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梦幻吸附石程序原理及对应技巧

梦幻吸附石程序原理及对应技巧

吸附石程序原理

梦幻吸附石程序原理及对应技巧

程序原理其实很简单,不要太复杂的理解,长时间的摸索统计,主流高级技能概率2%(实际不足2%)低级技能4%左右!特殊技能1%++。五行相生相克可以参考法宝五行加成没那么深奥,简单理解即可,召唤兽生吸附石 吸附石生召唤兽,同属性均可,实在不行相克也能出!复杂的程序会影响游戏的运行,程序员都会做相应的简化!用简单的文字来阐释吸附石程序原理!当你进行吸附石吸附技能的时候,触及2%概率成功,得到对应技能点化石,失败,得到很不幸对话,吸附石消失,很简单的一条程序困扰了很多玩家

所谓的人品与运气其实就是2%概率,分散给服务器成千上万玩家手里,有人几个能连续触及几次2%成功概率,这样玩家自己也会很兴奋,其他玩家也会认为运气爆表,欧皇....同样也会有倒霉的玩家一二百个吸附石都不会触及2%的概率,这样玩家很容易上头,砸电脑的心都会有,影响玩家运气的关键点是概率学的离散概率二项分布,方差,全局概率,有点深奥后面会单做几稿单独翻译一下这些概率学定律应用到吸附石玩法如何理解

单技能多技能,可以理解为当你进行吸附的时候,触及2%概率产出高级技能,触及4%概率产出低级技能,不用总担忧用到技能吸附总是出垃圾技能点化石,长时间测试多技能优于单技能,产出的副产品也可以卖个小钱,这样选宠很关键尽量选择低级技能也可以用的召唤兽吸附,比如敏捷律法,牛马狼,高招天神,反震战神之类,单技能不出就是不出,多技能还有概率出低级技能回一部分本钱

所谓的时辰,简单的一句话,同一个时间不同的号对应的概率奖励是完全不同的,18门派闯关相差可能几微秒,幸运的玩家拿到高兽决奖励,其余的都是垃圾奖励,假如万分之一的概率得到高兽决奖励,剩下的9999个玩家就是其他奖励或者是空气了!不用太迷信时辰

如何利用概率学一些原理来提高自己成功的概率,要有一个宏观的意识,就是在你进行吸附的时候之前有多少玩家在玩,消耗掉多少吸附石,产出了什么种类多少个吸附石,这个所有玩家看不到,完全凭感觉,但是有一点确信正常玩家玩终究是亏多赚少!假如时间从上午9点开始服务器上人结束到凌晨3点!我可以每隔30分钟一次,最好提前准备好召唤兽(选择多技能)和吸附石,3-5-8个(3个或5个最佳)召唤兽一组进行吸附,出高级点化可以继续吸 ,不出或低级点化石停止耐心等下一个时间段!每次吸附的时候要更换不同的角色和地图!运气好的时候一天能出两三千万点化石,也有运气不好的时候一天下来毛也不出或出几个垃圾低级技能这时候千万不能心急上头,等待明天继续!一定要等别人做好铺垫,2%的概率几十上百个吸附石不出都很常见,自己不要当炮灰填进去几十个吸附石,用多技能宠物连续三五个一组快速吸完,抢到一个概率,不出的话一定要耐心等待,一天不出也很正常!

大数法则最终会影响你的收益,假如你连续吸出几个高级技能之后,会迎来倒霉的时间了,连续几十上百个都不会出好技能,不会随你间隔时间,角色更换改变概率,等周二维护,有时候感觉有用,有时候感觉没用,细心的话可以统计,当你进行几百几千个吸附石之后会发现,出主流高级技能的概率2% 低级技能4%左右,筛选商会师门宠降低吸附成本最终收益还是稳妥妥!

后面还会不断长传一些视频来阐释利用概率学原理来玩吸附石和其它玩法!

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