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魔兽世界 曾经的60年代和怀旧服差距大吗?

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说到地球时代,大家最初想到的是香草时代的美好。怀旧服的出现,也是暴雪为了满足大家对于那个时代美好向往的期望。

时间走到今天,尽管玩的人还是当初那一批,但是感觉怀旧服已经逐渐变了味道。

来看看现在的怀旧服,到处充满了比较重的戾气。从最初开始的全需D全需骑,到之后的贼满言论,然后法系和治疗的石楠之争法伤装备之争,再到团本G团与D团之争、毛人风事件等等,让怀旧服充满了功利的味道。

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其实怀旧服的前两个月,还是比较符合怀旧气质的,那个时候大家都忙于升级,对待游戏、对待别人都也是客客气气。从一开始出圈的排队做任务,遇到路过的人刷一个BUFF,到一起自强升级,体验每一个5人本。这个阶段大家对待游戏的态度,除了升级做任务以外,主要还是以怀旧、结交朋友为主,打本还没有那么功利,以体验为主。

等大部队都满级之后,怀旧的味道就开始淡了。从毛人风事件开始,大家对DKP的美好期望崩塌,开始排斥原本是主流的DKP团。并且在DKP团内部,也因为各种小团体以及毛人毛事,口碑持续下跌,更为公平合理的G团也开始慢慢占据主流。

不少D团的成员,在见识了DKP团的亲友制度之后,果断跳车,寻求更公平的G团。毕竟G团G说话,想要一件装备,拿出相应的实力即可。如果拿不到装备,也可以舒舒服服的分一把G。这样就少了很多争端。

回想当年的时代,那就比较惨了。魔兽进入天朝的时候,大家对于MMORPG的认知其实是属于非常低的。那时候的玩家,都是玩传奇、魔力宝贝、泡泡堂这样的。第一次接触到这种全新世界的MMO,所有的打法都是要一步步摸索,甚至打MC的时候,还要安排一个不进站的治疗进行扫地。

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那时候的网络,信息的接受程度也不一样。没有进行交流的论坛、网站,很多时候还是要依靠传统的纸媒书籍,才能知道许多不是很可靠的攻略方法。就算成熟一点去看专门的门户网站,获得的知识也少之又少。

这样的情况,导致一些现今看起来比较成熟的打法都没办法开拓以及交流传播,很多人也不知道如何配装,也不知道配装之后的技能衔接,更不说高端的团本攻略打法了。

还有插件上的欠缺,也增加不少的难度。就拿带着八个石头人小弟的加尔举例,没有标记插件之前,分怪非常的麻烦,石头人还会各种转圈和交换位置。这种BOSS不仅耗时耗力,而且出错率还非常高。另外还有各类DBM的出现,也变相降低了副本的难度。

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除去软件上面的欠缺,当年的硬件配置也非常的不合格。当时的主流配置内存512M,打开游戏就会非常卡。网络大多也以1M小水管为主,40人的团本里大部分人卡成PPT,延迟高,还经常掉线。

尽管有着多种不便,魔兽这个世界还是吸引到了很多玩家。因为这是一个与众不同的世界,并且还有不同的人在一起闯荡。其实大家一起玩魔兽,才是真正怀念的。

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今天就到这里,开团预组队提前组人我用魔兽团吧!我们下次再见~

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