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被盗版游戏杀死的丁果科技 从壮志雄心到土崩瓦解

被盗版游戏杀死的丁果科技 从壮志雄心到土崩瓦解

七夜

被盗版游戏杀死的丁果科技 从壮志雄心到土崩瓦解

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丁果科技

1. “做中国的暴雪”

汤锴,成都人,大学学习光学与电子信息工程。03年毕业后在日资家用机游戏开发公司东星软件做过PS2、Xbox平台的游戏研发,对游戏开发有着一定经验,工作三年后,汤锴从东星离职,打算创建自己的游戏公司。在06年,连同汤锴在内的七名创始人一同创立了丁果科技,主营业务是在当时正火的塞班移动平台的游戏。几个年轻人雄心勃勃,毅然要做中国的暴雪。不得不说,汤锴的确是个富有才华的人,有先见性的开发出了Soft3D引擎,较好的优化,让当时CPU只有几百MHZ,运存只有几十M的手机上运行起了3D游戏。在制作了一些2D游戏进行试水之后,经过了一年多的打磨,丁果做出了他们的第一款3D游戏。于是在07年的夏天,一款非常震撼的塞班3D游戏《黄泉道》上线了。游戏玩法在当时较为新颖,比起RPG游戏,他的玩法更倾向于动作,同时在soft3D的加持下,打击动作十分流畅。毫无疑问,在很多游戏公司仍然挣扎在2.5D游戏的制作之时,一款制作精良的3D游戏的出现,无疑是震撼的,虽然游戏在动作的模式化和打击感上还存在些许问题,但不可否认的是它仍然是一款精品佳作。丁果科技也很重视自己游戏的反响,积极倾听游戏玩家的反馈,汤锴也在不断更新自己的Soft3D。同年,经过长时间打磨的巅峰之作《七夜》被推出,并且获得了空前的成功。

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七夜

2.“哈哈,IMGA,我们入围了!最佳3D游戏!”

当时的寂静岭开创了恐怖单机游戏成功的先河,赢得了很多粉丝,汤锴也是其中之一,而在塞班平台上恐怖游戏又是一片空白,于是汤锴便想做出一款符合自己心目中恐怖游戏的作品,它便是《七夜》。《七夜》是一款3D冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家肯的故事。游戏叙述了肯七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题,并通过电影化的手法为玩家展现了这些主题。而且,游戏超前的采用了多分支多结局的概念。玩家的每一次选择都会影响到游戏后面的流程。此外,得益于soft3D2.0的优秀性能,游戏中所有场景都是采用3D过渡、画质水平也很高,并且对于硬件要求并不高,当时市面上的手机基本都可以运行。不仅如此,七夜在剧情上也可谓是环环相扣,精彩绝伦。再加上恰到好处的音乐与音效,机关陷阱的巧妙设计,使得七夜在恐怖氛围的烘托上处理的十分出色,甚至说是惊为天人也不为过。 07年《七夜》凭借着优秀的游戏性和游戏画面入围了IMGA的“最佳3D游戏”,在全世界范围内获得这个奖项的只有五款游戏,《七夜》正是其中之一。这次获奖意义重大,不仅仅是丁果科技迈向“中国暴雪”的坚实一步,也会是中国游戏发展的里程碑。

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丁果科技给官方回信

3.“只需要6300欧元”

最佳3D游戏的入围,无疑是世界对于丁果的最大肯定。当丁果上下都沉浸在获奖的喜悦中之时,邀请函中的一行字却如同晴天霹雳一般击打在了这群年轻人的心上,“需要6300欧元的费用。”他们拿不出这么多钱。

游戏的口碑和评分都这么好,丁果怎么也赚个盆满钵满吧?怎么会六万多块钱都拿不出呢?可这确是真真正正发生在丁果身上的事情。在当时,六万多的人民币相当于丁果科技一年的开销。而《七夜》售价18元,在丁果看来,对于自己多年的努力与打磨,这是一份便宜到微不足道的价格,他们甚至只是希望能够补上研发游戏的成本,好让丁果科技能够坚持下去。可是现实却一次又一次地狠狠地击打在了丁果科技的命脉上。因为游戏质量过硬,使得七夜在国内外口碑爆棚,一度被推为神作。可是却没有人愿意为此游戏买单,加之在当时 ,销售渠道的不便捷等等原因,让七夜的名气没有给丁果带来金钱,却带来论坛上铺天盖地的盗版。这确实没有让丁果拿到与付出成正比的回报,甚至连六万多块都拿不出。

