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2020年个人通关游戏及推荐

2020年个人通关游戏及推荐

单机游戏

2020年个人通关游戏及推荐

一、角色扮演类:

1、Disco Elysium极乐迪斯科

有一类rpg可以反复游玩,比如永恒之柱、神界原罪;但还有一类哪怕只玩过一遍之后再也不碰,但仍然值得将其供上神坛,比如异域镇魂曲、极乐迪斯科。如果说其它那些卖弄画面的游戏都可以称之为第九艺术,那这个游戏就是艺术中的艺术,本人眼中RPG中的No.1。对该作品我没什么多余的话可以评价它,一句话:

——“Hard···Core!!”

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2、博德之门3EA:

目前尚属半成品,但未来可期。难度不高,平衡性一般。剧情和老BG三部曲没啥关联,玩法也和老BG相去甚远。不过对真正的粉丝来说这些都是可以忍受的不是么,通关了一遍,耐心等正式版了(后期更新内容多加上存档不能继承,现阶段不建议入手,已购买的也不建议反复游玩,影响玩正式版的热情)。

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博德之门3EA版流程视频:BV1DK411P7R8

3、魔铁危机:一款以操控时间为主题的游戏,主角外形蠢萌、画面色彩单调,UI界面简单,装备系统完全没有。不过诸多缺点掩盖不了战斗方面的优点。和其它即使含暂停类游戏不同,这个不光可暂停,还能够时间回溯,等于增加了战斗在时间层面的维度。快捷键使用得熟练的话可以很流畅地控制角色在怪堆中秀操作和走位,大写的无敌。因此战斗方面还是异常带感的。不过这游戏中只操作2个单位,如果把这一系统放到其它crpg那些史诗大战中,操纵一个小队实现各种华丽操作,想想都带感。可惜,目前还没有机会玩到这种作品。通关+全成就不过10小时多点的时间,原价98,进包以后 steampy上仅需3元左右···

魔铁危机全成就流程:BV1Np4y1Y7Ad

4、晶体管:赛博朋克风动作RPG游戏,难度很低,全成就需要2周目。Supergiant这公司做的游戏款款都是画面绚丽风格独特,不过旁白还是一贯的神神叨叨,也算是为这种风格服务吧。

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二、策略战棋:

5、Druidstone(德鲁伊之石)(通关2遍):完成度很高的独立战棋游戏,奇幻主题、等角画风,玩法和神界原罪很相似,很多关卡设计得特别精巧、解谜元素也很有意思。难度在战棋游戏中算比较大的,一句话,这游戏能最高难度全三星通关,神界原罪2战术难度包括后面出来的bg3等一干回合制rpg都不是问题。缺点:没有中文。原价80,steam目前史低20!

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德鲁伊之石最高难度全3星通关:BV1wk4y127qK

6、Bad North(通关2遍):

即时含暂停类独立游戏精品,steampy上6元左右。极难难度很硬核很考验操作,同样一句话,该游戏能够极难难度通关,玩永恒之柱和拥王者高难度不在话下。

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Bad North极难难度全3星最短天数通关:BV1ED4y1Q7hh

7、Wartile(瓷砖战争):

画面精美,同时也是即时含暂停+等角风格游戏,但是Steam上口碑一般,史低也就30左右,不知道为什么玩的人如此之少。高难度有点硬核,尤其是几个不存档成就。

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Wartile最高难度战斗合集:BV1Kf4y1178c

8、Mutant Year Zero(突变元年):一款废土风XCOM-like战棋游戏。高难度不鼓励正面作战,所以游戏大部分时间就是多打少,各种秒落单敌人,掌握要点以后就会觉得略简单。如果喜欢XCOM的可以试试。

9、Pathway:

一个有点肝的roguelike战棋游戏,披着赏金奇兵主题的皮,内核却十分单调(呵呵鱼出品,这公司做的战棋游戏都差不多,每部都是卖相还行但游戏性非常一般)。

三、卡牌类:

