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辐射避难所进阶攻略

辐射避难所进阶攻略

辐射避难所

辐射避难所进阶攻略

前言

一、在最开始玩的时候,建议资源类房间建在二楼,因为一楼常有盗贼、食尸鬼、死爪入侵,入侵这些房间会导致该房间资源的暂时停产。

二楼及之后楼层对生产水、电、食物的房间可以放在该层的最左或者最右边,便于拆掉兴建高级的生产水、电、食物房间。不然就要额外建造电梯

二、资源的生产并不是生产单位越多越好,电梯并不是越多越好。

三、当生产单位满员时,再把其他居民拖进去,系统会默认将相关属性最低的人移出。假设我们准备把居民A移动到满员的房间中,拖到房间未松手时,A旁边会显示“+(一个数字)”或者“-(一个数字)”。这表示将A移动到该房间,与房间中相关属性最低的居民相比,增加或减少了多少。在避难所中,属性即为生产力,属性高,生产效率就高。

以下是正文

一、依然是肝。

避难所留住玩家的方式是离线时也会消耗资源、探险会继续进行。对于离线时的资源消耗,做任务肝出一个“巧手先生”基本就解决了。长时间的探险,记得让居民带够治疗针、消辐宁。居民属性越好,相同条件下探险时间就越长。

需要注意的是居民探险触发的“某某发现了沃尔玛/红箭发射站(?)等地”只有在线才能进一步探查,

二、巧做任务与巧手先生

做任务一定要看奖励和任务名称,有时任务名称会提示隐藏的奖励。(“呼救”、“寻找某某”很有可能会有居民奖励。)

做任务时注意对话,好的对话,可以减少不必要的冲突和获得意想不到的收获。

当巧手先生所在楼层出现灾害时,巧手先生会去支援,但是它会受伤,并且不能用治疗针回血。

三、属性培养

特定房间可以提升居民的特定属性,对于刷任务的居民,S(与伤害有关?存疑),P(暴击图标移动速度,反相关关系),A(攻击速度),E(生命值),L(暴击冷却速度,反相关;探险时触发“副本”概率)都需要强化。

对于避难所里专职生产资源的居民,可以有针对性地强化其相关属性。

四、安内攘外

1.首先资源要充足。我个人习惯电力、水力、食物生产量比消耗是2:1。升级生产治疗针、消辐宁的房间并不会带来储量的增加,所以可以考虑不升级。

2.需要有巧手先生

3.尽量避免空房间,避免对避难所内发生的随机事件处理不及时导致的其他后果。尤其是辐射蝎子的入侵,会偷取大量的资源。

4.不断提高居民的武器数值,尤其是在第一层的居民。死爪真的很强。

五、经济

后期淘汰落后产能、打造稀有武器、装备都需要花很多钱。在房间少的时候,多找找神秘人(最多的一次我得到了5000+)。

做完一个任务,会有可乐和瓶盖经常光顾避难所,当BGM变了的时候/它们在跳舞的时候,pick它们就能得到钱,pick可乐,偶尔能得到量子核子可乐。

六、居民

居民来源一是生孩子,但是周期长;二是广播台招人,但是招来的人属性一般;三是通过午餐盒或者做任务得到,属性通常较好。有了提升属性的房间之后,属性的先天不足都可以弥补。

在确保资源充足的情况下,尽快提高居民数量到100是比较不错的,因为100居民可以解锁量子核子可乐工厂。(我现在97居民QAQ)

就先到这里叭。祝好运!

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