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COH2西德攻防体系

COH2西德攻防体系

西德

COH2西德攻防体系

缩略语与昵称:SP,突击工兵。VG,国民掷弹兵。OB,上等兵。PF,装甲燧发枪兵。轻猎,轻装猎兵。绿魔,空降猎兵。

鉴于最近一次更新令西德的二本降价以及四本不升级也可以解锁东风、火追猎和可以升枪的OB,从而为打法注入了新的活力,西德的体系构建也更加全面不再像以前主要以三本开局。大部分体系单位在轻甲期得以补全,而轻甲期也成为西德十分强势的时期。当然轻甲期过分长导致装甲期来的太晚是一个问题,但西德只要备足反甲力量,是有望度过这一难关的。

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西德必要体系单位及其时期列表

1、开局期攻防体系

在西德建造二本或三本之前都是开局期。西德开局的基础兵种有两种,一种是VG,一种是PF。相较而言,前者起始输出比后者高,但后者升级G43之后,输出又强于前者。除此之外,PF开局就有断腿雷,可以针对苏军一本开和英军的布伦车。因此到底选用PF开局还是VG开局是需要看情况决定的。开局期西德的重大劣势是缺乏机枪等压制火力。这使得西德玩家在开局期要更为稳妥,需要依靠自己步兵战的基本功来稳住阵线。

1)平原地形:

进攻姿态:1辆桶车、1SP其余步兵总数至少3队。如果要出PF,那就3PF、1VG。如果出轻猎或者伞兵,那就3VG,之后出1到2队轻猎或者绿魔。另外如果选择了猎虎指挥官,突击军官也应该招1队。进攻的目标是尽可能的占领足够多的VP和资源点,方式上是用桶车开视野然后决定步兵的排布。打出尽可能好的交换比即可。开局期桶车是核心单位,应尽可能保证其存活,后续可以使用其雷达功能为自己开视野。另外面对英军和一本开的苏军,需要尽早出1门娃娃炮防止对手飙车。

防御姿态:出兵与进攻姿态一样。在展开防御的地区用VG多埋绿盾,构筑步兵的交叉火力网,凭借绿盾进行防御。

2)巷战地形:

进攻姿态:与平原地形出兵相似,可以将桶车换成主力步兵VG或者PF。出两到三队步兵以后就要出基地车,以便VG解锁火雷。另外在巷战中,使用烈焰风暴指挥官效果很好,因而更倾向于用VG作为主力步兵。

防御姿态:出兵与前述一致,尽量占据重要的房屋与敌军对射,仅此而已。娃娃炮看情况补充,主要针对火布伦。

3)森林地形:

进攻姿态:与前述出兵类似,同样可以把桶车换掉,也同样更适合选择烈焰风暴指挥官。在进攻时更多的注意对敌军进行绕后机动,争取及早消灭或赶走敌军的架设部队,建立初期的优势。

防御姿态:与前述出兵类似,如平原地形防守一般,在关键位置多修建绿盾,等待之后出机枪补位。

2、轻甲期攻防体系

轻甲期起始于西德建造二本或者三本,结束于四本升级完成后,中甲到达战场。基于最新的一次更新,这一阶段的核心单位变为娃娃炮、灯车和斯图卡,这使得基地建造的顺序也变得多样:二本转四本、三本转四本、二三四本、二四三本或者三二四本。娃娃炮用来反轻甲,灯车用来开视野,斯图卡作为最早登场的团灭型曲线是在攻防两种姿态里都能发挥至关重要的作用。

1)平原地形:

进攻姿态:鉴于平原地形适合压制火力的发挥,因而MG34和251防空车至少要选一个,251更适合于进攻,而MG34对于步兵战是良好的辅助。进攻过程中,SP需升级扫雷器,同时火箭筒也要酌情升级。PF们应该全都升级G43,至多有一队升级筒子。VG酌情升枪,弹药可节约下来给高级步兵们升枪。由于四本无需升级即可建造东风,使得东风这一中甲可以在轻甲期出现,并且该单位也很适合在空旷地带反人反轻甲,从而给予西德相当大的优势。进攻的目标与前述一致,在攻占重要据点的同时,尽可能杀伤对手的有生力量。

