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腾讯x任天堂 关于国行NS你需要知道的两三事

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半年之前,当任天堂与腾讯宣布将把Nintendo Switch(下称NS)带入国内市场之时,中国行货NS的到来已然是一件板上钉钉的事情——毕竟连最难过的“审核”一关,在中日两大巨头的协力下也成功闯过。

不过,虽然有广东省文化和旅游厅发布的过审文件背书,玩家们对于此事的看法还是存在分歧——因为作为一款游戏主机,没有软件支撑也难以为继,当时还未传出有任何一款NS游戏通过国内审核,也就是说,国行NS在发售之时可能面临“光杆司令”的尴尬境地。

而对于稍有年头的玩家来说,这已经不是任天堂的第一次入华尝试,曾经神游品牌的历代行货机种所面临的“主机已发售,游戏不过审”这类尴尬境况还历历在目。

“这一次,任天堂会重蹈覆辙,还是可以在腾讯的帮助下一路披荆斩棘呢?”——这恐怕是消息刚刚传出时大部分玩家心中共有的疑惑。

令人高兴的是,在今年7月份同时有4款大作过审(《超级马力欧 奥德赛》、《马力欧卡丁车8 豪华版》、《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》、《塞尔达传说 旷野之息》),为关心此事的玩家初步吃下了一颗定心丸。

不过,今天(12月4日)腾讯与任天堂联合召开的产品发布会,才真正让玩家心中的大石头落了地。

国行NS发布会

在发布会上,官方宣布由腾讯引进的Nintendo Switch将于12月10日正式发售,并于12月4日在京东与天猫旗舰店开始预售活动。伴随着国行主机而来的还有一系列官方配件,甚至还有amiibo(一种类似扭蛋可以和游戏互动的商品),可以说该有的都有了。

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下面梳理一下本次发布会的重点信息:

国行NS建议售价为2099元,12月10日正式发售

主机版本与其他地区同步,为续航增强版

首发游戏为《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》;而《超级马力欧 奥德赛》、《马力欧卡丁车8 豪华版》会在未来数周内推出,以上三款作品定价均为299元

有国行版的eshop(线上数字版游戏销售平台)

包括《马力欧网球Aces》、《塞尔达传说 旷野之息》、《精灵宝可梦 let`s go》双版本在内的一些游戏正在筹备

育碧表示《疯狂兔子:奇遇派对》、《舞力全开》等作品正为国行版本做准备

可以说,这三款护航作品在玩家意料之中,比较出人意料的是已经过审的“GOTY”作品《塞尔达传说 旷野之息》并没有确定国行版本的发售日期。

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是因为本地化问题吗?——《塞尔达传说 旷野之息》早已完成简体中文版本的更新,而内容方面不仅本身没有什么影响发售的元素,更是已经确认过审。所以问题应当不是出在游戏软件本身上。

比较可能的原因是:在其他地区已经发售的第三方大作与独立游戏的过审前景仍不明朗,任天堂第一方游戏的数量又比较有限,一眼看上去容易过审的几款作品基本已经摆在了台面上。因此,为了避免国行NS游戏阵容的青黄不接,腾讯选择了将《塞尔达传说 旷野之息》这张大牌先“压一压”。

当然,以上也仅仅是猜测。不过虽然事情的真正原因不得而知,可是现实情况却是摆在面前的——“过审”是游戏入华必须经过的一道坎。这一次任天堂选择腾讯作为NS入华的合作伙伴,也是看中了腾讯多年而来在游戏业界与审核机构打交道的背景。

值得一提的是,玩家社区内讨论的重点,也与“过审”这道坎有着脱不开的联系。

“锁区”与“锁服”

刚刚说到“过审”这道坎的时候,有些大概了解主机行业的玩家可能会嗤之以鼻:“游戏过不了审核也无所谓,反正其他版本的游戏多的是嘛。”

的确,NS自2017年发售以来已经积累了非常可观的游戏阵容,各种第一方大作、第三方独占、独立游戏(不许说4399)百花齐放,反观国行NS那几款已经确定发售和正在筹备发售的游戏,可能从数量上还不太够看。

