动作跟c4很像,范围也不小,但是输出并不高,实用性比s6差了很远

s2/s4这一招直接pass

s3/s5(※):全程带属性

分析:

1.这一招迷惑性很强,因为看起来属性段数非常多,因此会让人觉得这一招输出会不会很高,然而根本不高

2.这一招清兵效率其实比不过s6,虽然属性多,但是基础攻击很低,而且站桩时间太长,控场性能不咋地

3.这一招不能提前起手对付魔物,因为这一招刚出招的时候有个前冲,那个前冲不是效果技,会彻底被弹开

4.这一招想对将的话就不能用dlc神器,而且即便对将全中了,一次连高虎一半的血都打不掉,很扯

5.这一招的攒合体效果也较差

s6(※※):全程带属性

分析:

1.这一招范围大,属性大概有三段,基础攻击较高,清兵效率很强

2.这一招有个妙处,出招之后起跳,这时候会多出一段攻击判定来,而且输出并不低,很实用

3.出招后起跳的那个攻击判定,可以被空击加成,然而格子紧张,没有多余的格子来装空击

4.这一招对将其实输出还可以,然而限制却比较大,一方面是这一招想对将打出高输出的话,肯定不能装冰属性,这样对魔物就不爽了,第二就是这一招主攻的话,神器只能选择原版,无法使用控场性能极强的dlc神器,所以总的来说,鉴于适用性的考虑,这一招就不要用来对将了,全程用来清兵攒合体就可以

5.这一招由于基础攻击高而且范围大,因此攒合体效率也相当高

s技总评:比较优秀的一套s技,尤其是在清兵攒合体方面的实用性非常高

跳方可以作为招式衔接点

jc跑方马上攻击全部pass

固有神术(※):将绳子变成三个全绕体,同时自身像舞蹈一样全方位连续转圈发出持续攻击的冲击波

分析:

1.这一招单论输出的话其实是比较低的,无连击数加成的情况下也只能打最终关大众脸70%的血量

2.这一招的好处是全方位大范围持续攻击,对于多个敌将的场景有很强的控场性能,尤其是如果提前放个合体神术,在buff的作用下可以群秒一些非斗气的敌将

3.这一招对魔物效果并不咋地,对幻灵无法全中,对巨人跟狮鹫则打不出什么高输出,所以对魔物的时候不要考虑这一招

固有神术总评:控场能力大于输出能力的一招,所以平时对单个敌将或者魔物的时候实用性较差

无双(*):

分析:用来对轰无双的时候用,其他时候不考虑,输出太低

皆传:

分析:除了外观好看没其他的用处

个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术

对将输出:c4为主,偶尔用用c3

连招衔接:普通神术或者跳方

对付魔物:普通神术打出硬直,然后出c3或者c4,之后普通神术取消,再继续c3或者c4

对付多个敌将:有合体神术的话可以先来一发,然后利用固有神术全方位大范围多段攻击的特点群攻,之后普通神术控场,c技收拾残局,由于普通神术控场优秀,c技范围也不小,所以阿市对付多个敌将还是比较轻松的

清理弓兵以及其他杂兵:全程交给s6就可以,另外对于成堆的弓箭手可以用蓄力神术吸一波,合体槽满了就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,敌人头上出现金星之前就出手,然后出c3,之后普通神术或者跳方取消,之后继续出c3或者c4

个人打法(原版神器)

对将起手:同上

对将输出:可以试试s6,其余同上

连招衔接:同上

对付魔物:同上,不过对付非斗气的魔物可以先攒连击数,够了300连击的话直接蓄力神术就可以

对付多个敌将:基本套路同上,但是原版普通神术控场能力不如dlc版,注意不要被敌人钻了空子

清理弓兵以及其他杂兵:也是s6主攻,也可以试试蓄力神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:同上,不过原版神器有时候会让敌将受身,一旦受身立刻再出一发普通神术

神器选择推荐:强烈推荐dlc版,因为阿市相对也比较需要控场,毕竟普攻里面有软招,dlc神器对自身的保护性能非常强,对敌人的控制能力也相当优秀,她其实不必换别的神器,dlc绳子就很适合她了

个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20

人物实力总评:清兵以及控场能力都比较高,c技输出虽然没有特别高但是也比较不错了,其实阿市属于典型的没什么缺点,但是跟实力特别强的那伙人比又有明显差距的,跟3无印相比,阿市可以说是套路变化最少的一个,其他人好歹还会换个神器,她连神器都不用换

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