在2v2中,可以考虑二四本打法,用251防空车来支援步兵的进攻,同时补充两门娃娃炮,这样便可省下三本,直接建造未升级的四本,以便尽早出两到三队OB加入步兵战。

在2v2中开局期没有劣势的情况下,可以采用三四本打法,这样娃娃炮可晚一点补齐两门,先出山猫辅助步兵战,再出PUMA制裁对手的轻甲是合理的。如果对手出了双AT或双机枪,或者利用救护车在前线补人补血,则再出一个斯图卡也是有必要的。这个打法最好配合轻猎、PF和绿魔,因为OB到场时间偏晚,步兵战需要靠时机更早的高级步兵来支撑。

此外2v2中还可以选择二四三本打法,在遵照二四本打法基础上,出斯图卡来帮助消灭敌军架设是一种很高效的选择。然后为了出一门山炮来打烟协助打突破,三二四本打法也值得一试,并且这样做不会太过拖累四本的节奏。

在4v4中,没有劣势的情况下,应采取二三四本打法,二本有助于提供前线补给,又由于视野尤为重要,因而应该考虑早出灯车来开视野,然后建造三本出斯图卡用于团灭对手的架设支援步兵突破。PUMA和251防空车根据相应的需求来出。尽快建造未升级的四本依然重要,因为后期步兵战的强度是VG难以胜任的。此外二本开且没有劣势的情况下可以出1门山炮来打烟以便部队突破敌军防御。若处于资源劣势,则应采取三四本打法,用斯图卡清理掉敌军架设,从而辅助自己和友军发起进攻。

防御姿态:以二本开为最好,因为二本可以提供防御所需最重要的待线能力和曲线力量。然后考虑是直接转四本还是三本出斯图卡再转四本。由于空旷地形对于机枪有利,因而早出机枪有利于防御。娃娃炮也务必出两门,配合在重要路口要埋设地雷,用来反轻甲。灯车此时的优先级高于251防空车,这是因为要先获取足够的视野才能做到有备无患。曲线优势可以通过3门山炮外加1到2个斯图卡来获得。最后再补四本,出一到两队OB,然后补PUMA用来偷后排。

2)巷战地形:

进攻姿态:如果选择了烈焰风暴指挥官,就可以采用三四本打法,因为核心单位欧巴支援卡车,可以替代二本的补人补血功能,且升级MP40的VG可以投掷烟雾弹,因而山炮也不再必要。之后直接出斯图卡反架设,PUMA反轻甲和打烟。四本建造后无需升级即可出火追猎,同样有助于巷战,但此单位不是必须的因为已经有喷火SP和VG的火瓶了。

若选择其他指挥官,则与前述出兵类似,只不过巷战中山炮打烟和攻击房中敌军更加有用,此外斯图卡由于一星之后可以发射燃烧弹,也显得更加有用了。所以二四本打法和三二四本打法都很合适。

3)森林地形:

进攻姿态:在森林中受限于视野,机枪不那么好用,251防空车也因为距离狭窄容易遭到伏击而显得更加脆弱,这说明围绕三本的打法更为合适。但两相比较而言,还是应该出MG34来支援步兵战,至少损失会更小。除此以外,森林地形适合山猫的发挥,因为山猫生存能力好,且树林中绿盾少黄盾多,输出也不会受到太多限制。此外反甲方面筒子SP和筒子PF也是值得补充的。进攻要多采用绕后的策略,无论是步兵还是曲线都追求高输出,因而VG、PF、绿魔和OB都适合升级近战输出高的枪,同时斯图卡也很符合要求。轻猎在负责开视野的同时,结合使用渗透手雷也会有良好的效果。总之森林中的打法会十分灵活多变,追求高火力输出。

