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(碧蓝航线)主线图阵容配装精简攻略

(碧蓝航线)主线图阵容配装精简攻略

攻略

(碧蓝航线)主线图阵容配装精简攻略

如果需要理论性更强的进阶攻略,建议到“碧蓝航线wiki”按需查询。

·前中期图

游戏主线1~8图难度不高,因此这里给出一些公共的建议和提示。

对于攻略前中期地图最重要的游戏机制,无疑是等级压制机制:高等级船对低等级船的伤害增加,低等级船对高等级船的伤害减少,双方每相差一级增减伤2%,最高50%。也就是说编队成员等级高于敌舰时,造成的伤害增加,受到的伤害减小,因此,前中期几乎一切装备、技能的劣势都能靠舰娘等级弥补。特别是缺乏各种资源的新手,早在新手入门指南系列中我就建议量力而行,不过早突破舰娘、强化过渡装备,利用好等级压制机制,稳步练级积累资源就好。

前中期最优练级地图是7-2,详情在之前的专栏也有介绍,需要的朋友可以参考:

当然,零破舰娘、零强化装备的推图节奏差、速度慢,这里就需要玩家根据自身情况把握突破舰娘、升级装备的时机了。配装方面,前中期图没有太多讲究,大体按照新手指南第二篇提到的新手装备向上一篇提到的一般配装过渡即可。至于阵容更替,在目前顶尖强船大多科研或活动限定的游戏环境下,在前期就考虑搭配后期阵容是不现实的,因此都是用新获得的强力船逐渐替换前期船。

·中后期图

从9图开始,敌人配置逐渐具有明显特点,根据地图特点配队配装的思路也逐渐清晰。

9图是低生存压力的前中期图向较高生存压力的10、11图过渡的章节。一方面,道中敌方战列跨射、以及跨射引起的点燃伤害增加,自爆船因耐久与伤害增加而逐渐变得棘手;另一方面,高航速、高机动的驱逐boss不易命中,我方输出大量浪费,战斗节奏变得拖沓。

面对战列跨射点燃伤害,道中旗舰耐久必须足够,而驱逐舰由高机动带来的高生存能力在点燃伤害面前不再有效,从此成为被保护的对象,旗舰和驱逐舰可视情况装备灭火器防御高点燃伤害。为了及时清理自爆船,道中前排推荐配置高射速的轻炮巡,后排战列的副炮要足够强。

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清理自爆船效果较好的副炮以及灭火器,9-11图的优秀装备

对于不易命中的驱逐boss,推荐进行针对性的配队配装。使用带减速或停止能力的可畏、半人马、皇家方舟、约克公爵等对付boss的“多动症”,而且为了最大化减速buff的作用,通常需要全队配合在减速期间集火boss。关于减速buff这里稍微展开一点,约克公爵的减速是每20s一次的子弹命中后开始,半人马是在鱼雷弹幕击中后,而方舟、可畏是在自身起飞瞬间,使用减速船时要注意控制输出时机。很不巧这些船都没练的玩家,可以到核心商店兑换减速鱼雷机剑鱼818(减速buff在鱼雷击中后开始)给起飞顺序靠前的航母。

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各角色的减速技能对比

前排可以使用绫波手操,配合减速buff贴脸雷暴(需要攒输出并控制爆发时机),或者直接使用“小船杀手”欧若拉降低boss闪避,配合对小船特攻的确捷、厌战改,效果拔群。针对性的配队配装在9图boss战效果显著,尤其是大名鼎鼎的9-4boss三人转,使用通常阵容的新手很可能在这里遇到入坑以来第一个真正的难题,所以还是做一些针对性的配置为好。

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9图boss队示例,新手玩家开荒时可酌情编入其中的部分角色(没必要照抄)

10、11图特点相似,一般一起考虑。这一阶段的主要特点,就是敌方战列跨射、以及跨射引起的点燃伤害、自爆船耐久与伤害都大幅增加,道中生存压力陡增,相当于9图道中的强化版,而boss战生存压力不大,boss也不再像9图那样灵活,相较于道中反而没那么难了(即使如此10-1boss战的自爆船小火车还是会给你一个下马威)。

在10、11图,单靠旗舰战列自身的素质已经难以抵挡大量的敌方战列跨射以及随之而来的高点燃伤害,灭火器基本已成必备装备,前排驱逐舰也是一样,而且建议道中队最多配一个驱逐舰放在中间保护位。然而即使如此,开荒前锋耐久还是可能不足,需要维修舰和奶妈轻航的回血辅助,而维修舰还额外提供三次维修和一个子弹,对编队的生存能力帮助很大。“旗舰战列+轻航奶妈+维修舰”也就成为了10、11图道中队的经典后排阵容。

操作方面,可以手操释放空袭来消除部分敌方战列跨射,在旗舰生存不够稳定时效果显著。

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10、11图道中后排阵容用的优秀舰娘及配装

多说一句,之前提到的减速buff船并非再无用武之地,后期几乎所有boss战都可以应用减速集火打法,效果普遍不错,特别是自身高输出的半人马、可畏,在大后期依然实用性超强。

