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(kenshi)----多数玩家忽略的地方 浅谈kenshi三大势力

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(kenshi)----多数玩家忽略的地方 浅谈kenshi三大势力

今天来聊一聊游戏kenshi里面目前最强的三个势力:

以史克人为主的史克王国。

以人类为主的神圣帝国。

以贸易与奴隶商为主的多种族的联合王国。

1.史克王国

按照顺序,先说史克王国,我想这是众多新手玩家都很喜欢的势力,很多原因在于史克王国不同于其他两大势力,它没有最为人诟病的奴隶,没有每天追着你喊着“爱与和平”的圣骑士,没有动不动就嘲讽你甚至直接动手的贵族。

史克人的内部并不完全统一,沙克,克拉尔之选,狂战士三者皆称正统,内乱不止,这也直接导致了史克王国的城池并不多,从每个酒馆里的通缉令上就能看到史克人狂战士和克拉尔之选榜上有名。按理来说内乱不休的王国应该第一个排除在“最强”的范围之内,史克王国之所以稳坐三大势力之一的宝座之上,最最重要的原因就是史克人尚武。

先让我们来看看官方给的种族描述:

一个战士社会,比起智力更追求力量和耐力,有时候有点无趣,听起来像糊涂的畜生一样,但事实并非如此。他们的外部骨骼为他们提供了一个天然的盔甲,但阻碍的灵敏的行动,如潜行。

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史克人的种族属性

毫无疑问,官方给史克人的设定就是天生战狂,一个为战而生的民族,杀不尽的平皮人,抢不尽的粮食,蔑视生产,史克人用武力打退了神圣帝国和联合王国的侵犯,并且成功的立足于这个世界的西南方。史克人的战斗力比人类强大非常之多。在史克人的文化中,他们的领主也是由战斗产生,决斗获胜者成为新的国王。史克人的领土虽少,但另两大势力都没有轻视这支以武力为文化的民族,在官方的游戏npc对话中,联合王国的领袖之一龙恩说,如果杀死史克人现在的领主石魔,并让史克的传统派掌握政权,史克人的力量能与圣国同归于尽。

在npc龙恩的话中直接阐明了史克人不容忽视的力量,也直接引出的史克人崛起的第二个关键点,现任史克人的明主——石魔,可以这么说,没有石魔,史克人的内乱可能更加严重,北方的神圣帝国和南方的联合王国对史克人的领土蚕食也会更加严重。

在史克人的城池中走动,经常能听到巡逻的卫兵这两段发言:

第一种发言是卫兵说他自己如果不是因为只有活着能效忠石魔,他早就已经战死在了北方的平原上。

第二种发言是卫兵不满现在的安逸,想对北方的人类进攻。

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随着联合王国和神圣帝国的罢兵,沙克人的日子不好过了,石魔不满前任统治者的政策,用决斗的方式杀了前任统治者,没有完全遵从史克人的传统对平皮人抢劫,向外部扩张,他做出了让整个kenshi世界的人出乎意料的决定,让史克人休养生息,积蓄实力,她将史克王国这个战争机器不完全熄火,并且修复着机器里面损坏掉的零件。在她的政策里,鼓励史克人从事耕种,囤积粮食,并且鼓励贸易,吸收着更多的文化。然而可惜的是,史克人的领土并不适合种植粮食,kenshi世界里的大部分沃土都在神圣帝国的手中。

然而史克王国并不完美。

第一点就是史克王国的排他性,虽然石魔的统治正在改善这种情况,但沙克人文化哪里是这么容易的改变的。如果玩家使用人类角色进入史克王国的城市,史克人会嘲讽玩家的角色是“平皮人”,“不会战斗的废物”。史克人对人类有着绝对意义上的蔑视。

第二点就是史克王国制度问题,史克王国更贴近欧洲中世纪之前的部落制,制度落后,这种用决斗选领主的方式会造成巨大的隐患,让很多真正能对史克王国有用的人才远走史克王国。史克王国这一次偶遇明君,强极一时,可沙克底层和上层也许并不买账,很多沙克人不满石魔的一些治理,一辈子没碰过锄头的人让他去耕种,怎么可能一帆风顺,没人担保以后的事情,石魔给改了过来,就会有人再给史克改回去。

2.神圣帝国

提起神圣帝国,我想绝大多数玩家不会对神圣帝国有任何好感,奥克兰教政教合一,歧视除人类外一切种族,女性地位非常低微,见到骨人二话不说直接开打,反对科技,看见玩家装了假肢也会被打,大量的奴隶,建城传教爱与和平等等等等