但是丁果科技没有轻易地放弃,他们也非常重视这次大会,想把自己的潜心之作展示给全世界。无奈,他们只能在论坛发布一则消息,恳请各位玩家能够给予一些帮助。丁果同时还向国内一些公司求助,希望能得到一笔资金支持。可惜的是,来自玩家的赞助相比于6300欧元来说微乎其微,而求助的那些公司也都没有向丁果伸出援手。最终,丁果还是没有办法参加这次会议,这无疑是丁果科技的一大遗憾,也是中国游戏发展史上的一大遗憾。

“哈哈,IMGA,我们入围了!最佳3D游戏,全世界只有5款游戏入围,我们还是其中之一,我们是中国人!……我们终于站在了世界的舞台,我们和一些著名的大公司同台竞技,并且不落下风。”

这是汤锴博客中的一段话,短短几行字还是看出了汤锴对自己作品的满满的自信和自豪。可做出了这么一款世界一流的游戏,最终也没能让丁果科技赚到钱,甚至连正常的运营都做不到。这才让众多国内的游戏公司认识到,游戏品质好坏并不重要,追求高品质的游戏思路在中国并不适用。反而渠道的好坏,流量的多少似乎才是主导。这也成为了后来众多手游公司的发展方向。

4. 破釜沉舟

经历了七夜的商业失败,丁果还是坚持自己的道路,经过两年努力研发推出了黄泉道的续作,天地道。而这也是大部分玩家更为熟知的一款游戏,在有着先进的3D引擎和足够的游戏开发经验之后,天地道的游戏品质更是精益求精。不仅是有着精美的中国风游戏画面。而且作为一款强调动作的ARPG游戏,有着丰富的敌人、机关组合等等供玩家挑战。出色的音乐和音效,玩家能体验到紧张、激烈,富有战斗技巧的游戏乐趣。战斗评价系统、战斗QTE、商店使道具买卖、角色、武器属性成长、角色变装、挑战模式、称号系统等丰富系统以及各种隐藏要素使玩家能够得到不亚于PC级游戏的丰富体验。即便是以现在的眼光看,这也是一款游戏佳作。即便如此,丁果科技也没有因此赚到钱。似乎是他们的盈利模式出现了问题,加之母公司华芯飞侵吞收入,丁果科技还是倒下了,不久之后,投资方华芯飞干脆终止了丁果当时正在做的大型单机仙侠角色扮演回合制游戏《仙缘》,并且不再让他们制作游戏,这一次,丁果与华芯飞在理想和目标上出现了分歧,于是年轻人们为了做游戏的理想与执念集体辞职,纷纷离开丁果。失去了众多核心人员的丁果科技也变成了一具空壳。可丁果的故事还远没有结束。

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成都白魔科技

从丁果分出的一部分人,由天地道的主制作人牵头成立了成都白魔科技有限公司,主营网游业务,经历两年磨砺推出了《绝世无双ol》,相信一些玩家对于这款游戏还是有些印象的。这是一款3G门户独家代理运营的3D中国传统武侠风格MMORPG手机网游。在有着多年游戏制作经验和对于3D游戏的把握上,这款游戏品质也同样是十分优秀。拥有着3D即时渲染的写实画面,同时支持塞班、安卓,ios等多种手机系统,且各平台游戏数据互通。游戏一经推出便获得了广大好评。之后,由于不知名原因,绝世无双仅在运营了不到一年,于2013年4月宣布停服,而白魔科技也渐渐地消失在了我们的视线中。