·后期防空图

进入12图,关卡风格骤变,混凝土自爆船消失不见,战列跨射点燃也只有偶尔才会出现,取而代之的是大片出现的飞机海,编队防火要求转变为防空要求。除少数个例以外,防空糟糕的德系、日系船普遍很少出场,防空偏低的驱逐舰也很难保证生存,而高肉度重巡的耐久优势在110级以上充分发挥出来。由于后期主力舰输出远超前锋,耐久成为了前锋选择的首要标准,耐久、防空性能优秀且输出达标者优先。

后排方面,双防空炮装备栏、防空底座+1的突破机制赋予了维修舰超强的防空实力,在高防空图作用巨大,道中奶妈轻航依然必要,而道中队旗舰由于不再受战列跨射点燃和自爆船威胁,推荐换成航母(特别是道中特化的锉刀改)凑制空值。与此相对,由于boss自身受航空伤害减免较多,boss队推荐使用战列,再考虑到制空值限制,单战列双航母的配置一般比较泛用。

另一方面,前锋中存在如宁海改、平海改、逸仙组成的国家队等特殊阵容,而能代、龙凤的出现也为高难图阵容配置带来了新的变革,因此目前高难图的阵容可以大致根据是否使用这些特殊船分为两类。

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“国家队”推图关键技能(“抗击重樱”三人都有)

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能代、龙凤对编队阵容有革新性影响的技能

前锋不使用能代时,通常标配是一重巡二轻巡,boss队承伤位可用罗恩、扎拉、波特兰改,轻巡可用圣地亚哥改、西雅图、海伦娜、蒙彼利埃、确捷等。道中承伤位可用明尼阿波利斯、海王星或boss队承伤位可用的重巡,轻巡可用克利夫兰级、确捷、贝尔法斯特、纽卡斯尔改、莱比锡改等。能代的高闪避带来了超高的有效血量,可以作为前锋承伤位,此时队友除了以上提到的,还可以搭配高输出但耐久一般的巴尔的摩等,相对更为灵活。

道中后排奶妈不使用龙凤的一般情况下,前锋使用以上提到的配置即可,使用龙凤时,由于其始终给当前耐久最低的单船回血且血量取绝对值而非按比例,因此前锋可以采用两个较肉和一个脆皮但高输出的舰娘,利用龙凤专注保护脆皮,阵容相对更为灵活。

国家队由于逸仙的技能,以超高闪避造就了超高肉度,有效血量比起上面提到的承伤重巡还要高出一截,而逸仙防空炮底座+1的突破机制也赋予了其优秀的防空能力,非常适合后期防空图的环境。国家队唯一的不足是输出较差,因此更多编入道中队,而在后排输出非常强时也可以编入boss队,或者使用双海其中之一加逸仙,再配一个高输出前锋的阵容(“东煌之绊”只要宁海、平海其中之一在场即有效)。

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不含科研、活动限定、限时改造船的平民12图boss队示例

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不含科研、活动限定、限时改造船的平民12图道中队示例

装备方面,基本以上一篇攻略介绍的前排防御装、后排输出装来配置,最强防空设备高性能对空雷达,优先给防空性能最好的船(彩坷垃、维修舰等)装备。

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boss队平民配装示例,缺少装备的新手玩家可酌情使用部分下位替代装备

13图加入的新敌舰防空船、维修舰、指挥舰都实力强大,甚至超过人形精英怪,是需要优先解决的目标。从13-3开始,高难boss战对阵容、装备、操作水平甚至运气都有比较苛刻的要求(毕竟编队里有演员),容错率很低,boss队后排胡德、光辉等逐渐因强度不足退出,选择范围变得很小:战列厌战改、佐治亚、君主(有满破大帝的大佬就不用看攻略了吧),航母企业、埃塞克斯、可畏、半人马。

装备方面,为了应付boss战的极限生存压力,身为轻巡的海妈同样需要舵机或小海狸徽章提高机动,彩坷垃推荐带一个高性能对空雷达,承伤位能代或重巡带舵机、维修、小海狸等堆满耐久。道中队最好保证有SG雷达减少伏击,由于使用能代、龙凤的阵容配置还有待进一步测试,这里给出一套比较常规的13-3、13-4boss队配置供大家参考。当然,为了应对13-3、13-4boss战,除了以上阵容配装要点,还有很多操作要点需要玩家自己在战斗中慢慢摸索。

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编队位置编号

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13图boss队阵容与配装示例

最后,虽然之前一直被视为鸡肋,但潜艇在13图高难boss战可以发挥很大的作用,建议对自己的运气和手操技术没有信心的朋友还是去练一个潜艇队,这样高难boss战压力会小很多。

以上就是适用于不同主线图的阵容和装备搭配简介,希望能对小伙伴们有所帮助,也祝大家能够摸索出自己的战术技巧,谢谢。

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