但这绝对不等于所有版本的游戏都可以在国行NS上面自由运行。而这就要聊到“锁区”与“锁服”的概念:

所谓“锁区”,就是指主机的版本需要与游戏的版本相匹配,例如美版主机不能运行日版游戏,反之同理。

而所谓“锁服”,其程度相对于“锁区”要轻一些,区别在于,“锁服”的主机依旧可以运行其他地区发售的“实体卡带”,但是不能登录其他地区的网络商城购买在其他地区发售的数字版游戏(对于NS来讲就是eshop),也不能登录其他地区的服务器。

值得注意的是,“锁服”主机虽然的确可以运行其他地区的“实体卡带”,但是一旦需要联网进行更新,或者下载DLC(可下载额外内容)时,就会非常麻烦。

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“锁区”与“锁服”本来是厂商维护自身利益的一种手段,任天堂在NS这一代主机已经放弃的这种做法——除开尚不明确是否锁区的国行NS之外,所有地区的NS主机都可以任意插入其他地区发售的游戏卡带进行游玩。

并且,除了实体版,一台NS可建立多个不同地区的账号,用以登陆不同地区的eshop来购买数字版游戏。

简单来说,我可以用一台日版NS主机,建立美区eshop账号,购买美区游戏,然后用其他地区的账号登陆游戏(比如日版或墨西哥版等等)。而联网游戏所链接的服务器,也是由登陆的那个账号所决定的。

有趣的是,由于南非区域eshop中的游戏定价非常便宜(曾经),许多玩家的NS中都有一个南非服账号,并相互打趣“今天又是南非人了”。

总而言之,不锁区不锁服的NS等于随便玩,基本没有限制。

因此,没有玩家乐于见到国行NS锁区或者锁服这样的结果。

但所谓存在即合理,曾经XBOX ONE与PS4在进入中国大陆市场时,却不约而同的选择了“锁服”这种措施。难道说微软和索尼听不见国内玩家的呼声,或者说不明白玩家们想要的是什么吗?也不尽然。(虽然微软一开始可能确实没听到)

国行游戏主机“锁服”,一般是出自以下两方面的考量:

政策方面:在国行主机上访问其他地区的游戏商城,在国内是一种灰色地带,因为其他地区的数字版商店中的内容是不受国内监管和审查的。万一出了什么问题……厂商与引进方都要吃不了兜着走。

利益方面:国行首发护航的这几款作品定价为299元,而在一些购物平台上,一些游戏的存量相当大,价格也一般低于国行版本299元的定价,再加上各种版本之间并无差异,因此,究竟有多少玩家会舍去较为便宜的其他版本而转向国行游戏呢?想必不会太多。

基于以上两方面的因素,我可以给出一个确定的预测:国行NS主机是一定会“锁服”的。

至于是不是会如同国行PS4那样有一些“技术漏洞”,暂时还不得而知,不过我也可以给出一个概率很大的猜测:应当是完美锁服。

我应该选择国行吗?

如果国行NS如我所预料一般不“锁区”,只“锁服”,并且你是从来没接触过NS这款主机的轻度玩家,我推荐购买国行版本,因为目前确定发售和筹备中的大作已经足以让你玩上很久,以腾讯的实力,玩家也不用太过担心没有游戏可玩的情况。

同时,国内服务器从延迟和速度方面来说也是相当令玩家舒适的,能有效避免“买了游戏还要买加速器”这种情况的发生。

但如果你早已眼馋NS上的各路游戏,想象着能够随时随地玩到诸如《生化危机》各代重制版这种过审概率约等于零的游戏,或者一些只发售了数字版的独立作品,那么建议等到“锁服”传言尘埃落地的那一天再做决定也未尝不可。

不管怎么说,这一次任天堂入华的动作,对于国内玩家们来讲是一件值得高兴的事情,希望国行NS能够不负玩家期待,做得好一些。

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