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绝世无双ol

历经辗转,在2011年,丁果科技的另一部分人获得了一笔天使投资,改名为成都奇魄科技卷土重来。时间在流逝,但是他们还在坚持初心,制作着移动平台的游戏,只不过由塞班平台变成了ios。很快,他们便在ios平台推出了《AngryGod》(僵尸出笼)。该游戏令玩家扮演上帝,通过各种技能去打击僵尸。畅快的打击感和华丽的画面效果让该作拿到了不少第三方游戏网站的5星评价,获得了108个国家的苹果推荐,但是由于推广发行存在很大问题,销售成绩却不是很理想。不过angrygod还是为奇魄科技拿到了新一轮的融资。该游戏被一家韩国游戏公司在韩国市场代理,同时给奇魄科技投资。同期奇魄公司也推出《lucky fish》,一款iOS平台的休闲向游戏,这也是一款很有特色的游戏,引用了遗传和变异的游戏机制,让你培养的每只鱼都截然不同,同时还具备社交要素,你可以拜访好友的鱼缸,与好友的鱼互动等等。当时的养鱼捕鱼休闲类游戏很多,但基本上都是2D游戏,而《lucky fish》作为一款3D游戏实在是让人眼前一亮。此外,奇魄还计划将仙缘完成。2013年初,奇魄科技改名为技慕奇乐科技有限公司。

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技慕奇乐

新改名之后,新公司推出了他们的第一款网游《魔王么么哒》,并且率先在港澳台地区试水。该作是一款偏向休闲的Q版3D魔幻题材RPG网游,游戏特色是可以自由打造装备,有着丰富的时装造型和美容系统,大规模团战,即时指令战斗,可以带给你前所未有的高速回合制战斗体验。作为一款网游,魔王么么哒采用了更改外观的内购收费模式,游戏中可付费购买装扮。应该是打算先推出网游为公司提供稳定的收入,等资金足够之后再做单机。可就算如此,游戏在上线了一段时间之后,技慕奇乐公司还是倒闭了。

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魔王么么哒

在丁果到技慕奇乐的发展过程中,丁果科技的核心成员几乎都保留了下来,即使在技慕奇乐最巅峰的时候,公司仍然有一半人都是跟着汤锴辗转而来,也许是对于梦想的坚持,对于游戏的执念,才让他们在无数次跌倒后一次又一次的站了起来。但是我们也发现,从丁果到技慕奇乐,似乎发生了很大的转变,如果把丁果比作初入世的年轻人,他们怀有大志,能够努力吃苦,天真的认为有好作品就能成功。技慕奇乐则更像是深谙社会规则,油腻圆滑的中年人,懂得如何在社会之中生存的道理。从七夜的一鸣惊人、超凡脱俗,到魔王么么哒的随波逐流、泯于众人,是那群怀揣梦想的年轻人变了吗?我想并不是,相反,他们更是认清了现实,梦想实现依然依托于物质财富,在手机网游营收如此巨大的当时,有一款可以支撑起公司研发的支柱网游才是重中之重。我想汤锴也是看到了这一点,所以他才会在技慕奇乐成立之后萌生制作一款手机网游的想法。作为想成为中国暴雪的他们,先学习如何更好的生存下去比盲目追随理想更加重要。在大众软件2014年采访汤锴的记录文稿中,有一句话形容当时的技慕奇乐我觉得特别恰当:曾经的信念未曾改变,只是会更加紧贴地面前行。

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伽马数据报告

据伽马数据报告显示,2019年中国单机游戏销售额比起前些年有了大幅度的提升,增长了约3.4倍,可是与整个中国游戏市场整体销售额相比就显得有点捉襟见肘,只有6.4亿。可是我们也从其中看到了中国单机游戏市场确实是在发展,而且存在着诸多机遇。在中国游戏环境越来越好的今天,精品国产单机游戏近几年也是层出不穷,这都是无数的游戏行业者朝着自己的梦想勇往直前,不懈努力的结果。加之心动网络《艾希》盗版维权成功的事例在前,中国单机游戏的道路也在步入正轨,我相信,6300欧元的悲剧也一定不会再重演。我也希望,丁果科技的事迹不要随着时光消散。他们敢于在中国游戏市场最黑暗的时候仍能坚持自己的梦想,这种精神令人敬佩,也值得被人们铭记。

对了,忘了说了,七夜的重置版已经在做了哦,不出意外游戏明年应该就会上线,我也是十分期待这次汤锴会带给我们什么惊喜。

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重制七夜游戏截图

视频内容在

被盗版游戏杀死的丁果科技(上) 做出国产塞班系统至高手游《七夜》公司却连60000块BV1nk4y1z7n1被盗版游戏杀死的丁果科技(下)社会毒打下仍能坚持梦想不忘初心BV1JA411e7dy

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