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(DNF鬼泣)黑暗君主95版本百科全书

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鬼泣

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贴吧牛批

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先看图,再看帖

本次百科以图片形式展示,原文件已上传百度云,有需要自取。

链接:

95版本鬼泣绿阵白字BUG完全修复,

【冰阵】【紫阵】【冥炎剑】削弱9%;

【鞭子】【鬼斩狂暴】【冥祭之沼】【幽魂降临】【冥炎之卡洛】【鬼影步】伤害提升10%;

【第七鬼神】【吉格降临】【幽魂之布雷德】伤害未变化。

DNF鬼泣吧官方交流1群:3547143(快满了)

DNF鬼泣吧官方交流2群:633517218(未满)

95版本升级路线:

90B-泰伯尔斯-超时空B

黑洞海伯伦-泰伯尔斯-普雷B

升级顺序:

要赶春节套的12券或者锻造8,先换武器,打上,丢仓库

特殊3换泰伯尔斯提升不到10%

防具5换泰伯尔斯提升略微高于10%

首饰基本上没有提升

超时空漩涡的五件材料保底需要五个半月,五个半月够换掉首饰以外的其他部位了

建议顺序是,特殊3>防具5>武器>首饰3,要先用强化增幅券的,把武器放第一位。

一、加点推荐

武器精通根据个人的武器选择,12以下推荐短剑,13以上太刀短剑都行。

暴击率够的情况下可适当扣除魔法暴击来点【冥祭之沼】

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95版本鬼泣加点

二、角色提升养成

一、BUFF换装

1、BUFF介绍

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核心BUFF

2、换装搭配思路:

优先将残影之凯贾的等级堆到LV20,再添加冥炎之灵六件套。

在冥炎之灵六件套且凯贾20级的基础下增加绿气息。

优先增加绿气息武器,其他的散件根据自身的条件添加。

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冥炎之灵属于第二期远古装备

3、异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍

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裂魂系列可打绿气息

4、等级装备推荐

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等级推荐5.换装搭配

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量力而行

6、换装技巧

换装系统登记凯贾换装,Wegame上面设置一个黑魂6换装,

释放卡洛后持续时间内可增加15%的释放速度(持续时间∞)

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二、鬼泣附魔徽章时装选择

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徽章

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附魔

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时装属性

三、公会勋章、宠物附魔、光环选择

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智力魔攻

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守护珠选择

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宠物选择

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光环选择国庆的最佳

四、其他提升

关于打输出的问题,经常有人问,为什么我装备有了但是没伤害的问题。

我列举一下几点,如果都做到了你的输出绝不会低。

1、所有职业打C的必须条件——满暴击。

由于角色自带3%隐藏暴击进图后只需达到97%暴击即可。

2、是否有BUFF换装。

基本每个角色都有自己专属的异界套换装,通常都是异界6+BUFF技能额外堆10级即可。换装提升很大,每个职业都有必要做一下,加上以后有换装登记不用再使用Wegame自动换装了。

3、通过药剂提升自己的输出。

通常刷图吃一个175智力或者力量药剂就足够了,副本中吃上175、活力秘药、斗神、虚祖能量药剂、赛丽亚酷饮,伤害提升接近20%

4、学会抓破招。

破招能够提升25%的伤害,这个提升比一身防具首饰增幅11还大。正如那句话,你还在想如何打中怪物,大佬已经开始想怎么最大化破招输出了。

(如何破招:只要在怪物处于非控制或常态状态下的姿势时攻击怪物就是破招伤害)

5、附魔。

附魔中提升最大的就是首饰的属强附魔,要么12要么20别的附魔都是浪费钱

武器不管什么输出职业都是12属强附魔最好

6、其它细节。

细节都是蚊子腿,看起来只能提升1%甚至不到1%但是一点一点累计起来就是一个大数字了。比如公会勋章,耳环强化,公会勋章打输出的号很有必要做一个,守护珠最好选择属强暴击其余两个任选。耳环强化的话强化个10也够用,现在拍卖+10强化卷子也便宜。

技能的穿插也是非常重要的,比如一套爆发的时候尽可能优先释放鱼头,国服特色下的远古记忆记通常有接近400点智力的加成(百分比智力加成能达到400+)这个别忘了加,让更多的技能可以吃到智力的加成。