10、杀戮尖塔:

卡牌类只对这一款有点兴趣,史低40,必玩。易上手难精通,随机性强、乐趣高、难度曲线渐进。如果只是想做成就,多备份几次存档可以大大减少肝的程度。但是如果想成为高手,要投入的精力就大得多,成百上千小时的玩家也比比皆是。另外如果觉得自己很行,可以直接改文件去挑战高进阶敌人,不用直接从1-20进阶慢慢打了。当然进阶越高稳健的战术越少,有时反而不如低进阶莽起来有乐趣(最喜欢棱镜了,各种花式组合)。

杀戮尖塔成就合集:BV11t4y1i7dK

四、射击类:

11、光环士官长合集:全部6部完成(普通难度),永远的经典,为我省了一个xbox的钱,原价不亏,打折血赚。

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12、Doom(Doom 4):干就完事了~优化很棒,内容挺长的,后期重复战斗有点多。FPS中不可多得的解压之作。

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13、泰坦陨落2:一款标准的突突突爽游,画面很带感但是玩过以后感觉值得回味的地方不多···另外内容也忒短了。

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五、解谜类:

14、Filament(钨丝):

个人眼中2020年最佳解谜游戏,难度体量俱佳。游戏流程40-50小时,史低42元。

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Filament全成就流程:BV1MK4y1L7TM

15、The pedestrian(步行者):

十分精品的解谜游戏,史低42。3小时左右流程,内容略少了点。

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The pedestrian通关流程:BV1CK4y1j7q9

16、DARQ:横版精品解谜游戏,和Inside、Limbo一个类型,但这个更强调解谜,史低14!设计精巧,短小精悍,有2个免费DLC,成就比较有挑战。流程长度、谜题精巧程度和The pedestrian差不多,各有特色。

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17、好的雪人很难堆、原子大合体、宇宙快车三部曲:

这个制作组做的解谜游戏难度相当大,尤其是宇宙快车。宇宙快车本质上和Filament玩法类似,一个是一笔画,另一个是翻花绳,同样是一种基础玩法上衍生出各种进阶玩法和组合,也同样有上百关卡,前者难度还要稍微大一点,有的关卡一眼看去觉得完全无解,但解出来以后成就感满满。个人感觉宇宙快车比Filament还要好玩,当然,前者不是2020年的游戏。

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三部曲通关流程:BV1Tf4y1R7Kd、BV1AV411q7c4、BV18i4y1V7EL

18、The white door、Samsara room(免费):逃离方块系列游戏,无脑推荐就完事了。

19、Unheard:根据录音来解谜,国产游戏精品之作。

20、Rehtona:国产解谜,一般。

六、冒险类:

21、雅皮士精神(雅痞精神病?):

在2077出来之前,赛博朋克游戏大多以独立游戏居多,其中雅皮士精神、赛博朋克酒保行动、红弦俱乐部都是我特别钟爱的佼佼者。雅皮士精神就是这样一款赛博朋克主题的恐怖冒险独立游戏,整个故事发生在辛德拉大楼里。游戏里neta其它影视作品的元素多不胜数,比如三楼讽刺社畜的场景,又比如设置在某个电梯夹层中的办公室就是neta了电影《成为约翰·马尔科维奇》,还有录像带收集的部分有点类似锈湖中的一部,等等,而最后仰望大厦的画面不知道为啥让我联想到一部小众cult片——《逃离魔窟》(故事中人类都生活在地底,靠坐电梯通行。女主在负几百层的电梯中遭遇凶杀案,片尾女主被惩罚来到电梯0层,即地上世界,结果发现来到了东京,特别讽刺···)。成就比较难做,有好多隐藏要素,一些片段真的很赛博很朋克。Steampy上只要几元,超值。

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电影《成为约翰·马尔科维奇》

22、Fran bow、Little misfortune两部曲:Fran bow是很经典的猎奇解谜游戏了。Little misfortune算是续作,但是无论猎奇还是解谜都不如前作精彩,所以后者也进了11月慈善包,只需要2元左右。

