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皇室战争 传奇卡

皇室战争 传奇卡

传奇卡

皇室战争 传奇卡

传奇卡是这个游戏中稀有度最高的卡。

这是一个公认的事实。

同时被很多新手是看似 最强 的卡。

这就只是很多新手的个人观点了。

(虽然如果前期开一张超骑确实可以无脑上4000)

而实际上呢?为什么作为一个技巧类游戏会需要不同卡牌的稀有度?

而甚至皇室战争加载页面下的提示都会说

所有所有卡牌生来平等,皇家巨人除外

传奇卡真的对于比其他的卡更好吗?

传奇卡为什么看着强?因为初始等级高。

等级高感觉就是高级,好用,强。

传奇卡的卡牌形状都和其他卡不一样呢~(睿智蓝)

游戏公司通过这种心理故意让传奇卡看上去有别与其他卡

让所有新手都想获得传奇卡,没有传奇卡感觉就是不可能上分,导致了

这样的机制确实在4000之前玩家卡等普遍不超过9级的情况下有效。

但是9级之后,传奇卡就失去了等级高输出高的光环了。

这就要问第二个问题了。

为什么稀有度的差别?这就复杂很多了

设想一下,如果每个人一开始所有卡等都是9级,

或者说所有人都可以轻松把卡片升到满级,那么会发生什么。

整个皇室的能力天梯会更长而且更细致。

终极挑战和普通的对局没有区别。

成为一个纯技巧性游戏(如棋牌)。

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绘制工具:draw.io

要知道,大部分手游玩家真的不是技巧向。

这个游戏就绝对不可能火,游戏公司也不会有什么收益。

所以说,卡等是必要的存在,那么稀有度呢?

稀有度和卡等在游戏后期是紧密联系不能分开的。

稀有度低代表着花同样的时间卡等更高

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五彩缤纷多么耀眼而魔幻

而传奇卡的唯一特点,真正区分了它和其他卡的是:

它极其容易成为一个卡组中不可或缺的部分。

传奇卡的一个重要特点就是能力上的多样性

他们很容易成为一个卡组的核心

或者重要的辅助核心

这让他们成为了这个卡组的等级限制器

这样玩家就会投入更多时间到游戏中

游戏也就很明显会有更多老玩家

游戏公司也很明显可以有更高的收益

每个赛季获得传奇卡的数量估算

这里是数学上的理论值,不能保证具体多少个,但是还是很有参考价值的。

所有以下数据都是基于13级竞技场(联赛的情况下)计算的

皇冠奖励宝箱是传奇卡的一个重要来源

金色皇冠箱概率是2.04%,这样的宝箱有34个。

(数据来自deckshop.pro)

而每个赛季的最后一个宝箱一定是传奇

(4级竞技场之后)

简单运算出期望值:1.6936≈1.7张传奇

接下来计算对战奖励宝箱。

一个宝箱轮回有240个宝箱。

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来自

There are 180 Silver Chests, 52 Golden Chests, 4 Magical Chests, and 4 Giant Chests in the 240 chests cycle.

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180*0.12%+52*0.6%+4*19.73%+4*2.07%=1.4张

平均每个宝箱:1.4/240=0.00583张

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三个特殊宝箱的判定机制

每500个宝箱中可以获得3个特殊宝箱,其中只有超级雷电宝箱和传奇宝箱可以获得传奇卡。

(100%+88.78%)/500*240=‭0.906144‬张

‭0.906144+1.4-2(0.00583)=2.294484张/每240个宝箱中(一个完整的宝箱轮回)

再减掉2个是因为特殊宝箱会直接替代一个普通宝箱。

介于我这种普通人每天大概就开3个宝箱,要2个月才能打完240个宝箱

所以最后我给出的数值是:1.15(四舍五入过了)

加总起来就是:2.85张每赛季,将近3张。

最后当然还有很多其他传奇卡获取途径,如换卡币(两张换卡币的价值等于一张传奇卡)商店(每3个月必定会出现每一张卡)挑战(经典12传奇概率3.15%,终极12传奇概率34.63%)等等。这些因素相比我上述计算起来简单一点,而且根据每个人的情况有很多不同,所以我就不再多做计算。

估算大概如果有中上实力一个赛季可以拿7张传奇卡也是正常。

总结

传奇卡是个有意思的机制,强力的外表下实则是高明的运营手段,supercell真是厉害啊

值得一提的是,皇家巨人确实让人感觉不到众生平等

远程高输出残局大杀器,如此强力的核心只是普通卡???

从以前的记录上了解到原来黄家驹过去整整霸占了好几个赛季是无脑无敌的存在啊。

supercell是不是在玩讽刺艺术呢。。。

还有除此之外烟花有着除电磁炮之外独一无二的后坐力机制,如同猎人一样高输出群伤能力,有着如同女枪一样的单远程的功能性,却只是普通????

骨龙成为普通很好理解,但是烟花我觉得起码稀有吧。。。(别喷,我只是从游戏公司角度提出他们的错误,而他们的错误就是我们的便利啊)

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