7、氪金。

本着XX游戏没X玩XX的观念,DNF小小的氪金还是很值得的,比如每年的春节套和国庆套,输出号最好都买上一套。年宠,宠物装备,国庆光环的提升可不是一点半点的,DNF从14年后就有这么一句话,没年宠咸一年。当然现在心悦有羊小咩,一般用户充值个500块钱也能成为特邀用户,错过了年宠换个羊小咩也是能够将就用的。玩C也不一定非要增幅12才能玩,一般C号只需要把武器强化到11或锻8,特殊装备强化到10打副本也是轻轻松松。

三、职业技能

一、技能点评

1、BUFF及被动

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鬼泣被动,BUFF倍率极高

2、主动技能

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输出不错的百分比小技能,可以用作鬼神解放的前置,适用于清理小怪、聚怪

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俗称紫阵,续航核心技能,可柔化

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俗称冰阵,续航核心技能,可柔化,可操控开关冰冻属性

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俗称鱼锤,爆发技能,输出高,出手速度快,出手速度和攻速成正比

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控制技能点1即可

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鬼泣主力持续输出技能,冥炎剑挥舞速度与释放速度成正比

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控制技能点1即可

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主要作用为聚怪技能,可柔化

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幽魂布雷德衍生技能,核心输出技能,技能速度与攻速挂钩

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核心输出技能之一,可柔化

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最强百分比技能,范围极大、可脱手,释放时可增加自身智力15秒

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核心输出技能,范围极大、可脱手、可强制抓取怪物,鬼泣完整爆发技能中必不可少的技能

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四、职业玩法及技巧

1、职业概述

鬼泣的定位是属于辅C,能够为队友提供25%的伤害加成,其控制能力也较强。

是作为队友的首选系列,但是由于职业的输出能力超模导致了碾压很多职业,

成为现版本的幻神职业。

2、基本技巧

鬼泣是一个爆发极强、续航极强的职业。

由于鬼泣大多数技能是可脱手,使其能在七秒内将所有输出技能打完

所以鬼泣短时间内的爆发能力是在职业中顶尖的水平。

爆发连招如下:

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火力全开模式

第七鬼神柔化罗刹、萨亚,接着吉格柔化布雷德、冥祭之沼,随后将幽魂降临、鬼斩狂暴、冥炎剑依次释放即可

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由于鬼泣的冥炎之卡洛持续时间无限,而且罗刹萨亚冷却时间短,所以使得鬼泣可以一直通过普通攻击加上罗刹萨亚鬼影鞭循环型输出。

两者的结合使得鬼泣在刷图过程中没有输出疲惫期,可以一直输出。

四、副本攻略

1.安徒恩副本攻略

主要涉及如下小副本:黑雾之源、震颤大地(分为A和B)、舰炮防御战、擎天之柱(分为A和B)、能源阻截站(内细分4大孵化场)、黑色火山、心脏

由于版本更迭带来的难度变化,现阶段舰炮防御战、4大孵化场已经基本不需要打。主要流程就是一阶段依次通关黑雾、擎天(没过图的可以适当考虑震颤),二阶段依次通关能源阻截战、黑色火山和心脏。

现在安徒恩副本非常简单,85级史诗套即更强的装备即可轻松应对,没什么太多技巧,以莽为主,但是也有一些特别的注意事项,在此说明:

黑雾之源:

吞噬魔需要吸收对应的属性球才能被对应属性攻击杀伤,要注意留球;

(建议打开萨亚的冰冻功能,冰冻后的吞噬魔和内贝尔就像沙包一样)

擎天之柱:

火焰之克瑞夫需要将僵尸击倒在左右两个光圈内,才能破除克瑞夫的无敌状态;

(若是僵尸没有在光圈内会引起全屏秒杀爆炸,可用冥祭之沼来把僵尸吸到圈内,切记不可用吉格)

守门将如果伤害不够建议控制住后再输出;进入BOSS打掉分身后屏幕下方会出现一根读条,读条对应BOSS头上的眼睛开关,眼睛开着后切记不能打BOSS否则全队死亡。

能源阻截战:

梅尔塔需要角色触碰他吐出来的绿色珠子后引他跳跃踩碎屏幕四周的保护罩,

4个保护罩里面的石头打碎后再打掉中间的大石头梅尔塔才会解除无敌状态。

大虫子需要先清理掉乌龟,然后引大虫子来撞乌龟的遗体即可解除破防。

恐怖的邪念体进门会释放三道分身,碰到实体分身后再去碰本体就可以解除其无敌状态

BOSS欺骗他抱人抱空或者撞墙眩晕(此过程中任何玩家不能被他擒抱), 才能破除其高防状态,boss文字提示睁大眼睛的时候需要背朝boss;