而且神圣帝国这这一代领袖菲尼克斯(也可译作凤凰)更是一个狠人,以宗教审判的名义烧死了自己的父母,很多人想从领袖上改变这个国家的道路直接断绝,玩家们纷纷一灭了之。

神圣帝国以宗教立国,在第二帝国的末期,第一代菲尼克斯起义,推翻了腐朽的第二帝国,在旧址上建立了神圣帝国,并把奥克兰教尊为国教,然而科技的遗失,生产力的大幅度倒退,让圣国无法控制大量的领土,神圣帝国内部矛盾逐渐升级,为了缓和国内矛盾,不知从第几代皇帝开始,把歧视排斥异族列为教义,用外部矛盾来转移内部矛盾,开始彻底排斥科技,之后,女人们甚至也成为了这个国家的牺牲品。

这也使之前效忠于神圣帝国的科技猎人越来越没有办法在这片土地上呆下去了,他们原本的任务就是为皇帝搜寻过去的科技,随后,科技猎人也远走他乡,断绝了与神圣帝国的来往,并且为原先伟大的皇帝建立雕像。

那些有识之士,不愿参与对异族压迫的人纷纷团结起来对抗圣国,大量的城市独立并且自治,他们没有实力去推翻神圣帝国,只能相互联合抵御神圣帝国,这也是联合王国的由来。神圣帝国的领土逐渐收缩到大陆的中心。

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但神圣帝国并不是单纯上的无能,神圣帝国地处大陆中央,北有食人族,西有雾人,南有沙克人,东边还有虎视眈眈的联合王国,神圣帝国力抗四方,以绝对的实力占据着全图最肥沃的土地,也给了人族最大的庇护。在第二帝国消亡之后,神圣帝国成为了人族最重要的家园,而统治的代价也非常残忍,奥克兰教的政教合一愚化着底层的平民。

如果玩家消灭神圣王国,神圣帝国的领土会被各方势力瓜分,北边的食人族和西边的雾人也会对大陆的中心入侵,更多的强盗出现在神圣帝国的旧址上,玩家打破这沉重枷锁的同时也毁灭了长久以来存在的秩序,在游戏中玩家是没有办法重建秩序的吗,雾人与食人族的入侵,强盗的增多,都在让这片土地恶性循环。

神圣帝国用宗教建立秩序,也必将被宗教所毁灭,神圣帝国得不到一个良性的发展,国内尖锐的矛盾不断升级,神圣帝国几乎到了人人喊打的阶段。

3.联合王国

联合王国是一个让玩家又爱又恨的国家,文化多元,接受能力高,任何人都有可能在联合王国获得一席之地,然而它的奴隶制确实最为人诟病的,动不动就嘲讽你一句的贵族也非常欠揍,众多up主争相灭之。

联合王国的土地在大陆的东北角和西南角,贸易商人,奴隶商人,贵族等等共同组成了这个国家,在联合王国的城镇里,你能看到络绎不绝的商队和奴隶,这群不满圣国种族政策的多民族联邦集合在了一起。联合王国的世界里充满了机遇,不乏不擅长战斗的史克人被赶出家园成为奴隶随后翻身成为贵族奴隶主的故事,联合王国阶级矛盾明显,平民,奴隶,奴隶主,商人,贵族。却也算是这三大势力中唯一一个可以翻身做主人的地方。

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联合王国的统治者是天皇,与其说是统治者不如说是一个傀儡,天皇被各势力的领袖和贵族把控着,没有实际权力,虽然联合王国的土地上存在着机遇,可这并不是一个正派光明的机遇。联合王国的制度黑暗而且堕落,奴隶制的存在,大量的奴隶商人的流动,奴隶主们把控着大量联合王国的军力和财力,和平推翻奴隶制的方法几乎为0,联合王国成不了这片大陆复兴的存在。

落后的奴隶制政权,内部贪污腐败,贵族醉生梦死,奴隶主们甚至抓着自己的国民当成奴隶,恒城外有着大量吃不饱的农民,恒城内的贵族还在抽着鸦pian,连底层的人民都吃不饱,怎么可能安稳的守城一方,矛盾比起神圣帝国只高不低。

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国家的实际控制者龙恩之流空有一身武力却不治国,剥削着底层的人民,然而底层的人民却并不是一味的麻木,在城外巡逻的联合王国士兵看到落单的玩家会主动上前交流并且护送玩家不被打劫,多元的文化,多种族共存也使得联合王国成为了一些底层势力主要的交流渠道。

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