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(三国杀)界限突破-界孙坚的强度分析

(三国杀)界限突破-界孙坚的强度分析

三国杀

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界孙坚

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界孙坚

孙坚,字文台,汉族,吴郡富春人。东汉末期地方军阀,著名将领。史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”,是大军事家孙武的后裔。汉末群雄之一,三国中吴国的奠基人。孙权建国后,追谥孙坚为武烈皇帝。

武将技能

英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

武烈:限定技,结束阶段,你可以失去任意点体力,令等同于失去体力值数量的其他角色获得烈标记;拥有烈标记的玩家受到1次伤害时,弃置此标记并防止该伤害。

界孙坚的英魂技能没有什么变化,和标孙坚一样,体力值越少收益越高。界孙坚比标孙坚多了一个技能武烈,这个技能增强了孙坚保护队友的能力,可以给队友防止一次伤害。该技能是限定计,也就是说只有一次使用的机会。由于“烈”标记只能给队友,不能给孙坚自己,这就一定程度上减少了孙坚的生存能力,不过好在是结束阶段发动,这样对孙坚在这一轮的手牌上限没有影响。武烈这个技能的定位其实是有点尴尬的,如果扣的体力多了的话,由于“烈”标记不能给自己,而且自己血线就会变低,嘲讽度增高,很有可能在自己下一回合前直接暴毙;如果扣的体力少,好歹也是个限定计,只能发动一次,有点大材小用的感觉。

界孙坚的强度总体感觉偏低。相比于其他界限突破的拓展包武将,在军八场下,界孙坚不会有太好的发挥。个人认为,界孙坚的英魂技能应该进行加强。当初周瑜界限突破的时候,英姿加强了,那个男人的英姿也跟着加强了。而如今亲爹界限突破了,却和自己没什么关系。兄弟是好兄弟,爹难道就不是好爹吗?如果界孙坚在发动武烈后,修改英魂,把X变为X+1,或者直接把X变为X+1,都能使界孙坚强度得到提高。

总之,界孙坚操作性不强,操作难度简单,强度偏低。如果获取方式和其他拓展包界限突破武将一样的话,对于平民玩家不建议入手;土豪玩家另说。

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