黑色火山:

深渊之梅迪尔需要2个人一起站在同一块地板上才能点亮地板,在点亮的地板上深渊之梅迪尔才能解除无敌状态,离开后继续恢复无敌状态。

boss需要在其出手攻击你的时候破招打击才能有效杀伤,否则会反伤。

2.卢克副本攻略

卢克主要涉及两个阶段,第一阶段过于简单,不赘述,二阶段涉及光、暗两条路线,涉及数个地图,流程相对简单,相互影响很少,按照流程一趟走完就行,但是有几个比较需要注意的点,在此特别提醒。

打光路线建议开启萨亚的冰冻功能,暗路线则建议关闭萨亚的冰冻功能。

流程方面:

能源控制室的存在会削弱在副本中人员的属性,如果装备不够好,打祭坛吃力,就建议先通关能源控制室,如果不吃力,顶着打就行;

能源储藏室会削弱在机械王座中人员的属性,一旦储藏室复活请第一时间打掉,降低队友通关最终boss的难度。

怪物方面:

一阶段中湮灭之会所的崩溃的哈布需要特别注意,被火球笼罩的人不要接近队友,更不要攻击boss,最好是直接撞火球自杀;

(也可以直接跑到炉子面前释放鬼斩:炼狱接吉格即可强控住BOSS秒掉)

能源控制室全金属机甲斗神的小游戏阶段不能有大于1个队友走出限定场地,否则全员会被电击,一个人去跑图即可;

慎用控制,叹息之兰帕德、钢铁巨兽、噩梦之内尔贝、月光漫步者、暗之偶像都会因长时间或者多次控制触发狂暴;

光之圣殿,红色小丑需要将小丑分身控制在两个圈内消除才能破除小丑无敌,鬼泣一个冰阵即可稳稳的控制住2只小丑。

boss占星师发动其他人在光芒中时一个光圈内只能允许有一个人,否则秒杀;

暗之圣殿入口,超高速加卡利娜,需要在其出手是破招控制或者多段打击才能破除其无敌状态。噩梦之内尔贝,发动防护罩时全员不得走出防护罩否则会被强制控制;

暗之圣殿,悲痛的布冯,使用无色会导致身在探照灯下的队友全部技能进入cd,需要注意走位,狂暴时只有站在探照灯下才能避免秒杀;

光之圣殿入口,遗忘者阿斯兰,魔法攻击需要在对其控制下才能使用,否则会狂暴;

(阿斯兰建议直接火力全开模式输出,鬼闪起手接吉格)

黑暗祭坛,月光漫步者,注意不要打到分身,要打到不显示的真身;

机械王座光,卢克的大防护罩需要在规定时间击破,注意反伤状态下会反弹远程攻击,(反弹情况下不可对BOSS发射冥炎分身,会反弹回来击杀自己和队友)

注意被罩子笼罩时不要放头顶上显示的技能。

机械王座暗,卢克的大防护罩需要在规定时间击破,注意反伤状态下受到攻击会发动跟踪爆炸球。

3.超时空副本攻略

1机制介绍

1、该副本仅仅允许使用副本出售的消耗品(基地、随机商人会出售)

2、无怪物的房间,可视为城镇,天空可加速移动跑图

3、改副本无法编队2人及以上,只能一人一个编队

4、进入副本方法为:所有队员集合在门口,然后一人进入房间,提示将当前房间的同伴一起开始战斗,然后组成队伍 ,如果该房间已有4人,则其他队友无法进入该房间

5、每个房间限制复活币4个(- 男魔法师/精灵骑士/女圣职者/混沌魔灵等复活被动在此副本中无效。)

6、普通区域、炮塔、雷达限时3分30秒,前哨限时4分钟,兵营限时6分钟,最终boss限时10分钟,规定时间能未能击破,则死亡遣回基地,整体攻坚时间不得超过一小时,否则攻坚失败

7、当房间有队员正在进行攻坚的时候,该房间其他队员无法进入

8、移动怪物为每2分钟移动一格,如果攻略失败则立即向前移动一格,移动怪物到达基地则攻坚失败

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2打法介绍

一般来说,正常的思路是推掉上路雷达,查看怪物分布后,逐一歼灭进攻怪物、炮台、前哨、兵营,然后攻坚最终boss,但是,我们注意到有几个特别的设计:

①即便不要炮台的增益,输出一般也够

②中路路程最短

③只要抢先进入最终boss,任何进攻的怪物都会直接消失

④兵营前的09、16、26的房间是互通的

所以,由此演变出4个不同的打法:

1、设定正常打法:4、4编队,一队走上路推雷达,查看怪物分布,另外一个队伍走中路/下路,然后逐一破掉前哨和兵营,并清理进攻怪物

优点:稳,不容易炸团

缺点:耗时长,走路繁琐,容易把人搞掉队

2、固定团速推打法:4、4编队,一队直接破拆中路前哨开路,另一个队伍闲着无聊拆雷达or在中路靠后的地方等,然后中路前哨过了后,所有人rush中路,不管进攻怪物,从中路进入3个兵营迅速拆掉所有兵营,进入boss

优点:速度快,流畅

缺点:对熟练程度要求极高,一旦玩蛇,极易被偷家翻车

3、大佬带队打法:4、4编队,一队直接破拆中路前哨进入兵营区域,另一个队伍守家,打掉所有进攻怪物,择情况打雷达、炮塔,等大佬队拆掉3个兵营后,过去进入boss

优点:不容易被偷家

缺点:需要有一队超级熟练的大佬的带队,需要py技术极强

互相协作打法:4、4编队,一队直接破拆中路前哨开路,另一个队伍打掉第一波移动怪物后,从中路进入协作打掉兵营,进入boss

优点:稳与速度并存,可以赢得较多的时间,适当玩蛇也不会炸

缺点:几乎没有

3怪物介绍

1、进攻怪物

就是由前哨或者兵营产生向我方总部推进的怪物,每2分钟前进一格。

主要包括超合金恶魔、融合恶魔、魅妖公主、狂热恶魔·破坏者之类的玩意儿,无非这个血多一点,那个骚一点什么的,难度=0,不介绍,撸就是了。

特殊地图

①雷达:磁力恶魔·普拉、磁力恶魔·马格内特

先击破怪物中间圆形护盾,两个怪物会在原地留下红蓝两个小球,红色和蓝色小球各一个,接触到会在自身身上产生一个对应的颜色罩子,需打不同颜色的怪物才行,不然会给怪物回血,如不吃球攻击怪物,会给怪物回血,如伤害回血,可直接无视强杀。相反颜色罩子的玩家接触会消除罩子,吃与罩子颜色相反的球会解除罩子。

一个怪物死亡后,两个颜色的球都会消失,此时攻击怪物不会给其回血

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注意:

先吃球再打,尤其要告诉你们队急不可耐要放太阳的蛇皮奶妈;打的时候万万不可接触到另一个颜色的球,万一接触到解除了自己的罩子,重新回去吃也无妨

②炮塔:常春魔藤

会不断召唤魔界花,攻击的方式大多数有地面提示,要躲要抗随你便,反正撸就是了,没有什么特殊机制,花很多之后会狂暴,有相应台词,躲开长花的区域就行了,然后怪物虚弱,秒。

没什么要注意的。

前哨

前哨怪物随机,可以是3个boss中任何一个

①人类背叛者:宾柏

最难的前哨怪,难就难在这货没虚弱前硬得不行,强杀有点困难。

每12秒会切换锁定角色,被锁定的队员身上有红圈,然后就撒丫子跑吧,同时释放一个伤害较高的技能,释放完四个小技能后释放终极大招,打人很疼,注意躲避、招架等方式回避伤害,相关技能主要是剑魂的猛龙(威胁最大)、赵云的狂龙怒哮、赵云的行云:风(加强版)、暗枪的侵蚀之矛(可以用来害死队友)

在释放完四个技能(怪物全身装备点亮)的12秒后发动,台词:来吧尝尝这超越人类的力量

移动到屏幕中央,旋转武器的同时向四周发射五彩的枪,一段时间后飞跃到空中并砸地造成巨额伤害。起跳时的冲击波会震倒玩家,可以蹲伏躲避后续伤害。

释放完技能后有一段破防输出时间,此时怪物身上的所有装备全部暗淡下来,较为建议将大招等留到这个时候输出。

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注意:

实际上是个很蠢的怪物,没啥特殊机制,无非打人疼,自己肉,怂一波等他虚弱了揍他就完了,虽然是最难的前哨怪物,其实是对于通关时间来说的,其他的前哨通关都很快,这玩意儿相对慢一点。

