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放置江湖 华山派攻略(一)经脉天赋与加点

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前言

B站的小伙伴们大家好~

先自我介绍一下,我是小应,目前在B站是当一个放置江湖游戏up主,平时主要发一发自己PVP视频。我从2016年底开始玩放置江湖,到现在即将第四个年头了。

开这个专栏主要是受到我朋友退坑的影响,看着曾经一起玩游戏的人纷纷退坑,身边人来人往,自己想着在退坑前可以在这个江湖留下一点自己的痕迹。

目前我是在IOS老区,总榜排行第47,华山榜第六。所写的攻略都是来自于自己的经验之谈,内容难免带有个人片面的理解,因此也欢迎大佬在评论区或者私信我一起讨论。

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华山榜

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总榜

经脉天赋(PVP)

目前我的天赋选择是

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输出类天赋

华山作为一个纯粹的平A输出门派,输出类天赋方面应尽可能的为平A服务,提高面板攻击力。因此我选择了:

(1)貌比刀剑(低容貌可换),容貌≤200时,每1点容貌加2点;200<容貌≤500时,每1点容貌加1点;容貌>500时,每1点容貌加1.5点。最多增加4200点。5750容貌达到最大值。

容貌天赋改版之后,玩家高容貌收益非常可观。简单的计算一下,如果玩家面板攻击75000,容貌为2000时,貌比刀剑会带来的收益为2950攻击,此时貌比刀剑和杀意凛然带来的攻击收益刚好持平。无论是独孤九剑还是西岳三神剑,加力攻击系数并不高,导致华山面板攻击并不好看,固定的容貌天赋对于华山来说收益较高。

(2)貌似利刃(低容貌可换),容貌≤900时,每3点加1点;容貌>900时,每4点容貌加1点。最多增加450点。1500容貌达到最大值。

血气上限伤害占到我们输出伤害的1/5左右,而血气上限伤害绝大部分由面板伤害力直接决定。可以简单理解为,面板伤害力越高,则血气上限伤害越高。该天赋为我们最高可以提供一把满伤神兵的伤害力。

(3)杀意凛然(必备),提升面板加4%的攻击力(散人7%)。

(4)背水一战(必备),战斗中,当气血低于30%,提升一定攻击气血攻击加20%。

(5)招招致命(必备),使用主动技能时,有几率提升一定攻击10%概率加10%气血攻击。概率触发,可以理解成一直存在+10%攻击的buff。

(6)剑气纵横(必备),装备剑类武器时,提升一定攻击力面板加5%。

(7)酒国中人(必备),使用【酒】类物品时有10%几率提升6%攻击力,持续10分钟。

可能会有人会问,为什么不选择羚羊挂角?是因为在我理解之下,部分拥有单体强力技能的门派选择羚羊挂角,具有较大收益,如官府羚羊十阵,慕容羚羊天命,丐帮羚羊亢龙。华山的技能少,且不需要技能作为输出,单体技能虽强但需要技能的联动配合,如开局霞盾后接霞盈,再接上华胥引。由于无论是霞盈还是华胥引,技能效果持续时间较长,单个技能羚羊后收益不大,反而会影响后面的技能释放。

当然,这个理解建立在双方需要放出两套以上技能的战斗中,在血量较低的阶段,羚羊的收益还是较高。毕竟能多领先一个技能。

防御类天赋

在防御天赋上,我选择了:

(1)妙手回春(必备),使用主动技能时,有10%概率恢复当前血量上限20%气血。PVP反杀神器,懂得都懂。

(2)金刚不坏(必备),提升面板5%防御力(散人8%)。或以食为天。因XX克制天赋触发条件苛刻,所以选择金刚不坏。

(3)貌不可摧(低容貌可换),容貌≤200时,每1点容貌加1点;200<容貌≤500时,每2点容貌加1点;容貌>500时,每3点容貌加1点。最多增加1400点,3650容貌达到最大值。在没有更好招架的情况时,尽可能提高自己防御力的方法只有,提高身法,增加经验,天赋加成。而当前版本,身法收益不高,闪避流门派才会选择较高(80+)的身法。华山不需要堆砌闪避,且有双盾为输出提供保证,通过年龄增加血量,就可以有极高的肉度,因此对比高臂力直接带来的攻击力加成,华山高身法的收益不高。

(4)水月镜花(低容貌可换),容貌≤1000时,每1点容貌加4点;1000<容貌≤2000时,每1点容貌加1点;容貌>2000时,每1点容貌加2点。最多增加12000点,4500容貌达到最大值。闪避是玄学,虽然霞盈闪避buff并不高,但多一点闪避总是好的。

(5)飘逸灵动(可换),提升面板36%闪躲力(散人72%)。

关于侠义天赋的一些理解

因为侠义天赋触发条件苛刻,为了保证触发率不得把正反两个天赋都洗出来,因此较少门派会选择。

(1)邪气凛然/嫉恶如仇,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板27%命中。对于输出武学命中较低的门派或套路时使用,如:快活剑法,逍遥无相剑。

(2)魔高一丈/邪不近身,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板62%闪避。对于需要堆砌闪避门派或套路时使用,如:天山,白驼。

(3)正不压邪/邪魔不侵,对阵侠义正义值高于/低于自己的对手时,提升面板48%格挡。由于格挡值不会随着经验加成,且计算格挡机制不明,堆砌格挡的收益较低。

加点推荐

目前我使用的是较高臂力加点,臂力120,身法60,根骨100。不选择高身法的原因不再赘述。因为霞盾抵挡的伤害和根骨与血量上限挂钩,在没有高年龄支撑的情况下,根骨不宜过低,保持100-130即可,在140岁之后再降下来。对于臂力,保持90-120即可,过低臂力不仅是输出地下,命中也会随之降低。如果只考独孤九剑或者三神,前期保持90-100臂力即可,如果选择霸王枪,可以选择100+的臂力。大家可以根据武学搭配可以选择不同加点。

下一期,华山武学选择与搭配

希望能多多支持

也欢迎来一起分享不同看法

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