防御姿态:同样应该出MG34作为压制火力,有必要出二本作为前线基地,山炮同样可以出3门,再出三本的斯图卡补充团灭型曲线。其他出兵方面参考进攻的进攻姿态即可,只不过OB有必要升级LMG34而非STG44。

3、装甲期攻防体系

装甲期并非西德最强的时期,这是因为轻甲期通常会消耗很多的油料建造轻甲(251防空车、灯车、山猫、PUMA和斯图卡),同时最便宜的通用中甲四号J较为昂贵,其出场时机也相应变晚,从而很可能不敌与之同时期的盟军装甲(T34/85、KV1、护国公加AEC的组合、彗星、谢尔曼加M36的组合)。只有二四本打法能保证四号J在合适的时机到场,而建造三本的情况下最好不要出四号J了。

进攻姿态:

装甲期原则上需要补全反甲装甲和反人装甲才能发起进攻,但是西德的人口压力巨大,高级步兵占用许多人口,而西德的反人中甲(四号J、东风和火追猎)在面对盟军TD时生存能力堪忧。这使得西德往往会先出甚至只出反甲装甲(指挥豹和普通豹)投入进攻,力求使西德步兵反步兵和架设,西德装甲配合娃娃炮反装甲,这一做法使得西德后期的体系更易于针对。

西德装甲期进攻用的装甲组合有:

1)双豹组合:双普通豹(36)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)、MG34(6)或251防空车(6)外加VG(7)刚好101人口,此时VG须不满编。这最为基础的进攻姿态的兵表,双豹加双娃娃炮是为了能够一轮秒掉盟军坦歼或者反人中甲设计的。其中双豹可换成指挥豹加普通豹(指挥豹指挥官)。维持双豹双娃娃不变,可将双OB、机枪和VG换成三队绿魔(伞兵指挥官)。还可将机枪换成223侦察车(装甲精英指挥官),以及将机枪加VG换成轻猎(捡垃圾或守望先锋指挥官),甚至进一步将斯图卡换成别的步兵,或者把VG和压制火力换成斯图卡都是双豹组合可行的变种。

2)虎豹组合:虎王(23)、普通豹(18)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)外加VG(7)刚好100人口。这是装甲精英指挥官可能出现的搭配,其中可以把斯图卡换成机枪或者251外加223侦察车(4)。另外,可将虎王换成指挥虎(21),VG和斯图卡换成三队PF,则成为(指挥虎指挥官),或者将虎王换成猎虎(22),VG和斯图卡换成两队PF和一队突击军官(猎虎指挥官)。把斯图卡和其中一个娃娃炮换成一辆四歼(14)加灯车(3)则可组成虎豹歼击车组合。

上述两类组合是西德在装甲期达成的终极进攻体系,而中间可能出场的VG们、山猫、PUMA和其他反人中甲可能都已被消灭。其实两套进攻体系无非是以豹子(指挥豹和普通豹)为核心,还是以大件(虎王、指挥虎和猎虎)为核心的差别。前者是反甲装甲配合反人步兵的思路,适于消灭反人装甲多的盟军对手。后者完全是东德灰熊加筒子PG应对盟军TD海的翻版,用虎王或指挥虎反人,用娃娃炮、SP和普通豹反甲。

防御姿态:

对于防御姿态,同样应当补全反甲和反人装甲。此时可以适当出机动性较差的四歼来补位反甲装甲,而后排反人则可以用反人中甲来承担。也可以用肉盾装甲(虎王、指挥虎)作为前排的反人装甲参与关键VP的争夺战。防守过程中斯图卡仍然是十分必要的单位用于消灭占VP的敌军,机枪也必须有,步兵维持在三队左右,即:

3)虎歼组合:虎王(23)、四歼(14)、娃娃炮(7)、双OB(18)、斯图卡(12)、MG34(6)或251防空车(6)、SP(8)外加VG(7)刚好95人口。甚至可以减少一队OB再出一辆斯图卡进一步消耗敌军的人力。

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