②宇宙粉碎机:克鲁瑟

进图后,boss召唤出四个不同颜色的分身,玩家需根据怪物轮盘的颜色,击杀对应的分身(颜色不对的分身无敌)

分身技能:

红色分身会向前方喷射火焰

蓝色分身会向前方发射冰锥

黄色分身会向玩家天降闪电攻击或向前方发射激光,同时造成眩晕

紫色分身会向前方释放黑球,同时造成失明

每正确击杀一个分身,boss会高速旋转轮盘,并吸附周围玩家,被吸引进旋风范围即被秒杀。

正确击杀四个分身后进入破防状态

没什么好说的,太简单,不放图

③引力恶魔-修丁厄

进图后,全员进入被沉默状,无法释放技能,无法吃药,可以普通攻击,能量立体正在释放能量,召唤两个分身,同时生成一个绿色小球,并进入读条阶段。角色拾取到绿色小球后,身上会生成绿色光环。携带有绿色光环的角色会解除沉默,但MP会快速流失,MP到0后会极快地损耗HP

光环可传递给队友,只有带有绿色光环的人才能施放技能,人物死亡后,绿色小球会原地掉落,一段时间没人去吃小球,绿球会逐渐变黄,对周围产生吸引力,然后原地爆炸,所有人物死亡,随后重新召唤分身掉落绿球

读条结束后,能量立体现身,处于破防状态,可进行攻击。

注意:

需要c和奶有一定的配合,轮流吃球抗掉蓝,读条快结束的时候,奶接过来释放太阳,然后c结果光环,输出,秒。还有一点就是魔王契约里的HP/MP自动回复目前是有效的,相当于多条命,能抗好久的掉蓝掉血....

4、兵营

怪物随机,可以是3个boss中任何一个

①光之恶魔-欧格里

玩蛇之源,万恶之首,无数好汉折戟在此

该怪物在未进入破防虚弱的的情况下(包括初始的时候),存在一个反击机制,根据队员的攻击,产生不等数目的小球(类似卢克的黑葡萄),追踪一名玩家攻击

进图boss可先攻击一段时间,当怪物血量掉了10%左右(此时强制控制,还能强制打一波伤害,当然,单hit秒杀什么的。。当我没说),然后进入小游戏阶段

光恶魔在小游戏期间,每一次挥刀,玩家的攻击仅第一下有效(预防多HIT偷鸡),而破防条件是需要在挥剑的瞬间命中敌人(拼刀),所以打的时候千万不能着急或者乱丢技能,看准时机才行(时间的盈余不到0.5秒,很微妙)建议用上挑打字

当成功击中5次消除所有球之后破防虚弱,很容易秒杀

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光恶魔破招

读条结束如果没打完5个球,接下来会召唤分身攻击玩家,总共3波(其实就是再给你12次机会),分身也可以拼刀打球,和打boss的技巧是一样的

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光恶魔虚弱

如果你还是没打完5个球(所以才说是玩蛇之源),就召唤全图光矛插死你们这些非洲人,被插中次数越多的人最后爆炸伤害越高,然后从头打球,新的一轮玩蛇开始

注意:

硬要说打球的时机,其实就是boss出手攻击的一瞬间,有个屏幕的闪光,那个时候打中他就是正确的,但是你看到闪光后出手肯定就晚了,一般是要稍微提前的,理论上,任何技能都可以打球,但是鬼泣建议用上挑比较好,卡洛因为多Hit比上挑难一些,具体节奏要自己把握,多去炸几次就知道了,我观察过很多鬼泣,大部分人打不中是因为出手太晚,差不多看boss蓄力要打你,越来越亮,感觉快到极限的时候,就该果断挥刀了,多练习几次,虽然说是兵营最难的boss,实际上掌握技巧后,就是一个1分钟都不要就能打死的low b。

②暗之恶魔:艾森

进图时,此怪物隐藏于黑蛋中,此时玩家可进行攻击,当血量降低10%时,怪物从黑蛋中孵化出来,台词:你们的黑暗要来临了,同时地图进入黑暗状态,怪物融入黑暗之中

接下来,怪物会不断闪现现身攻击玩家,并伴随在胸口眼睛闪亮(屏幕会突然闪红色),这个时机时候击中怪物,会在原地留下一个光柱。

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被怪物击中3次后会禁锢在原地,然后怪物会自爆,自爆后玩家解除禁锢

