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Maya2020forMac(玛雅2020破解)v2020.3中文版

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玛雅

Maya2020forMac(玛雅2020破解)v2020.3中文版

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新增功能

1、UV编辑器工作流程,外观和感觉

UV Editor界面经过大修,包括一个具有更好工具和功能的新UV工具包。

2、用于交互式修饰的丛集修饰符

在头发和毛发中产生逼真的结块效果,使头发更自然。

3、After Effects实时链接

在Maya和Adobe®AfterEffects®之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景。

4、额外的MASH节点

MASH工具集为您提供新节点(曲线,信号,世界,放置器等),以及对现有节点的更新。

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Maya 2020 for Mac最新特性

本版本将通过新的工作流和众多性能增强功能,帮助您大幅提升工作效率。

对 Viewport 2.0 进行了大量改进,在执行从加载场景到选择对象再到处理密集网格等各种操作时,其性能都有所增强。

此外,缓存播放可以通过智能地仅重画已更改的内容而不是更新整个场景,来加快预览动画更改的速度。这极大地改善了视口播放性能,无需不断地播放预览场景。

本版本还为您提供了强大的工具,用于准确跟踪 Maya 使用计算机资源的情况。通过“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“分析器”(Profiler)中的新功能,您可以准确查明可能存在效率低下情况或问题而导致场景运行速度降低的位置。

借助“渲染设定”(Render Setup)中的改进,您可以通过在“渲染设定”(Render Setup)编辑器中对渲染层进行着色和隔离,或者通过控制默认情况下每层中是否包含灯光,来更好地组织渲染层。此外,还有更多选项可用于导出和导入场景“渲染设置”(Render Settings)和“AOV”(AOVs)。

您现在还可以在视口中直接渲染 Arnold,包括其所有“渲染视图”(RenderView)选项,例如“调试着色”(Debug Shading)、“AOV”(AOVs)以及区域渲染。

添加了新的曲线图编辑器过滤器,可帮助您更快、更轻松地优化动画曲线。

“内容浏览器”(Content Browser)中添加了大量示例和预设,涵盖从运动捕捉、运动图形到角色等各种领域。按原样使用它们,或以此为起点开始您自己的工作。

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