Fran bow+Little misfortune两部曲全成就通关流程:BV1by4y1S7ML

23、Sally Face:一款猎奇风解谜冒险游戏,小神作。不过最后一章即使打出了完美结局也感觉有些地方没有交代清楚···

24、Gris:19年的游戏,玩过的人应该不少。故事神神叨叨的,难度也不大。随缘玩的话会觉得只有画面出彩而看不懂剧情,其实全收集以后会有段隐藏剧情,讲的是一个失去母亲的少女的心路历程。steampy上20不到,比较划算。

Gris隐藏剧情:BV1hg4y1v7x5

25、围城里的演出:

反乌托邦题材像素动作游戏,故事很有1984内味。人物脚底抹油手感稀烂,被各种花式阴死如同家常便饭,佩服能一命通关的人。

通关流程:BV1Va4y1a7Ue

26、The Darkside Detective黑暗侦探:分章节探险的横板解谜冒险游戏。

动作类:

27、Blasphemous渎神:类银河战士恶魔城游戏很多,剧情也大多做的晦涩难懂,但这是唯一一款宗教概念的。游戏的主题是受苦,无论是对游戏中的角色、剧情而言,还是对游戏外的玩家而言都是。各种即死陷阱让人抓狂,一些成就和特定道具一不小心错过了只能重来,总之玩起来比较不爽。但是不得不说这美术风格实在是太合我意了,和别的许多同类游戏主打的哥特式画风完全不同。

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28、Bloodstained: Ritual of the Night(赤痕·月之诅咒):恶魔城正统续作,很棒,缺点是刷刷刷的地方多了点。

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29、光明旅者:很经典的塞尔达类游戏,难度适中,美术风格很棒。主角造型和另一款游戏“Furi”有那么点像。

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30、BELOW:

一款极小众但极精品的roguelike动作冒险游戏,氛围营造得极佳,早期版本难度较高,但后期增加了探索模式有所降低,游戏中有一些反人类的即死陷阱、同时生存管理得不好也容易被耗死,死了以后要慢慢跑图,给人挫折感较大。然而只要会备份存档···则受苦的程度大大降低,结局是反转的,很棒。个人感觉这游戏不比Gris等一票主打画面的独立游戏差。

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BELOW通关流程:BV1c5411e7VV

——赤痕、渎神、光明旅者、Crosscode(远星物语)、亡灵诡计、BELOW,这几个是我特别喜欢的独立动作冒险游戏,细分的话有的偏魂类有的偏塞尔达风格,战斗系统等方面也不是全无瑕疵,但这几个无一例外画风极有特色,给我一种光看宣传片都想入手的程度,并且有的是剧情出彩有的是原声好听,所以感觉买了一点也不亏。

31、Mo: Astray(细胞迷途):还行,主要是难度不高且成就比较友好。

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32、奥日1:画面迷宫设计都很棒,但感觉故事内核幼稚了点,加上里面一些较难的成就本手残也做不来,所以对这游戏不太感冒。

33、Featherfall:一款小品级魂类小游戏,流程很短价格很便宜,手感稀烂,玩到后期掉帧。

Featherfall通关流程:BV1cp4y1S7B3

休闲益智类:

34、A short hike短途徒步旅行

像素风休闲动作游戏,很棒,很治愈,steam上99%的好评率,史低22。

35、Way out、Way out 2两部曲、Lines X、Lines Infinite两部曲、Hook等九部休闲游戏合集:特别休闲放松,解数学题总是快乐的。

其它通关的还有

Limbo、Pikuniku、Donut County、Stories Untold,等等···

总而言之,2020年个人玩的大多是独立游戏,以RPG、解谜、冒险、策略类为主,很多都非常精彩。其中一些游戏虽然非常小众,但给了我很多惊喜,强烈推荐~

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