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成功破防4次(留下4道光柱后),怪物台词:走向黑暗,然后四个光圈开始有一定规律的移动,未能准确跟着光圈移动的玩家,将被禁锢在原地受到持续伤害光圈结束后,被禁锢的玩家原地爆炸死亡

在走光圈阶段结束后,在光圈汇集的地方怪物现身,然后进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

如果此时未能击杀,则继续进入黑暗破防阶段

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注意:

这个怪比光恶魔简单,一是不读条限制时间,二是只要打4次就行,但是你很难看到他其实有点恶心,不过可以通过补丁来定位,有需要可以关注【B站:旭多宝】看简介下载。

需要注意的是千万不要在有队友被禁锢但是怪物没有自爆的时候打出第四个圈,不然队友必死无疑,怪我的自爆也是可以被打圈而打断的,所以勇敢地上吧

走圈就不说啥了,跟着走就行,不卡一般不会死

③重力恶魔:白斯

该怪物无特别的难点,正常状态下为高防御+高血量,因此不是很建议在此时全交技能强行击杀,怪物的攻击模式无非就是拍地、砸地、把你提起来丢出去,吸过来推出去之类的,伤害极高还带减速,你躲着点就行,一般都是动作或者黑圈提示

进图一段时间后,该怪物会喊出台词:见过这招的都死了,屏幕变红,怪物飞跃到空中,小陨石攻击,然后砸下一颗巨大的陨石,对玩家造成巨额伤害,随后破防一段时间。巨大陨石生成时,有类似兔女郎的倒地判定,可以蹲伏躲避后续伤害,释放完技能后,怪物进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

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注意:

说实话,没啥难度,需要注意的是怪物的反重力抓取通常都是无视无敌的,鬼泣的任何技能都会被打断,反正不要硬抗他的技能就是,他各个出招之间时间间距很长,要磨血可以在那个时间打,注意不贪刀

说是说的高防高血,实际上很多输出很炸的队伍完全可以在他破防之前强行撸死的

最简单的兵营boss。

5、量子时空传送站

Boss本身不具备什么攻击能力,所有的操作都是场景机制,总共有4种不同颜色的场景模式,为紫蓝绿红,对应不同的情况,2个队伍总共合起来通关4个场景后,boss真身解除无敌,可被消灭,每个队最多可以过3个场景,最少必须过1个场景。

如果最后boss真身有队伍在限定时间未消灭,则将剩余总血量平摊给两个队伍,重新打4个场景。

①紫色场景

Boss召唤数个长刺的石头,石头被攻击会变换颜色,分别是金、紫、蓝、红,对应的属性是光、暗、冰、火,当所有的石头被调整为同一颜色,boss分身可被对应属性攻击,所以队伍里必须统一好属性攻击的类型

实在没法统一的话,多来几次就是了

②蓝色场景

地板隔一段时间会点亮,然后生成冰柱攻击玩家

队员头顶产生读条,提示:刺骨的寒意正在袭来(跑路才能浑身暖和),头顶有提示的时候,一旦使用无色技能,读条便会暴涨。

读条满后,队员将被禁锢在水晶中至少5秒,被禁锢的玩家会持续掉血。

此时地图上出现与被困玩家一样颜色的隐藏冰块(冰块会在5秒后现形),破坏冰块可以救出队友

期间boss分身一直可被攻击,被打死则场景结束,建议遇到这个场景直接击中火力打死,往后拖容易出现恶性循环,极其恶心

③绿色场景

就是不停召唤旋风把你丢来丢去的,躲着点就行,boss分身全程可被攻击,被打死后场景结束,一段时间没死会狂暴,召唤大旋风,躲掉,完了后会虚弱,更容易打死,cd允许就直接撸,如果意图等cd就等狂暴虚弱,很简单

④红色场景

读条期间,在玩家行走路径上生成持续灼烧的火焰格子,且读条期间不会消失,此时可使用跃翔跳跃拖延时间,地上的火焰会叠加,极疼,奶妈开着新生圣歌都扛不住,建议不要头铁,老老实实蛇皮走位地板隔一段时间会点亮,然后生成火柱攻击玩家读条结束后,玩家行走产生的火焰格子产生爆炸,随后进入破防状态

先行完成分身击杀任务的队伍需要等另一个未完成的队伍,

所以有必要商量好告知奶最后释放太阳的时机(无数次遇到奶早放或者完放太阳导致秒不了的情况)。

所有分身打完后,boss变黑开始自闭,然后猛烈输出吧。

九、泰波尔斯副本攻略

以后说!

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